Dewasa ini teknologi robotik dan informasi telah berkembang dengan cepat. Begitu

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan

Rekognisi karakter optik merupakan salah satu aplikasi pengenalan pola yang

BAB 1 PENDAHULUAN. memindahkan data secara manual ke dalam komputer untuk dapat diolah lebih

BAB I PENDAHULUAN. kesuksesan dan mulai dikenal luas, menggantikan kepopuleran disk operating

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Saraf Tiruan Propagasi Balik maka dapat diambil beberapa kesimpulan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini, teknologi komputer telah berkembang dengan pesat dan telah

BAB I PENDAHULUAN. pokok dalam era globalisasi ini. Ilmu pengetahuan dan teknologi dibutuhkan

Pola adalah entitas yang terdefinisi dan dapat diidentifikasi melalui ciri-cirinya (features).

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. digital khususnya bidang komputer mendorong munculnya software canggih

BAB I PENDAHULUAN. Pengenalan pola merupakan permasalahan kecerdasan buatan yang secara

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini, lahan parkir menjadi kebutuhan utama pengguna kendaraan,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1. BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN. Beberapa pekerjaan manusia yang membutuhkan ketelitian tinggi dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Universitas Sumatera Utara

JARINGAN SYARAF TIRUAN (ARTIFICIAL NEURAL NETWORK) Pertemuan 11 Diema Hernyka Satyareni, M.Kom

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman sekarang ini bagi sebagian masyarakat kendaraan bermotor

APLIKASI JARINGAN SARAF TIRUAN DALAM REKOGNISI KARAKTER NUMERIK BERBASIS CITRA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi komputer yang semakin canggih, membuat para ahli

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. teks digital yang dapat dikenali oleh komputer maupun teks non digital seperti

Oleh: Ulir Rohwana ( ) Dosen Pembimbing: Prof. Dr. H. M. Isa Irawan, M.T.

BAB I PENDAHULUAN 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Grafologi atau analisis tulisan tangan adalah metode ilmiah untuk mengidentifikasi,

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan pengetahuan dibidang kecerdasan buatan sedemikian

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengetahuan yang sangat populer saat ini. Dengan ilmu pengetahuan ini, teknologi di

BAB I.PENDAHULUAN. tersebut menghasilkan ciri khas tersendiri untuk masing-masing daerahnya, salah satunya

BAB I PENDAHULUAN. banyak kemungkinan tulisan dengan huruf yang khas mempunyai histories

BAB I PENDAHULUAN. satu bagian sistem biometrika adalah face recognition (pengenalan wajah). Sistem

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

BAB 1 Persyaratan Produk

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

OPTIMASI JARINGAN SARAF TIRUAN PADA OPTICAL CHARACTER RECOGNITION DENGAN MENGGUNAKAN IMAGE PREPROCESSING DAN ALGORITMA GENETIK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya air yang digunakan oleh

Aplikasi MATLAB untuk Mengenali Karakter Tulisan Tangan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENGANTAR KECERDASAN BUATAN

BAB I PENDAHULUAN. Terdapat sistem operasi yang berkembang antara lain mobile phone

BAB 2 LANDASAN TEORI. metode yang digunakan sebagai pengawasan kendaraan yang menggunakan pengenalan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. beberapa proses yang dilakukan yaitu proses peminjaman buku, proses

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. bahasa Jawa yang pada dasarnya terdiri atas dua puluh aksara pokok (nglegena),

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN 1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada

Pengantar Pengolahan Citra. Ade Sarah H., M. Kom

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. atau tempat-tempat lain yang memungkinkan terjadinya transaksi jual beli. Namun dengan

1.1. Latar Belakang. Universitas Sumatera Utara

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Saat ini kehidupan manusia tidak lepas dari transportasi, manusia selalu

BAB I PENDAHULUAN. menghasilkan beberapa karya yang mempermudah urusan manusia. Dan salah

DETEKSI DAN SEGMENTASI OTOMATIS DERET PADA CITRA METERAN AIR

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. Sudah tidak diragukan lagi bahwa penerapan teknologi komputer dan teknologi informasi

BAB I BAB 1. PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. begitu pula dengan perusahaan perusahaan yang menyediakan jasa data entry.

KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH

KANTOR MAYA (VIRTUAL OFFICE) KANTOR MAYA (VIRTUAL OFFICE)

BAB I PENDAHULUAN. tangan dijadikan alat untuk menganalisis kepribadian pemiliknya. Sebuah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

PEMANFAATAN NEURAL NETWORK PERCEPTRON PADA PENGENALAN POLA KARAKTER

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

IDENTIFIKASI NOMOR POLISI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN SELF ORGANIZING MAPS (SOMS)

BAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan buku Understanding Computers Today and Tomorrow yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Manusia memiliki insting untuk berinteraksi satu sama lain demi mencapai

JURNAL SAINS DAN SENI POMITS Vol. 2, No.1, (2013) 1-6 1

BAB 1 PENDAHULUAN. Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa.

Penggunaan Jaringan Syaraf Tiruanuntuk Membaca Karakter pada Formulir Nilai Mata Kuliah

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

terinspirasi dari sistem biologi saraf makhluk hidup seperti pemrosesan informasi

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. mengenali dan membedakan ciri khas yang dimiliki suatu objek (Hidayatno,

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diantaranya untuk aplikasi medis, industri, dan militer. keamanan dan keselamatan operator. Perangkat pendeteksi gas yang didesain

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BINERISASI CITRA DOKUMEN DENGAN FILTERISASI HOMOMORPHIC

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan dunia ilmu pengetahuan dan teknologi semakin pesat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Analisis Jaringan Saraf Tiruan Pengenalan Pola Huruf Hiragana dengan Model Jaringan Perceptron

Transkripsi:

12 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Rumusan Masalah 1.1.1 Latar belakang Dewasa ini teknologi robotik dan informasi telah berkembang dengan cepat. Begitu juga kontrol berbasis sensor yang merupakan komponen utama dalam robotika. Salah satu aplikasinya adalah pemanfaatan pengolahan citra (image processing) untuk rekognisi, seperti pada machine reading. Meskipun mesin masih belum mampu mengalahkan kemampuan membaca manusia, machine reading tetap menjadi sebuah topik menarik untuk dikembangkan. Contohnya adalah bagaimana menciptakan sebuah mesin yang mampu membaca tulisan manusia dan menerjemahkannya ke dalam bentuk teks digital. Contoh di atas merupakan aplikasi rekognisi karakter optik atau optical character recognition (OCR) yang paling banyak digunakan. Sistem OCR sendiri sebenarnya adalah aplikasi awal dari jaringan saraf tiruan (JST) dan telah diimplementasikan di

13 berbagai bidang, seperti: untuk mengkonversi surat-surat dan dokumen-dokumen kantor ke dalam format yang dapat dibaca oleh komputer serta mengkonversi tulisan tangan secara real-time pada PDA. Selain untuk mengenali tulisan berupa huruf alfabet dan tanda baca, rekognisi karakter optik juga digunakan dalam pengenalan angka numerik (0-9) atau disebut dengan istilah numerical digit character recognition (NDCR). Misalnya, untuk mengenali kode pos pada alamat surat, bar code produk, dan nomor telepon pada dokumen yang akan di-fax. JST pertama kali diperkenalkan oleh McCulloch-Pitts pada tahun 1943. Model jaringan yang diusulkan digunakan untuk melakukan fungsi logika sederhana dengan memanfaatkan fungsi ambang (threshold). JST banyak digunakan dalam pengenalan pola karena algoritma ini mampu mengenali pola yang sudah sedikit berubah. Hal ini mirip dengan otak manusia yang mampu mengenali seseorang meskipun orang tersebut tidak dijumpai dalam jangka waktu tertentu [1]. Dalam tugas akhir ini dibahas bagaimana mengembangkan sebuah sistem yang mampu mengenali karakter numerik dengan mengombinasikan pengolahan citra dengan salah satu algoritma JST, Perceptron.

14 1.1.2 Rumusan masalah Masalah yang dirumuskan dalam tugas akhir ini adalah bagaimana mengembangkan sebuah sistem yang mampu mengenali digit angka numerik dari suatu citra dengan menggunakan model Perceptron. 1.2 Tujuan Tugas akhir ini bertujuan untuk membangun sebuah sistem yang mampu mengenali karakter numerik berbasis algoritma Perceptron. 1.3 Ruang Lingkup Kajian Dalam tugas akhir ini penulis hanya membatasi ruang lingkup kajian hanya pada beberapa aspek berikut ini: 1. Definisi serta teknik yang digunakan dalam rekognisi karakter optik dan karakter numerik. 2. Definisi JST khususnya Perceptron dan algoritma yang digunakan dalam pengenalan pola. 3. Sistem rekognisi karakter numerik menggunakan algoritma Perceptron.

15 1.4 Metode dan Teknik Pengumpulan Data 1.4.1 Metode Dalam pelaksaan tugas akhir ini, metode yang digunakan adalah metode eksperimen. Perangkat lunak dikembangkan menggunakan Visual Basic 2005. 1.4.2 Teknik pengumpulan data Data-data yang ditampilkan dalam laporan akhir ini didapatkan melalui studi pustaka menggunakan berbagai referensi seperti buku-buku rujukan maupun internet dan dari hasil eksperimen berupa data pengujian sistem yang telah dibangun. 1.5 Sistematika Penulisan Laporan akhir ini ditulis dalam 6 bab dengan sistematika sebagai berikut: 1. Pendahuluan. Dalam bab ini dijelaskan mengenai latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup kajian, metode dan teknik pengumpulan data, serta sistematika penulisan. 2. Rekognisi karakter numerik. Bab kedua ini berisi gambaran singkat tentang apa yang dimaksud dengan rekognisi karakter optik dan karakter numerik serta bagaimana sistem tersebut bekerja. 3. Perceptron. Pada bab ini dijabarkan tentang teori dan algoritma JST terutama model Perceptron.

16 4. Sistem rekognisi karakter numerik menggunakan Perceptron. Menjabarkan tentang gambaran sistem rekognisi karakter numerik yang dibangun serta hasil pengujian dan analisa sistem. 5. Simpulan dan saran.