RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENGINGAT KREDIT BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE SEBAGAI PELACAK PADA KENDARAAN BERMOTOR DENGAN MENGGUNAKAN GPS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN PENCARIAN TUGAS AKHIR DENGAN METODE HILL CLIMBING AUTOMATIC CLUSTER TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI ENKRIPSI DAN KOMPRESI LAYANAN PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN METODE HUFFMAN BERBASIS ANDROID. Proposal Tugas Akhir

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE NOTIFICATION UNTUK PROMOSI UKM BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

COLLABORATIVE INFORMATION BASED MOBILE TOURISM GUIDE

APLIKASI PENCARIAN DAN INFORMASI DARAH DI PALANG MERAH INDONESIA (PMI) KOTA MALANG BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

Game Edukasi Pengenalan Gerakan Semaphore Untuk Pramuka Siaga

SISTEM APLIKASI PEMBELIAN SMARTPHONE MENGGUNAKAN METODE TOPSIS ANALISIS BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TAKSONOMI TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA RUNUT BALIK DALAM PENYELESAIAN PERMAINAN KAKURO TUGAS AKHIR

Oleh: ORIZA SATIFA ANANDA NIM

APLIKASI LOST SMARTPHONE DETECTION MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASE SERVICE DAN K-NEARESTN NEIGHBOR (KNN)

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI GAME TEBANG MULTIPLAYER PADA MOBILE TEKNOLOGI TUGAS AKHIR

SUSUN KATA PADA GAME EDUKASI Menyusun Kata Dalam Bahasa Inggris Dengan Melawan Zombie DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA BACKTRACKING TUGAS AKHIR

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

PEMBUATAN APLIKASI POINT OF SALES MULTIPLATFORM USER INTERFACE MENGGUNAKAN ZEND FRAMEWORK

PEMBANGUNAN WEB SERVICE SEBAGAI PENYEDIA LAYANAN M-TICKETING BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TEMPAT BERSEJARAH DI INDONESIA TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI TETRIS MATEMATIKA MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID KOTA TULUNGAGUNG TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI WHOLESALE FASHION STORE BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

APLIKASI PENCARIAN RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA MALANG TUGAS AKHIR

PROTOTYPE GEOSOCIAL NETWORKING UNTUK PERNIAGAAN TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI TOKO ONLINE MULTI SHOP BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang.

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM LAYANAN INFORMASI P2KK BERBASIS TEKNOLOGI SMS GATEWAY TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE PADA APLIKASI KAMUS KEPERAWATAN BERBASIS MOBILE TUGAS AKHIR

PENGEMBANGAN GAME CATUR JAWA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX

MY HEALTH CALENDAR PERANCANGAN APLIKASI KALENDER SIKLUS MENSTRUASI DAN KESEHATAN WANITA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTTASI APLIKASI MAP RUMAH SAKIT DI KOTA MALANG PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

Implementasi Algoritma Naïve Bayes untuk Sistem Klasifikasi Emosi Musik Otomatis TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI NASAB DALAM PENENTUAN MAHRAM BERBASIS WEB TUGAS AKHIR

PENGGUNAAN NEAR FIELD COMMUNICATION (NFC) UNTUK PERANCANGAN SISTEM PARKIR SWALAYAN PADA PLATFORM ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PERHITUNGAN WAKTU SHOLAT BERBASIS J2ME TUGAS AKHIR

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2014

PENCARIAN DOKUMEN MENGGUNAKAN METODE SINGLE PASS CLUSTERING (STUDI KASUS : ABSTRAKSI TA TEKNIK INFORMATIKA UNIV. MUHAMMADIYAH MALANG) TUGAS AKHIR

APLIKASI PANDUAN TROUBLE SHOOTING MESIN CUCI 2 TABUNG MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING (STUDI KASUS CV NR ELEKTRONIK) Laporan Tugas Akhir

GAME EDUKASI TEBAK NAMA BUAH BUAHAN DAN SAYUR MAYUR UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MONITORING POSISI BERBASIS SMS DAN LIVE IMAGE SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN ADMINISTRASI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA PADA MOBILE BERBASIS ANDROID. Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI TEBAK LAGU WAJIB NASIONAL DAN DAERAH BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN GAME PERMAINAN ANAK PENJAGA LABIRIN MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY

APLIKASI FUZZY INFERENCE SYSTEM MAMDANI UNTUK KLASIFIKASI EKSTRAKURIKULER SEKOLAH

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI ALGORITMA FLOYD-WARSHALL UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK MENUJU WAHANA BERMAIN (STUDI KASUS JAWA TIMUR PARK 1 KOTA BATU) TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI 2D ACCELEROMETER SEBAGAI CONTROL GAME PADA GAME PETUALANGAN SI DAMI BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

GAME EDUKASI MENYUSUN KATA DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN MELAWAN ZOMBIE

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh :

Pembuatan Game Aircraft Pada OS Android. Tugas Akhir

Aplikasi Layanan Informasi Lokasi Hotel Menggunakan Augmented Reality TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN APLIKASI LATIHAN UJIAN ONLINE BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1

RANCANG BANGUN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR BERBASIS OBJECT RELATIONAL MAPPING ( STUDI KASUS TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG )

APLIKASI PEMBELAJARAN GITAR PADA PENTATONIC SCALE DAN GUITAR TUNER BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA ITERATIVE DEEPENING SEARCH (IDS) PADA GAME EDUCATION PUZZLE KATA MENGGUNAKAN MOBILE TECHNOLOGY TUGAS AKHIR

KLASIFIKASI TEKS SURAT KABAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA N-GRAM STEMMERS TUGAS AKHIR

PENENTUAN PENJADWALAN GURU MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PADA SMA WIDYA GAMA MALANG BERBASIS DESKTOP TUGAS AKHIR

Aplikasi Nilai Blok Online Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Muhammadiyah Malang TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI AKSARA JAWA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI BABESHOP BERBASIS LBS (LOCATION BASED SERVICE) DENGAN VOICE COMMAND PADA PLATFORM ADROID

TUGAS AKHIR. Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang. Oleh : FARKHAN AMINULLOH

APLIKASI COUNTING OBYEK BERGERAK MENGGUNAKAN OPENCV PADA SMARTPHONE TUGAS AKHIR

Aplikasi Game Shaun The Sheep Berbasis J2ME

APLIKASI LATIHAN BEBAN BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PEMETAAN KONDISI BANGUNAN SEKOLAH MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS JAVASCRIPT API V3 TUGAS AKHIR

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

Aplikasi Pencarian Jalan Berbasis Web GIS (Geografis Information System) (Implementasi Perangkat Delivery Service Resto Cooking Company Cab.

IMPLEMENTASI METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK PENENTUAN KELAS AIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI MOBILE CLOUD FILE SHARING BERBASIS ANDROID MOBILE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KAMUS ISTILAH BIOLOGI BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

RANCANG BANGUN APLIKASI INVENTORY BAHAN DAN KONTROL PENJUALAN PADA MULTI UNIT RESTAURANT BERBASIS MOBILE ANDROID SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2016

DETEKSI MUTU BAKAT PEMAIN FUTSAL MENGGUNAKAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN GEMPA TEKTONIK INDONESIA BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

MEDIA PEMBELAJARAN BILANGAN PECAHAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TUGAS AKHIR

APLIKASI HITUNG TAGIHAN LISTRIK ONLINE PADA SMARTPHONE ANDROID TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME EDUKASI NAPAK TILAS PERJALANAN PANGLIMA BESAR JENDERAL SOEDIRMAN TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI LEARNING MANAGEMENT SYSTEM PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG BERBASIS RESPONSIVE WEB TUGAS AKHIR

Rancang Bangun Aplikasi Menghitung Rencana Anggaran Biaya Bangunan Rumah Sederhana Berbasis Android

Game Gatot Kaca Protection

DETEKSI PLAGIARISME DENGAN ALGORITMA RABIN KARP DAN ALGORITMA KLASTERISASI SUFFIX TREE PADA TEKS DOKUMEN TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA PERMAINAN HALMA MULTIPLAYER TUGAS AKHIR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KEPRAJURITAN TNI-AD (STUDI KASUS LEMJIANTEK/STTAD KOTA MALANG) TUGAS AKHIR

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADYAH MALANG 2014

PERANCANGAN GAME PETUALANGAN 2D MATEMATIK INTERAKTIF DENGAN MENGGUNAKAN GTGE (GOLDEN T GAME ENGINE) Tugas Akhir

Decision Support System Penilaian Kinerja Guru SMK Berdasarkan Standar KTSP (KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN)

Oleh: ARIF DARMAWAN NIM

APLIKASI PENENTU MEREK PAKAIAN FAVORITE MENGGUNAKAN SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) TUGAS AKHIR

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... viii. DAFTAR TABEL... xi. DAFTAR LAMPIRAN...

RANCANG BANGUN PERMAINAN TRADISIONAL MACANAN MENGGUNAKAN ALGORITMA HEURISTIK BERBASIS WEB

PEMBANGUNAN APLIKASI LOKASI WISATA DI JAWA TIMUR DENGAN LOCATION-BASED SERVICE BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

GAME EDUKASI SEMPOA DASAR UNTUK MENGASAH MENTAL ARITMATIKA BERBASIS MOBILE

PERANCANGAN REPLIKASI DATABASE DB4O DENGAN MYSQL TUGAS AKHIR

RANCANG BANGUN GAME SCRAMBLE DENGAN ALGORITMA DEPTH FIRST SEARCH (DFS) BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

APLIKASI PENJADWALAN DAN NOTIFIKASI LIPUTAN RUBRIK SUARA KAMPUS KORAN BESTARI UMM. Tugas Akhir

Transkripsi:

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Oleh: RINO ILHAM SETYADI NIM. 09560374 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2013/2014

LEMBAR PENGESAHAN RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID TUGAS AKHIR Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang Disusun Oleh: RINO ILHAM SETYADI NIM. 09560374 Tugas Akhir ini telah diuji dan dinyatakan lulus melalui sidang majelis penguji pada tanggal 07 Januari 2014 Penguji I Menyetujui, Penguji II ILYAS NURYASIN, S.Kom, M.Kom NIDN : 0723118601 SETIO BASUKI, S.T NIDN : 0714028403 Mengetahui, Ketua Jurusan Teknik Informatika EKO BUDI CAHYONO, S.Kom, M.T. NIP. 10895040330

KATA PENGANTAR Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-nya sehingga peneliti dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul: RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN STASIUN KERETA API TUJUAN BERBASIS A-GPS (ASSISTED - GLOBAL POSITIONING SYSTEM) PADA MOBILE ANDROID Di dalam tulisan ini disajikan pokok-pokok bahasan yang meliputi a. Pendahuluan Bagian ini berisi tentang alasan penulis memilih judul ini sebagai objek penelitian, tujuan dan batasan-batasan dalam penelitian. b. Dasar Teori Bagian ini berisi teori-teori yang mendukung dalam penelitian ini c. Analisa dan Perancangan Bagian ini menjelaskan mengenai tahap-tahap dan perancangan yang dibuat sebelum pembuatan aplikasi. d. Implementasi dan Pengujian Bagian ini berisi hasil atau implementasi dari tahap analisa dan perancangan yang telah dibuat selanjutnya kemudian dilakukan tahap pengujian e. Kesimpulan dan Saran Bagian ini menjelaskan mengenai kesimpulan dari hasil pengujian dan saran untuk pengembangan Aplikasi untuk dipakai dalam penelitian selanjutnya. Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu peneliti mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan kedepan. Malang, 02 Januari 2014 RINO ILHAM SETYADI

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii LEMBAR PERSEMBAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... x DAFTAR ISTILAH... xi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 3 1.3 Tujuan... 3 1.4 Batasan Masalah... 3 1.5 Metodologi... 3 1.6 Sistematika Penulisan... 6 BAB II LANDASAN TEORI... 7 2.1 Android... 7 2.1.1 Keunggulan Fasilitas Android... 7 2.1.2 Versi Android Yang Dipakai... 8 2.1.3 Arsitektur Android... 8 2.2 GPS (Global Positioning System)... 19 2.2.1 Fungsi GPS... 20 2.2.2 Aplikasi GPS... 20 2.3 A-GPS... 21 2.3.1 Pengertian A-GPS... 21 2.3.2 Model Perhitungan... 23 2.3.3 Perbandingan GPS dan A-GPS... 25 2.4 Google Maps... 27 2.5 Extensible Markup Language (XML)... 27

2.6 JAVA... 28 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN... 29 3.1 Analisa... 29 3.1.1 Analisa Masalah... 29 3.1.2 Analisa Sistem... 29 3.1.3 Use Case Diagram... 30 3.1.4 Alur Sistem... 32 3.1.5 Class Diagram Level Analisis... 34 3.1.6 Sequence Diagram Level Analisis... 34 3.2 Perancangan Sistem... 36 3.2.1 Activity Diagram... 36 3.2.2 Class Diagram Level Design... 38 3.2.3 Sequence Diagram Level Design... 39 3.3 User Interface... 40 3.3.1 Tampilan awal aplikasi... 40 3.3.2 Tampilan Menu Notifikasi... 41 3.3.3 Tampilan Menu Informasi... 43 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 36 4.1 Implementasi... 36 4.1.1 Implementasi Perangkat... 36 4.1.2 Implementasi Sistem... 36 4.1.2.1 Pembuatan Database... 36 4.1.2.2 Menu Utama... 36 4.1.2.3 Proses Notifikasi... 37 4.1.2.4 Informasi... 45 4.1.2.4.1 Lihat Map... 45 4.1.2.4.2 Estimasi Waktu... 46 4.1.2.4.3 Jadwal KA... 47 4.1.2.4.4 Tentang... 49 4.2 Pengujian... 50 4.2.1 Pengujian Fungsionalitas... 50 4.2.1.1 Pengujian KAW-01 (Notifikasi)... 50

4.2.1.2 Pengujian KAW-02 (Lihat Informasi)... 53 4.2.1.3 Pengujian KAW-03 (Keluar)... 55 4.2.2 Pengujian Keakuratan Sistem... 56 4.2.2.1 Proses Notifikasi... 56 4.2.2.2 Proses sistem memberikan estimasi jarak... 57 4.2.2.3 Proses sistem memberikan estimasi Waktu... 58 4.2.3 Skenario Pengujian... 58 4.2.3.1 Pengujian Pertama... 59 4.2.3.2 Pengujian Kedua... 59 4.2.3.3 Pengujian Ketiga... 60 4.2.3.4 Pengujian Keempat... 61 4.2.3.5 Pengujian Kelima... 61 4.3 Evaluasi... 62 4.3.1 Evaluasi Fungsionalitas... 62 4.3.2 Evaluasi Proses Ketepatan Notifikasi... 63 4.3.3 Evaluasi Proses Sistem Memberikan Estimasi Jarak... 63 4.3.4 Evaluasi Proses Sistem Memberikan Estimasi Waktu... 64 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 66 5.1. Kesimpulan... 66 5.2. Saran... 66 DAFTAR PUSTAKA... 68

DAFTAR PUSTAKA Abidin, H. Z. (2006). Penentuan Posisi Dengan GPS Dan Aplikasinya (3rd ed., pp. 1 15). Jakarta: Pradnya Paramita. Christa, D. (2013). Pengertian Android dan Arsitektur Android. Retrieved July 05, 2013, from http://deviachrista.blogspot.com/2013/04/pengertian-android-danarsitektur.html Elian, A., Mazharuddin S, A., & Studiawan, H. (2012). Layanan Informasi Kereta Api Menggunakan GPS, Google Maps, dan Android. Jurnal Teknik Pomits, 1(1), 1 6. Hadiwinata, M. (2003). Solusi Pemrograman XML web services dengan visual basic (1st ed., p. 9). Jakarta: Elex Media Komputindo. KAI, P. (2011). Preparation to Growth. Bandung. Minang, G. (2011). Pengangkutan Kereta Api. Retrieved March 14, 2013, from http://gadihm.blogspot.com/2011/12/pengangkutan-kereta-api.html Murtadlo, A., Arifin, F., & Setiawardhana. (2010). Simulasi Sistem Informasi Posisi Kereta Api dengan Menggunakan GPS untuk Keselamatan Penumpang. EEPIS. Prasetyo, F., & Cahyono, A. B. (2012). Penggunaan SIG untuk Pengembangan Potensi Perkeretaapian ( Studi Kasus Stasiun Pasar Turi Menuju Stasiun Bojonegoro ). Institut Teknologi Sepuluh November, 7(2), 180 188. Pratama, W. (2011). Pengenalan Android. In Tutorial Android Programming. Retrieved from http://greenbel.wordpress.com Riyanto. (2010). Membuat sendiri aplikasi mobile GIS platform JAVA ME, BlackBerry, & Android (1st ed.). Yogyakarta: C.V. Andi Offset. Tim-Penelitian-dan-Pengembangan-Wahana-Komputer. (2003). Pemrogaman Java (pp. 3 5). Jakarta: Salemba Infotek. Tipswriter. (2012). Biar Gak Dibilang Gaptek: Mengenal A-GPS. Retrieved March 14, 2013, from http://rumpitekno.com/2012/biar-gak-dibilang-gaptekmengenal-a-gps/

Van Diggelen, F. (2010). A-GPS: Assisted GPS, GNSS, and SBAS (1st ed., pp. 2 8). Norwood: Artech House. Veness, C. (2012). Calculate distance, bearing and more between Latitude/Longitude points. Retrieved March 14, 2013, from http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html