ANALISA KINERJA MODE GATEWAY PROTOKOL ROUTING AODV-UU PADA JARINGAN AD HOC HIBRIDA FUAD ZULFIAN

dokumen-dokumen yang mirip
IMPLEMENTASI KONFERENSI SUARA MENGGUNAKAN RAT (ROBUST AUDIO TOOL) PADA JARINGAN AD-HOC DENGAN PROTOKOL ROUTING AODV

PENGEMBANGAN OPENSOURCE PBX ASTERISK DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI Wi-Fi DAN MOBILE PHONE SERTA KEAMANAN PANGGILAN MENGGUNAKAN FREERADIUS SERVER

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENAL WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE DENGAN OPENCV AHMAD BASUKI

PROTOTIPE ESKALATOR OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER YANG DAPAT MENGHITUNG JUMLAH PENGGUNA RUDI ABD.SALAM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

STUDI IMPLEMENTASI IPv6 DALAM JARINGAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE DUAL STACK

APLIKASI KAMERA PENGAWAS SITUASI RUANGAN BERDASARKAN PERUBAHAN PIKSEL DAN JAM MALAM

BAB III ANALISIS DAN IMPLEMENTASI PROTOKOL ROUTING AODV PADA JARINGAN AD-HOC. Pada perangkat keras akan di jelaskan mengenai alat yang digunakan pada

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

APLIKASI ANTRIAN SMS MENGGUNAKAN MULTIPLE CHANNEL DAN MULTI PHASE SISTEM DI PT IVM (INTITEK VIRTULINDO MANDIRI) YUYUS MOHAYUS

TUGAS AKHIR ANALISA INFRASTRUKTUR LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOKOL PADA PT. AJ CENTRAL ASIA RAYA. Diajukan guna melengkapi sebagian syarat

PERANCANGAN SISTEM PENGIRIMAN SUARA DALAM SIARAN LUAR RADIO MENGGUNAKAN WIRELESS. Laporan Tugas Akhir

BAB III PERANCANGAN SIMULASI

STUDI IMPLEMENTASI AUDIO STREAMING PADA RADIO EMC 93.6 FM TANGERANG

SIMULASI KINERJA MEKANISME KEAMANAN WATCHDOG ROUTING PROTOCOL AODV TERHADAP SERANGAN BLACK HOLE PADA MANET SKRIPSI. Oleh :

PADA SISTEM BUANA FAKULTAS ILMU JAKARTA 20122

PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN OPENSSL PADA APLIKASI BERBASIS WEB ANDOKO PRIYO DARMANTO

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI IPV6 PADA ROUTING STATIC DAN DYNAMIC MENGGUNAKAN PACKET TRACER

Analisis Kinerja Protokol Routing Ad Hoc On-Demand Multipath Distance Vector (AOMDV) Pada Mobile Ad Hoc Network. Tugas Akhir

APLIKASI KENDALI PERAHU RC (REMOTE CONTROL) BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir. Diajukan untuk melengkapi salah satu syarat

ANALISA KINERJA AD-HOC ON DEMAND DISTANCE VECTOR (AODV) PADA KOMUNIKASI VMES

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan di bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS KUALITAS LAYANAN VOICE OVER INTERNET PROTOCOL (VOIP) PADA JARINGAN AD HOC PEER-TO- PEER. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

PERBANDINGAN KINERJA ROUTING PROTOCOL

Perancangan Server Radionet Dengan Menggunakan Icecast Server. (Studi Kasus UKM Radio Mercu Buana)

HASDINAR WINDHU MARTHA

ANALISIS PERBANDINGAN PERFORMANSI PROTOKOL AODV (AD HOC ON DEMAND DISTANCE VECTOR) DAN ZRP (ZONE ROUTING PROTOCOL) PADA MOBILE AD HOC NETWORK (MANET)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. seseorang semakin berkembang pula teknologi komputerisasi pada saat ini.

Analisis Kinerja Jaringan VANET dengan Model Propagasi Free Space dan Two Ray Ground Pada Routing AODV TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. nirkabel dan merupakan turunan dari MANET (Mobile Ad hoc Network). Tujuan

ANALISA PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN PELAYANAN PENCARIAN BUKU PERPUSTAKAAN VIA SMS

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

Aplikasi Penghasil Soal Matematika Otomatis dalam Topik Konversi Satuan Berat, Satuan Panjang dan Pecahan Mata Uang. Kiagus Muhammad Alfin

1 BAB I PENDAHULUAN ULUAN

DAFTAR ISI. PERNYATAAN... iii. PRAKATA... iv. ARTI LAMBANG DAN SINGKATAN... vi. ABSTRACT... ix. INTISARI... x. DAFTAR ISI... xi. DAFTAR GAMBAR...

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN DAN TEMU KEMBALI DATA MULTIMEDIA.

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

1 BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1-1. Hybrid Ad Hoc Wireless Topology

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

ANALISA PERFORMANSI MOBILE IPV6 DENGAN FAST HANDOVER MOBILE IPV6

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Gambar 3.1. Model Jaringan Kabel (Wired)

PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BAKRIE JAKARTA

BAB III ANALISA DAN IMPLEMENTASI

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGUJIAN SERVER VOIP VIRTUAL DARI SERANGAN DENIAL OF SERVICE. Oleh: FAKHREZA ULUL ALBAB

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

Evaluasi Pervormance Dari AODV Routing Protokol Pada Jaringan Ad Hoc Dengan Testbed

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN ANALISIS SIMULASI. Pada saat menjalankan simulasi ini ada beberapa parameter yang ada dalam

SIMULASI PERANCANGAN SISTEM APLIKASI TARIK TUNAI PADA BANK BTPN MENGGUNAKAN VERIFIKASI SIDIK JARI EKO SUTRISNO

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN PENGEMBANGAN LANJUTAN APLIKASI SIREKA(SISTEM INFORMASI RENCANA KEGIATAN DAN ANGGARAN) BAGIAN PENYUSUNAN RENCANA BADAN PUSAT STATISTIK

PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS

PERANCANGAN JARINGAN KOMPUTER STUDI KASUS LABORATORIUM KOMPUTER SMP MUTIARA INSANI FANYA VELINDA

IMPLEMENTASI ALGORITMA SIDIK JARI AUDIO UNTUK MENDETEKSI DUPLIKASI LAGU. Disusun Oleh : Erick Estrada NIM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

IMPLEMENTASI KOLABORASI NODE PADA SISTEM KOMUNIKASI AD HOC MULTIHOP BERBASIS JARINGAN SENSOR NIRKABEL

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBENTUK PAKET BEREKSTENSI IMP PADA IMEDIA LINUX PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA

PROTOTIPE STORAGE AREA NETWORK MENGGUNAKAN MODUL GPXE/PXE DAN PROTOKOL ATA OVER ETHERNET PADA SISTEM OPERASI WINDOWS XP PADA PT.

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

PENGGUNAAN MEDIA KONEKSI WIRELESS DAN SISTEM FAILOVER DYNAMIC ROUTING PROTOCOL PADA PT. VARNION TECHNOLOGY SEMESTA

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

TUGAS AKHIR. ANALISA QUALITY OF SERVICE (QoS) PADA JARINGAN IPTV DENGAN ROUTING BERBASIS LINK-STATE

BAB I PENDAHULUAN. aplikasi-aplikasi jaringan memerlukan sejumlah node-node sensor terutama untuk

Sekolah/TK Menggunakan Macromedia

Studi Kinerja Multipath AODV dengan Menggunakan Network simulator 2 (NS-2)

BAB I PENDAHULUAN. yang dikerahkan di daerah pemantauan dengan jumlah besar node sensor mikro.

SIMULASI TRANSMISI SINYAL DIJITAL TERENKRIPSI PADA KARAKTER ASCII IRVAN YULIA RAMDANI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEDALI MOBIL RC BERBASIS JARINGAN WIRELESS LAN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID INDRA SETTYO

PENGARUH DENSITAS WIRELESS MOBILE NODE DAN JUMLAH WIRELESS MOBILE NODE SUMBER TERHADAP PATH DISCOVERY TIME PADA PROTOKOL ROUTING AODV

PROTOTIPE PENGENDALI ALAT PENDINGIN DAN DISPLAY PENGUNJUNG BIOSKOP BERDASARKAN JUMLAH PENGUNJUNG BERBASIS MIKROKONTROLER

APLIKASI SINKRONISASI KEGIATAN MULTI USER DALAM AGENDA ONLINE

APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI MENGGUNAKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER DALAM BENTUK QR CODE BERBASIS ANDROID AHMAD SOLEH PROGRAM STUDI INFORMATIKA

BAB I PENDAHULUAN. keputusan krusial seperti transaksi perbankan, perdagangan dll.

PROTOTIPE ROBOT DENGAN SISTEM TERTANAM BERBASIS PEMROGRAMAN WEB TOTO

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PELATIHAN SOAL DAN KOREKSI UJIAN AKHIR NEGARA BIOLOGI UNTUK SMA KELAS 3 BERBASIS WEB HANDOKO SUWANDI

ANALISA PERBANDINGAN QoS PADA JARINGAN VPN DAN TANPA VPN UNTUK LAYANAN VIDEO CONFERENCE MENGGUNAKAN GNS3 HENDI PRATAMA

APLIKASI BROADCAST POSITION GRUP WISATAWAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE API. Disusun Oleh : Roy Tri Afandi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI ANTRIAN PELANGGAN DENGAN FITUR VIDEO, SMS, DAN SUARA HARIS MAWARDI

ANALISIS KUALITAS VIDEO CONFERENCE PADA MOBILE AD-HOC NETWORK (MANET) MENGGUNAKAN PROTOKOL MAODV LEMBAR JUDUL SKRIPSI

PROTOTIPE STORAGE AREA NETWORK MENGGUNAKAN MODUL GPXE/PXE DAN PROTOKOL ATA OVER ETHERNET PADA SISTEM OPERASI WINDOWS XP PADA PT.

DISTRO LINUX ONCOMP SEBAGAI ALTERNATIF DVD PLAYER ABDURROHMAN

APLIKASI INFORMASI RESEP MASAK MAKANAN KHAS PULAU JAWA PADA SMARTPHONE BERBASIS ANDROID DENI NUROFIK PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Implementasi Routing Protocol DSR pada Skenario Mobility Random Waypoint dengan menggunakan Propagasi Nakagami

IMPLEMENTASI PEMOGRAMAN SERIAL PORT DAN PEMOGRAMAN SOCKET (UDP, TCP, SCTP) SMS GATEWAY ADRYAN STIA RAMADHAN

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN PENGATURAN KEMACETAN JARINGAN DENGAN MEKANISME FIFO

Multimedia yang Interaktif. Studi kasus : Aplikasi Game Pembelajaran Matematika. Dasar

ANALISIS KINERJA PROTOKOL REAKTIF PADA JARINGAN MANET DALAM SIMULASI JARINGAN MENGGUNAKAN NETWORK SIMULATOR DAN TRACEGRAPH

Transkripsi:

ANALISA KINERJA MODE GATEWAY PROTOKOL ROUTING AODV-UU PADA JARINGAN AD HOC HIBRIDA FUAD ZULFIAN 41508110211 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012

ANALISA KINERJA MODE GATEWAY PROTOKOL ROUTING AODV-UU PADA JARINGAN AD HOC HIBRIDA Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Persyaratan Menyelesaikan Gelar Sarjana Komputer Oleh : FUAD ZULFIAN 41508110211 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012 ii

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan dibawah ini : NIM : 41508110211 Nama : FUAD ZULFIAN Judul Tugas Akhir : ANALISA KINERJA MODE GATEWAY PROTOKOL ROUTING AODV-UU PADA JARINGAN AD HOC HIBRIDA Menyatakan bahwa tugas akhir tersebut diatas adalah hasil karya saya sendiri dan bukan plagiat. Apabila ternyata ditemukan dalam tugas akhir saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang terkait dengan hal tersebut. Jakarta, 25 Februari 2012 Fuad Zulfian iii

LEMBAR PERSETUJUAN NIM : 41508110211 Nama : FUAD ZULFIAN Judul Tugas Akhir : ANALISA KINERJA MODE GATEWAY PROTOKOL ROUTING AODV-UU PADA JARINGAN AD HOC HIBRIDA TUGAS AKHIR INI TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUI JAKARTA,... Abdusy Syarif, ST., MT Pembimbing Tri Daryanto, S. Kom., MT Koord. Tugas Akhir Teknik Informatika Anis Cherid, MTI KaProdi Teknik Informatika iv

KATA PENGANTAR Puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program strata satu (S1) pada Prodi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa laporan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan senantiasa penulis terima dengan senang hati. Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula laporan tugas akhir ini takkan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan dorongan dari beberapa pihak. Untuk itu, dengan segala kerendahan hati penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada : 1. Bapak Abdusy Syarif, ST., MT selaku pembimbing tugas akhir. 2. Dosen-dosen Teknik Informatika yang telah memberikan ilmu yang sangat bermanfaat bagi kemajuan penulis. 3. Para Staf dan Karyawan Universitas Mercu Buana yang telah memberi bantuan informasi. 4. Orang tua, kakak dan adik tercinta yang telah memberikan kesempatan dan semangat yang sangant berarti kepada penulis. 5. Teman-teman yang telah membantu dalam memberi masukan dan pendapat demi terselesainya tugas ini. Semoga Allah SWT membalas kebaikan dan selalu mencurahkan hidayah dan taufiknya. Amin. Jakarta, Februari 2012 Penulis v

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN... iii LEMBAR PERSETUJUAN... iv KATA PENGANTAR... v ABSTRACT... vi ABSTRAK... vii DAFTAR ISI...viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xii DAFTAR ISTILAH...xiii DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Tujuan Penelitian... 1 1.3 Perumusan Masalah... 2 1.4 Batasan Masalah... 2 1.5 Metodelogi Penelitian... 2 1.6 Sistematika Penelitian... 3 BAB II LANDASAN TEORI... 4 2.1 Gateway... 4 2.2 Jaringan Ad Hoc... 6 2.2.1 Karakteristik Jaringan Ad Hoc... 6 2.2.2 Routing Protokol pada Jaringan Ad-hoc... 7 2.2.3 Arsitektur Jaringan Ad-hoc pada OSI Layer... 8 2.3 Jaringan Hybrid... 8 2.4 Wireless Fidelility (WiFi)... 9 2.5 Transmision Control Protocol/Internet Protocol... 10 2.5.1 Arsitektur TCP/IP... 11 viii

2.6 Linux Ubuntu Versi 9.10... 12 2.7 Ad-hoc On Demand Distance Vector (AODV)... 13 2.7.1 Format Route pada Protokol Routing AODV... 14 2.8 Ad Hoc On-Demand Distance Vector-Uppsala University (AODV-UU)... 16 2.8.1 Konfigurasi... 16 2.8.2 Interaksi Dengan Internet Protokol... 17 2.9 Network Simulator... 18 2.9.1 Struktur Network Simulator... 19 2.9.2 Fungsi Network Simulator... 20 2.9.3 Format File Trace... 21 2.10 Pemprograman Perl... 23 2.11 Pemprograman Awk... 26 2.11.1 Struktur Program AWK... 26 2.11.2 Perintah AWK... 27 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN... 31 3.1 Analisa Perancangan Mode Gateway... 31 3.2 Algoritma Gateway AODV-UU... 32 3.3 Proses Gateway Pada AODV-UU... 32 3.3.1 Penanganan Paket... 33 3.3.2 Kedatangan paket... 33 3.3.3 Pemrosesan Paket... 34 3.3.4 Pemrosesan Paket Data... 34 3.3.5 Pemrosesan AODV Control Message... 34 3.3.6 Pengiriman AODV Control Massage... 35 3.3.7 Proses AODV Mengirim Permintaan... 35 3.3.8 Proses AODV Menerima Event... 36 3.4 Konfigurasi Gateway AODV-UU Pada OTcl... 37 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 39 4.1 Analisa Kebutuhan Simulasi... 39 4.1.1 Perangkat Keras... 39 ix

4.1.2 Perangkat Lunak... 40 4.1.2.1 Linux Ubuntu Versi 9.10... 40 4.1.2.2 Network Simulator (NS-2) Versi 2.34... 42 4.1.2.3 Ad hoc On Demand Vector-Uppsala University (AODV-UU) Versi 0.9.6... 44 4.1.2.4 Instalasi AODV-UU ke NS-2... 45 4.2 Implementasi Gateway pada Jaringan Ad hoc Hybrid... 46 4.2.1 Parameter Simulasi... 46 4.2.2 Tahapan Simulasi... 47 4.2.3 Pengukuran Hasil Pengujian Simulasi... 49 4.2.3.1 Packet Delivery Ratio... 49 4.2.3.2 End-to-end Delay... 50 4.2.3.3 Routing Overhead... 50 4.2.4 Pengujian Mode Gateway... 51 4.2.4.1 Pengujian dengan 3 Mobile Node... 51 4.2.4.2 Pengujian dengan 5 Mobile Node... 52 4.2.4.3 Pengujian dengan 7 Mobile Node... 53 4.2.4.4 Pengujian dengan 9 Mobile Node... 54 4.2.4.5 Perbandingan Hasil Pengukuran Pengujian... 56 BAB V PENUTUP... 59 5.1 Kesimpulan... 59 5.2 Saran... 59 DAFTAR PUSTAKA... 61 LAMPIRAN... 63 x

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1. Transaksi Gateway pada OSI Layer... 5 Gambar 2.2. Jaringan Hybrid... 9 Gambar 2.3. Arsitektur TCP/IP dibandingkan dengan Model Lapisan DARPA dan Model Lapisan OSI Layer... 12 Gambar 2.4. Contoh Rute Penemuan (Route Discovery)... 15 Gambar 2.5. Contoh Rute Pemeliharaan (Route Maintenance)... 15 Gambar 2.6. Skema Network Simulator... 19 Gambar 2.7. C++ dan OTcl : Duality... 20 Gambar 3.1. Model Jaringan Kabel (Wired)... 31 Gambar 3.2. Penanganan paket pada AODV-UU. Paket data dan pesan kontrol AODV ditangani secara terpisah... 33 Gambar 3.3. Proses Mengirim Permintaan... 35 Gambar 3.4. Proses Menerima Event... 36 Gambar 4.1. Perangkat Keras yang digunakan... 40 Gambar 4.2. Instal Paket Build-essential pada Synaptic Package Manager... 41 Gambar 4.3. Instal Paket Build-essential pada Consule Terminal... 42 Gambar 4.4. Tampilan berakhirnya Proses Instalasi NS-2... 43 Gambar 4.5. Perancangan Skenario Simulasi... 47 Gambar 4.6. Tahapan Simulasi... 48 Gambar 4.7. Hasil Pengukuran dengan perl dan awk script... 51 Gambar 4.8. Proses simulasi dengan 3 Mobile Node... 52 Gambar 4.9. Proses simulasi dengan 5 Mobile Node... 53 Gambar 4.10. Proses simulasi dengan 7 Mobile Node... 54 Gambar 4.11. Proses simulasi dengan 9 Mobile Node... 55 Gambar 4.12. Perbandingan Packet Delivery Ratio pada Hasil Pengujian... 57 Gambar 4.13. Perbandingan End-to-end Delay pada Hasil Pengujian... 57 Gambar 4.14. Perbandingan Routing Overhead pada Hasil Pengujian... 58 xi

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1. Tabel Spesifikasi WiFi... 10 Tabel 2.2. Format File Trace... 22 Tabel 4.1. Parameter pada Simulasi... 46 Tabel 4.2. Hasil Pengukuran Pengujian pada 3 Mobile Node... 52 Tabel 4.3. Hasil Pengukuran Pengujian pada 5 Mobile Node... 53 Tabel 4.4. Hasil Pengukuran Pengujian pada 7 Mobile Node... 54 Tabel 4.5. Hasil Pengukuran Pengujian pada 9 Mobile Node... 55 Tabel 4.6. Perbandingan Hasil Pengujian Simulasi... 56 xii

DAFTAR ISTILAH AODV Ad hoc Node Build essential Hardware Software Make Netfilter : Suatu protokol routing yang berjalan pada jaringan Ad hoc : Suatu jaringan yang terdiri node-node mobile : Berupa PC, laptop, PDA dan yang lainnya : Paket yang dibutuhkan untuk menginstal suatu aplikasi oleh linux : Semua bagian fisik komputer : Data yang disimpan secara digital pada sebuah computer : Utilitas untuk membangun program secara otomatis : Komponen kerangka kerja untuk menjaga kestabilan jaringan xiii

DAFTAR LAMPIRAN Halaman Lampiran 1. Set destination 3 Mobile Node... 63 Lampiran 2. Set destination 5 Mobile Node... 64 Lampiran 3. Set destination 7 Mobile Node... 66 Lampiran 4. Set destination 9 Mobile Node... 69 xiv