PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE

dokumen-dokumen yang mirip
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMUDAHKAN PENCARIAN INFORMASI FASILITAS SOSIAL DAN LOKASINYA

PENGEMBANGAN FITUR PEMESANAN ONLINE UNTUK APLIKASI PEMINJAMAN BUKU PERPUSTAKAAN

PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2

RANCANG BANGUN APLIKASI JEJARING SOSIAL UNTUK BERBAGI INFORMASI KEHILANGAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI UNTUK PEREKAMAN DAN PELAPORAN KINERJA KELOMPOK PENGGERAK MASYARAKAT INFORMASI

PENGEMBANGAN FITUR PROFIL DAN KOMENTAR UNTUK SISTEM INFORMASI FASILITAS SOSIAL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGARSIPAN SURAT DI BAGIAN INFORMATIKA SEKRETARIAT DAERAH KABUPATEN GARUT UNTUK KEMUDAHAN DALAM PENDISPOSISIAN SURAT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN BARANG UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH DI LINGKUNGAN PEMERINTAH DAERAH GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI LOKASI RUMAH SAKIT DI WILAYAH GARUT

PENGEMBANGAN PAPAN INFORMASI DIGITAL UNTUK MENYIARKAN ULANG INFORMASI YANG DITERBITKAN PADA SITUS WEBSITE

PENGEMBANGAN FITUR PENGOLAAN DATA PIUTANG DAN PEMESANAN BARANG UNTUK APLIKASI PENJUALAN BARANG BERBAHAN KULIT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN SPAREPART DI BENGKEL ANUGRAH JAYA MOTOR BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MEMENUHI KEBUTUHAN UNIT SIMPAN PINJAM KOPERASI PEGAWAI DOKTER SLAMET KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN IZIN PRAKTEK KERJA LAPANGAN UNTUK SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN SECARA ONLINE DI STT GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI BANK SOAL PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

Rizki Maulana Syaban 1, H. Bunyamin 2

Pengembangan Aplikasi Pengendalian Skripsi Berbasis Android Untuk Mahasiswa Dan Dosen

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN DI PESANTREN PERSIS 99 RANCABANGO

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 TAROGONG KIDUL KABUPATEN GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI ZAKAT BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA TERNAK DI PERUSAHAAN DAGANG PERUSAHAAN PENGENGEMBANGAN USAHA TERNAK INDONESIA (PD.

PERANCANGAN APLIKASI PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN DATA BANK SAMPAH DI PT. INPOWER KARYA MANDIRI GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RUJUKAN PASIEN UNTUK PUSKESMAS PEMBANGUNAN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN UNIT SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT BERBASIS WEB DAN ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN NIKAH DI KANTOR URUSAN AGAMA KECAMATAN CIKAJANG GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGELOLAAN SURAT DI DESA TANJUNG KAMUNING

PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA SANTRI DI PONDOK PESANTREN ASH-SHOFI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN DAN PENJUALAN BARANG DI PERUSAHAAN DAGANG DODOL JUWITA GARUT BERBASIS DEKSTOP

PERANCANGAN WEB ALUMNI DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 3 GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI SURAT PERINTAH PEREJALAN DINAS (SPPD) DI BALAI PRODUKSI DAN PENGUJIAN ROKET PAMEUNGPEUK MENGGUNAKAN NETBEANS

PENGEMBANGAN FITUR PERHITUNGAN LABA RUGI DARI SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN PENANGGULANGAN BENCANA ALAM GARUT BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN INFOMASI WARGA BINAAN PEMASYARAKATAN RUMAH TAHANAN NEGARA GARUT BERBASIS WEB DAN SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF AUTODESK 3DSTUDIO MAX MENGGUNAKAN METODOLOGI PENGEMBANGAN MULTIMEDIA VERSI LUTHER-SUTOPO

PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA RENTAL DVD DI ALPHA DVD RENTAL BUNGBULANG

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERSEDIAN BARANG DI TB. INDAH JAYA BERBASIS DESKTOP

PENGEMBANGAN APLIKASI KEPEGAWAIAN KELURAHAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN UNIFIED APPROACH

PENGELOLAAN KEAMANAN DATABASE PADA DATA KEPEGAWAIAN ( Studi Kasus di PDAM Tirta Intan Kabupaten Garut )

SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN CAPAIAN KINERJA PEGAWAI DI BADAN PUSAT STATISTIK KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS BERBASIS CLIENT-SERVER STUDI KASUS KLINIK CIPANAS

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF (STUDI KASUS MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL) SEBAGAI PENDUKUNG PEMBELAJARAN DI SEKOLAH LUAR BIASA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI JASA MENJAHIT BERBASIS WEB PADA GANESHA TAILOR GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEBARAN TEMPAT RISET TEKNOLOGI INFORMASI DI KOTA GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENDAFTARAN MUZAKKI DAN MUSTAHIK BERBASIS WEB DI BADAN AMIL ZAKAT DAERAH KABUPATEN GARUT

PERANCANGAN APLIKASI REKAPITULASI RETRIBUSI PENDAPATA ASLI DAERAH DI DINAS PERHUBUNGAN KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN SERVICE LEVEL AGREEMENT BERBASIS ONLINE

PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN ADMINISTRASI KEPENDUDUKANDI KANTOR KELURAHAN PATARUMAN KABUPATEN GARUT

Iis Oktaviani¹, Asri Mulyani²

Perancangan Aplikasi Nilai Siswa Berbasis Web Di Sekolah Menengah Kejuruan Islam Atturmudziyyah Garut

Perancangan Sistem Pengolahan Data Presensi Pegawai Memanfaatkan Teknologi Fingerprint Di Sekolah Tinggi Teknologi Garut

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI SUKUCADANG PADA PERSEROAN TERBATAS PRIMAJASA PERDANA RAYA UTAMA DENGAN METODE BERORIENTASI OBJEK

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT PERNYATAAN MASIH MENGAJAR DI LEMBAGA PENDIDIKAN MA ARIF GARUT

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN APLIKASI SHORT MESSAGE SERVICE GATEWAY DENGAN FITUR AUTOREPLY SHORT MESSAGE SERVICE UNTUK PROMOSI DI AIR S LEATHER

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCATATAN PERSEDIAAN OBAT MENGGUNAKAN METODOLOGI BERORIENTASI OBJEK DI APOTEK NUR GESIFA

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI TABUNGAN SISWA SEKOLAH DASAR NEGERI CIPANCAR IV DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN METODOLOGI RAPID APPLICATION DEVELOPMENT

IMPLEMENTASI MODEL-VIEW-CONTROLLER UNTUK PERANCANGAN APLIKASI CHATROOM

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN SEMANGKA BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI OBJEK WISATA TERDEKAT DI KABUPATEN GARUT BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BAHAN BANGUNAN DI TOKO BAGJA JAYA MENGGUNAKAN METODOLOGI WATERFALL

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT DAN HAMA PADA TANAMAN PADI VARIETAS SARINAH BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI CONTROLLING TUGAS AKHIR BERBASIS WEB SISI KOORDINATOR, DAN PEMANGKU KEPUTUSAN

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN STOK BARANG DI TOKO WIDARI GARUT. Kiki Rizki Maulana 1, Bunyamin 2

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEUANGAN SISWA BERBASIS SMS GATEWAY DI SMK MUHAMMADIYAH 2 KADUNGORA Ahmad Nurul Hak 1, Cepy Slamet 2, Rina Kurniawati 3

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI (DSP) DANA SUMBANGAN PEMBANGUNAN (Studi kasus di SMK Informatika Garut)

REKAYASA PERANGKAT LUNAK APLIKASI PEMBAYARAN IURAN SEKOLAH DI SMK PASUNDAN I GARUT

Rancang Bangun Sistem Informasi Ekstrakurikuler di Madrasah Aliyah Negeri 1 Garut Berbasis Web

PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK PEMESANAN TIKET TRAVEL BERBASIS WEB DAN MOBILE

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN CALON KEPALA SEKOLAH DASAR DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GARUT

Kata Kunci - Pembayaran Dana Insentif Pegawai, Sistem Informasi, UML

PENGAMANAN BASIS DATA PENGELOLAAN HAK AKSES DENGAN METODE ROLE-BASED ACCESS CONTROL

PENGEMBANGAN APLIKASI RAMBU LALU LINTAS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPING

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGOLAHAN SURAT IZIN PERCERAIAN BAGI PEGAWAI NEGERI PADA KEPOLISIAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA DI POLRES GARUT

PEMODELAN SISTEM INFORMASI PERUSTAKAAN MENGUNAKAN METODE PENGEMBANGAN TRADITIONAL WATERFALL (STUDI KASUS DI SMAN 8 GARUT)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEPENDUDUKAN BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PESERTA DIDIK BARU BERBASIS WEB STUDI KASUS DI SMA NEGERI 14 GARUT

PENGEMBANGAN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PEMILIHAN ALAT KONTRASEPSI

PERANCANGAN WEB JEJARING SOSIAL PENELUSURAN ALUMNI SEKOLAH TINGGI TEKNOLOGI GARUT

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN PENJUALAN JAM DI CV. DUTA SERVICE JAM BEKASI MENGGUNAKAN METODELOGI UNIFIED APPROACH

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI KSP DI KPRI MAKMUR SEJAHTERA BERBASIS DESKTOP

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN LABA RUGI MENGGUNAKAN METODE BERORIENTASI OBJEK

Jurnal Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

REKAYASA SISTEM PENJUALAN JAKET KULIT SECARA ONLINE DI TOKO YAL COLLECTION GARUT

PENGAMANAN BASIS DATA PENGELOLAAN HAK AKSES DENGAN METODE ROLE-BASED ACCESS CONTROL

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM CERDAS PENILAIAN KEPEMIMPINAN BERDASARKAN TEST PAPI KOSTICK

PEMBUATAN APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN TIKET UNTUK UNIT PELAKSANA TEKNIS DAERAH OBJEKWISATA ALAM DENGAN DAYA TARIK DANAU DI KABUPATEN GARUT

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut Indonesia

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGELOLAAN DATA DI LINGKUNGAN OBJEK WISATA SITU BAGENDIT

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANG DI SUDIRMAN FUTSAL

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENYELEKSIAN CALON KEPALA SEKOLAH DASAR DI DINAS PENDIDIKAN KABUPATEN GARUT

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL BERBASIS WEB DI JASA KARUNIA TOUR AND TRAVEL

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENDISTRIBUSIAN LIQUIFIED PETROLEUM GAS (LPG) DI PT. DENAS SHANTIKA PERKASA

Transkripsi:

PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE Ahmad Saepulloh 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151 Indonesia Email : jurnal@sttgarut.ac.id 1 1106010@sttgarut.ac.id 2 rindacahyana@sttgarut.ac.id Abstrak Perumahan merupakan lingkungan hunian yang banyak diminati, dan juga salah satu kebutuhan dasar manusia untuk bertempat tinggal. Pemilihan perumahan yang strategis sangat dibutuhkan oleh masyarakat / calon pembeli, namun sulitnya mencari informasi akan perumahan yang dituju karena belum adanya informasi mengenai perumahan. Sebuah Aplikasi mengenai perumahan di Garut sangat diperlukan untuk memberikan informasi perumahan bagi masyarakat, dengan mengacu pada proses perancangan yang sudah dilakukan sebelumnya yaitu tidak adanya akses informasi perumahan bagi masyarakat. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode Web Modelling Language. Adapun tahapan-tahapan dari metode Web Modelling Language dibagi menjadi beberapa model atau tahapan yaitu Requirements Analysis, Conceptual Modeling, Implementation, Testing & Evaluation, Deployment dan Maintenance and Evolution. Penelitian ini menghasilkan aplikasi untuk penyediaan informasi perumahan secara online yang menunjukan akses bagi masyarakat agar memudahkan dalam mendapatkan informasi berbagai perumahan. Aplikasi ini berisikan informasi tentang gambaran perumahan, fasilitas perumahan, alamat perumahan, agen perumahan dan detail rumah. Kata Kunci Web Modelling Language, Rekayasa Perangkat Lunak, Sistem Basis Data, Analisis dan desain, Rekayasa WEB. I. PENDAHULUAN Perumahan merupakan lingkungan hunian yang banyak diminati, dan juga salah satu kebutuhan dasar manusia untuk bertempat tinggal yang dilengkapi dengan prasarana dan sarana lingkungan. Pemilihan perumahan yang strategis sangat dibutuhkan oleh masyarakat / calon pembeli, namun sulitnya mencari informasi akan perumahan yang dituju karena belum adanya informasi mengenai perumahan dan hal yang dilakukan oleh calon pembeli untuk mencari informasi mengenai perumahan biasanya mengunjungi pameran perumahan di plaza terdekat ataupun mendatangi perumahan yang di tuju. Hal tersebut dirasa kurang efektif karena membutuhkan waktu yang cukup lama serta biaya yang tidak sedikit. Sebelumnya telah ada penelitian yang dilakukan oleh [5], pada penelitian tersebut membahas tentang aplikasi yang dapat memberikan informasi pencarian data properti serta detail biaya kredit yang harus dibayar oleh pembeli. Penelitian tersebut hanya menghasilkan sistem informasi untuk agen perusahaan PT. Greenhouse. Peneliti tidak melihat bahwa dalam penelitiannya ada beberapa informasi yang dibutuhkan oleh masyarakat, sehingga sistem informasi yang di bangun tidak menyediakan akses bagi masyarakat. Dengan melihat pada permasalahan yang ada maka pembahasan mengenai penyediaan informasi perumahan bagi masyarakat melalui teknologi informasi ini penting untuk dilakukan karena akan memberikan kemudahan bagi masyarakat. Berdasarkan pemaparan tersebut, maka penelitian tugas akhir ini dilakukan dengan judul

ISSN : 2302-7339 Vol. 12 No. 1 2015 PENGEMBANGAN APLIKASI UNTUK PENYEDIAAN INFORMASI PERUMAHAN SECARA ONLINE. II. TINJAUAN PUSTAKA Menurut [14], aplikasi adalah sebuah perangkat lunak / software yang menjadi front end dalam sebuah sistem yang dipergunakan untuk mengelola data menjadi suatu informasi yang berguna bagi orang-orang dan sistem yang bersangkutan. Sedangkan menurut [12] aplikasi adalah implementasi dari dukungan sistem informasi bagi suatu bidang fungsional atau pemakaian tertentu. Menurut [10], penyediaan didefinisikan sebagai proses, cara dan menyediakan sebuah informasi. Sedangkan informasi adalah data yang sudah diproses sebagai hasil dari pengolahan data dalam bentuk yang lebih berguna sehingga meningkatkan pengetahuan seseorang yang dapat dijadikan dasar proses pengambilan untuk membuat keputusan saat ini atau mendatang [8;9;7;2;13;11;4]. Perumahan merupakan lingkungan hunian yang banyak diminati, dan juga salah satu kebutuhan dasar manusia untuk bertempat tinggal yang dilengkapi dengan prasarana dan sarana lingkungan, dimaksudkan agar menjadi lingkungan yang sehat, aman, serasi, dan teratur serta merupakan faktor dalam peningkatan akan harkat dan martabat yang menunjang kehidupan yang sejahtera [6]. Sedangkan menurut [1] perumahan adalah tempat tinggal tiap individu yang ada dan saling berinteraksi dan mempengaruhi satu sama lainnya serta memiliki sense of belonging terhadap lingkungan tempat tinggalnya. Untuk membuat aplikasi informasi perumahan berbasis web haruslah menggunakan metode yang khusus di rancang untuk memecahkan masalah yang berkaitan dengan aplikasi yang berjalan pada platform web. Salah satu metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi web adalah WebML (Web Modelling Language), yakni notasi visual dan metodologi untuk menentukan struktur dari sebuah aplikasi web termasuk didalamnya terdapat proses organisasi serta penyajian konteks web kedalam format hypertext / hubungan antar halaman [3]. III. KERANGKA KERJA KONSEPTUAL Penelitian aplikasi untuk penyediaan informasi perumahan secara online, dapat digambarkan dalam WBS (Work Breakdown Structure), dengan mengikuti tahapan WebML. Berdasarkan teori dari metodologi tersebut, dapat dirumuskan WBS sebagai berikut : Gambar 1: Work Breakdown Structure IV. HASIL DAN PEMBAHASAN Dengan merujuk pada permasalahan yang telah teridentifikasi yaitu, pada penelitian sebelumnya tidak menyediaakan akses bagi masyarakat. Penelitian ini berhasil mencapai tujuan yaitu membuat aplikasi untuk penyediaan informasi perumahan bagi masyarakat. Adapun proses tercapainya tujuan dalam penelitian, hasil yang diperoleh dari tahapan-tahapan yang terdapat pada http://jurnal.sttgarut.ac.id 2

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut sub bab 2.2 Metode Pengembangan Perangkat Lunak serta mengikuti susunan kerangka kerja konseptual yang terdapat pada bab 3 dan dapat dilihat pada tabel 1. Tabel 1 Hasil Tahapan Pengembangan Aplikasi Tahapan Pengembangan WebML Hasil 1. Analisis Kebutuhan 1. Requirement Analysis 2. Perancangan Konseptual 1. Perancangan Data a. ERD Aplikasi Untuk Penyediaan Informasi Perumahan Secara Online 2. Perancangan Hypertext a. Struktur Situs Public b. Struktur Situr Admin c. Struktur Situs Agen d. Desain Hypertext Public e. Desain Hypertext Admin f. Desain Hypertext Agen 3. Implementasi 1. Desain database Aplikasi Untuk Penyediaan Informasi Perumahan Secara Online 2. Implementasi Hypertext Halaman Utama 3. Implementasi Hypertext Halaman Admin 4. Implementasi Hypertext Halaman Agen 5. Model Pengujian 1. Fungsionality Testing 2. Interoperability Testing Perancangan konseptual yang telah dijelaskan diatas, merupakan acuan dalam pembuatan prototype aplikasi yang dihasilkan pada penelitian ini. Fitur-fitur yang tersedia sesuai dengan identifikasi permasalahan yang telah dibahas pada sub bab 1.2. Berikut ini merupakan tampilan menu utama dan penjelasan fitur ataupun fasilitas dari aplikasi yang dihasilkan : Gambar 2: Tampilan Halaman Public 3 2015 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 12 No. 1 2015 Terdapat beberapa fasilitas maupun fitur yang disediakan untuk memenuhi kebutuhan pengunjung, diantaranya: 1. Menu Perumahan, didalam menu ini terdapat submenu data perumahan yang telah terdaftar di aplikasi. Pengunjung dapat menggunakan menu data perumahan ini untuk mencari informasi mengenai perumahan, dimana informasi yang terdapat pada menu data perumahan ini yaitu gambaran berbagai perumahan beserta informasi dan failitas. Terdapat dua tampilan pada menu ini yaitu tampilan daftar dan tampilan kisi. 2. Menu rumah, terdapat submenu pada menu ini dan mempunyai fungsi yang sama dengan menu data perumahan namun data yang di tampilkan pada menu ini langsung ke informasi data rumah dimana data yang ditampilkan yaitu informasi mengenai rumah secara detail. 3. Perumahan dan rumah yang telah tampil pada halaman utama, sebuah fungsi yang memudahkan pengunjung dalam mencari perumahan maupun berbagai tipe rumah yang sudah tersedia pada aplikasi. 4. Menu tentang, menu ini menampilkan informasi mengenai aplikasi perumahan beserta biodata pengembang aplikasi. 5. Menu masuk, menu yang digunakan member, admin dan agen untuk melakukan login pada aplikasi, dimana admin yang telah masuk dapat mengolah data agen seperti mendaftarkan agenagen perumahan, mengolah data profil admin dan untuk agen dapat mengolah data perumahan, data rumah maupun data profil agen. Penelitian ini telah menyelesaikan permasalahan pada penelitian sebelumnya yaitu tidak menyediakan akses dan fitur bagi masyarakat, sehingga pada aplikasi untuk penyediaan informasi perumahan ini dibuat akses maupun fitur bagi masyarakat. Adapun rancangan aplikasi tersebut digambarkan pada gambar 3 Gambar 3: Struktur Situs Public Struktur situs public merupakan susunan menu pilihan yang ada pada aplikasi penyediaan informasi perumah, yang nantinya berfungsi untuk menjebatani hubungan antar halaman pada situs. Dari struktur situs yang telah dibangun selanjutnya dibuat hypertext dengan menggabungkan ERD dengan struktur situs yang telah dibuat dan nantinya akan menghasilkan gambaran untuk saling keterhubungan antara situs ke situs yang lain, maka dihasilkan pada gambar 4 http://jurnal.sttgarut.ac.id 4

Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Gambar 4: Hypertext Public Rancangan hypertext ini dibuat untuk kebutuhan masyarakat dalam fitur pencarian hunian perumahan, dimana rancangan ini terdapat menu-menu yang yang berfungsi untuk memudahkan masyarakat dalam mencari hunian perumahan seperti pada beranda terdapat perumahan yang berfungsi untuk menampilkan perumahan-perumahan secara langsung, rumah berfungsi untuk menampilkan rumah-rumah secara langsung dan menu didalam menu tersebut terdapat daftar perumahan dan daftar rumah. Terkait dengan hal tersebut, maka fitur aplikasi yang dihasilkan dalam penelitian ini yaitu : 1. Aplikasi ini menunjukan akses bagi masyarakat agar memudahkan dalam perncarian perumahan. Berikut juga terdapat fitur yang telah disediakan seperti daftar rumah dan perumahan yang telah di sediakan di halaman utama, tidak hanya itu, dalam aplikasi ini terdapat list rumah dan perumahan yang berfungsi sebagai sarana untuk mempercepat dalam pencarian perumahan. Dengan adanya sarana tersebut pengunjung dapat mengetahui perumahan-perumahan apa saja yang telah terdaftar. 2. Masyarakat dapat memperoleh informasi lebih lanjut mengenai perumahan dari agen perumahan tersebut. Dari fitur yang telah disediakan pengunjung dapat dengan mudah mencari berbagai perumahan yang telah disediakan pada aplikasi ini, pengunjung/ masyarakat dapat mengetahui informasi perumahan dengan mengakses pada situs perumahan ini tanpa harus mendatangi plaza perumahan. V. KESIMPULAN Berdasarkan hasil dan pembahasan yang diperoleh, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut: 1. Aplikasi mengenai perumahan di wilayah Kabupaten Garut sangat diperlukan untuk memberikan informasi perumahan bagi masyarakat, juga diharapkan memiliki fitur pendukung yang dapat mempermudah dalam penyebaran informasi mengenai perumahan yang berada di Kabupaten Garut. Pengembangan Aplikasi Untuk Penyediaan Informasi Perumahan Secara Online ini yaitu untuk memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mencari sebuah informasi perumahan yang ada di Kabupaten Garut. 5 2015 Jurnal STT-Garut All Right Reserved

ISSN : 2302-7339 Vol. 12 No. 1 2015 2. Dengan adanya Aplikasi Untuk Penyediaan Informasi Perumahan Secara Online diharapkan masalah yang telah diidentifikasi sebagaimana pada penelitian sebelumnya tidak menyediakan akses dan fitur untuk masyarakat. Sehingga pada aplikasi untuk penyediaan informasi perumahan ini dibuat akses maupun fitur bagi masyarakat dan memudahkan bagi masyarakat yang mencari hunian baru. UCAPAN TERIMA KASIH Penulis A.S mengucapkan banyak terima kasih kepada ibu dan ayah yang telah membantu secara moril maupun materil dan tak terhitung dari dalam kandungan sampai saat ini. Penulis juga menyampaikan ucapan terima kasih kepada Bapak Rinda Cahyana,MT. selaku pembimbing yang telah memberikan banyak arahan serta masukan selama penyelesaian laporan penelitian ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Abrams, C. (1964). Man s Struggle for Shelter In An Urbanizing World, Cambridge, London. [2] Bodnar, G. H. & William S. H. (2000). Sistem Informasi Akuntansi, Salemba Empat, Jakarta. [3] Ceri, S. (2002). Designing Data-Intensive Web Applications, Morgan-Kaufmann, December. [4] Davis, G. B. (1991). Kerangka Dasar Sistem Informasi Manajemen. PT Pustaka Binamas Pressindo, Jakarta. [5] Hanjaya, H. & Daniel, J. S. (2013). Jurnal Sistem Informasi, Vol. 8 No. 2. Aplikasi Sistem Informasi Real Estate PT. Greenhouse Berbasis ASP.NET. [6] Hariyanto, A (2007). Jurnal perencanaan wilayah dan kota, Vol 7 No. 2. Strategi Penanganan Kawasan Kumuh Sebagai Upaya Menciptakan Lingkungan Perumahan Dan Permukiman Yang Sehat (Contoh Kasus : Kota Pangkalpinang). [7] Kadir, A. (2002). Pengenalan Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi. [8] McLeod, R. (2001). Sistem Informasi Manajemen. Jakarta: Prenhallindo. [9] Mustakini, J. H. (1999). Pendekatan Terstruktur Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. In Analisis dan Desaini Informasi (Vol. 7). Yogyakarta: Andi. [10] Setiawan, E. (2015, Januari). Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) Online - Definisi Kata. Retrieved Mei 2, 2015, from Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI): http://kbbi.web.id/sedia-2 [11] Sidharta, L. (1995). Pengantar Sistem Informasi Bisnis. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. [12] Suminto, H. (2004). Metode dan Aplikasi. Jakarta: Binarupa Aksara. [13] Sutabri, T. (2004). Analisa Sistem Informasi. Yogyakarta: Andi Offset. [14] Widianti, S. (2000). Pengantar Basis Data. Jakarta: Fajar. http://jurnal.sttgarut.ac.id 6