BAB IV HASIL DAN UJI COBA

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. komponen pendukung, yaitu konfigurasi perangkat keras (hardware) dan

BAB IV IMPLEMENTASI. dan perangkat lunak adalah sebagai berikut.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Program aplikasi rute pengiriman barang dengan algoritma Genetik ini dibuat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap Implementasi Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menunjukkan aplikasi persewaan buku yang telah berjalan dan dapat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. program aplikasi dengan baik adalah : a. Processor Intel Pentium 1.66 GHz atau yang setara. b. Memori sebesar 512 MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pakar Diagnosa Faktor Kegagalan Penanaman Ulang Kelapa Sawit menggunakan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. dari perangkat lunak. Tujuannya dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa

BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Pengujian merupakan bagian yang penting dalam siklus pembangunan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada aplikasi sistem

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: 1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 atau 8.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak. aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Aplikasi Latihan Mengetik yang telah dibuat serta akan dipaparkan kelebihan dan kekurangan program Aplikasi Latihan Mengetik. 1. Untuk menjalankan aplikasi, tekan F5 pada keyboard atau klik start debugging, kemudian akan muncul kotak input (input box) kemudian akan tampil form petunjuk sebagai tampilan awal program. 2. Pada tampilan form petunjuk terdapat 3 buah tombol button, yaitu button Mulai, Button Keluar dan button About Me 3. Pada saat user menggunakan aplikasi latihan mengetik ini, tampilan kotak teks pada area tempat user melakukan pengetikan akan berwarna merah pada saat user melakukan kesaalahan pada saat pengetikan, dan sistem akan menampilkan kotak pesan atau messagebox yang berisi durasi dan jumlah kesalahan yang dilakukan user pada saat user telah selesai mengetik. IV.2. Tampilan Layar Berikut tampilan layar aplikasi yang telah dibuat. 1. Tampilan Petunjuk (Tampilan Awal Program) Pada saat aplikasi latihan mengetik ini di jalankan, maka sistem akan menampilkan input box atau kotak input seperti berikut : 37

38 Gambar IV.1. Tampilan Kotak Input Kemudian setelah user meng-input nama, maka sistem akan menampilkan form petunjuk seperti di bawah ini : Gambar IV.2. Tampilan Form Petunjuk 2. Tampilan Form Mengetik-1 Pada saat user meng-klik button mulai, maka sistem akan menampilkan form mengetik-1 seperti berikut :

39 Gambar IV.3. Tampilan Form Mengetik-1 Pada saat user telah selesai melakukan pengetikan seperti yang tertera pada program, maka program akan menampilkan message box atau kotak pesan seperti berikut : Gambar IV.4. Tampilan Message Box Form Mengetik-1 Setelah message box atau kotak pesan tampil, maka sistem akan menampilkan form konfirmasi-1 seperti berikut :

40 Gambar IV.5. Tampilan Form Konfirmasi-1 3. Tampilan Form Mengetik-2 Pada saat user meng-klik button lanjut ke mengetik-2, maka sistem akan menampilkan form mengetik-2 seperti di bawah ini : Gambar IV.6. Tampilan Form Mengetik-2

41 Pada saat user telah selesai melakukan pengetikan seperti yang tertera pada program, maka program akan menampilkan message box atau kotak pesan seperti berikut : Gambar IV.7. Tampilan Message Box Form Mengetik-2 Setelah message box atau kotak pesan tampil, maka sistem akan menampilkan form konfirmasi-2 seperti berikut : Gambar IV.8. Tampilan Form Konfirmasi-2 4. Tampilan Form Mengetik-3 Pada saat user meng-klik button lanjut ke mengetik-3 maka sistem akan menampilkan form mengetik-3 seperti berikut :

42 Gambar IV.9. Tampilan Form Mengetik-3 Pada saat user telah selesai melakukan pengetikan seperti yang tertera pada program, maka program akan menampilkan message box atau kotak pesan seperti berikut : Gambar IV.10. Tampilan Message Box Form Mengetik-3 Setelah message box atau kotak pesan tampil, maka sistem akan menampilkan form konfirmasi-3 seperti berikut :

43 Gambar IV.11. Tampilan Form Konfirmasi-3 5. Tampilan Form Mengetik-4 Pada saat user meng-klik button lanjut ke mengetik-4 maka sistem akan menampilkan form mengetik-4 seperti di bawah ini : Gambar IV.12. Tampilan Form Mengetik-4

44 Pada saat user telah selesai melakukan pengetikan seperti yang tertera pada program, maka program akan menampilkan message box atau kotak pesan seperti berikut : Gambar IV.13. Tampilan Message Box Form Mengetik-4 Setelah message box atau kotak pesan tampil, maka sistem akan menampilkan form konfirmasi-4 seperti berikut : Gambar IV.14. Tampilan Form Konfirmasi-4 6. Tampilan Form Mengetik-5 Pada saat user meng-klik button lanjut ke mengetik-5 maka sistem akan menampilkan form mengetik-5 seperti berikut :

45 Gambar IV.15. Tampilan Form Mengetik-5 Pada saat user telah selesai melakukan pengetikan seperti yang tertera pada program, maka program akan menampilkan message box atau kotak pesan seperti berikut : Gambar IV.16. Tampilan Message Box Form Mengetik-5 Setelah message box atau kotak pesan tampil, maka sistem akan menampilkan form selesai secara otomatis.

46 7. Tampilan Form Selesai Pada saat form selesai di jalankan, maka sistem akan menampilkan form selesai seperti di bawah ini : Gambar IV.17. Tampilan Form Selesai 8. Tampilan Form About Me Pada saat form about me di jalankan, maka sistem akan menampilkan form about me seperti berikut : Gambar IV.18. Tampilan Form About Me

47 IV.3. Hardware/Software yang dibutuhkan Aplikasi ini dibuat dengan spesifikasi sebagai berikut : Perangkat dan sistem operasi yang digunakan antara lain : 1. Notebook HP N570 2. Sistem Operasi Windows 7 3. Processor Intel(R) Atom(TM) 1.66GHz 4. Memori 1.00 GB 5. Microsoft Visual Studio 2008 (VB.Net 2008) IV.4. Pembahasan Aplikasi Latihan Mengetik ini dibuat masih sangat sederhana. Tampilan form dibuat masih sangat minim. Tetapi untuk pembelajaran tahap awal khususnya dalam bidang ilmu informatika komputer sudah cukup baik. Ini dikarenakan setiap form memiliki teks yang berbeda pada aplikasi latihan mengetik ini, sehingga aplikasi ini sangat cocok untuk membantu seseorang dalam hal belajar mengetik. Hasil dari aplikasi yang dibuat tidak ada masalah pada sistem error, aplikasi yang dibuat sudah sesuai dengan target yang ingin dicapai. Dengan kata lain tidak ada masalah pada perancangan yang dibuat. Model aplikasi latihan mengetik ini terdiri dari beberapa form yang berbeda teks sehingga user dapat mencoba aplikasi ini berkali-kali sehingga user mengetahui kemampuan diri sendiri dalam hal mengetik.

48 IV.5. Kelebihan dan Kekurangan IV.5.1. Kelebihan Aplikasi Latihan Mengetik Yang Di Rancang Kelebihan pada aplikasi ini antara lain: 1. Ukuran file aplikasi tidak besar, sehingga tidak memakan space hardisk. 2. Penggunaannya sangat sederhana dan mudah untuk digunakan oleh anak usia 6 tahun keatas. 3. Dapat digunakan dalam proses belajar mengajar. IV.5.2. Kekurangan Aplikasi Latihan Mengetik Yang Di Rancang Kekurangan pada aplikasi ini antara lain: 1. Aplikasi yang dibangun masih memiliki interface yang sangat sederhana. 2. Aplikasi yang dibangun tidak menggunakan database. 3. Rancangan form yang dirancang masih sangat sederhana. 4. Aplikasi yang di bangun tidak dapat mencetak high score atau nilai tertinggi.