BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. Sitiha dan Sisiti sangat sayang kepada ibu mereka. mereka memberi makan seekor kucing dengan piring bagus.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

5.2.1 Gin. Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB V HAS IL & PEMBAHAS AN DES AIN. memutar, ketika kamera mendekati terlihat wilayah kepulauan Indonesia,

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. pengolahan data serta proses perancangan dalam pembuatan film animasi 2D

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STRATEGI KREATIF

Kidung Sunda Pride, Sacrifice, Greed and Love

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Indonesia untuk anak sekolah dasar. Selanjutnya proses metode dan proses

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Gambar 5.1 Desain judul

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Laporan tugas akhir pada BAB IV akan dijelaskan mengenai beberapa proses

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Karakter Desain


BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

Hasil Dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Karya Tugas Akhir dengan judul Pembuatan Film Animasi 2D Berjudul The

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pembuatan game dari tahap produksi sampai tahap pasca produksi. Berikut

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV TINJAUAN VISUAL PADA IKLAN TELEVISI RICHEESE NABATI VERSI RICHEESE LAND FACTORY

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI FILM PENDEK CAPTAIN SUGENG

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM PENDEK ANIMASI THE LETTER S JOURNEY

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP. dikemukakan Sharon Helmer Pogenpohl (

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Tugas Akhir ini akan membuat sebuah video klip dengan menggunakan teknik

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. pada film Tugas Akhir ini menggunakan teknik penggabungan 2D dan 3D.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. kemudian berusaha mengembangkan bersama-sama dengan pencipta lagu.

BAB IV ANALISIS KARYA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN. Untuk strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1. Agar animasi edukasi "Strawberry" ini layak ditonton anak-anak usia 7 sampai 12 tahun.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V PENGANTAR KARYA

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS

BAB I PENDAHULUAN. tinggal masing-masing dengan kondisi yang berbeda. Manusia yang tinggal di

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB III. A. Implementasi Teoritis. yang menarik dan umumnya tampak cantik. Selain fungsi alamiah sebagai

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

PRODUKSI FILM ANIMASI SEDERHANA

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 1V TEKNIK PRODUKSI MEDIA. 4.1 Proses Perancangan Buku Cerita Bergambar. 1. Merancang konsep Design

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain. 5.1 Namestyle. Gambar 1.1

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Title Untuk desain Title penulis menggunakan dua font yaitu Blessed Day pada kata Faylynn yang dianggap dapat mencerminkan tokoh utama dalam film ini yaitu peri dan font Righteous pada kata tooth agar terkesan lebih simple dan juga ingin lebih menonjolkan kata Faylynn dikarenakan itu adalah nama tokoh utama dalam film ini. Penulis memodifikasi huruf f dan y agar terlihat lebih cantik seperti gambaran peri pada umumnya. Warna yang dipakai disesuaikan dengan background, namun pada umumnya penulis menggunakan warna putih dimana sama seperti warna gigi, dimana di dalam film ini menceritakan tentang kisah peri gigi. Gambar 5.1 Title Tooth Faylynn 5.2 Visualisasi Karakter Dalam memvisualisasikan karakter, penulis pertama-tama menggambar sketsa 2D terlebih dahulu yang kira-kira sesuai dengan penggambaran karakter. Berikut penjelasan mengenai desain karakter : 43

44 5.2.1 Faylynn Faylynn adalah peri gigi junior yang belum menjadi peri gigi sebenarnya. Agar dapat menjadi peri gigi sesungguhnya ia harus melewati ujian terlebih dahulu. Faylynn juga tidak dapat terbang walau ia memiliki sayap. Ia ceria, kreatif, lincah, peduli, ekspresif dan pintar. Faylynn digambarkan memiliki mata yang bulat dan besar, rambut diikat 2 naik ke atas seperti cekungan pada bentuk gigi agar terkesan lebih anak-anak. Karakter Faylynn dibuat lucu agar menarik perhatian anak-anak. Dari segi pewarnaan, Faylynn menggunakan baju berwarna turquoise dimana warna tersebut dapat menggambarkan sifat-sifat Faylynn antara lain bersahabat, peduli, kreatif, percaya diri, dan lain-lain. Sedangkan warna rambutnya dipilih berwarna oranye karena warna tersebut warna yang bersebrangan dengan warna turquoise. Gambar 5.2 Konsep Faylynn

45 Gambar 5.3 Faylynn visualisasi 3D 5.2.2 Queen Queen atau Ratu disini ialah Ratu peri gigi dimana ia memiliki kuasa terhadap seluruh peri gigi yang ada. Ratu juga yang akan memberikan ujian kepada peri gigi junior seperti Faylynn sebelum akhirnya menjadi peri gigi sungguhan. Ratu memiliki sifat yang anggun, keibuan, sabar, bijaksana, dan tegas. Ia memiliki rambut yang disanggul keatas menyerupai bentuk gigi geraham, dan memakai rok yang panjang. Dari segi pewarnaan, Ratu menggunakan baju terusan berwarna kuning keemasan dimana menggambarkan dirinya yang memiliki kuasa, tenang, dan bijaksana. Sedangkan warna rambutnya berwarna coklat agar terlihat lebih anggun dan tidak terlalu mencolok, berbeda dengan Faylynn yang memang masih anak-anak dengan warna yang beragam.

46 Gambar 5.4 Konsep Ratu Gambar 5.5 Ratu visualisasi 3D

47 5.2.3 Kevin Kevin adalah anak laki-laki yang giginya tanggal karena jatuh saat bermain baseball. Ia anak yang aktif, bersahabat, dan memiliki passion dalam baseball. Dari segi pewarnaan, Kevin menggunakan seragam baseball dengan baju berwarna biru gelap dan celana bergaris vertikal abu-putih. Gambar 5.6 Konsep Kevin Gambar 5.7 Kevin visualisasi 3D

48 5.3 Visualisasi Environment Dalam film pendek ini terdapat 3 enviroment, yaitu istana gigi yang terbuat dari awan, taman dandelion, serta kamar anak. 5.3.1 Istana Gigi Dalam scene ini penulis hanya menggunakan media awan yang dicompositing sedemikian rupa di dalam after effect agar terlihat tidak flat. Berikut salah satu scene istana gigi yang dipakai dalam film Tooth Faylynn Gambar 5.8 Shot Scene Istana gigi 5.3.2 Taman Dandelion Dalam scene ini penulis ingin memberikan suasana dan kesan yang indah pada saat peri tersebut terbang bersama bunga dandelion. Dimana bunga dandelion sendiri memilki arti yang bagus dan memiliki kemiripan dengan sang tokoh utama walaupun memiliki kekurangan tapi tetap kuat untuk mencapai tujuannya. Dalam scene ini penulis menggunakan matte painting pada bagian belakang dan 3D pada rumput.. Sedangkan bunga dandelion 3D hanya ada di bagian depan sedangkan sisanya menggunakan 2D agar lebih efektif. Berikut salah satu scene taman dandelion dalam film Tooth Faylynn

49 Gambar 5.9 Shot Scene Taman Dandelion 5.3.3 Kamar Kevin Dalam scene ini penulis membuat sebuat kamar mungil yang terletak dia lantai 2, sederhana, dan tidak terlalu rapi. Terdapat beberapa mainan, poster tentang baseball, serta peralatan baseball seperti stick baseball, bola baseball, serta topi yang diguanakn saat berbain baseball. Berikut salah satu scene kamar Kevin dalam film Tooth Faylynn Gambar 5.10 Shot Scene kamar Kevin

50 5.4 Visualisasi Scene Berikut beberapa potongan shot scene dalam film Tooth Faylynn

51 Gambar 5.11 Visualisasi Scene Film Tooth Faylynn

52 5.5 Poster Gambar 5.12 Poster film Tooth Faylynn Untuk Poster penulis menaruh gambar sang tokoh utama yang sedang memandangi sebuah gigi, dimana memberi kesan ada sesuatu tentang gigi tersebut. Tokoh utama tidak terlihat seutuhnya namun dengan terlihatnya bentuk kuping yang memanjang keatas serta adanya sayap maka penonton dapat mengetahui bahwa tokoh utama adalah peri. Gigi juga dibuat bersinar agar terkesan memiliki sesuatu yang special. Background dibuat berwarna gelap suasana malam hari, serta diberikan sparkle-sparkle agar mendapatkan kesan fantasi itu sendiri. Dari poster ini sudah dapat tergambarkan secara garis besar tentang cerita apa yang ada di dalam film.

53 5.6 Storyboard Gambar 5.13 Storyboard 5.7 Cover DVD Gambar 5.14 Cover DVD 1

54 Gambar 5.15 Cover DVD 2 Gambar 5.16 Cover DVD 3

55 5.8 Banner Gambar 5.17 X-Banner Tooth Faylynn