BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Referensi Karya Sejenis Gambar 1 www.desainic.com merupakan salah satu home indrustri yang juga bergerak di bidang furniture anak anak, dengan konsep yang lucu dan simpel membuat furniture ini tidak kalah bersaing dangan yang lain. berikut ini adalah sedikit ulasan dari sisi fungsi yaitu adalah untuk bersantai dan dapat di tempatkan di dalam ruangan maupun di luar ruangan Contoh olahan daur ulang koper bekas menjadi sebuah sofa koper dan bangku tong yang unik dan menarik dengan konsep vintage. Gambar 1 dan 2: kiri: bangku dari koper bekas ; kanan: bangku dari drum bekas Sumber: http://www.desainic.com Gambar 2 sharingdisini.com adalah sebuah website furniture kreatif yang bergerak pada furniture furniture khusus daur ulang. Dengan konsep yang berbeda sharingdisini.com tidak memiliki batasan dalam mendesain produk furniturnya. sharingdisini.com memproduksi beragam jenis furniture daur ulang dengan kualitas yang baik serta memberikan sentuhan seni dan grafis pada setiap produk furniture yang mereka produksi. Berikut adalah ulasan cara cara perwujudannya yaitu gabungan beberapa ban bekas yang di satukan sehingga menjadi desain meja dan bangku yang menarik.
Contoh dari beberapa gambar furnitur sharingdisini.com : Gambar 3 dan 4: Kiri: bangku dari banbekas ; Kanan: meja dari ban bekas Sumber: http://sharingdisini.com/wp content/uploads/2014/12/sofa dari ban.jpg 2. Originlitas Karya Yang Dirancang Perbedaan karya sejenis dengan karya yang telah penulis rancang adalah dalam bentuk material pokoknya dan material pendukungnya.karya yang penulis rancang mengunakan kaleng cat bekas dan kaleng makanan bekas sedangkan karya yang sejenis menggunakan drum minyak bekas atau ban bekas. Bentuk yang penulis rancang lebih inovatif dan lebih beragam dari segi bentuk yang berbentuk berbelok belok seperti sayap kupu kupu dan dari segi warna yang mengikuti tema pada konsep caffee yang di minta, sedangkan karya yang sejenis hanya berbentuk persegi dan bulat saja. B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK Pada bagian ini penulis akan menjelaskan tentang sasaran demografis pada rancangan produk yang telah penulis buat yaitu kebutuhan khusus pengguna produk yang penulis buat ini di targetkan untuk café café menengah. Dan untuk segi umur bangku dan meja ini di peruntukan untuk orang dewasa sampai orangtua dari kisaran kisaran umur 20an sampai 40. Untuk kelompok wilayah penulis menargetkan wilayah DKI JAKARTA.
C. TUJUAN DAN MANFAAT 1. TUJUAN Mentranformasikan kaleng cat bekas untuk di buat sebagai material utama dalam perancangan bangku dan kursi. 2. MANFAAT Untuk Penulis Manfaat yang dapat diambil dalam proses perancangan bagi penulis adalah memberikan manfaat tentang wawasan dan karakteristik produk furniture, penerapan warna pada furniture, visual furniture, proses produksi dan finishing sebuah furniture. Untuk Pembaca Dalam proses perancangan ini diharapkan mampu mengubah pandangan yang melekat pada pembaca terhadap desain produk furniture pada café coffee yang seharusnya tidak selalu berkonsep dan berbahan dasar yang monoton (kaku) serta dapat mengembangkan desain furniture dari segala kemungkinan dan peluang yang timbul.
D. RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI 1. LOGIKA DASAR PERANCANGAN Diagram 1: logika dasar perancangan 2. TEKNOLOGI YANG DIBUTUHKAN Dalam bagian ini penulis merancang dengan menggunakan : Komputer dan memakai sofeware simulasi 3d agar dapat memudahkan dalam merealisasikan rancangan produk ini. Alat alat perkakas kayu agar dapat mengolah kayu menjadi produk ini Alat alat perkakas logam agar dapat mengolah dan menyatukan produk ini Alat alat garmend untuk mengolah sofa
Alat alat untuk mengolah material : Gambar Nama Alat Fungsi Kegunaan Gergaji mesin Untuk mengergaji kayu Amplas Untuk merapihkan produk Jangka Untuk menggambar pola Lem fox Untuk mengelem kayu
Karter Untuk memotong Gunting Untuk memotong Bor Untuk mengebor Mesin ripet Untuk menyambungkan kaleng Plat L Untuk menyatukan dan mwnopang produk
Mur dan obeng Untuk menyatukan dan memper kokoh produk Lem aibon Untuk mengelem Mesin kompresor Untuk mengolah angin Spry Gun Untuk menyemprotkan cat Dempul Untuk member alas dasar dan menutup pori pori sebelum di cat
Thenner Untuk mengencerkan cat Poxy Untuk memberi dasar pada cat agar lebih tahan lama dan tidak karatan Cat nippe 2000 warna cream Untuk member warna pada kaleng cat dan kaleng makanan Cat olahan warna coklat Untuk member warna pada triplek
Plitur ultra wood care Untuk member warna pada alas meja Pernis auton bright Untuk melapisi warna cat Table 1: Alat untuk membuat bangku dan meja 3. MATERIAL YANG AKAN DIGUNAKAN Material pokok Gambar Nama Material Kegunaan Kaleng cat 25kg Berguna untuk bangku
Kaleng makanan 3kg Berguna untuk kaki meja Tabel 2: Material pokok Material penunjang Gambar Nama material Kegunaan Kayu jati Berguna untuk alas meja Kulit sofa Berguna untuk lapisan atas sofa Spon /busa dalam Berguna untuk isi dalam sofa agar empuk
Spon ½ cm Untuk memberikan alas di bawah produk Tabel 3: Material penunjang
4. BIAYA PERANCANGAN DAN PRODUKSI Kaleng cat Rp 15.000 x 4 = Rp 60.000 Kaleng makanan Rp 1000 x 20 = Rp 20.000 Kayu jati = Rp 350.000 Triplek 12m = Rp 160.000 Cat = Rp 350.000 Amplas = Rp 15.000 Kulit sofa dan busa sofa = Rp 250.000 Paralon Rp 6.000 x 4 = Rp 24.000 Spon alas kaleng = Rp 40.000 Lem fox = Rp 15.000 Lem aibon = Rp 10.000 Tukang kayu dan merapihkannya = Rp 200.000 Tukang cat = Rp 350.000 Tukang sofa = Rp 250.000 + Total = Rp 2.094.000
E. SKEMA PROSES KERJA Diagram 2: proses kerja pengolahan limbah untuk furniture meja dan kursi