BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMO EVENT FESTIVAL JUS BUAH TUGAS AKHIR. Oleh. Lidwina Herina PAU

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Logo Festival Mendongeng Nusantara berupa ilustrasi seekor naga yang sedang

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Pertunjukan

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Visual yang digunakan adalah visual yang mencerminkan keceriaan dan

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. yang sedang memainkan alat musik khas keroncong, yaitu flute, ukulele, dan cello.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Gambar Logo Balada Kopaja 2015

Bab 5 PEMBAHASAN DESAIN. primer remaja usia kuliah atau kerja dan sekunder keluarga usia TK sampai

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kreasiku bersama Ultramilk

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ,;

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Desan Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2006/2007

HASIL KARYA PRIBADI...

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI FESTIVAL MENDONGENG ANAK INDONESIA.

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

ABSTRAK. Perancangan Program Promosi Wisata Air Kota Palembang melalui Pulau Kemaro dan Perahu Bidar

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Menggunakan visual fotografi dan gaya bertutur langsung (straight) serta. hampir seluruh aplikasi kampanye.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Logo BL Skin Care

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Kampanye antisipasi global warming melalui desain komunikasi visual bagi anak usia sekolah BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. pria. Diharapkan dengan visualisasi yang mendekati arti harafiah dari PASTI (PAsangan

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STATEGI KREATIF

BAB 5 PENJELASAN DESAIN

DAFTAR ISI. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha - Bandung

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB 5. HASIL dan PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

BAB 2 DATA DAN ANALISA. Sumber data dan informasi yang digunakan untuk mendukung promosi program

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Cover Buku Pusaka Raja Ampat Gambar 1.2 Salah Satu Layout Buku Pusaka Raja Ampat... 20

BAB 4 Konsep Desain. Gambaran Umum

ABSTRAK. Kata kunci : Oat, gaya hidup, kampanye sosial. vi Universitas Kristen Maranatha

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 5.1 Logo Kampanye

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Iklan majalah ini dimaksudkan untuk menunujukkan suatu pengalaman minum

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI. Berdasarkan berbagai uraian dan temuan yang dihasilkan oleh penelitian

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori Teori Psikologi Anak. Psikologis anak dan orang dewasa tentu berbeda, oleh karena itu

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR TABEL... xvi. 1.1 Latar Belakang Masalah... 1

DAFTAR GAMBAR. Gambar 1.1 Contoh Gambar Logo Happy Meal Gambar 1.2 Contoh Gambar Logo Kids Meal Gambar 2.1 Contoh Gambar Headline...

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Tujuan Komunikasi

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL DALAM MENDUKUNG KAMPANYE IT S BREAKFAST TIME UNTUK MENGINGATKAN KEMBALI PENTINGNYA SARAPAN PAGI

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. sepia agar memberikan kesan dramatis. memiliki tingkat keterbacaan yang cukup baik.

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. Untuk merepresentasikan judul event ini, yaitu Jakarta Rock Parade 2009,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. Topik yang dipilih oleh penulis adalah editing dalam pasca produksi. tayangan drama dokumenter Seniman Kulit Telur.

Hasil dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN PERNYATAAN PUBIKASI LAPORAN PENELITIAN PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN KATA PENGANTAR

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

Transkripsi:

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Event Gambar 5.1, Logo Festival Jus Buah Logo festival ini merupakan stilasi dari buah apel. Buah apel merupakan buah yang paling banyak diminati oleh anak-anak yang menjadi target audience dari acara ini. Stilasi kulit apel pada logo festival ini diambil dari analogi bahwa kelebihan dari buah apel yaitu 80% antioksidan terletak pada kulit apel dibanding daging buahnya sendiri. Antioksidan sangat baik untuk kesehatan dan daya tahan tubuh, dengan demikian melalui acara ini anak-anak diharap agar mendapat dampak positif untuk kehidupannya. Dipilih stilasi kulit apel dari apel hijau karena apel asli Indonesia yang terkenal dari Kota Malang. Kota Malang penghasil buah Apel Manalagi. 53

54 Secara keseluruhan logo menggunakan warna-warna cerah merah muda dan orange, dan hijau cerah menandakan akan keceriaan anak-anak yang akan terjadi dalam event tersebut. 5.2 Karakter Anak-anak Gambar 5.2, Karakter Anak-anak Karakter sangat mudah mengikat ingatan target audience. Didukung dengan visual yang sesuai dengan karakter target audience menggunakan seni vector kartun anak-anak yang ceria dengan harapan dirasa makin dekat dengan kehidupan sehari-hari target audience sebagai anak-anak yang sehat dan ceria.

55 5.3 Poster versi acara minum jus Gambar 5.3, Poster versi minum jus Poster dibuat dengan konsep pengembangan seni kartun. Poster promosi event Festival Jus Buah ini terdiri dari 3 seri. Tiga seri poster ini terdiri dari poster seri acara minum jus, lomba menghias buah, dan lomba menyusun gambar.

56 5.4 Poster versi lomba menghias buah Gambar 5.4, Poster versi lomba menghias buah

57 5.5 Poster versi lomba menyusun gambar Gambar 5.5, Poster versi lomba menyusun gambar

58 5.6 Teaser Majalah Gambar 5.6, teaser majalah Teaer majalah ini diterbitkan kurang lebih 2 bulan sebelum acara berlangsung. Teaser majalah ini diterbitkan pada majalah mingguan anak-anak selama 2 minggu. Bertujuan untuk merebut perhatian dari target audience sebelum mengetahui secara detail kegiatan acara-acara dalam event ini.

59 5.7 Iklan Majalah Gambar 5.7, iklan majalah Iklan majalah ini berisi perihal acara-acara yang diselenggarakan dalam event, hadiah-hadiah dari kegiatan perlombaan. Di dalam iklan majalah ini terdapat pula situs yang dapat diakses untuk mendapatkan informasi yang lebih lengkap. Iklan majalah ini akan berada pada majalah mingguan selama 6 minggu sebelum hari pelaksanaan acara.

60 5.8 Iklan Koran Gambar 5.8, iklan koran Iklan koran ini berisi perihal acara-acara yang diselenggarakan dalam event, hadiah-hadiah dari kegiatan perlombaan. Isi dari iklan majalah sama dengan iklan koran, di sini dengan tujuan merebut perhatian para orangtua juga untuk mengajak anak-anak mereka untuk datang ke event ini. Iklan koran ini akan berada pada koran mingguan selama 6 minggu sebelum hari pelaksanaan acara.

61 5.9 Billboard Gambar 5.9, Billboard Billboard ini dapat ditempatkan di lokasi-lokasi strategis ibukota Jakarta agar khalayak umum juga mengetahui keberadaan acara ini dan juga dapat mengikuti acara ini.

62 5.10 Umbul-umbul Gambar 5.10, Umbul-umbul Umbul-umbul ini dapat dilokasikan di jalan-jalan umum di Jakarta. Sifatnya yang repitisi akan membantu untuk menarik attention dari masyarakat akan adanya acara ini.

63 5.11 X Banner Gambar 5.11, X Banner X Banner ini diletakkan pada toko-toko Buah Segar, Gramedia, dan juga toko/ stand Philips yang merupakan penyelenggara acara ini. Xbanner ini dengan tujuan merebut perhatian para pengunjung toko-toko tersebut untuk menghadiri event ini.

64 5.12 Hanging Mobile Gambar 5.12, Hanging Mobile Hanging Mobile ini juga akan diletakkan pada toko-toko penyelenggara dan sponsor dari acara ini. Juga berguna untuk menarik attention dari pengunjung toko akan acara Festival Jus Buah ini.

65 5.13 Wobbler Gambar 5.13, Wobbler Wobbler ini juga sebagai penarik attention untuk pengunjung toko-toko penyelenggara dan sponsor dari event ini. Dapat diletakkan di rak-rak buah-buahan atau di rak buku. 5.14 Brosur Gambar 5.14, Brosur halaman depan, belakang, dan perspektif

66 Brosur ini berisi mengenai detail ketentuan dan syarat untuk mengikuti lombalomba yang diadakan di dalam event ini. Brosur ini akan diletakkan pada tempat tempat strategis yang terjangkau oleh target audience, seperti toko buku, restoran keluarga, toko mainan anak-anak. 5.15 Take One Box Gambar 5.15, Take one box Take one box ini digunakan sebagai tempat untuk brosur.

67 5.16 TVC 30 detik Gambar 5.16, TVC 30 detik Iklan TV 30 detik ini menampilkan macam-macam kegiatan yang akan diadakan dalam event Festival Jus Buah. Baik dari acara utama minum jus bersama sampai dengan perlombaannya.

68 5.17 TVC 15 detik Gambar 5.17, TVC 15 detik Merupakan versi pendek dari iklan TV 30 detik, dimana pada iklan TV ini tidak menampilkan detail kegiatan perlombaan dalam event ini namun lebih fokus kepada acara puncaknya saja yaitu pemecahan rekor MURI minum jus bersama 1000 orang.

69 5.18 Running Text Gambar 5.18, Running Text Running text ini ditayangkan pada acara-acara film kartun anak-anak. Menampilkan detail website, contact person serta tempat dan waktu pelaksanaan event ini.

70 5.19 Super Impose Gambar 5.19, Super Impose Super impose ini ditayangkan juga pada film kartun anak-anak dan lebih fokus menginformasikan mengenai tempat dan waktu pelaksanaan.

71 5.20 Web Banner Gambar 5.20, Web Banner Dengan target orangtua dari anak-anak supaya dapat menginformasikan ke anakanak mereka untuk mengajak hadir ke acara ini.

72 5.21 Tiket Masuk Gambar 5.21, Tiket Masuk

73 5.22 Nametag Gambar 5.22, Nametag 5.23 Tas Goodie Bag Gambar 5.23, Tas Goodie Bag

74 5.24 Notes Gambar 5.24, Notes 5.25 Bolpen Gambar 5.25, Bolpen

75 5.26 Kipas Tangan Gambar 5.26, Kipas Tangan 5.27 Handuk Kecil Gambar 5.27, Handuk Kecil

76 5.28 Topi Gambar 5.28, Topi Memperhitungkan karena lokasi acara bersifat outdoor maka diperlukan topi untuk melindungi anak-anak dari panas matahari. Juga tertera data waktu dan tempat acara yang dapat menginformasikan ke target audience yang belum hadir pada hari pertama pelaksanaan acara. 5.29 Stiker Gambar 5.29, Stiker Sebagai merchandise dan dapat digunakan untuk sarana promosi selanjutnya.

77 5.30 Pin Gambar 5.30, Pin Sebagai merchandise dan dapat digunakan untuk sarana promosi selanjutnya.