ISBN: SNIPTEK 2015 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA GAYAKU OPTIKAL BERBASIS DEKSTOP

dokumen-dokumen yang mirip
Penerapan Aplikasi Peminjaman Dan Pengembalian Buku Pada Perpustakaan Madrasah Aliyah Al-Ahliyah Kota Baru

APLIKASI PENDAFTARAN PELAYANAN KESEHATAN BERBASIS WEB PADA KLINIK SYAFIRA

SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI UNIT SIMPAN PINJAM

BAB III METODE PENELITIAN

UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) APLIKASI PENJUALAN PADA TOKO BUKU (STUDI KASUS)

RANCANG BANGUN PROGRAM JASA PERBAIKAN KENDARAAN DAN PENJUALAN SUKU CADANG PADA BENGKEL MOBIL

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

Bab 3 Metodologi Penelitian

RANCANG BANGUN SISTEM PERSEDIAAN BARANG PADA PT. BHAKTI MEDIKA SEJAHTERA

RANCANG BANGUN PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN SEKOLAH DASAR

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

PENERAPAN B2C SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA TOKO PAKAIAN GAYAKU

ANALISA SISTEM INFORMASI PENJUALAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III KONSEP APLIKASI. tahapan pengembangan sistem menurut Jogiyanto (2005 : 433). Tahapan yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. umum SETWAN DPRD Kota Sukabumi yaitu badan pemerintahan yang terdiri

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian adalah pada semester Genap Tahun Pelajaran

BAB I PENDAHULUAN. satunya adalah dibidang keuangan, laporan-laporan yang diperlukan perusahaan

SNIPTEK 2014 ISBN: RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPATU BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAHAN BANGUNAN (STUDI KASUS :PT.SINAR MUSI JAYA PALEMBANG)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PADA DIREKTORAT RESERSE KRIMINAL KHUSUS POLDA SUMBAR

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Tiket pada PT. Gerry Anugrah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

RESERVASI MOBILE RAWAT JALAN RUMAH SAKIT TELOGOREJO SEMARANG DI RUMAH SAKIT TELOGOREJO SEMARANG

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB III METODE PENELITIAN

SNIPTEK 2014 ISBN: SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP BULANAN BERBASIS WEB PADA SMK FADILAH TANGERANG SELATAN

SNIPTEK 2014 ISBN:

DAFTAR ISI SURAT PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Penjelasan hardware/software

BAB III METODE PENELITIAN

Bab 4. Rancangan sistem

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Implementasi aplikasi adalah tahap penerapan hasil analisis dan

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. bangun aplikasi pengelolaan catering pada Tems catering. Diawali dengan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komputer yang semakin tinggi memungkinkan berbagai pembuatan aplikasi yang dapat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

SALES REPOT MONITORING SECARA REAL TIME BERBASIS WEBSITE APPLICATION DI PERTAMINA AVIATION DPPU AHMAD YANI SEMARANG ABSTRACT

Bab 3 Metode Perancangan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Penggunaan Mesin yang berguna bagi bagian produksi. hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak).

SNIPTEK 2015 ISBN: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK GIFT BERBASIS WEB PADA CV TASMAL JAKARTA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum mengimplementasikan dan menjalankan aplikasi ini terlebih

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

RANCANG BANGUN APLIKASI PREDIKSI SERVICE BERKALA KENDARAAN PELANGGAN PT. ASTRA INTERNASIONAL DAIHATSU BERBASIS WEB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. analisis dan perancangan sebelumnya diterjemahkan ke dalam suatu bentuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV ANALISIS PRAKTEK KERJA LAPANGAN. Kunjungan sales digunakkan untuk melihat berapa banyak kunjungan sales

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI. Sistem yang dirancang bertujuan untuk mendukung persediaan bahan yang

ABSTRAK. Kata Kunci : Aplikasi Sistem Informasi Inventory pada perusahaan retail. ii Universitas Kristen Maranatha

Sistem Informasi Penjualan Online Pada Toko Yusuf Bekasi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem penjualan dan stok barang. Dengan menganalisis prosedur sistem yang

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem

PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALE DALAM PEMESANAN MENU RESTORAN

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. pada sistem, uraian instalasi pada Aplikasi inventory barang Toko R&R Berikut

Aplikasi Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Hepatitis Pada RSUD Tangerang Selatan

OTOMATISASI SISTEM INVENTORY DAN PENEMBAKAN VOUCHER ELKTRONIK MKIOS

OTOMATISASI SISTEM MANAJEMEN DAN INVENTORY VOUCHER ELEKTRONIK MKIOS CV. AKAR DAYA MANDIRI. Irvan Ramdhani Pembimbing : Andri Heryandi, S.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERENCANAAN SISTEM. yang terdapat pada sistem tersebut untuk kemudian dijadikan landasan usulan

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Prosedur yang sedang Berjalan

3.2. Analisa Masalah 3-1.

PROGRAM APLIKASI PENGOLAHAN DATA SISWA DI SMK MERDEKA BANDUNG ABSTRAK

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

KASUS : SISTEM INFORMASI TRANSAKSI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN BUS ANTAR JEMPUT KARYAWAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. penyelesaian produksi dengan menggunakan metode Earliest Due Date (EDD) ini

APLIKASI POINT OF SALES (POS) PADA RESTORAN BEBEK KALEYO BERBASIS DESKTOP. Oleh : Fikri Thalib

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. proyek digitalisasi dokumen pada CV. Smart Solusi Indonesia. Sebelum memasuki

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rupa sehingga dapat memudahkan pengguna untuk menggunakan aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.50 Form Bahan Baku Keluar

4. BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka dapat dinyatakan bahwa sistem berjalan pada arsitektur desktop aplikasi

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA GAYAKU OPTIKAL BERBASIS DEKSTOP Syaiful Anwar Program Studi Manajemen Informatika AMIK BSI Jakarta Jl. RS. Fatmawati No. 24 Jakarta Selatan Syaiful.sfa@bsi.ac.id Frans Eduard Schaduw Manajemen Administrasi ASM BSI Jakarta Jl. Jatiwaringin No.2 Jakarta Timur Frans.fes@bsi.ac.id Abstract Technology is a means of support needed today. Information technology is a technology-related information that is necessary for humankind to simplify and accelerate the delivery of information. With the hardware such as computers give an important role in the formation of a software or a software called. Optical Gayaku requires an information system services that support the business running. So the service business and sales of products in the field of optics or glasses can run more than satisfactory. At this time Gayaku Optics business activity is still manual, where the use of paper media in recording the activity of the business is still dominant tarnsaksi great. The problem that arises is the transaction process becomes longer, recording subscriber, data search takes long enough so that business activity becomes inhibited and less effective. Troubleshooting above that with the implementation of application sales of optical products and services will help reduce existing barriers. Recording buyer, collecting data, transactions and facilitate the transaction document printing on the optical activity of this business activity. Lan activities become efficient with the application of this optical apliikasi, so that businesses can be more increased. Keywords: Sales Application, Website Gayaku Optical Intisari Teknologi merupakan sarana pendukung yang dibutuhkan saat ini. Teknologi informasi adalah teknologi yang berhubungan informasi-informasi yang diperlukan manusia untuk mempermudah dan mempercepat penyampaian informasi. Dengan adanya hardware seperti komputer sangat memberikan peranan penting dalam pembentukan sebuah perangkat lunak atau yang disebut perangkat lunak. Gayaku Optik membutuhkan suatu layanan sistem informasi yang menunjang usaha bisnis yang berjalan. Sehingga usaha jasa dan penjualan produk dibidang optik atau kacamata dapat berjalan lebih memuaskan. Pada saat ini kegiatan usaha Gayaku Optik masih bersifat manual, dimana penggunaan media kertas dalam mencatat aktivitas tarnsaksi usaha masih dominan besar. Masalah yang timbul adalah proses transaksi menjadi lebih lama, pencatatan pemesan, pencarian data membutuhkan waktu cukup panjang sehingga kegiatan usaha menjadi terhambat dan kurang efektif. Pemecahan masalah diatas yaitu dengan penerapan aplikasi penjualan jasa dan produk optik akan membantu mengurangi hambatan yang ada. Pencatatan pemesan, pencarian data, transaksi dan pencetakan dokumen transaksi memudahkan aktivitas kegiatan usaha pada optik ini. Kegiatan menjadi lan efisien dengan penerapan apliikasi optik ini, sehingga usaha dapat menjadi lebih meningkat. Kata Kunci: Aplikasi Penjualan, Website Gayaku Optikal PENDAHULUAN Mata adalah salah satu dari lima indera yang diberikan sejak lahir. Pekerjaan yang paling sederhana dilakukan oleh mata adalah mengetahui keadaan lingkungan sekitarnya apakah terang atau gelap. Penglihatan yang baik adalah penglihatan yang dihasilkan dari suatu bayangan, dari suatu objek yang diterima oleh retina yang ada di mata bagian belakang melalui suatu sistem optik. Gayaku Optikal merupakan Optik yang menjual berbagai jenis kacamata serta menerima pemesanan pembuatan frame dan pemasangan lensa. Gayaku Optikal juga melayani konsultasi dan pemeriksaan kelainan mata. Dalam pengolahan data pada sistem pemeriksaan, konsultasi, pemesan dan penjualannya masih terdapat kekurangankekurangan. Pada saat ini kegiatan usaha Gayaku Optik masih bersifat manual (Frieyadie, 2015), dimana penggunaan media kertas dalam mencatat (Ling, 2013) aktivitas tarnsaksi usaha masih dominan besar. Masalah yang timbul adalah proses transaksi menjadi lebih lama, pencatatan pemesan (Falgenti & Pahlevi, 2013), pencarian data membutuhkan waktu cukup panjang (Pebrianto, 2011) sehingga kegiatan usaha menjadi terhambat (Eriva & Ishahuddin, 2012) dan kurang efektif. Pemecahan masalah diatas yaitu dengan penerapan aplikasi penjualan jasa dan produk optik akan membantu mengurangi hambatan INF-28

SNIPTEK 2015 ISBN: 978-602-72850-6-4 (Sukmana, 2013) yang ada. Pencatatan pemesan, pencarian data, transaksi dan pencetakan dokumen transaksi harus lenih memudahkan aktivitas kegiatan usaha pada optik ini. Maka perlu upaya untuk peningkatan sistem ke arah yang lebih baik. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisa dan menggambarkan Sistem Informasi pada optik, memberikan kemudahan dalam menjalankan usaha penjualan optik. Untuk mencatat penerimaan jasa, pemesanan, pembuatan dan penjualan optik BAHAN DAN METODE A. Teknik Pengumpulan Data Pada penelitian ini sumber maupun bahan untuk penulisan didapat melalui teknik atau metode sebagai berikut: a. Observasi Dengan teknik observasi, penulis mengumpulkan data-data yang ada di lokasi penelitian b. Wawancara Dengan melakukan wawancara secara langsung maupun tidak langsung penulis mengumpulkan data-data yang diperlukan. c. Studi Pustaka Melalui studi pustaka penulis mengumpulkan data-data pendukung untuk menyusun penulisan ilmiah ini. B. Model Pengembangan Sistem Pada penelitian ini penulis menggunakan model pengembangan Waterfall. Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup desain, pengodean, pengujian dan tahap pendukung. Model waterfall menyediakan lima pendekatan, yaitu : a. Analisis Kebutuhan Software Proses pengumpulan kebutuhan yang dilakukan untuk mengindentifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat lunak. b. Desain Desain perangkat lunak adalah proses yang fokus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antar muka dan prosedur pengodean. c. Pembuatan Kode Program Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain. d. Pengujian Pengujian fokus pada perangkat lunak secara dari segi lojik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (eror) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan. e. Pemeliharaan (Maintenance) Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat mengulangi proses pengembangan lunak mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan perangkat lunak yang sudah ada, tapi tidak untuk membuat perangkat lunak baru. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Analisa Kebutuhan Software 1. Pegawai bisa memilih Frame, memeriksa mata customer, mencatat kedalam arsip pemersanan, membuat. 2. Customer bisa membayar dan menerima 3. Bagian Lab. Memeriksa hasil lab. kacamata B. Desain Software 1. Sekenario Diagram Usecase Skenario Usecase adalah Use case class memiliki objek use case yang disebut skenario. Skenario menyatakan urutan pesan dan tindakan tunggal. Aktor: 1) Customer, 2) Pegawai; 3) Bagian Lab, 4) Pemilik optik Use Case 1. Data pesanan pemeriksaan mata pengarsipan pesanan pembayaran pengarsipan 2. Pengambilan memberikan mencocokan Sekenario Diagram Usecase Pengambilan Tabel 1. Sekenario Diagram Usecase Pengambilan Customer Pegawai Skenario Normal 1. Memberikan yang sudah dibayar serta berisi data pesanan 2. Menerima 3. Mencocokan sesuai dengan data pesanan yang rangkapnya disimpan dalam arsip pesanan 4. Memberikan frame yang 5. Menerima frame yang Skenario alternative 1. Memberikan yang sudah dibayar serta berisi data pesanan 2. Menerima 3. Mencocokan sesuai dengan data INF-29

5. Menerima frame yang namun tidak sesuai 8. Menerima frame yang sudah diperbaiki pesanan yang rangkapnya disimpan dalam arsip pesanan 4. Memberikan frame yang 6. Mengecek dan memperbaiki frame yang 7. Memberikan frame yang sudah diperbaiki 2. Perancangan Pemodelan Sistem a. Diagram UseCase Sekenario Diagram Usecase Laporan Tabel 2. Sekenario Diagram Usecase Laporan Pegawai Pemilik Optik Skenario Normal 1. Membuat laporan pesanan berdasarkan arsip data pesanan, laporan penjualan berdasarkan arsip 2. Diterima dan dicek 3. Laporan sesuai dengan pesanan, penjualan yang telah dilakukan dalam satu bulan Skenario alternative 1. Membuat laporan pesanan berdasarkan arsip data pesanan, laporan penjualan berdasarkan arsip 2. Diterima dan dicek 3. Laporan tidak sesuai dengan pesanan, penjualan yang telah dilakukan dalam satu bulan 4. Mengecek dan membenahi laporan laporan pesanan berdasarkan arsip data pesanan, laporan penjualan berdasarkan arsip 5. Diterima dan dicek 6. Laporan sesuai dengan pesanan, penjualan yang telah dilakukan dalam satu bulan (2015) Gambar 1. Usecase Diagram b. Diagram Activity Pemesanan (2015) Gambar 2. Diagram Activity Pemesanan INF-30

SNIPTEK 2015 ISBN: 978-602-72850-6-4 Gambar 4. Diagram Activity Laporan c. Diagram Activity Pengambilan Diagram Class Pesanan no_pesanan nama alamat no_telp kd_frame uk_frame harga tgl_pesan tgl_ambil 1. * Pengambilan no_pesanan nama kode uk =string t_pesan =date/time t_ambil =date/time Cari() Penjualan no_trans Tgl =date/time Kd Merk Harga1 =long Ukuran =string Harga2 =long jumlah =long Ubay =long Kembali =long 1. * Gambar 3. Diagram Activity Pengambilan d. Diagram Activity Laporan Pegawai Id_pegawai Nama_pegawai Alamat Password Status 1. * Laporan Harian Mingguan Bulanan Cetak() Hapus() (2015) Gambar 5. Diagram Class 3. Perancangan User Interface e. Tampilan Data Pegawai (2015) INF-31

(2015) Gambar 6. Data Pegawai f. Tampilan Data Pemesanan Gambar 8 Transaksi Penjualan h. Tampilan Data Pengambilan Gambar 9. Halaman Home Gambar 7. Data Pegawai i. Laporan Pengambilan g. Tampilan Transaksi Penjualan Gambar 11. Laporan Pengambilan C. Code Generation INF-32

SNIPTEK 2015 ISBN: 978-602-72850-6-4 Untuk Penerapan hasil analisa dengan meggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0. serta didukung dengan menggunakan database Microsoft Access. D. Pengujian (Testing) 1. Pengujian Form Login Tabel 3. Hasil Pengujian Form Login No Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian 1 User : 2 User: 1234 3 User: Siti 4 User: Siti 111 5 User: Siti 123 6 User: Budi 111 7 User: Budi 123 akses user dan password kosong" akses user dan "User belum terisi" akses user dan "password belum terisi" akses dan password salah" akses dan password salah" akses dan password salah" Sistem menerima akses dan kemudian langsung menu utama 2. Pengujian Form Data Pegawai Tabel 4. Hasil Pengujian Form Data Pegawai No Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian 1 Id Pegawai: 2 Id Pegawai: P002 (sudah ada) 3 Id Pegawai: P003 (data baru) akses dan "Id Pegawai kosong" akses dan "Data sudah ada" Sistem menerima akses dan data input lainnya (Nama pegawai, Alamat, Password, Status) Untuk pengujian Form Pemesanan Frame hampir sama dengan hasil pengujian data pegawai No Test Case Hasil yang diharapkan Hasil Pengujian 1 No Pesanan: 2 No Pesanan: DP0056 3 Id Pesanan: DP0001 benar) E. Maintenance Sistem tidak melakukan pencarian Sistem tidak menemukan pencarian data Sistem menemukan pencarian data dan data No Pesanan, Nama, Kode Ukuran, Tgl Pesan, Tgl Ambil Kebutuhan dari sistem komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software) dibahas dibawah ini. 1. Perangkat Keras (Hardware) Berikut ini adalah spesifikasi komputer atau sarana hardware minimum yang penulis sarankan dalam merancang dan membuat website e-commerce Toko Octa antara lain sebagai berikut: a. Processor : Pentium 4 b. RAM : 1 Gigabyte c. Harddisk : 250 GB d. Keyboard : PS/2 Keyboard e. Monitor : SVGA Monitor 14 f. Mouse : PS/2 Optical Mouse g. Printer : Inkjet Printer 2. Perangkat Lunak (Software) Spesifikasi perangkat lunak (software) minimum yang penulis sarankan untuk merancang dan membuat website e-commerce Toko Octa antara lain: a. Sistem Operasi : Windows XP b. IDE : Visual Basic c. Bahasa Pemrograman : Visual Basic d. Database : MySQL KESIMPULAN Rancang bangun sistem informasi penjualan Pada Gayaku Optikal berbasis dekstop Objek memberikan kemudahan dalam pengolahan data-data yang terkait dengan transaksi penjualan yang meliputi data pemesanan pengambilan barang, data pelanggan, data pegawai, data barang. Aplikasi ini dapat meringakan tugas-tugas yang dilakukan oleh staf berupa pencatatan dokumen, pengarsipan dan laporan. Tabel 5. Hasil Pengujian Form Pemesanan INF-33

Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa pemodelan umum yang digunakan untuk melakukan spesifikasi, visualisasi, kontruksi dan dokumentasi artifak dari software system. UML bukanlah sebuah standar proses pengembangan dalam metode pengembangan system tertentu, namun pada umumnya usai dipakai dalam memodelkan system yang dibangun berbasiskan objek. Dengan menggunakan UML, kita dapat membuat model untuk semua jenis aplikasi piranti lunak. Dengan menggunakan UML maka kita dapat berinteraksi lebih mudah dengan para perancang piranti lunak yang lain karena kita memakai bahasa perancangan UML yang bersifat universal dan diketahui oleh hampir semua perancang piranti lunak. Sehingga kita dapat saling bertukar pikiran atas rancangan yang kita buat dengan perancang lain REFERENSI Eriva, C. Y., & Islahuddin, D. (2012). Pengaruh Tingkat Pendidikan, Pelatihan, Masa Kerja Dan Jabatan Terhadap Pemahaman Laporan Keuangan Daerah (Studi Pada Pemerintah Aceh). Jurnal Akuntansi ISSN, 2302, 0253. Usaha Kecil Menengah Studi Kasus: Implementasi SAP B1 di PT. CP. Jurnal Manajemen Teknologi, 10, 161-183. Frieyadie, F. (2015). Pembangunan Sistem Informasi Inventory Menggunakan Linear Sequential Model Untuk Peningkatan Layanan Inventory Barang. Jurnal Techno Nusa Mandiri, 12(2), 104-108. Ling, A. (2013). Pengelolaan Dan Pengembangan Usaha Pada Usaha Mikro Kecil Menengah (Studi Deskriptif Pada Rumah Makan Palem Asri Surabaya). Agora, 1(1), 712-719. Pebrianto, S. (2011). Pembangunan Sistem Informasi Perpustakaan Pada Perpustakaan Umum Kabupaten Pacitan. Speed-Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi, 2(2). Sukmana, F. (2013). Sistem Informasi Pengolahan Data Barang Dan Service Komputer Pada Toko Sinar Terang Komputer Pacitan. EPUB-SISTEM INFORMASI, 1(1). Falgenti, K., & Pahlevi, S. M. (2013). Evaluasi Kesuksesan Sistem Informasi ERP pada INF-34