PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA TERHADAP KREATIVITAS MENGGAMBAR BUSANA PESTA SISWA KELAS XI DI SMK KARYA RINI YOGYAKARTA

dokumen-dokumen yang mirip
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA TERHADAP KREATIVITAS MENGGAMBAR BUSANA PESTA SISWA KELAS XI DI SMK KARYA RINI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUHAN. A. Latar Belakang. Misi pendidikan di Indonesia adalah mencerdaskan kehidupan bangsa.

PENGARUH PENGGUNAAN INTERNET SEBAGAI SUMBER BELAJAR DALAM MENGEMBANGKAN KREATIVITAS MENGGAMBAR BUSANA PESTA MALAM

Kata kunci : Metode Grup Investigasi, Kompetensi Pembuatan Pola Blus

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

PENGARUH PENGGUNAAN VIDEO TABLE SET UP UNTUK MENINGKATKAN PENCAPAIAN KOMPETENSI MATA PELAJARAN TATA HIDANG

Development of Basic Competency Learning Module on Poultry Meat and Seafood Processing at SMKN 3 Wonosari

oleh: Nur Ikomah, NIM Nanie Asri Yuliati

PERBANDINGAN HASIL BELAJAR IPS TERPADU ANTARA MEDIA AUDIO-VISUAL DENGAN MEDIA GRAFIS (JURNAL) Oleh LUSIANA SIMAMORA

MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR K3 DI SMK COKROAMINOTO 2 BANJARNEGARA MENGGUNAKAN METODE TS-TS

PENGARUH SOFTWARE MIND MAPPING INTERACTIVE TERHADAP MOTIVASI PEMBELAJARAN IPA SD

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi Strata I pada Jurusan Pendidikan Akuntansi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan.

Ema Susanti Purwati Kuswarini Suprapto

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN DEMONSTRASI TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA MATERI PENCEMARAN LINGKUNGAN

PENGARUH MODEL PROBLEM BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS V

EEKTIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN METODE TPS (THINK-PAIR-SHARE) BERBASIS OPEN-ENDED-PROBLEM TERHADAP KREATIVITAS BELAJAR SISWA

PERBEDAAN PENGGUNAAN METODE JARIMATIKA DAN METODE EKSPOSITORY TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS III SD

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DI SEKOLAH DASAR

PENGARUH MULTIMEDIA BERBASIS MIND MAPPING TERHADAP HASIL DAN RETENSI BELAJAR SISWA PADA MATERI HIDROKARBON

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA MANIPULATIF TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK DI SD

KEEFEKTIFAN HUKUMAN TERHADAP MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA KELAS III SD N 1 MAGELUNG KENDAL

PENGARUH PENGGUNAAN KIT IPA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DI SEKOLAH DASAR

PENGARUH MODEL TIME TOKEN DENGAN MEDIA VISUAL TERHADAP KEMAMPUAN MENDESKRIPSIKAN MASA PEMERINTAHAN RAJA-RAJA

Jurnal Pendidikan Teknik Mesin Vol. 15, No. 2, Desember 2015 (59-63)

PERBEDAAN HASIL BELAJAR MENGGUNAKAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING DAN METODE CERAMAH BERMAKNA MATERI DESAIN GRAFIS SMAN 1 GONDANG TULUNGAGUNG

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF BIOLOGI PESERTA DIDIK KELAS XI SMK ISLAM DDI PONIANG MAJENE

PENGARUH MODEL KOOPERATIF TIPE TALKING STICK TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS V SEKOLAH DASAR ARTIKEL PENELITIAN

Dosen Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia STKIP PGRI Sumatera Barat ABSTRACT

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN METODE TUTOR SEBAYA DALAM PENCAPAIAN KOMPETENSI MEMBUAT KONSTRUKSI POLA BUSANA PADA KELAS X DI SMK PIUS X MAGELANG

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA

PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN ILMU BAHAN TEKNIK DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN YOGYAKARTA

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MODUL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BOGA DASAR DI SMK NEGERI 1 KALASAN

PENERAPAN MEDIA BENDA SEBENARNYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA KOMPETENSI DASAR MENJELASKAN CARA PENGGUNAAN ALAT UKUR MEKANIK PRESISI

EFEKTIVITAS PENERAPAN METODE PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN DI SMK N 1 PUNDONG

PENGARUH MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR ILMU GIZI PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 8 MEDAN

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA ANTARA PEMBELAJARAN CONCEPT SENTENCE DAN KONVENSIONAL (JURNAL) Oleh : Evi Mivtahul Khoirullah

PENGARUH METODE PRAKTIKUM DAN MEDIA KOMIK TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON ELEKTROLIT PADA SISWA KELAS X SMAN 6 MATARAM

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN KOLABORATIF TERHADAP HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN MEMBACA GAMBAR TEKNIK SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING SSCS (SEARCH, SOLVE, CREATE, AND SHARE) DALAM KOMPETENSI MENDIAGNOSIS GANGGUAN SIMTEM REM

Mahasiswa Program Studi Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia STKIP PGRI Sumatera Barat 2

Seminar Nasional PGSD UNIKAMA Vol. 1, Desember 2017

PENERAPAN METODE MIND MAPPING PADA KONSEP SALING KETERGANTUNGAN DALAM EKOSISTEM DI KELAS VII SMP NEGERI 16 TASIKMALAYA JURNAL

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE DISKUSI TIGA LAPIS PADA KONSEP KINGDOM PLANTAE

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Complex Instruction Terhadap Hasil Belajar IPS

Jurnal Pendidikan Fisika Universitas Muhammadiyah Makassar

Journal of Mechanical Engineering Learning

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA JOBSHEET TERHADAP PENCAPAIAN KOMPETENSI MENGHIAS KAIN DENGAN TEKNIK JAHIT PERCA KELAS X DI SMK DIPONEGORO DEPOK

PENGARUH METODE EDUTAINMENT TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI TEKNIK-TEKNIK DASAR MEMASAK DI SMK NEGERI 2 GODEAN JURNAL

PENGARARUH PENGGUNAAN MEDIA ANIMASI TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA PADA SUB POKOK BAHASAN LAS LISTRIK KOMPETENSI KEAHLIAN PEKERJAAN LAS DASAR

Penerapan Model Pembelajaran Aktif Tipe Guided Teaching

PENINGKATAN KREATIVITAS BELAJAR MEMBORDIR DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA CETAK (BUKU MOTIF) SEBAGAI SUMBER BELAJAR SISWA KELAS XI SMK MA ARIF 2 SLEMAN

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN METODE PEMBELAJARAN AKTIF TIPE MIND MAPS

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN MODUL PEMESINAN TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA JURUSAN TEKNIK PEMESINAN DI SMK LEONARDO KLATEN.

PENERAPAN MODEL DISCOVERY LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI. (Jurnal) Oleh DEBI GUSMALISA

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MACROMEDIA FLASH

Fashion and Fashion Education Journal

PENGARUH PENGGUNAAN METODE KARYA WISATA TERHADAP KEMAMPUAN MENULIS NASKAH DRAMA SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 BATANG KAPAS KABUPATEN PESISIR SELATAN

DAMPAK PENERAPAN MODEL SAINS TEKNOLOGI MASYARAKAT TERHADAP PEROLEHAN BELAJAR ILMU PENGETAHUAN ALAM PESERTA DIDIK

PENGARUH PENGGUNAAN MODEL COOPERATIVE LEARNING

SARI FATUL ANDAYANI ALFI LAILA PGD FKIP UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI.

MEDIA KARTU MUATAN TERHADAP KEMAMPUAN OPERASI BILANGAN BULAT

PENGARUH LATIHAN VARIASI UMPAN TERHADAP KETERAMPILAN SEPAK SILA PADA SISWA PESERTA EKSTRAKURIKULER DI SMP NEGERI 2 GODEAN

Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan dan Hukum 2016

ABSTRACT. Keywords: Role Play, Writing, Negotiation Text.


PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY PADA KONSEP EKOSISTEM DI KELAS VII SMP NEGERI 15 KOTA TASIKMALAYA JURNAL

PENGARUH TEKNIK CERITA PEMULA DISKUSI (DISCCUSION STARTER STORY ) DALAM MENULIS LAPORAN PENGAMATAN MAHASISWA

PENGGUNAAN ALAT PERAGA SISTEM INJEKSI BAHAN BAKAR DIESEL SEBAGAI UPAYA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA TEKNIK OTOMOTIF

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN JIGSAW TERHADAP HASIL BELAJAR IPS SISWA JURNAL. Oleh MELI SUSANTI RIYANTO M. TARUNA CUT ROHANI

PENGARUH STRATEGI PEMBELAJARAN INKUIRI DAN PROJECT BASED LEARNING TERHADAP PRESTASI BELAJAR GAMBAR TEKNIK MESIN

PENGARUH PENERAPAN TEKNIK ICE BREAKER TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS III SEKOLAH DASAR

Oleh: Dwi Wahyu Puspita Sari dan Suripno/Pendidikan Kewarganegaraan dan Hukum, Fakultas Ilmu Sosial, Universitas Negeri Yogyakarta

Jurusan Kimia, Jalan Mannuruki IX, Makassar 90224

Oleh: Maharani Tri Ayu Ratnasari dan M. Nur Rokhman, M.Pd Universitas Negeri Yogyakarta ABSTRAK

KOLABORASI MODEL PEMBELAJARAN INSIDE OUTSIDE CIRCLE DENGAN KARTU PINTAR PADA PELAJARAN IPS

THE EFFECTIVENESS OF PROBLEM-BASED LEARNING MODEL WITH MACROMEDIA FLASH ON ELECTRIC LIGHTING INSTALLATION COMPETENCE AT SMK NEGERI 2 WONOSARI

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMECAHAN MASALAH TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA

PENGARUH TEKNIK SURVEY, QUESTION, READING, RECITE, REVIEW, TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN DI SEKOLAH DASAR

PENGARUH PENERAPAN PEMBELAJARAN KONTEKSTUAL TERHADAP HASIL BELAJAR IPA SISWA KELAS IV SD NEGERI KARANGJATI

PENGARUH SOFTWARE MIND MAPPING INTERACTIVE TERHADAP MOTIVASI PEMBELAJARAN PKN MATERI ORGANISASI LINGKUNGAN MASYARAKAT

PENGARUH METODE PRAKTIKUM DENGAN PENDEKATAN LINGKUNGAN TERHADAP HASIL BELAJAR PADA MATERI PEMISAHAN CAMPURAN DI SMP

BAB III METODE PENELITIAN

Jurnal Kata (Bahasa, Sastra, dan Pembelajarannya) April 2016 KEEFEKTIFAN MEDIA AUDIO VISUAL DALAM PEMBELAJARAN MENULIS PARAGRAF EKSPOSISI PADA SISWA

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA KANTONG BILANGAN TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA PENJUMLAHAN BILANGAN SECARA BERSUSUN

Kelas Jumlah Siswa Nilai Tertinggi Nilai Terendah Nilai Rata-rata X GB A X GB B X KB X KK

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN QUIZ TEAM PADA MATA KULIAH LOGIKA KOMPUTER DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR MAHASISWA

PENGARUH PENGUNAAN METODE EVERYONE IS TEACHER HERE TERHADAP HASIL BELAJAR IPA PADA SISWA KELAS V SDN 1 MIDANG TAHUN PELAJARAN 2016/2017

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK MEKATRONIKA : E-Journal Universitas Negeri Yogyakarta

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN TERBALIK (RECIPROCAL TEACHING) MENGGUNAKAN BUKU SAKU TERHADAP HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS VII MTs USB SAGULUNG BATAM

PERAN MEDIA MAJALAH DINDING DALAM PEMBELAJARAN MENULIS PUISI SISWA KELAS VII SMP KARTIKA XIX-2 BANDUNG

THE EFFECT OF VIDEO MEDIA VARIATION TO LEARNING INTEREST OF FOURTH GRADE STUDENT

Anggarini Puspitasari* ) Purwati Kuswarini* )

PENGARUH MEDIA KARTU BERGAMBAR TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI POKOK JAMUR. (Artikel) Oleh Wulan Sari Irawati

Indonesian Journal of History Education

ABSTRAK. Pengaruh Penggunaan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Terhadap Hasil Belajar

Inna Sakinah Manik dan Nurdin Bukit Program Studi Pendidikan Fisika FMIPA Unimed

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW TERHADAP PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI. Desi Ilva Maryani 1), Pargito 2), Irma Lusi 3)

EFFORTS TO INCREASE STUDENT S CREATIVITY IN LEARNING BY USING GROUP COUNSELING SERVICES IN STUDENT CLASS XII SMK SPP LAMPUNG SCHOOL YEAR 2012/2013

Transkripsi:

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA DIORAMA TERHADAP KREATIVITAS MENGGAMBAR BUSANA PESTA SISWA KELAS XI DI SMK KARYA RINI YOGYAKARTA Oleh Purwosiwi Pandansari Jurusan PTBB-Fakultas Teknik-UNY Saree_lophe@yahoo.co.id Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kreativitas menggambar busana pesta sebelum menggunakan media diorama pada mata pelajaran menggambar busana kelas XI di SMK Karya Rini Yogyakarta. 2) mengetahui kreativitas mengambar busana pesta setelah menggunakan media diorama pada mata pelajaran menggambar busana kelas XI di SMK Karya Rini Yogyakarta. 3) mengetahui pengaruh penggunaan media diorama terhadap Kreativitas menggambar busana pesta di SMK Karya Rini Yogyakarta. Metode penelitian ini kuasi eksperimen, menggunakan pretest-postest one group design, Uji reliabilitas untuk penilaian unjuk kerja menggunakan Alpa Cronbach diperoleh r = 0,763. Hasil penelitian menunjukan bahwa: 1) kreativitas menggambar busana pesta siswa sebelum menggunakan media diorama sebesar 94% atau 29 siswa dengan katagori cukup, 6% atau 2 siswa dengan katagori nilai terendah yang di peroleh 17 nilai tertinggi 26 dengan rata-rata 20.83871. 2) kreativitas menggambar busana pesta setelah menggunakan media diorama sebesar 100% atau 31 siswa dengan katagori. Nilai terendah yang diperoleh sebesar 26 dan nilai tertinggi sebesar 31 dengan rata-rata 28.19354. 3) adak pengaruh penggunaan media diorama terhadap kreativitas menggambar busana pesta ditunjukan oleh hasil uji t sebesar t= 16.084 dan p = 0,000, karenanilai p <0,05. Hal ini menujukan bahwa 16.084 (16%) kreativitas menggambar busana pesta siswa kelas XI SMK Karya Rini dipengaruhi oleh media diorama. Kata kunci : Kreativitas, Media Diorama Abstract This study aimed to: 1) find out creativity drawing fashion party before using the media diorama on fashion drawing subjects in class XI in vocational work Rini Yogyakarta. 2) find out creativity drawing fashion party after using media diorama on the subjects of fashion drawing class XI in vocational work Rini Yogyakarta. 3) determine the effect of media use on creativity drawing diorama fashion party in KaryaRini SMK Yogyakarta. The method of this study include of quasiex periments, using a pretest-posttest one group design, test reliability for the assessment of the performance obtained using Cronbach's Alpa r = 0.763. The results showed that: 1) students' creativity to draw fashion party before using the media diorama by 94% or 29 students with enough creative category, 6% or 2 students with creative category of the lowest value that was obtained 17 highest 26 with an average of 20.83871. 2) creativity drawing fashion party after using media diorama of 100% or 31 students with creative categories. The lowest scores were obtained at 26 and the highest score of 31 with an average of 28.19354. 3) Adak influence of media use on creativity drawing diorama party dress is shown by the results of t-test at t = 16 084 and p = 0.000, karenanilai p <0.05. It is addressed that 16 084 (16%) creativity drawing fashion party SMK Grade XI Rini's work is influenced by the media diorama. Keywords: Creativity, Media Diorama

Pendahuluhan Menggambar busana pesta merupakan salah satu bagian dari tugas pembelajaran menggambar busana yang menuntut kreativitas juga media. Karena siswa diberikan kebebasan dalam menggambar sesuai dengan ciri khas dan kreativitas siswa, penilaian siswa dari hasil gambar tersebut sedangkan media adalah alat pembelajaran untuk membantu siswa dalam mempengaruhi atau merangsang kreativitas siswa. Busana pesta, memiliki beragam bentuk, bahan, kesempatan dengan hiasan yang rumit. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kreativitas menggambar busana pesta malam menggaunakan media diorama Observasi yang dilakukan, guru hanya menggunakan modul yang membuat sebagian besar siswa masih kurang memperhatikan guru karena siswa hanya mencontoh gambar yang ada dalam modul sewaktu pembelajaran menggambar busana, pada pembelajaran menggambar busana guru tidak menggunakan media yang bervariasi sehingga membuat siswa menjadi jenuh lalu adanya perpustkaan tidak berperan banyak karena reverensi yang kurang lengkap. Dilihat dari kreativitas menggambar siswa yang kurang bervariasi dalam menggambar busana pesta. Karena Siswa terlihat cenderung mencontoh gambar - gambar yang diberikan guru. Media yang kurang bervariasi membuat kreativitas siswa tidak dapat menggambar busana pesta, sehingga siswa belum mencapai nilai batas minimal KKM 7,00. Diorama merupakan salah satu media pajang statis yang terdiri dari latar depan tiga dimensi dan latar belakang yang rata untuk membuat sebuah pemandangan realistis, keunggulan media diorama dalam pembelajaran kreativitas menggambar busana selain bisa dilihat dengan jelas, dapat melihat busana dari sudut manapun dan dapat melihat gaya dari boneka yang ada pada diorama. Pemilihan media diorama untuk mata pelajaran menggambar busana sangat tepat karena media visual (3D) lebih merangsang kerativitas otak keunggulan diorama membuat suasana kelas tidak merasa bosan. Menyadari bahwa media diorama bermanfaat dengan demikian penelitian yang berjudul pengaruh penggunaan media diorama terhadap kreativitas menggambar busana pesta siswa kelas XI di SMK Karya Rini menarik untuk dilakukan penelitian lebih lanjut. Pembelajaran merupakan suatu kegiatan belajar mengajar yang terencana melibatkan interaksi antara guru dan siswa yang didukung oleh materi, metode, media dan evaluasi untuk mencapai tujuan yang diharapkan. Sebelum melaksanakan pembelajaran, terlebih dahulu guru harus memperhatikan materi yang akan diajarkan dengan media apa yang akan digunakan. Pemilihan materi yang akan diasajikan disesuaikan dengan silabus pembelajaran.pengertian media pembelajaran pada dasarnya media dikelompokan menjadi tiga bagian yaitu media audio, media visual dan media audio visual. Media pembelajaran merupakan komponen instruksional yang meliputi pesan, orang, dan peralatan. Dalam perkembangannya, media pembelajaran mengikuti perkembangan teknolog, media Diorama adalah sebuah pemandangan tiga dimensi mini yang bertujuan untuk menggambarkan pemandangan sebenarnya (Hujair Ah. Sanaky:114). Sedangkan Terdapat 4 indikator dalam kreativitas yaitu keluwesan berpikir, kelancaran berpikir, orisinilitas dan elaborasi.

METODE PENELITIAN Jenis penelitian quasi ekperimen dengan disain pre-eksperimen (pra eksperimen) yaitu one group pre-test-post-test design. O1 X O2 Keterangan : O1 : pre-test X : Perlakuan menggunakan media diorama O2 : post-test (Sugiyono, 2008: 6) Tes pembelajaran menggambar busana pesta sebelum menggunakan media diorama yang disebut (Pretest), lalu peneliti memberikan tes pembelajaran menggambar busana pesta menggunakan media diorama yang disebut (posttest). Pemilihan disain penelitian ini dikarenakan jumlah populasi di SMK Karya Rini terbatas sehingga tidak memungkinkan untuk menggunakan kelompok pembanding. Dengan penggunaan disain penelitian ini diharapkan dapat mengetahui pengaruh penggunaan media diorama terhadap kreativitas menggambar busana pesta malam siswa SMK Karya Rini. Populasi penelitian siswa kelas XI Busana SMK Karya Rini Yogyakar 31 siswa. Metode pengumpulan data menggunakan observasi dan test unjuk kerja. Lalu metode pengolahan data menggunakan validitas, reliabilitas instrumen, normalitas, homogenitas dan uji-t (t-test) yaitu analisis data dalam penelitian ini menggunakan uji t (t-test). Kreativitas Menggambar Busana Pesta Dengan Media Diorama Berdasarkan tabel test Pretest di atas siswa yang memiliki nilai 17,5 <x<25 termasuk katagori kurang sebanyak 29 siswa atau 94 %. dan yang memiliki nilai 25< x< 32,5 hanya terdapat 2 siswa atau 6 % dari 31 siswa yang termasuk katagori dalam menggambar busana pesta. Lalu pada tabel posttest siswa memiliki katagori sangat, kurang, dan belum tidak ada. Maka yang memiliki nilai 25<x<32,5 yaitu 31 siswa atau 100 % Sehingga dapat disimpulkan yang termasuk katagori dalam menggambar busana pesta sebanyak 31 siswa. Interval kelas Tes pretest Katagori persentas e Tes postest Interval Katagori persentase 17-18 4 13% 23-24 0-0% 19-20 11 35% 25-26 6 Kreatif 19% 21-22 9 29% 27-28 20 Kreatif 65% 23-24 5 16% 29-30 4 Kreatif 13% 25-26 2 Kreatif 6% 31-32 1 Kreatif 3%

Pengaruh Penggunaan Media Dioram Terhadap Kreativitas Menggambar Busana Pesta Di SMK Karya Rini Yogyakarta Pengaruh penggunaan media diorama terhadap kreativitas menggambar busana pesta dapat diketahui dengan membandingkan hasil pretest dan posttest hasil unjuk kerja menggambar siswa. Dari hasil pengujian hipotesis menggunakan uji t di peroleh Nilai thitung lebih besar dari pada ttabel yaitu 16.084>2,370 dan nilai taraf signifikansi lebih kecil dari 5% yaitu 0,000<0,05. Maka dapat dikatakan Ha diterima dan Ho ditolak. Dengan demikian, hasil uji t menunjukkan terdapat pengaruh yang signifikan terhadap kreativitas menggambar busana pesta setelah penggunaan media diorama. Selain berdasarkan pengujian hipotesis diatas dari analisis data di ketahui bahwa kreativitas menggambar busana pesta menggunakan media diorama lebih baik dibanding dengan kreativitas menggambar busana sebelum menggunakan media diorama. Hal ini dapat diketahui pada nilai kreativitas antara sebelum menggunakan media diorama dan setelah menggunakan media diorama. Dari populasi siswa SMK Karya Rini yang berjumlah 31 yang digunakan pada pretest memiliki nilai tertinggi 26 dan nilai terendah 17 dengan mean 20,838 sedangkan pada posttest nilai tertinggi 31 dan nilai terendah 26 dengan mean 27, 580. Dari penjelasan diatas menunjukkan bahwa 16,087 (16%) kreativitas menggambar busana pesta dipengaruhi oleh penggunaan media diorama. Sehingga penggunaan media diorama betulbetul berpengaruh untuk digunakan dalam pelajaran menggambar busana pesta pada siswa kelas XI SMK Karya Rini Yogyakarta. Kesimpulan Kreativitas menggambar busana pesta sebelum menggunakan media diorama terdapat 94% atau 29 siswa yang termasuk dalam kategori cukup, 2 siswa atau 6 % yang termasuk kategori Kreatif, Nilai tertinggi pada pretest adalah 26 dan nilai terendah 17 sedangkan nilai rata-rata adalah 20,838. Kreativitas menggambar busana pesta setelah menggunakan media diorama terdapat 31 atau 100% siswa yang termasuk dalam kategori. Nilai tertinggi pada posttest adalah 31 dan nilai terendah 26 sedangkan nilai rata-ratanya 27,580. Hal ini menunjukkan bahwa nilai rata-rata pada posttest lebih meningkat 27,58% dibanding nilai rata-rata pretest yang hanya 20 %. pengaruh penggunaan media diorama terhadap kreativitas menggambar busana pesta yang ditunjukkan pada t hasil uji t dengan hitung sebesar 16.084 dan p=0,000. Karena nilai P<0,005 maka Ha diterima dan Ho ditolak. Hal ini menunjukkan bahwa 16.084 (16%) media diorama berpengaruh terhadap kreativitas menggambar busana pesta siswa kelas XI SMK Karya Rini DAFTAR PUSTAKA [1] Azhar Arsyad. (2002). Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada [2] Hujair AH. Sanaky (2009). Media Pembelajaran. Yogyakarta: Safiria Insania Press [3] Sugiyono. (2010). Statistika untuk Penelitian. Bandung : CV. Alfabeta [4 Utami Munandar.(1985) Mengembangkan Bakat Dan Kreativitas Anak Sekolah. Jakarta: Gramedia