BAB I PENDAHULUAN. tersebut kadang kala di rasa belum cukup untuk memenuhi keingintahuan. Oleh

dokumen-dokumen yang mirip
Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. atau keterlibatan dunia sehingga internet dewasa ini menjadi jendela dunia di

BAB I PENDAHULUAN. dikendalikan secara manual dengan menekan tombol on/off. Perkembangan gaya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang disampaikan dapat lebih cepat dan efektif. Pada tempat observasi penelitian, penyampaian informasi melalui layanan

BAB 1 PENDAHULUAN. metode efektif, dan persiapan yang lebih singkat. E-Learning merupakan salah satu


PENDAHULUAN. Teknologi informasi (TI) termasuk salah satu teknologi yang sedang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan sekumpulan komponen yang saling berhubungan,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. komputer. Dalam hal ini komputer sangat berperan aktif dalam penyebaran

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. internet sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

BAB 1 PENDAHULUAN. Di tengah-tengah pesatnya kemajuan teknologi, semakin banyak orang yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Komputer adalah kekuatan yang dominan di dalam masyarakat. Penggunaannya terus saja

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan zaman, perkembangan teknologi juga semangkin pesat.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. rendah dan suku bunga kredit pemilikan rumah (KPR) semakin kompetitif

BAB I PENDAHULUAN. Barter adalah kegiatan tukar-menukar barang atau jasa yang terjadi tanpa

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. semua pihak dalam memfasilitasi sistem pendidikan seperti e-learning, e-consulting dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi kini senantiasa mengalami

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini sudah cukup maju,

BAB I PENDAHULUAN. kabar, audio visual dan elektronik, tetapi juga sumber-sumber informasi lainnya

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam melakukan setiap pekerjaan. Perkembangan aplikasi web yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia pendidikan saat ini biasanya instansi pemerintahan menetapkan

BAB I PENDAHULUAN. dengan judul Sistem Informasi Pemesanan Udang Pada Perusahaan CV. AHOK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan kinerja dan

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi pada zaman sekarang ini sungguh berkembang dengan sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi terasa di saat usaha usaha pengolahan dokumen

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. pula. Teknologi juga bisa diibaratkan suatu alat yang sangat penting untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara chatting. Mungkin

BAB I PENDAHULUAN. terhadap kebutuhan dari pengguna (user needs). Sesuai dengan paradigma

BAB 1 PENDAHULUAN. TOEFL singkatan dari Test of English as a Foreign Language merupakan hal yang

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB I PENDAHULUAN. pesat terutama perkembangan internet. Dengan adanya internet dapat

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. tersebut adalah komputer, yang menjadi salah satu perkembangan ilmu

SISTEM KOMUNIKASI PERTEMANAN ANTAR MAHASISWA UMS BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN DATA BASE MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memperlancar serta bertahan suatu unit usaha harus mempunyai kualitas

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan Aplikasi Web yang semakin berkembang pesat sejak munculnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam kehidupan sehari-hari telah mencakup hampir setiap

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat belakangan ini telah

BAB I PENDAHULUAN. pinus. Dengan banyaknya desa yang telah disalurkan bantuan bibit pohon pinus

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi komputer sangatlah penting dalam kebutuhan informasi dan

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

BAB 1 PENDAHULUAN. internet yang popular sering disebut dengan web atau sering juga disebut perangkat

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini di dunia kerja membutuhkan tenaga-tenaga terampil dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya teknologi Internet dan Web berkembang dengan sangat pesat. Pengguna

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Tes Psikometri pada dasarnya adalah alat yang digunakan untuk mengukur pikiran.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. saja. Dengan berkembanganya teknologi internet, masyarakat semakin di

BAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan

BAB 1 PENDAHULUAN. aplikasi(application program misalnya Microsoft Office), sistem operasi (operating

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dari pendayagunaan teknologi khususnya teknologi informasi. Penjualan elektronik atau yang akrab di sebut e-commerce ( electronic

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Psikotest adalah tes yang dilakukan untuk mengukur aspek individu secara psikis. Tes

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengembangan Aplikasi E learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan aktivitas akademik secara online. Dari begitu banyak sistem informasi yang ada

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan teknologi komputer saat ini berkembang

BAB 1 PENDAHULUAN. Mata adalah suatu panca indra yang sangat penting dalam kehidupan

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin pesat, mempermudah proses pengambilan keputusan selanjutnya.

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat

PEMBUATAN APLIKASI E-LEARNING MENGGUNAKAN CODE IGNITER DI POLITEKNIK SAKTI

BAB I PENDAHULUAN. yang mampu mengakomodasi kebutuhan pengolahan data, seperti data Kerja UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat membawa

BAB 1 PENDAHULUAN. memberikan kemudahan bagi pengguna atau user yang membutuhkan.

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Proses belajar dapat dilakukan dengan banyak cara. Baik itu melalui perantaraan guru, membaca buku ataupun secara otodidak. Namun proses belajar tersebut kadang kala di rasa belum cukup untuk memenuhi keingintahuan. Oleh karena itu, diperlukan cara cara yang cukup sempurna dalam implementasi. Metode pembelajaran yang tepat akan menentukan seseorang dapat menyerap ilmu yang diberikan dengan baik. Komputer, suatu mesin yang selalu mengalami perkembangan pesat juga berperan penting dalam proses belajar. Melalui komputer user dapat membuat suatu modul pembelajaran, sehingga dengan adanya modul ini orang yang ingin belajar tetapi memiliki keterbatasan waktu yang tidak memungkinkan untuk mengikuti kegiatan pembelajaran dapat belajar di waktu yang lain. Untuk membuat suatu tulisan seperti makalah, laporan, karya ilmiah sampai dengan pembuatan surat lamaran kerja seseorang sangat membutuhkan suatu aplikasi pengolahan kata yang baik. Salah satu aplikasi pengolahan kata yang paling banyak digunakan saat ini adalah Microsoft Word 2003. Aplikasi Microsoft Word 2003 merupakan versi update dari Microsoft Word 2002. Program aplikasi ini sangat sering dipakai baik diperkantoran, Perguruan Tinggi maupun kalangan pribadi. Aplikasi dengan berbagai macam fasilitas ini tentunya 1

2 membutuhkan pembelajaran yang cukup untuk dapat mengoperasikannya dengan baik. Maka berdasarkan uraian diatas penulis tertarik untuk mengajukan judul Perancangan Aplikasi E-Learning Online Pembelajaran Microsoft Word Dengan Metode Computer Based Learning. I.2 Ruang Lingkup Masalah I.2.1 Identifikasi Masalah Pengambilan judul ini dilatarbelakangi beberapa masalah yang dihadapi, berikut adalah identifikasi masalah yang melatarbelakangi pengambilan judul: 1. Bagaimana merancang sebuah aplikasi pembelajaran yang mudah dipahami dan disertai dengan materi. 2. Membuat media pembelajaran yang bisa di update sehingga materi selalu lebih baru. 1.2.2 Perumusan Masalah Untuk menghindari kesalahpahaman dan meluasnya pembahasan serta berdasarkan kemampuan penulis, maka penulis membuat rumusa masalah yang akan dibahas yaitu : 1. Merancang program dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan database MySQL serta video tutorial dibuat dengan menggunakan Camtasia Studio. 2. Pembahasan bahasa pemrograman PHP dan Camtasia Studio.

3 3. Perancangan antar muka yang digunakan untuk bisa diakses dengan menggunakan web secara online I.2.3 Batasan Masalah Sesuai dengan latar belakang pemilihan judul di atas, maka yang menjadi permasalahan di dalam Skripsi ini adalah adalah membuat sebuah aplikasi e- learning microsoft word 2003 yang interaktif dan baik sehingga para pengguna tertarik untuk belajar Microsoft Word lebih mendalam lagi I.3 Tujuan Dan Manfaat I.3.1 Tujuan Dari permasalahan yang ada pada rumusan masalah maka tugas akhir ini bertujuan : 1. Memahami secara lebih dalam penerapan pembuatan tutorial microsoft word 2003 2. Membuat suatu sistem manajemen tutorial microsoft word 2003 I.3.2 Manfaat Penelitian Manfaat penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Untuk membangun suatu sistem belajar yang lebih bersifat interaktif dalam menyampaikan informasi kepada pengguna yang baru belajar microsoft word. 2. Untuk dapat mengaplikasikan ilmu yang telah didapat dari perkuliahan dan praktikum, sehingga nantinya dapat menambah ketrampilan dan pengalaman penulis dalam membuat program aplikasi

4 I.4 Metodologi Penelitian Penelitian skripsi ini, tahapan yang dilakukan adalah : 1. Metode Pengumpulan Data Studi Pustaka, Penelitian yang dilakukan berdasarkan data yang diperoleh dari teori buku buku penunjang yang berhubungan dengan permasalahan sistem yang akan dikembangkan. Serta mengunjungi situs situs online di internet untuk menambah referensi yang dibutuhkan. 2. Perancangan Aplikasi Pada tahap ini dilakukan analisis desain dan perancangan sistem yang akan dilakukan : a. Pemodelan dan perancangan system Pemodelan sistem menggunakan konteks diagram, Perancangan sistem diberikan berupa tampilan tampilan program. Dalam hal ini penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP b. Perancangan antar muka Perancangan antar muka dilakukan guna membuat aplikasi yang user friendly sehingga mudah dioperasikan oleh pengguna. 3. Penilaian dan Pengkodean Aplikasi Pada tahap ini dilakukan proses pembuatan aplikasi dengan menggunakan perintah-perintah yang sesuai dengan tujuan aplikasi yang dibuat. 4. Pengujian Aplikasi yang telah selesai ini nantinya juga akan diuji coba dan dilakukan evaluasi guna mengetahui kelayakan sistem dan sejauh mana sistem tersebut

5 mampu diimplementasikan. 5. Evaluasi Evaluasi digunakan untuk memeriksa hasil pengujian aplikasi baik dari sisi desain aplikasi berupa interface dan fungsi dari aplikasi yang sudah dirancang. 6. Impelementasi Pada tahap terakhir ini aplikasi yang sudah dirancangan akan digunakan langsung untuk membuktikan hasil pembuatan program. I.5 Sistematika Penulisan Secara garis besar sistematika penyusuan tugas akhir ini terdiri dari atas lima bab, antara lain : BAB I : PENDAHULUAN Pada bab ini diuraikan tentang latar belakang pemilihan judul, perumusan masalah, ruang lingkup, tujuan penulisan, batasan permasalahan, metode pengumpulan data serta sistematika dalam penulisan. BAB II : TINJAUAN TEORITIS Dalam bab ini penulis menjelaskan uraian teoritis tentang pengertian komputer, pengertian interaktif, pengertian multimeda, pengenalan visual basic, tipe video, bahasa pemrograman visual basic.

6 BAB III : ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini penulis menjelaskan tentang pembuatan video dengan menggunakan camtasia studio, sistem yang dirancang, perancangan layout video tutorial, analisis masalah, identifikasi masalah. BAB IV : IMPLEMENTASI PERANCANGAN Dalam bab ini akan dibahas tentang implementasi sistem yang telah dirancang. BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN Bab terakhir ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari tugas akhir yang telah dibuat.