BAB I PENDAHULUAN. bertambahnya permintaan konsumen. Untuk memenuhi kebutuhan permintaan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi dan informasi adalah media jaringan Internet. Jaringan

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang pesat dan

BAB I PENDAHULUAN. atau bagian yang terintregasikan melalui sistem yang dipakai untuk. pengolahan, penyusunan dan pelayanan koleksi yang mendukung

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini sangatlah berperan penting diberbagai

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, dunia teknologi yang ada sekarang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tanpa aturan-aturan yang baku. Sedangkan dalam pemasaran konvensional, barang

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. memperlancar serta bertahan suatu unit usaha harus mempunyai kualitas

BAB I PENDAHULUAN. penerimaan yang luas, maka penggunaan internet sebagai fasilitas

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada saat ini telah berkembang sangat pesat sehingga mempunyai

BAB I PENDAHULUAN. Optik ANNISA yang berlokasi di Jl. Ahmad Yani 157 (Timur RS. Muslimat)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB I PENDAHULUAN. Pemasangan iklan merupakan hal yang utama untuk memasarkan sebuah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak

BAB I PENDAHULUAN. Atika Fashion yang berlokasi di Jl. Letjend Sukowati Gupolo Kecamatan

Bab 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. peralatan mesin, sehingga aktifitas penanaman dapat lebih cepat di laksanakan

BAB I PENDAHULUAN. mempertahankan pelanggan tetap. Para pengusaha berusaha untuk menarik konsumen

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Fighter Collection yang berlokasi di Jalan Raya Ponorogo Trenggalek merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi terutama internet merupakan faktor

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang berkembang dengan pesat adalah teknologi internet yang. mampu menyajikan informasi secara cepat dan akurat.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB 1 PENDAHULUAN. Belakangan ini maraknya para wirausahawan memilih berwirausaha dibidang fashion,

BAB I PENDAHULUAN. menghubung ke jaringan yang lain, kemudian menghubung ke jaringan lainnya lagi,

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju,

BAB I PENDAHULUAN. 1-1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang dapat diakses oleh masyarakat yang membutuhkan. disampaikan dengan menggunakan perangkat komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pengolahan informasi akademik, yaitu sebuah sistem informasi untuk

BAB I PENDAHULUAN. enak dan harga yang bersahabat, pelayanan kepada customer menjadi point

ABSTRAK. Kata Kunci : Peramalan, Least Square, Moving Average

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB I PENDAHULUAN. metode transaksi yang di lakukan secara online mulai berkembang pesat,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi secara umum adalah semua teknologi yang berhubungan dengan

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. persiapannya lebih singkat. E-Learning menjawab semua tantangan tersebut.

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat dalam segala bidang. Banyak perusahaan besar atau instansi

BAB I PENDAHULUAN. mempermudah pekerjaan terutama untuk sebuah instansi pemerintahan atau

BAB I PENDAHULUAN. alat-alat IT dan menerima jasa perbaikan (service) alat-alat IT. Pada bagian

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI KOS DAN KONTRAKAN BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Sebagai Syarat Untuk Memenuhi Tugas Akhir

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi sebagai pendukung hasil kerja yang lebih efektif dan efisien.

BAB I PENDAHULUAN. Perkebunan dan Kehutanan Kabupaten Aceh Tamiang selaku. informasi yang terbaik bagi setiap perusahaan yang membutuhkan.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN. pelaku dunia bisnis untuk mendukung proses bisnis itu sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan semakin bertambahnya jumlah kendaraan di kota-kota

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring berkembangnya teknologi, contohnya handphone, tidak lagi dianggap

BAB I PENDAHULUAN. bermunculan misalnya dan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE E-COMMERCE SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah satu Syarat

BAB I PENDAHULUAN. Penggajian pegawai merupakan sebuah kegiatan rutin di kantor Camat

BAB I PENDAHULUAN. Latar Belakang. Dewasa ini kemajuan ilmu teknologi dan informasi berada pada tingkat

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. bidang hardware (perangkat keras) maupun software (perangkat lunak) telah

BAB I PENDAHULUAN. PoliteknikNegeriSriwijaya

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencapai hasil kerja yang maksimal. Mobile sebagai salah satu teknologi


BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang telah berkembang saat ini, informasi. Hal ini telah banyak menyebabkan munculnya kemajuan pada

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menjadi informasi dan didistribusikan untuk pemakai. apapun seiring dengan perkembangan teknologi. Semakin tingginya wawasan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menjanjikan. Masakan Padang merupakan makanan yang banyak diminati

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan Era Globalisasi saat ini diwarnai oleh perkembangan teknologi yang semakin pesat.

Implementasi Sistem Informasi Penjualan Untuk Minimarket

SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA KULIAH DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR RAFIKAH AMELIA NASUTION

BAB I PENDAHULUAN. sedikit sekali wadah yang menampung para pengguna pelayanan jasa ini dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan manusia tidak lepas dari penggunaan internet, dikarenakan akses internet era sekarang penggunaannya cukup mudah.

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. mencapai tujuan, antara lain input, proses, output, dan outcome (Depdiknas, 2007:5).

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Persewaan atau leasing adalah setiap kegiatan pembiayaan perusahaan

BAB I.PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut. Pemasaran ini pun disebut dengan pemasaran online shop.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis furniture di Indonesia berkembang pesat seiring bertambahnya permintaan konsumen. Untuk memenuhi kebutuhan permintaan akan furniture, maka bisnis furniture dapat ditemui secara mudah. Berbagai produk ditawarkan oleh distributor. Mulai konsep furniture klasik sampai konsep furniture minimalis yang elit. Untuk memperkenalkan produk yang dihasilkan, sebuah perusahaan dituntut untuk melakukan serangkaian proses promosi, begitu pula dengan bisnis furniture. Melalui promosi diharapkan proses pemasaran dapat berjalan dengan lancar. Seperti halnya produk-produk lain, pemasaran bisnis furniture dilakukan menggunakan berbagai media. Pemasaran furniture dapat mudah ditemui dalam bentuk iklan di koran, baliho, poster, brosur, spanduk, dan atau media promosi konvensional lainnya. Cara lain yaitu dengan diadakannya serangkaian acara promosi berupa pameran produk yang digelar dengan membutuhkan dana yang tidak seimbang dengan target pemasaran yang diharapkan. Tidak dipungkiri, media pemasaran konvensional tidak bisa memenuhi kebutuhan promosi furniture secara maksimal. Berbagai kekurangan dapat ditemukan dengan mudah, mulai biaya sampai efektifitas waktu yang sangat tidak seimbang. Iklan di koran, memang bisa menjangkau lebih banyak orang dan menghemat biaya distribusi tetapi usianya kurang dari 24 jam. Selain itu, koran hanya terbaca oleh orang-orang tertentu. 1

2 Karena tidak semua orang membaca koran dan jumlah penerbit koran sudah lumayan banyak dengan pembaca yang berbeda-beda. Promosi dengan brosur, cenderung lebih murah dan bisa diarahkan penyebarannya, tetapi pada kenyataannya brosur yang dibagikan tidak pernah terbaca sampai habis dan usianya kurang dari 30 menit begitu sampai ditangan seseorang. Promosi dengan billboard memang cukup mengundang perhatian pengguna jalan karena bentuknya besar dan kadang dilengkapi lampu penerang, tetapi pesan yang disampaikan menjadi terbatas karena rata-rata billboard harus sudah selesai dibaca dalam hitungan detik. Dari uraian di atas dapat disimpulkan betapa pentingnya membangun sebuah media promosi modern, khusunya bidang bisnis furniture yang tidak dibatasi oleh ruang dan tempat akses. Hal ini tentu menjadi media pengembang dan promosi yang banyak diminati oleh para distributor furniture karena permintaan akan informasi yang up todate, akurat, dan real time, merupakan tantangan bagi pihak manajemen. Permintaan akan informasi tersebut, tidak saja dari sisi manajemen, tetapi juga dari customer. Berkaitan dengan hal tersebut, salah satu komponen yang penting adalah pemilihan bahasa pemrograman apa yang paling sesuai untuk digunakan. JAVA merupakan bahasa pemrograman yang berorientasi objek dan dapat dijalankan pada berbagai platform sistem operasi yang bersifat dinamis, seperti aplikasi pemasaran furniture. Hal ini karena kelebihan-kelebihan JAVA dibanding bahasa pemrograman yang lain adalah sifatnya yang open source dan juga JAVA

3 memiliki sintaks-sintaks yang cukup mudah dipahami. Pemilihan jenis database yang digunakan juga mempengaruhi aplikasi yang dibuat. Aplikasi yang dibuat menggunakan JAVA lebih cocok jika dihubungkan dengan jenis database MySQL. Hal ini karena jenis database MySQL memiliki keunggulan diantaranya adalah MySQL terbukti mampu menangani database dalam skala yang besar dengan jumlah record lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 miliar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada setiap tabelnya. Oleh karena itu, maka akan dirancang dan dibuat suatu sistem aplikasi yang berjudul Perancangan Aplikasi Pemasaran Furniture pada PT. Hansar Citra Mandiri Menggunakan JAVA dan MySQL. Aplikasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman JAVA yang terkoneksi dengan basisdata MySQL. 1.2 Ruang Lingkup Permasalahan 1.2.1 Identifikasi Masalah a. Lambatnya prosedur dalam memasarkan produk yang dibutuhkan oleh para konsumen, sehingga memerlukan suatu perancangan aplikasi untuk memasarkan produk tersebut. b. Kurangnya aplikasi dalam melakukan promosi atau memasarkan produk, sehingga konsumen kurang mengenal produk/jasa yang ditawarkan.

4 1.2.2 Perumusan Masalah Berdasarkan dari uraian mengenai latar belakang masalah di atas, maka permasalahan yang dapat dirumuskan adalah : a. bagaimana merancang sebuah sistem aplikasi pemasaran furniture menggunakan JAVA dan database MySQL? 1.2.3 Batasan Masalah Batasan-batasan masalah dalam pembuatan tugas akhir dengan judul Perancangan Aplikasi Pemasaran Furniture ini adalah sebagai berikut: a. Aplikasi pemasaran furniture yang dibuat, menggunakan bahasa pemrograman JAVA. b. Penggunaan Database untuk penyimpanan data yaitu menggunakan Mysql. c. Aplikasi pemasaran furniture ini hanya dikembangkan pada server local. d. Input data terdiri atas : Data customer, data supplier, data barang, jenis barang dan satuan barang. Tabel login, tabel supplier, tabel customer, tabel penjualan, dan tabel pembelian, e. Output data yang dihasilkan : Laporan Pembelian. Laporan penjualan. Laporan data barang.

5 Laporan Rekapitulasi barang 1.3 Tujuan dan Manfaat 1.3.1 Tujuan Adapun tujuan dari pelaksanaan penulisan Laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : a. Untuk membangun dan merancang sebuah aplikasi yang baru dalam pemasaran PT. Hansar Citra Mandiri. b. Membantu dan mempercepat proses pemasaran didalam memasarkan produk pada PT. Hansar Citra Mandiri. c. Mempermudah penyampaian informasi untuk dapat menghasilkan laporan pemasaran yang akurat. 1.3.2 Manfaat Manfaat yang diharapkan dari pelaksanaan penulisan Laporan Tugas Akhir adalah sebagai berikut : a. Dapat menerapkan suatu rancangan program yang dapat diaplikasikan pada PT. Hansar Citra Mandiri. b. Mempermudah para konsumen untuk mendapatkan informasi pemasaran furniture pada PT. Hansar Citra Mandiri.

6 c. Membantu perusahaan dalam meningkatkan pemasaran khususnya pada pemasaran furniture karena ruang lingkup pemasarannya lebih luas sehingga target perusahaan dapat tercapai dengan baik 1.4 Metodelogi Penelitian Adapun metode penelitian yang digunakan adalah sebagai berikut : 1. Pengumpulan data a. Studi literatur Dalam studi ini, mengacu pada studi pustaka maupun referensi lain yang diperoleh dari berbagai sumber, baik dari sumber buku maupun dari sumber media internet sebagai acuan dalam pembuatan, perancangan dan pengembangan sistem yang akan dibuat. b. Metode observasi Melakukan pengamatan terhadap kinerja dan aktifitas yang dilakukan oleh PT. Hansar Citra Mandiri dalam segi pengolahan data. c. metode wawancara Melakukan Tanya jawab terhadap pemilik dan sekaligus penanggung jawab penuh PT. Hansar Citra Mandiri, dalam rangka memperoleh informasi dan data yang dibutuhkan guna kepentingan penelitian dan perancangan aplikasi. 1.5 Lokasi Penelitian Lokasi penelitian dilaksanakan di PT. Hansar Citra Mandiri di jalan Prof HM Yamin No 23 JKL.

7 1.6 Sistematika Penulisan Untuk memudahkan dalam pemahaman isi laporan Tugas Akhir ini adapun sistematika penulisannya adalah sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Berisi latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan, batasan masalah, manfaat serta sistematika penulisan laporan. BAB II KAJIAN PUSTAKA Berisi tentang tinjauan pustaka dan teori yang digunakan sebagai landasan dasar dalam penyusunan tugas akhir, antara lain pengertian sistem informasi pemasaran, pengertian JAVA dan MySQL, BAB III METODE PERANCANGAN Bab ini membahas mengenai aplikasi pemasaran furniture, yang meliputi percobaan dan eksperimen, flowchart atau algoritma program yaitu perancangan DFD, desain database yang berisi: diagram konteks, physical data model, tabel database dan desain proses. BAB IV HASIL DAN ANALISIS Bab ini membahas pengujian dan analisis perncangan aplikasi pemasaran furniture. BAB V PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran.