ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN. Oleh Irene NRP

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA RAKYAT CIUNG WANARA. Oleh Christine Yusuf Arifin NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE UNTUK MEMPERERAT HUBUNGAN ANTAR ANGGOTA KELUARGA MELALUI GAME BOARD. Oleh Helen Cahya NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI BUDAYA LAIS MELALUI MEDIA FOTOGRAFI. Oleh Auzi Brilliananda NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA INTERAKTIF TENTANG PENGENALAN BUNGA-BUNGA KHAS INDONESIA KEPADA ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI SANGGAR TARI RINEKASARI UNTUK MENARIK MINAT ANAK DI BANDUNG TERHADAP SENI TARI TRADISIONAL

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE BUDAYA GEMAR MEMBACA DAN MENULIS DI DAERAH BANDUNG JAWA BARAT. Oleh Rini Tris Astuti NRP

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI UNTUK MEMPERKENALKAN BATIK BETAWI KEPADA GENERASI MUDA. Oleh: Shandy Oktavia Yusmarlia NRP:

ABSTRAK PERANCANGAN RE-BRANDING DAN PROMOSI MOGAMOGA SEBAGAI WADAH INDUSTRI KREATIF KRIYA ANAK MUDA. Oleh Aloysius Gerry Hutama NRP

ABSTRAK KAMPANYE MENGELOLA TONTONAN GADGET

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG DAUN PEMBUNGKUS MAKANAN DI JAWA BARAT KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Amelia Tania Sutanudjaja NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Geplak, Tradisional, Bantul, Promosi.

Perancangan Desain Untuk Melatih Kemampuan Otak Anak

ABSTRACT INTERACTIVE BOOK DESIGN TO SUPPORT THE LEARNING OF JAVANESE LANGUAGE FOR CHILDREN OF CLASS THREE TO SIX

ABSTRAK MEMPERKENALKAN KARAKTER DAN JENIS BARONG BALI MELALUI MEDIA CARD GAME KEPADA REMAJA BANDUNG. Oleh David Kristian Thio NRP

PERANCANGAN PROMOSI FESTIVAL KOPI DI BANDUNG SEBAGAI EDUKASI DAN ENTERTAIN

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PENGENALAN JAJANAN PASAR DI PULAU JAWA UNTUK ANAK-ANAK. Oleh : Melisa Nugroho NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU PERHIASAN PERNIKAHAN JAWA BARAT. Oleh Raissa Vania NRP

ABSTRAK PERANCANGAN VISUALISASI PAPERCRAFT WAYANG GOLEK JAWA BARAT SEBAGAI MEDIA EDUKASI DAN ENTERTAIMENT UNTUK ANAK-ANAK

ABSTRAK PERANCANGAN GAME DAPUR MOMO TENTANG JAJANAN TRADISIONAL INDONESIA. Oleh REGINA NRP

ABSTRACT REBRANDING ZERO TOYS MUSEUM

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA MEMPERKENALKAN KEMBALI DODOL BETAWI SEBAGAI SALAH SATU KEKAYAAN BUDAYA BETAWI

ABSTRAK. Kata kunci: promosi, Indra Dance Studio, tari tradisional, Jawa Barat. vii

ABSTRAK. Kata Kunci : Band, Event, Indie, Musik, Promosi. Universitas Kristen Maranatha vi

Perancangan Media Interaktif ( E-Book ) untuk Memperkenalkan Sejarah Kerajaan di Jawa Barat

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI ALBUM MUSIK ROHANI KRISTEN "ALIVE" OLEH "EXCELLENT GENERATION" oleh: Rian NRP

ABSTRAK PEMBUATAN VIDEO DOKUMENTER WAYANG SENGGOL JAKARTA SEBAGAI APRESIASI DALAM MELESTARIKAN SALAH SATU KEBUDAYAAN JAKARTA. Oleh

Kata kunci : promosi, tradisional, KSWM, dan mendidik.

ABSTRAK PERANCANGAN GRAFIS UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE MENGGALI POTENSI REMAJA. Oleh Stevanus Gunawan NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF MENGENAI ALAT MUSIK TRADISIONAL JAWA BARAT UNTUK ANAK-ANAK. Oleh Devi Avianti Firmansyah NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Program Wajib Belajar 12 Tahun, Kampanye. vii Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME MENGINGATKAN PENTINGNYA MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA KEPADA ANAK-ANAK. Oleh Daniel Christian NRP

ABSTRAK PROMOSI PARIWISATA DI PULAU BANGKA UNTUK KALANGAN DEWASA MUDA DI KOTA BESAR WILAYAH PULAU JAWA. Oleh : Stepvanie NRP

ABSTRAK MEMPERKENALKAN DAN MEMPROMOSIKAN LEGENDA SANGKURIANG DI GUNUNG TANGKUBAN PERAHU MELALUI ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BANDUNG SMART CITY UNTUK GENERASI MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Livia Eugeni NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MEMBANGUN KEBIASAAN ANAK UNTUK MEMBUANG SAMPAH PADA TEMPATNYA SEJAK DINI

ABSTRAK Kata Kunci: Desain Buku, Pelajaran Matematika, Ilustrasi

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE BERTEMAKAN KEDISIPLINAN WAKTU UNTUK ANAK-ANAK SEKOLAH DASAR. Oleh Alodia Faustine Budiono NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN TENTANG BANGUNAN SEJARAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Renaldi Vika NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PERMAINAN TRADISIONAL JAWA BARAT MELALUI EVENT ALIMPAIDO. Oleh Ardian Parasto NRP

ABSTRAK PROMOSI KOMUNITAS AEROMODELLING UNTUK MENINGKATKAN MINAT ANAK-ANAK PADA KEGIATAN KEDIRGANTARAAN. Oleh Dicky Ryan NRP

WILLA SEBAGAI PRODUK UKULELE BERKUALITAS

ABSTRACT BOARD GAME AS A TEACHING AID IN TEACHING CITIZENSHIP EDUCATION IN THE ELEMENTARY SCHOOL. Submitted by Clarissa Fareta NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN RUMAH DAN PAKAIAN ADAT TRADISIONAL INDONESIA UNTUK SISWA KELAS 4 SD. Oleh Sonya Hemas Ayu Naviri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE TARIAN TRADISIONAL YOGYAKARTA BAGI GENERASI MUDA DI YOGYAKARTA. Oleh. William Efendy NRP

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BURUNG ELANG JAWA BARAT BAGI MASYARAKAT

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU TAMAN PURBAKALA CIPARI DI KABUPATEN KUNINGAN. Oleh Haniel Moody Rondonuwu NRP

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PRAMUKA PRASIAGA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI DI BANDUNG. Helena Putri Setianingrum /

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL PROMOSI UNTUK KAMPANYE CANTIKA INDONESIA SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN CARA-CARA KECANTIKAN KHAS INDONESIA

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU 30 IKON KULINER TRADISIONAL INDONESIA DENGAN TEKNIK ILUSTRASI DAN FOTOGRAFI UNTUK GENERASI MUDA

ABSTRAK KAMPANYE PERAWATAN LANSIA DENGAN STANDAR KESEHATAN DI DAERAH JAWA BARAT. Oleh Yosie Neria Kusuma Dewi NRP

ABSTRAK. Kata kunci : Permainan, tradisional, ilustrasi, book design. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Oleh Febrian Wibisono NRP :

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN KEMASAN MAKANAN RINGAN KHAS SUNDA KUE SAROJA UNTUK GENERASI MUDA KOTA BANDUNG. Oleh GHEA LEVINA NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING UNTUK MENINGKATKAN POPULARITAS LOKASI PARIWISATA KOTA JAMBI. Oleh. Handi Pandini NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU INTERAKTIF PEMBELAJARAN PIANO PEMULA UNTUK USIA 6-7 TAHUN. Oleh: Vania Angelina

ABSTRACT. Design Promotional for Mooncake Festival in Bandung

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI BRAND ADGN UNTUK WANITA BERGAYA ANDROGINI. Oleh. Samantha Siahaan NRP

ABSTRAK KAMPANYE GAYA HIDUP SEHAT VEGETARIAN UNTUK MENCEGAH PENYAKIT KRONIS BAGI MASYARAKAT DEWASA KOTA BANDUNG. Oleh July Fitri NRP

Abstract. vii. Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK. Lucky Gunawan Rancangan karya desain Pengenalan Pandangan Hidup Masyarakat Sunda melalui Media Komik

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI DAN BRANDING UNTUK TONG TJI TEA BAR DI BANDUNG. Oleh. Christin Bunady NRP

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE MANFAAT BERMUSIK BAGI PERKEMBANGAN KREATIF ANAK Oleh Rendy Nicholas Goni

ABSTRAK PERANCANGAN BOARD GAME APSARI SANG PELINDUNG: JELAJAHI TELAGA WARNA UNTUK ANAK-ANAK SD DI KOTA BANDUNG. Oleh Stephanie NRP

Perancangan Dan Promosi Buku Kumpulan Cerita Fabel Indonesia Untuk Anak-Anak

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA DESAIN GRAFIS PAGELARAN SANDIWARA SUNDA PRABU SILIWANGI & KIAN SANTANG. Oleh Gilang Pratama Putra NRP

ABSTRAK PROMOSI DAN PERANCANGAN KEMASAN MAKANAN TRADISIONAL BORONDONG UNTUK WARGA LOKAL DAN WISATAWAN DI KOTA BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA VISUAL EVENT PROMOSI MUSEUM LAYANG- LAYANG INDONESIA. Oleh Felix Aldrich Wijaya Oey NRP

PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI MENGENAI BAHAYA ZAT KARSINOGEN PADA MAKANAN BAKAR UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN DI BANDUNG

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI TARI TOPENG CIREBON UNTUK MENINGKATAN PARIWISATA BUDAYA KOTA CIREBON. Oleh Ezraef Jeconiah NRP

ABSTRAK KAMPANYE SOSIALISASI CHECKERS SEBAGAI BAGIAN OBSESSIVE COMPULSIVE DISORDER (OCD) PADA DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG

ABSTRACT THE APPLICATION DESIGN OF CREATIVE MOM TO SUPPORT THE DEVELOPMENT AND GROWTH OF CHILDREN IN BANDUNG

ABSTRAKSI. Pendidikan Moral Untuk Anak Usia 4-6 Tahun Melalui Cerita Fabel

ABSTRAK PROMOSI SENI BELA DIRI TARUNG DERAJAT UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELA DIRI REMAJA BANDUNG Oleh Dwi Prasetyo Giono

Homeschooling Kak Seto di Bandung

KAMPANYE YOGA TERTAWA UNTUK MENINGKATKAN KESEHATAN DAN PRODUKTIVITAS KERJA PADA PEKERJA KANTORAN. Novita

ABSTRAK PERANCANGAN DESAIN MEDIA KAMPANYE ETIKA KERAMAHAN TRADISI SUNDA UNTUK REMAJA MODERN DI KOTA BANDUNG. Oleh : Mariska Regina Lunardi

ABSTRAK PERANCANGAN KEGIATAN ALAMKU KELUARGAKU UNTUK MEMPROMOSIKAN KEGIATAN CAMPING YANG DIADAKAN OLEH SAHABAT TAHURA. Oleh.

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI PET WAR CARD GAME. Oleh: Natassa Magdalena Sutantyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BOOK DESIGN TATA CARA PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA. Oleh Wenny Anggraini Natalia NRP

Promotional Design of Next System Robotics Learning and Experience Center

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SERI CERITA RAKYAT BANTEN. Oleh: Guslinda

CARA KREATIF MENGATASI BALITA SUSAH MAKAN MELALUI PERANCANGAN MEDIA BUKU. Laura Chandra

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING SUTRA ALAM SEBAGAI PRODUSEN KAIN TENUN IKAT SUTRA GARUT. Oleh Widya Putri NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING DAN PROMOSI PRODUK OLAHAN BUAH NAGA MERAH PT. TRISNA NAGA ASIH SUBANG

ABSTRAK PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK TENTANG OBJEK WISATA DI WILAYAH GARUT SELATAN. Oleh PRIMA GUMILANG

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MOTIF ARSITEKTUR BATIK MAHKOTA LAWEYAN

DAFTAR ISI. Cover Dalam... i. Lembar Pengesahan... ii. Pernyataan Orisinalitas Karya dan Laporan... iii. Pernyataan Publikasi Laporan Penelitian...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENGELOLAAN KEUANGAN UNTUK MASYARAKAT MENENGAH DI KOTA BANDUNG. Oleh Joseph Christian

ABSTRAK PERANCANGAN ARTBOOK MAMALIA ENDEMIK DI INDONESIA YANG TERANCAM PUNAH. Timoteus Soelistyo NRP

ABSTRAK PERANCANGAN BRANDING WISATA KEPULAUAN BENGKULU

ABSTRAK PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENGEDUKASI REMAJA USIA TAHUN TENTANG KERDASAN EMOSI. Oleh: Raffael Sebastian Wandana NRP

ABSTRAK PERANCANGAN SERIAN FILM ANIMASI PENDEK SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KISAH WAYANG UNTUK REMAJA. Oleh Titus Himawan

DAFTAR ISI. COVER... i. LEMBAR PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN... iii. PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN...

PERANCANGAN PROMOSI BALUBUR TOWN SQUARE (BALTOS) SEBAGAI ONE STOP SHOPPING FASHION

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU DOKUMENTASI TENTANG LANDSCAPE DI KAWASAN TAMAN NASIONAL UJUNG KULON. Oleh FREDERIKUS ANGGIORIUS NRP

ABSTRAK Universitas Kristen Maranatha

ABSTRAK PERANCANGAN PROMOSI FAKULTAS SENI PERTUNJUKAN INSTITUT SENI BUDAYA INDONESIA BANDUNG UNTUK WILAYAH ASEAN DALAM PERIODE MEA

2.8 Analisa SWOT Definisi Segmentation, Targeting, dan Positioning Pasar Perilaku Konsumen Psikologi Orang Dewasa...

ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PELESTARIAN BATIK BELANDA SEBAGAI AKULTURASU KEBUDAYAAN INDONESIA. Oleh Josephine Wangge NRP

Transkripsi:

ABSTRAK PERANCANGAN BUKU SEBAGAI SARANA INFORMASI TENTANG MANFAAT PENCAK SILAT UNTUK ANAK UMUR 6-10 TAHUN Oleh Irene NRP 1064082 Laporan tugas akhir ini berjudul Perancangan Buku Sebagai Sarana Informasi Tentang Manfaat Pencak Silat Untuk Anak Umur 6-10 Tahun. Laporan tugas akhir ini akan mengangkat tema tentang pencak silat yaitu salah satu ilmu beladiri yang khas dari Indonesia. Pencak Silat merupakan salah satu kebudayaan warisan bangsa Indonesia yang perlu untuk dilestarikan. Pencak silat memiliki banyak manfaat yang baik bagi perkembangan anak. Selain sesuai untuk menyalurkan keaktifan anak umur 6-10 tahun, pencak silat juga memiliki manfaat selain dari aspek beladiri saja. Inilah yang kebanyakan masyarakat tidak ketahui yaitu manfaat lain dari pencak silat yang sebenarnya memiliki manfaat yang sangat berguna bagi perkembangan anak. Saat ini banyak dari anak-anak sudah tidak tertarik dengan ilmu bela diri pencak silat dan banyak orang tua yang tidak mendukung anaknya untuk ikut kegiatan pencak silat. Hal ini disebabkan kurangnya informasi tentang manfaat dari pencak silat. Jika mereka mengetahui apa saja keuntungan atau kelebihan dari pencak silat maka diharapkan nantinya anak akan menjadi tertarik dan orang tuanya pun ikut mendukung. Oleh karena itu, penulis ingin memberikan informasi tentang manfaat dari pencak silat dari berbagai aspeknya. Salah satu media yang sesuai adalah dengan merancang sebuah cerita dalam bentuk buku yang dapat menarik minat anak juga memudahkan anak dalam menerima pesannya lebih imaginatif. Buku ini akan menginformasikan apa saja kelebihan dari pencak silat. Dalam pembuatan buku ini, menggunakan metode analisa SWOT (Strenght, Weakness, Opportunity, dan Threat), Kuesioner, Wawancara ke beberapa sumber untuk memperoleh data dan mempelajari karakteristik dari target agar sesuai dengan kebutuhan target. Melalui pembuatan buku ini, diharapkan anak dan orang tuanya akan mengetahui informasi tentang manfaat pencak silat selain hanya dari sisi beladirinya saja. Dengan mengetahui apa kelebihan yang akan anak dapatkan nantinya diharapakan akan menarik minat anak untuk bisa ikut mempelajari pencak silat sebagai salah satu warisan budaya bangsa Indonesia yang wajib untuk bisa dilestarikan. Kata Kunci: Pencak Silat, Book Design, Manfaat, Cerita, Anak-anak vii

ABSTRACT BOOK DESIGN AS A PENCAK SILAT S BENEFITS INFORMATION MEDIA FOR CHILDREN AGE 6-10 YEARS OLD By Irene NRP 1064082 This final report is entitled Book Design As A Pencak Silat s Benefits Information Media For Children Age 6-10 Years Old. This final report is about Pencak Silat as one of the typical martial arts from Indonesia. Pencak Silat is an Indonesian cultural heritage that needs to be preserved. Martial arts has many benefits that are good for children's development. Pencak silat is a good activity for children age 6-10 years, martial arts also has benefits other than just only martial arts. This is what most people don t know that the other benefits of Pencak Silat are very useful for children's development. Today many of kids are not interested in this martial art and many parents not support their children to participate in this martial arts activities. This is due to the lack of information about the benefits of martial arts. If they know what are the benefits this martial arts, We expected that Children will be interested and the parent will be support their children too. Therefore, the authors want to provide information about the benefits of pencak silat from various aspects. One of the media that can give the information is on the story book that can facilitate the children in receiving the message more imaginative. This book will inform you what are the advantages of pencak silat. In making this book, using the method of SWOT analysis (Strength, Weakness, Opportunity, and Threat), questionnaires, interviews to several sources to obtain the data and study the characteristics of the target to fit the needs of the target. Through the making of this book, children and parents are expected to know the information about the benefits of pencak silat than just only on the martial side. By knowing what the benefits are going to get the child will be expected to attract children can come learn this martial arts as one of the cultural heritage of Indonesia which are required to be preserved. Keywords : Pencak Silat, Book Design, Benefits, Stories, Children viii

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN... PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN... PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN... KATA PENGANTAR... ABSTRAK... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... i ii iii iv v vii viii ix xii xiv BAB I : PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup... 2 1.3 Tujuan Perancangan... 3 1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data... 4 1.4.1 Wawancara... 4 1.4.2 Kuesioner... 4 1.4.3 Tinjauan Pustaka... 4 1.5 Skema Perancangan... 5 BAB II : LANDASAN TEORI... 6 2.1 Psikologi Perkembangan Anak... 6 2.2 Buku... 7 2.2.1 Fungsi Buku Untuk Anak... 8 2.3 Ilustrasi... 8 2.4 Psikologi Warna Untuk Anak... 9 2.5 Komunikasi... 12 2.5.1 Komunikasi Untuk Anak... 12 ix

2.6 Promosi... 14 BAB III : DATA DAN ANALISIS MASALAH... 16 3.1 Data dan Fakta... 16 3.1.1 Mandatori... 16 3.1.2 Institusi Terkait... 19 3.1.3 Data Hasil Studi Pustaka... 21 3.1.4 Data Hasil Wawancara... 26 3.1.5 Data Hasil Kuesioner... 33 3.1.6 Tinjauan Terhadap Proyek/ Persoalan Sejenis... 40 3.2 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta... 42 3.2.1 Segmentasi, Targeting, dan Positioning... 43 3.2.2 Analisis SWOT... 44 BAB IV : PEMECAHAN MASALAH... 47 4.1 Konsep Komunikasi... 47 4.2 Konsep Kreatif... 48 4.2.1 Konsep Visual... 49 4.3 Konsep Media... 53 4.4 Hasil Karya... 54 4.4.1 Book Design... 55 4.4.1 Packaging Design... 70 4.4.2 POP Display... 70 4.4.3 Poster Promosi... 71 4.4.4 X-Banner... 73 4.5 Budgeting... 77 BAB V : PENUTUP... 79 5.1 Kesimpulan... 79 5.2 Saran... 80 x

DAFTAR PUSTAKA... 81 DAFTAR LAMPIRAN... 82 DATA PENULIS... 83 UCAPAN TERIMAKASIH... 84 xi

DAFTAR GAMBAR Gambar 3.1 Logo Ikatan Pencak Silat Indonesia... 16 Gambar 3.2 Logo Perguruan Silat Tadjimalela... 17 Gambar 3.3 Logo Bhuana Ilmu Populer... 19 Gambar 3.4 Gambar Cover Buku Misteri Lidah... 40 Gambar 3.5 Cover buku Paleo Pals... 41 Gambar 4.1 Logo Buku Silat Ranger... 49 Gambar 4.2 CMYK Warna Logo... 50 Gambar 4.3 Tokoh Ole... 52 Gambar 4.4 Tokoh Itung... 52 Gambar 4.5 Tokoh Aga... 52 Gambar 4.6 Tokoh Tata... 53 Gambar 4.7 Cover Buku Seri 1... 56 Gambar 4.8 Halaman 1-2... 57 Gambar 4.9 Halaman 3-4... 58 Gambar 4.10 Halaman 5-6... 58 Gambar 4.11 Halaman 7-8... 59 Gambar 4.12 Halaman 9-10... 59 Gambar 4.13 Halaman 11-12... 60 Gambar 4.14 Halaman 13-14... 60 Gambar 4.15 Halaman 15-16... 61 Gambar 4.16 Halaman 17-18... 61 Gambar 4.17 Halaman 19-20... 62 Gambar 4.18 Halaman 21-22... 62 Gambar 4.19 Halaman 23-24... 63 Gambar 4.20 Halaman 25-26... 63 Gambar 4.21 Halaman 27-28... 64 Gambar 4.22 Halaman 29-30... 64 Gambar 4.23 Halaman 31-32... 65 Gambar 4.24 Halaman 33-34... 65 xii

Gambar 4.25 Halaman 35-36... 66 Gambar 4.26 Cover Buku Seri 2... 67 Gambar 4.27 Cover Buku Seri 3... 69 Gambar 4.28 Packaging Buku... 70 Gambar 4.29 POP Display Gramedia... 70 Gambar 4.30 Poster Promosi di Gramedia... 71 Gambar 4.31 Aplikasi Poster di Pintu Masuk Gramedia... 72 Gambar 4.32 Poster Promosi di Majalah Bobo Soca... 72 Gambar 4.33 Poster Promosi di Majalah Bobo Soca... 73 Gambar 4.34 Souvenir Boneka... 74 Gambar 4.35 Pembatas Buku... 75 Gambar 4.36 Banner Website BIP... 76 Gambar 4.37 Banner Website Facebook... 76 xiii

DAFTAR TABEL Tabel 1 Kuesioner Nomor 1... 33 Tabel 2 Kuesioner Nomor 2... 33 Tabel 3 Kuesioner Nomor 3... 34 Tabel 4 Kuesioner Nomor 4... 34 Tabel 5 Kuesioner Nomor 5... 35 Tabel 6 Kuesioner Nomor 6... 35 Tabel 7 Kuesioner Nomor 7... 35 Tabel 8 Kuesioner Nomor 8... 36 Tabel 9 Kuesioner Nomor 9... 37 Tabel 10 Kuesioner Nomor 1... 38 Tabel 11 Kuesioner Nomor 2... 38 Tabel 12 Kuesioner Nomor 3... 38 Tabel 13 Kuesioner Nomor 4... 39 Tabel 14 Kuesioner Nomor 5... 39 xiv