ANALISA PERILAKU APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN TEKNIK DYNAMIC CODE ANALYSIS PADA SISTEM OPERASI ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM KENDALI HOME AUTOMATION MENGGUNAKAN RASPBERRY PI

JEJARING SOSIAL GOLONGAN DARAH

SISTEM MONITORING DAN KENDALI OTOMATIS BUDIDAYA IKAN LAUT DAN TERUMBU KARANG

Nama : Swarna Restu Fadila NIM :

GAME EDUKASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN SEJARAH KERAJAAN ISLAM DI INDONESIA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERLOMBAAN OFF-ROAD TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Informatika

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING...

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI ALAT BANTU AJAR BERMAIN PIANO TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING SISTEM MONITORING PENGIRIMAN BARANG MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI PENGENALAN KEBUDAYAAN DAN POTENSI SUMBER DAYA ALAM DI 33 PROPINSI DI INDONESIA UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

RESISTOR COLOUR GAME

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING STUDI ANALISIS DIGITAL FORENSIK. : Zeta Dwi Sukmana : Pembimbing

PENGELOMPOKAN DATA MAHASISWA BERDASARKAN NILAI MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING TUGAS AKHIR

HALAMAN JUDUL ANALISIS BERBAGAI MACAM SKENARIO PENGANTRIAN PAKET DATA PADA JARINGAN KOMPUTER TUGAS AKHIR

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA YOGYAKARTA 2016

APLIKASI PENCARIAN FASILITAS UMUM KOTA MAGELANG MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API PADA ANDROID TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING ANALISIS LALU LINTAS DAN MEDIA PENYIMPANAN DATA PADA APLIKASI MEDIA SOSIAL BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SISTEM PAKAR DIAGNOSIS ISPA PADA BALITA DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR TUGAS AKHIR

METODE ACTION RESEARCH DI PUSAT LAYANAN INTERNET KECAMATAN (PLIK) DI KABUPATEN SERANG BANTEN

GAME MULTIPLATFORM FUN CATCHER DENGAN INTERAKSI ACCELEROMETER HALAMAN JUDUL TUGAS AKHIR

2 LEMBAR PENGESAHAN TEKNOLOGI MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING PADA JARINGAN DENGAN LAYANAN VOIP

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

APLIKASI MULTIMEDIA PENGENALAN DAN SIMULASI ALAT MUSIK TIUP BRASS TUGAS AKHIR

APLIKASI DONOR DARAH MENGGUNAKAN METODE GEO-FENCING TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN KAMERA MENGGUNAKAN METODE FUZZY TAHANI

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING CMS E-COMMERCE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER TUGAS AKHIR

APLIKASI MULTIMEDIA UNTUK BUDIDAYA ITIK PETELUR

GAME PERANG BANTAL BERBASIS ANDROID DENGAN SENSOR ACCELEROMETER

Aplikasi Simulasi Penggunaan Kompas Dalam Navigasi Darat Dengan Metode Azimuth - Back Azimuth Berbasis Multimedia

APLIKASI IKLAN BERBASIS WEB DAN ANDROID TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat. Untuk Memperoleh Gelar Sarjana. Jurusan Teknik Informatika

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING REMASTERING SISTEM OPERASI UBUNTU UNTUK PENUNJANG PERKULIAHAN DENGAN STUDI KASUS DI FTI UII TUGAS AKHIR.

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KLINIK GIGI TUGAS AKHIR. Oleh : : Dewanti Eka Putri No. Mahasiswa :

RANCANG BANGUN APLIKASI EXIF VIEWER SEBAGAI TOOLS UNTUK FOTO FORENSICS TUGAS AKHIR

MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING (MPLS) UNTUK MENINGKATKAN PERFORMA VIRTUAL PRIVATE NETWORK (VPN) PADA APLIKASI VOIP

PERBANDINGAN KINERJA SITUS JUAL-BELI ONLINE CUSTOMER TO CUSTOMER DAN BUSINESS TO CUSTOMER DI INDONESIA

Nama. : Biantara Chipta. Adhistya :

RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN SMS DENGAN METODE ALGORITMA VIGENERE CIPHER DAN TRANSPOSISI BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SNIPER GAME UNTUK OPERASI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MENGGUNAKAN ACCELEROMETER

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

ANALISA JARINGAN REMOTE KOMPUTER SERVER DATABASE DENGAN ANDROID MOBILE MENGGUNAKAN APLIKASI TEAM VIEWER DAN KEGUNAAN APLIKASI TEAM VIEWER

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR

AUDIT SISTEM KEAMANAN FISIK BTS ( Studi Kasus : BTS PT. XL Axiata )

GORDEN DAN LAMPU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR LDR

PENGEMBANGAN APLIKASI JOB MATCHING PROFILE

PETA DIGITAL SEJARAH BANGSA INDONESIA MELAWAN PENJAJAHAN

SISTEM INFORMASI USAHA OLAHAN JAMUR (HOME INDUSTRY)

PENAMBANGAN DATA OPINI PUBLIK PADA UNIT PELAYANAN INFORMASI DAN KELUHAN (UPIK) KOTA YOGYAKARTA

PROYEK AKHIR SISTEM INFORMASI PEMESANAN STUDIO MUSIK BERBASIS WEB MOBILE

APLIKASI PENCARIAN DAN PEMESANAN BENGKEL HONDA BERBASIS ANDROID DI KOTA YOGYAKARTA

APLIKASI ALAT BANTU AJAR PEMIJATAN BAYI BERBASIS MULTIMEDIA

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING PERBANDINGAN PERANGKAT LUNAK HIGH DYNAMIC RANGE LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun oleh. No. Mahasiswa :

TUGAS AKHIR APLIKASI EDUKASI ADAB-ADAB ISLAM DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI BERBASIS MULTIMEDIA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS FASILITAS LAYANAN KESEHATAN DI KABUPATEN SLEMAN TUGAS AKHIR

APLIKASI PEREKOMENDASI SISTEM MONETISASI GAME ANDROID

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE SEBAGAI PELACAK PADA KENDARAAN BERMOTOR DENGAN MENGGUNAKAN GPS ANDROID TUGAS AKHIR

SKRIPSI IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK DELIVERY MAKANAN KHAS YOGYAKARTA BERBASIS MOBILE

PERBANDINGAN ALGORITMA CAESAR CIPHER TERHADAP BLOWFISH 128 BIT UNTUK ENKRIPSI SMS BERBASIS JAVA

TAHUN AJARAN 2011 / 2012 SKRIPSI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S- 1. Pendidikan Guru Sekolah Dasar

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING RANCANGAN ANTENA WAJAN BOLIC DAN ANTENA KALENG SEBAGAI ALTERNATIF DARI ANTENA PABRIKAN UNTUK

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT DAN JADWAL PRAKTEK DOKTER BERBASIS ANDROID

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING

LEMBAR PENGESAHAN DOSEN PEMBIMBING PERANCANGAN KATUP VAKUM UNTUK DIGUNAKAN DALAM ALAT PEMBERSIH ALAS KAKI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 DAN MICROSOFT SQL SERVER 2000 DI TOKO RCC KOMPUTER PONOROGO SKRIPSI

ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR

SKRIPSI BUAH TOMAT SEBAGAI SUMBER ENERGI ALTERNATIF

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM PENUNJANG PENDATAAN PEMAKAIAN DAYA RUMAH TANGGA SECARA WIRELESS MELALUI JARINGAN SMS-GSM

JUAL BELI DENGAN DUA HARGA PADA PEDAGANG KELILING DI DESA BANJARKERTA KECAMATAN KARANGANYAR KABUPATEN PURBALINGGA

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

Yogi Waskitha Nugraha

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING GAME APLIKASI PENGENALAN BENTUK BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG BERBASIS IPHONE LAPORAN TUGAS AKHIR.

SKRIPSI IMPLEMENTASI TEKNIK STEGANOGRAFI DENGAN METODE END OF FILE PADA MEDIA DIGITAL

FILM ANIMASI 3D GERAK TUBUH DAN EKSPRESI WAJAH MANUSIA LAPORAN TUGAS AKHIR

SKRIPSI SISTEM PEMANFAATAN APLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) MIKROTIK BERBASIS WEBSITE

PORTAL ELEARNING MANAJEMEN PEMASARAN UNTUK USAHA KECIL DAN MENENGAH TUGAS AKHIR

STUDI PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BAHAYA NARKOBA DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE BLENDER

SKRIPSI. APLIKASI PENJADWALAN GURU BERBASIS WEB DENGAN FRAMEWORK BOOTSTRAP Studi Kasus di Madrasah Wahid Hasyim Yogyakarta

PENGEMBANGAN APLIKASI KOMPRESI TEKS MENGGUNAKAN ALGORITMA DYNAMIC MARKOV COMPRESSION (DMC) PADA LAYANAN SMS

APLIKASI SMS MANAGER SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PESAN SINGKAT BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI PENCARIAN RUTE TERPENDEK BENGKEL MOBIL MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA

LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING APLIKASI KITABUL JAMI BERBASIS ANDROID. : Rudi Hartanto NIM :

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ZAKAT MASJID AL-FALAAH

TUGAS AKHIR. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika

ALAT DISPENSER OTOMATIS BERBASIS ARDUINO

PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPA TENTANG PERUBAHAN WUJUD BENDA MELALUI METODE INKUIRI BAGI SISWA KELAS IV SDN I NGEMPLAK TAHUN 2013/2014

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSIS PENYAKIT SKIZOFRENIA DENGAN METODE POHON KEPUTUSAN TUGAS AKHIR

SKRIPSI. Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Mencapai Gelar Sarjana S-1 Program Studi Ilmu Komunikasi. Oleh : NOVA INDRIANTO L

PENGARUH HARGA, IKLAN DAN KUALITAS PRODUK TERHADAP LOYALITAS KONSUMEN PRODUK PT. DJARUM INDONESIA

UPAYA PEMERINTAH DAERAH DALAM PENINGKATAN PENDAPATAN ASLI DAERAH DI KABUPATEN PENAJAM PASER UTARA SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI TRANSAKSI PENJUALAN DI TOKO TELAGA BIRU KOMPUTER PACITAN (SKRIPSI)

MANAJEMEN DISTRIBUSI BARANG ANTAR GUDANG INDUK DAN RAYON (STUDI KASUS PLN AREA PURWOKERTO) TUGAS AKHIR

KORELASI ANTARA POLA KEPEMIMPINAN ORANG TUA DENGAN KEMANDIRIAN BELAJAR SISWA KELAS IV SDN 03 WONOREJO JATIYOSO KARANGANYAR TAHUN AJARAN 2012/2013

APLIKASI KRIPTOGRAFI HILL CIPHER DENGAN MATRIKS m n

APLIKASI TERMINOLOGI PELAYARAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

FAKTOR FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEMAUAN MEMBAYAR PAJAK WAJIB PAJAK BADAN PASCA PERATURAN PEMERINTAH 46 (Survey Kantor Pelayanan Pajak Pati)

APLIKASI PEMBELAJARAN KEBUDAYAAN JAWA BERBASIS MOBILE ANDROID

SISTEM KEAMANAN KENDARAAN JARAK JAUH VIA SMS

APLIKASI PENDAFTARAN DAN PEMILIHAN PENGURUS OSIS SMK SUDIRMAN 1 WONOGIRI BERBASIS WEBSITE

ANALISIS KUALITAS INFORMASI MEDIA PROMOSI MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA FTI UII

SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GIZI BURUK (MALNUTRISI) PADA BALITA

Transkripsi:

ii ANALISA PERILAKU APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN TEKNIK DYNAMIC CODE ANALYSIS PADA SISTEM OPERASI ANDROID TUGAS AKHIR Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Informatika Nama : SETIA DANI NIM : 10523468 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA 2015

iii LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING ANALISA PERILAKU APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN TEKNIK DYNAMIC CODE ANALYSIS PADA SISTEM OPERASI ANDROID TUGAS AKHIR OLEH : Nama : SETIA DANI NIM : 10523468 Yogyakarta, 18 November 2015 Pembimbing Payung Ari Sujarwo, S.Kom., MIT (Hons) Yogyakarta, 19 November 2015 Pembimbing Pelaksana Hamid, S.T, M.Eng.

iv LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI ANALISA PERILAKU APLIKASI MOBILE MENGGUNAKAN TEKNIK DYNAMIC CODE ANALYSIS PADA SISTEM OPERASI ANDROID TUGAS AKHIR Oleh : Nama : Setia Dani No. Mahasiswa : 10523468 Telah Dipertahankan di Depan Sidang Penguji sebagai Salah Satu Syarat untuk Memperoleh Gelar Sarjana Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Islam Indonesia Yogyakarta, 3 Desember 2015 Ari Sujarwo, S.Kom., MIT. (Hons) Ketua Hamid, ST., M.Eng Anggota 1 Erika Ramadhani, ST., M.Eng Anggota 2 Tim Penguji Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia Hendrik, ST., M.Eng.

v LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR Saya yang bertandatangan di bawah ini, Nama : Setia Dani NIM : 10523468 Jurusan : Teknik Informatika Menyatakan bahwa seluruh komponen dan isi dalam Laporan Tugas Akhir ini adalah hasil karya saya sendiri. Apabila dikemudian hari terbukti bahwa ada beberapa bagian dari karya ini adalah bukan hasil karya saya sendiri, maka saya siap menanggung resiko dan konsekuensi apapun. Demikian pernyataan ini saya buat, semoga dapat dipergunakan sebagaimana mestinya. Yogyakarta, 10 November 2015 (Setia Dani)

vi HALAMAN PERSEMBAHAN Tugas akhir ini dipersembahkan untuk kedua orang tua dan seluruh keluarga yang selalu memberi dukungan baik moril maupun materi.

vii HALAMAN MOTTO Tetap semangat dan rajin membaca

viii KATA PENGANTAR Assalamu alaikum Wr. Wb. Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-nya sehingga kami dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini dengan pembuatan aplikasi yang berjudul Analisa Perilaku Aplikasi Mobile Menggunakan Teknik Dynamic Code Analysis Pada Sistem Operasi Android. Penyusunan Laporan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat untuk memperoleh gelar sarjana di jurusan Teknik Informatika Universitas Islam Indonesia. Dengan menguraikan hal tersebut penulis banyak mengalami kesulitan pada proses pengembangan. Namun, berkat bantuan, bimbingan, serta pengarahan dari pembimbung, penulis berhasil menyelesaikan skripsi ini. Oleh karena itu, pada kesempatan ini dengan kerendahan hati penulis mengucapkan terima kasih yang setulus-tulus kepada: 1. Allah SWT yang telah senantiasa memberikan rahmat serta hidayah-nya. 2. Nabi Muhammad SAW yang telah memberikan panutan hidup. 3. Kepada kedua orang tua tercinta, segenap keluarga yang selalu memberikan dukungan, berupa moral maupun materi, serta doanya selama ini. 4. Kepada dosen pembimbing bapak Ari Sujarwo, S.Kom., MIT (Hons) dan bapak Hamid, S.T, M.Eng. yang selalu membimbing dalam penyelesaian tugas akhir. 5. Kepada Oki Rozaliansha yang selalu menyemangati dan mengingatkan. 6. Kepada teman teman sekaligus sahabat satu hobi Farid, Ihsan, Apri, Cupeng, Upik. 7. Kepada teman teman WOD Reborn yang selalu mengajak bermain dota sewaktu di samarinda dan membuat saya melupakan penelitian ini. 8. Kepada teman teman kontrakan Barney The Bear.

ix 9. Serta ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang tidak bisa penulis sebutkan namanya satu-persatu. Saya menyadari bahwa laporan ini masih belum sempurna karena keterbatasan kemampuan dan pengalaman, oleh karena itu kritik dan saran saya harapkan sebagai bahan evaluasi dan pembelajaran agar dapat lebih baik dikemudian hari. Besar harapan saya terhadap laporan Tugas Akhir yang telah saya selesaikan, semoga laporan ini dapat bermanfaat dan bisa menjadi wacana semua pihak. Wassalamu alaikum Wr Wb. Yogyakarta, 10 November 2015 Penulis

x SARI Pengguna smartphone Android terus berkembang semakin banyak dari waktu ke waktu. Tuntutan aplikasi guna menunjang kebutuhan pengguna smartphone pun semakin tinggi, hal inilah yang dimanfaatkan oleh oknum yang tidak bertanggung jawab untuk mengembangkan aplikasi yang disisipkan malware di dalamnya. Jenis malware yang beredar di Android Market pun beragam, mulai dari malware jenis Malicious Downloader yakni malware yang berguna melakukan proses unduh aplikasi yang tidak dikenal secara diam-diam dan malware Premium Service Abusher yakni malware yang berguna mendaftarkan smartphone pengguna ke layanan premium dengan mengirimkan SMS secara diam-diam. Banyak dampak merugikan yang dirasakan pengguna smartphone, mulai dari pulsa yang berkurang sendiri, informasi sensitif pengguna yang bocor melalui internet, hp cepat panas dan baterai menjadi boros. Perlu dilakukan sebuah analisa untuk mengetahui cara kerja malware tersebut, salah satu teknik analisa perilaku aplikasi mobile adalah dengan menggunakan teknik dynamic code analysis. Teknik dynamic code analysis bekerja dengan cara menjalankan aplikasi pada emulator dengan lingkungan dan pengaturan yang sudah ditetapkan. Aplikasi diamati secara real time menggunakan aplikasi Droidbox yang nantinya akan menghasilkan keluaran berupa seluruh aktivitas yang dilakukan aplikasi Android tersebut. Setelah melakukan analisa, ditetapkan paramater perilaku aplikasi yang diduga merupakan aktivitas malware saat berjalan. Dari hasil analisa, diketahui bahwa aplikasi yang mengandung malware berjalan dengan cara menginstall aplikasi yang tidak dikenal kedalam sistem opreasi Android pada saat aplikasi dijalankan. Lalu aplikasi yang tidak dikenal tersebut akan berjalan pada background process tanpa diketahui pengguna smartphone. Diharapkan dengan adanya penelitian ini, masyarakat menjadi lebih tau tentang bahaya malware pada aplikasi Android dan mengetahui pola perilaku malware tersebut. Kata kunci : Android, smartphone, malware, aplikasi

xi TAKARIR Boot Smartphone Realtime Internet Protocol (IP) : Proses menjalankan sistem operasi : Perangkat Telepon Pintar : Langsung : Deretan angka biner antara 32 bit sampai 128 bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi komputer dalam jaringan internet Emulator Dynamic code analysis Open source Virtual Mobile Backdoor : sistem yang berjalan : Analisa secara dinamis : Gratis dan terbuka bagi siapa saja : Keadaan simulasi dari dunia nyata : Bisa dibawa kemana saja : Proses yang terjadi melalui pintu belakang dan diam-diam Port Keyboard : Lubang pada jaringan komputer : perangkat keras untuk memberikan input pada komputer Root Framework Recovery Host Platform : Akses penuh terhadap suatu sistem : Kerangka kerja : Proses pengembalian data yang telah hilang : Pemilik utama dari suatu sistem : Kombinasi antara perangkat keras dan perangkat lunak Libraries : Lokasi terindeks dari jenis data tertentu yang menyatukan semua data agar mudah ditemukan Debugger Hash : Proses monitor suatu program : Sebuah algoritma yang mengubah pesan menjadi Sederetan karakter acak yang memiliki karakter

xii sama Crypthography Enkripsi : Cara pengiriman informasi secara aman : Proses mengamankan informasi dengan membuat Informasi tersebut tidak bisa dibaca tanpa Menggunakan kunci yang tepat Dekripsi Memory card Location service Phonecall log SMS log : Proses mengolah informasi yang sudah dienkripsi : Tempat penyimpanan tambahan : Layanan mengenai lokasi : Daftar panggilan telepon selular : Daftar SMS telepon selular Script : Stopwatch Explorer : Alat penghitung waktu : Menjelajah data yang terdapat pada suatu sistem operasi Desktop Database : Komputer pribadi untuk pengguna umum : Kumpulan data yang disimpan secara sistematis di Dalam komputer Program manager Running monitor : Pengatur aplikasi : Tampilan layar ketika memantau aktivitas aplikasi yang sedang berjalan Permission Background process Dexload : Permintaan izin : Proses yang berjalan dibelakang sistem : Proses dalam melakukan ekstraksi data instalasi Aplikasi Android Email Serial Number Internet : Surat elektronik : Nomer seri pada produk atau program : Jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control