1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PERSYARATAN PRODUK

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

BAB I. Pendahuluan Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. yang sangat penting khususnya di Program Studi Informatika Fakultas Teknik

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

I.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI KATA PENGANTAR.. DAFTAR GAMBAR DAFTAR MODUL..

BAB 1. PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN I.1

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pukesmas Cikalapa merupakan salah satu Puskesmas yang ada di Kabupaten

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I. Pendahuluan. komunitas yang anggotanya memiliki atau mengelola Showroom Mobil. Aktivitas

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak dengan spesifikasi tertentu agar dapat dijalankan. Adapun kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada salah satu dokter spesialis penyakit mata

BAB I. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

BAB II LANDASAN TEORI...

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN WEBSITE CHELSEA INDONESIA SUPPORTERS CLUB REGIONAL MEDAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR IMAM ANUGRAH

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR...

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu teknologi internet. Pemanfaatan teknologi Web sudah. manusia yang dapat dipenuhi dengan teknologi Web.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam hal ini adalah UMKM Dinas Koperasi Perindustrian dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, tingkat kepemilikan kendaraan pribadi di Indonesia semakin meningkat. Hal ini disebabkan oleh kendaraan umum yang tersedia kurang nyaman dan memadai. Setiap kendaraan umum maupun kendaraan pribadi tersebut membutuhkan service atau maintenance untuk menjaga performa-nya agar selalu berfungsi dengan baik. PT. Plaza Toyota merupakan perusahaan yang melayani penjualan mobil, sparepart dan service segala tipe mobil Toyota. Dalam menangani penjualan dan pembelian sparepart mobil, PT. Plaza Toyota seringkali kehilangan data penjualan, data customer, dan pembelian sparepart karena pencatatan yang masih manual. Selain itu customer dari PT. Plaza Toyota juga terkadang kekurangan informasi mengenai service karena tidak adanya peringatan berjangka yang diberikan. Dalam menangani kegiatan service mobil, PT. Plaza Toyota menggunakan banyak sekali dokumen-dokumen sehingga dokumen-dokumen tersebut seringkali berceceran dan lebih baik dikurangi penggunaannya. Serta terkadang adanya keterlambatan dalam pemenuhan stok sparepart ketika sedang dibutuhkan untuk service. Oleh karena itu, PT. Plaza Toyota membutuhkan sebuah sistem informasi yang dapat mengatur semua kegiatan service, penjualan, pembelian sparepart, dan pengambilan keputusan untuk menentukan prioritas pemenuhan persediaan sparepart. Berdasarkan masalah yang terjadi, dibuatlah sebuah sistem informasi service kendaraan yang dapat mencatat data customer yang sedang menservice mobilnya, menyimpan semua jenis service yang tersedia ke dalam database dan penggunaan sms gateway untuk dapat memberikan peringatan kepada customer untuk melakukan service berjangka. Dan juga sebuah sistem pengambilan keputusan yang diharapkan dapat membantu menentukan prioritas pemenuhan persediaan sparepart. Sistem pengambilan keputusan tersebut dibuat dengan menggunakan metode Simple Additive 1

2 Weighting. Dalam penggunaannya, sistem informasi ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP untuk penanganan interaksi server, HTML untuk penanganan interaksi pengguna, dan MySQL sebagai database. 1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang dapat dirumuskan berdasarkan latar belakang masalah pada bagian 1.1 adalah: 1. Bagaimana membuat sebuah sistem informasi untuk menangani penjualan dan pembelian sparepart di PT. Plaza Toyota? 2. Bagaimana membuat sebuah sistem untuk menangani service mobil di PT. Plaza Toyota? 3. Bagaimana membuat sistem yang dapat menangani keterlambatan dalam pemenuhan sparepart PT. Plaza Toyota? 4. Bagaimana membuat sistem yang dapat memberikan peringatan kepada customer untuk melakukan service? 1.3 Tujuan Pembahasan Adapun tujuan pembahasan berdasarkan rumusan masalah pada bagian 1.2 adalah: 1. Membuat sebuah sistem informasi untuk menangani penjualan dan pembelian sparepart di PT. Plaza Toyota. 2. Membuat sebuah sistem untuk menangani service mobil di PT. Plaza Toyota. 3. Membuat Sistem Pendukung Keputusan atau DSS (Decision Support System) yang dapat membantu menentukan prioritas pemenuhan persediaan sparepart mobil PT. Plaza Toyota dengan menggunakan metode SAW (Simple Additve Weighting). 4. Membuat sistem yang dapat memberikan peringatan kepada customer untuk melakukan service dengan menggunakan sms gateway.

3 1.4 Ruang Lingkup Kajian Adapun ruang lingkup perangkat lunak dari tugas akhir ini adalah: Sistem Operasi Microsoft Windows XP, 7. Sistem Basis Data MySQL. Bahasa Pemrograman PHP, HTML, JavaScript, dan untuk optimalisasi tampilannya menggunakan CSS. Editor Pemrograman Adobe Dreamweaver CS5 dan Adobe Photoshop CS5 sebagai aplikasi perancangan layout. Browser Mozilla Firefox, Google Chrome. Adapun ruang lingkup perangkat keras dari tugas akhir ini adalah: Processor Intel Core i3-2350m. Memory DDR 1 giga. Keyboard, Mouse. Adapun ruang lingkup aplikasi dari tugas akhir ini adalah: Hak akses dipegang oleh kepala IT, accounting admin, partman, dan SA (Service Advisor), billing. Pembagian tugas kerja: - Kepala IT dapat mengontrol semua kegiatan sistem yang ada di PT. Plaza Toyota, data laporan. - Accounting admin bertugas untuk mengelola data pembelian suku cadang, data supplier. - Partman bertugas untuk mengelola pengeluaran suku cadang untuk service dan mengontrol persediaan stok barang. - SA (Service Advisor) bertugas untuk mengelola data booking service, data customer. - Billing bertugas untuk mengelola data pembayaran. Batasan Aplikasi: - Aplikasi tidak melingkupi penjualan sparepart secara terpisah, penjualan dilakukan include dengan service kendaraannya.

4 1.5 Sumber Data Sumber-sumber data yang digunakan dalam penyusunan laporan ini adalah: 1. Data Primer Data primer merupakan data yang diperoleh melalui data-data yang diberikan oleh PT. Plaza Toyota, wawancara langsung dan observasi ke PT. Plaza Toyota. 2. Data Sekunder Data sekunder merupakan data yang diperoleh dari internet, studi literature, pembelajaran mata kuliah yang diajarkan di Universitas Kristen Maranatha, dan sumber-sumber lainnya untuk mendukung kebenaran data primer. 1.6 Sistematika Penyajian Sistematika penyajian yang digunakan dalam laporan ini adalah sebagai berikut: 1. BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, metodologi, serta pembahasan dari proyek tugas akhir ini. 2. BAB II KAJIAN TEORI Bab ini berisi teori-teori yang digunakan dan berhubungan dengan perancangan aplikasi desktop yang berbasis PHP. 3. BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Bab ini berisi rancangan aplikasi yang meliputi Proses Bisnis, Entity Relational Diagram (ERD), Data Flow Diagram (DFD), Kamus Data, PSPEC, User Interface Design (UID). 4. BAB IV HASIL PENELITIAN Bab ini berisi penjelasan dari tiap fungsi utama yang dibuat berserta kumpulan screenshot dari proyek. 5. BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN

5 Bab ini berisi pengujian dan analisa terhadap masing-masing fungsi dalam aplikasi yang telah dibuat. 6. BAB VI SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari pembahasan pada pembangunan aplikasi yang dibuat dari hasil evaluasi. Untuk lebih meningkatkan hasil akhir menjadi lebih baik maka penulis juga memberikan saran-saran untuk perbaikan serta penyempurnaan aplikasi ini