BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESIGN

B A B 5. tetap terkesan elegan, dan memperlihat cerita epic didalam film animasi ini.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 KONSEP DESAIN. kata Dance yang di flip horizontal, dan kemudian menjadi salah satu karakter dalam film animasi yang penulis buat.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

abcdefghijklmno pqrstuvwxyz

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Bagan 3.1 Proses Berkarya Penulis

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

5.2.1 Gin. Gambar 5.2 Concept Sketch Gin dan Visualisasi 3D Gin

BAB 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Untuk desain Title, penulis menggunakan font Coffee and Curry Shop_G yang

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Hasil Dan Pembahasan Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Gambar 5.1 Desain judul

BAB 4 KONSEP DESAIN 3.1 Strategi Kreatif Fakta Kunci Hal-hal yang Dikomunikasikan Target Audience Primer

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. Banyak hal penting dalam menjalankan sebuah kehidupan yaitu satu

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. Sitiha dan Sisiti sangat sayang kepada ibu mereka. mereka memberi makan seekor kucing dengan piring bagus.

BAB IV TINJAUAN VISUAL PADA IKLAN TELEVISI RICHEESE NABATI VERSI RICHEESE LAND FACTORY

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

FILM ANIMASI PENDEK IMEJ WORKING PAPER

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Laporan tugas akhir pada BAB IV akan dijelaskan mengenai beberapa proses

BAB 4 KONSEP DESAIN. 1. Agar animasi edukasi "Strawberry" ini layak ditonton anak-anak usia 7 sampai 12 tahun.


BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

III. METODE PENCIPTAAN

BAB 4 KONSEP DESAIN. melatih animator untuk lebih cepat dan lebih baik. Ada pun 12 prinsip animasi tersebut adalah:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. rigging 3D dengan gambar 2D dalam satu frame. Selanjutnya proses metode dan

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN. Untuk strategi komunikasi, penulis membagi sebagai berikut : Masalah yang dikomunikasikan

BAB III. A. Implementasi Teoritis. yang menarik dan umumnya tampak cantik. Selain fungsi alamiah sebagai

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Karakter Desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain

BAB III PROSES PENCIPTAAN KARYA. memberikan ingatan segar kembali akan pengalaman-pengalaman kita dimasa

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Treatment Cerita

BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI

BAB 4 KONSEP DESAIN Premise Penyesalan seorang anak atas apa yang telah dilakukannya terhadap ibunya.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan teknik motion

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI EDUKASI MY MOM MY HERO

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Evan Hamlet (Tokoh Utama)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritik

BAB IV IMPLEMENTASI. dari beberapa tahapan hingga menjadi sebuah karya film animasi 3 dimensi.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III PROSES DAN TEKNIK PENCIPTAAN. kebenaran, hal ini terkait sekali dengan realitas.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Strategi Kreatif Untuk strategi komunikasi, penulis memberikan pembagian sebagai berikut:

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. tugas akhir ini akan membuat sebuah film animasi 2D dengan rigging. Pada Bab

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS

IV. ANALISIS KARYA. suasana pertunjukan sirkus. Gajah yang seakan-akan muncul dari dalam


BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB III TATA DEKORASI. STANDAR KOMPETENSI : Mahasiswa mampu memahami Unsur-unsur Tata Dekorasi (Scenery)

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

2015 ABSTRAK SUPREMATISME SEBAGAI GAGASAN BERKARYA SENI PATUNG DENGAN MEDIA KAYU

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

BAB III METODE PENCIPTAAN

BAB IV ANALISIS KARYA

Gambar: 5. 5a. Pasar Bali

BAB 4 KONSEP DESAIN. Berdasarkan pendapat Gary A. Lippincott sebuah subjek ilustrasi yang

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Title Gambar 5.1 Title Forgotten Untuk desain title, penulis menggunakan font "Appleberry" yang dimodifikasi agar memberikan kesan playfull namun tetap bold. Warna yang digunakan adalah kuning, hijau, dan coklat dengan aksen gambar bunga matahari yang merupakan bunga favorit dan representasi dari karakter Mentari. Penulis ingin memperlihatkan desain title yang sederhana, namun tetap mudah dibaca, memorable dan ceria. 5.2 Visualisasi Karakter Pada visualisasi karakter, penulis pertama-tama membuat sketsa yang sesuai dengan karakteristik masing-masing karakter. Berikut penjelasan dan pembahasan desain karakter : 5.2.1 Mentari Mentari adalah seorang gadis ceria yang aktif dan periang. Meskipun ia memiliki sikap pemalu, namun ia merupakan seorang gadis kecil yang pemberani dan banyak akal. Ia tinggal di sebuah rumah dengan halaman luas bersama Kakeknya. 65

66 Gambar 5.2 Alternatif Sketsa Karakter Mentari Gambar 5.3 Sketsa Final Karakter Mentari Dalam segi bentuk, penulis terinspirasi dari bunga matahari.bunga matahari merupakan bunga yang menggabarkan keceriaan dan kegembiraan. Bunga tersebut memiliki helaian bunga yang unik dan membuka lebar membulat, hal ini yang menginspirasi bentuk rambut Mentari. Dari segi warna, karakter Mentari juga mengadopsi warnawarna bunga matahari yang colorful dan ceria. Gambar 5.4 Visualisasi 3D Karakter Mentari

67 5.2.2 Kakek Gambar 5.5 Sketsa Karakter Kakek Kakek merupakan seorang pensiunan yang hobi melukis. Ia memiliki jiwa seni dan menyukai warna. Meski begitu, ia tetap merupakan seorang yang kaku dan sangat fokus dalam mengerjakan sesuatu. Kakek digambarkan mengenakan topi baret ala seniman dan menggunakan suspender belt. Ia juga memiliki rambut putih yang berantakan. Bentuk wajah kakek yang mengotak dan memiliki garis- garis tegas meenggambarkan ia merupakan orang yang bijaksana namun kaku. Gambar 5.6 Visualisasi 3D Karakter Kakek

68 5.3 Visualisasi Environment Gambar 5.7 Sketsa Environment Pada film pendek ini, terdapat dua scene environment yang penulis buat. Kedua scene tersebut memperlihatkan kejadian yang terjadi di dalam film pendek, dimana setiap environment juga dapat dipakai sebagai pemisah antar adegan. Style environtment menggunakan pendekatan style semi- realis dari segi tekstur namun detail bentuk diminimalisir untuk memberikan depth dan fokus pada karakter. 5.3.1 Patio Kakek Gambar 5.8 Sketsa Final Patio Kakek

69 Gambar 5.9 Visualisasi 3D Patio Kakek Untuk scene Patio Kakek, penulis membuat semua teras yang memiliki banyak kursi dan meja sebagi tempat kakek melukis. Patio Kakek juga dihiasi oleh tumbuh- tumbuhan baik di pot maupun digantung. Penulis juga memberikan texture yang ramai dan bervariasi untuk memperkaya shot yang dihasilkan. 5.3.2 Pohon Besar Scene ini merupakan scene yang berisi sebuah pohon besar dan rerumputan yang luas. Scene ini hanya memiliki sebiah pohon besar untuk membuat kesan

70 kosong dan dramatis. Warna yang digunakan merupakan warna- warna natural dengan awan berwarna keunguan agar lebih menarik. Gambar 5.10 Visualisasi 3D Pohon Gambar 5.11 Visualisasi Environment 3D Pohon Besar 5.4 Poster Untuk desain poster penulis membuat konsep poster yang sedikit banyak menceritakan isi film. Poster film seperti merupakan scene dari film animasi yang sedang berjalan. Poster menggambarkan keakraban Mentari dan Kakek nya yang sedang bermain bersama di patio Kakek. Penokohan karakter direpresentasikan dengan jelas dan dapat dilihat dari ekspresi dan gesture dari masing- masing karakter. Mentari yang merupakan anak yang aktif dan ceria digambarkan sedang tersenyum dengan semangat dan melambai-

71 lambaikan tangannya seolah ingin menyapa. Sedangkan Kakek yang merupakan karakter yang ramah namun agak kaku digambarkan tersenyum sekedarnya, namun sorot mata Kakek memperlihatkan kesan friendly dan rasa kasih sayang dirinya terhadap Mentari. Gesture Kakek pun digambarkan agak kaku dan terkesan tidak tahu apa yang harus ia lakukan dengan Mentari yang berada di punggungnya. Gambar 5.12 Poster Di dalam poster juga terlihat lukisan dan meja kayu kakek yang terjatuh berantakan yang merupakan sedikit gambaran atas apa yang akan terjadi di dalam cerita film animasi ini.