dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan


BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. wilayah pariwisata di Indonesia telah memiliki review dari berbagai tempat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Jurnal Ilmu Administrasi, Volume V, Nomor 3, Asropi (2008:252)


BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

LEMBAR PENGESAHAN ABSTRACT

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori

SISTEM INVENTORY MENGGUNAKAN SCHEDULE ALERT VB.NET DENGAN FUNGSI ANTICIPATION STOCK BARANG DI GUDANG PADA TOKO LISTRIK JAYA KOMUNIKA

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

BAB I PENDAHULUAN. 1

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi-teknologi yang sedang berkembang, seperti internet dan social

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. aktiva tetap seperti tanah, bangunan, mesin mesin, peralatan, kendaraan. Modal

BAB I PENDAHULUAN. Jaringan Internet merupakan jaringan internasional (World Wide Web) yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

BAB I PENDAHULUAN. dijadikan sebagai bahan skripsi dengan judul ANALISA PERANCANGAN SISTEM RESERVASI PEMAKAMAN ONLINE PEMERINTAH KOTA BEKASI

Bab I Pendahuluan I. BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Tabel I. 1 Data Perkembangan Wisatawan Nusantara Tahun (Dinas Pariwisata dan Kebudayaan, 2013)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1. 1 Top 8 Mobile Operating System. (Sumber:

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ilmu pengetahuan dan teknologi sangat cepat. Hal ini ditandai dengan hadirnya

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia Sumber: InternetLiveStats (2015)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN NILAI TOEIC PADA LIA MERCUBUANA BERBASIS WEB RIA FITRIANI

BAB I PENDAHULUAN.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENJADWALAN PELIPUTAN DIVISI DEPT. MEDIA SERVICES BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA TELEVISI INDONESIA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL DEPAN...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN Latar Balakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN SURAT MASUK BERBASIS WEB DI DIVISI MANAJEMEN PRODUK PADA PT. BANK NEGARA INDONESIA (Persero) TBK.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam Universitas Lampung dan di Dinas Pemuda dan Pariwisata

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PT. DIMENSI OKTAV NADA SUARA

DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL...

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya informasi dan komputer pada era globalisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. menambah pengetahuan maupun melepaskan rasa jenuh. menyajikan hiburan semata. Selain menyajikan hiburan yang hanya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL ABSTRAK BAB I PENDAHULUAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada umumnya toko-toko tingkat menengah ke bawah mengalami suatu

BAB 1 PENDAHULUAN. sama. Induk dari segala jaringan yang ada sekarang ini adalah internet.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Suatu organisasi harus memiliki visi dan misi yang jelas untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

DAFTAR ISI. ABSTRAKSI... iv. KATA PENGANTAR... vi. DAFTAR ISI... viii. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

BAB 1 PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. menghadapi persaingan bisnis yang ketat. keuntungan-keuntungan dari teknologi internet dan teknologi mobile application,

BAB I PENDAHULUAN. semakin meningkat. Teknologi komputasi yang berkembang pesat sangat

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1. 1.1 Latar Belakang Pariwisata dipercaya merupakan sumberdaya ekonomi masa depan selain industri jasa dan industri teknologi informasi. Perkembangan pariwisata di Indonesia bisa dibilang pesat. Apalagi pada 2013, jumlah wisatawan mancanegara mencapai rekor yakni 8,8 juta orang. Turis domestik juga tak kalah banyak, hampir mencapai 250 juta orang. Namun, setidaknya ada tujuh masalah yang masih menjadi hambatan bagi pariwisata di Indonesia. Hal itu dikemukakan Menparekraf Mari Elka Pangestu dalam seminar Gabungan Industri Pariwisata Indonesia (GIPI) bertajuk 'Geo Politik Pariwisata Indonesia 2014 dalam Menyongsong Masyarakat Ekonomi ASEAN 2015' di Merlynn Park Hotel, Jl KH Hasyim Ashari, Jakarta Pusat. Tujuh masalah yang masih menjadi hambatan bagi Pariwisata di Indonesia itu adalah sebagai berikut : 1. Sarana dan prasarana; 2. Sumber Daya Manusia; 3. Komunikasi dan Publisitas; 4. Kebijakan dan peraturan yang berlaku dalam lingkup negara dan daerah; 5. Teknologi informasi yang memungkinkan turis mengakses info tentang wisata di Indonesia; 6. Kesiapan masyarakan; 7. Investasi yang belum berkembang di daerah. 1

2 Apabila kita perhatikan ketujuh permasalahan tersebut masih sangat relevan hingga saat ini dan masih menjadi pekerjaan rumah yang besar bagi pemerintah khususnya dan masyarakat Indonesia pada umumnya. Dari ketujuh masalah diatas maka perlu dicari jalan keluarnya, tugas besar pengembangan pariwisata di Indonesia tentu saja bukan hanya menjadi tugas pemerintah, dibutuhakan sumbangsih dan peran serta masyarakat sesuai dengan bidang keahliannya termasuk didalamnya adalah para mahasiswa. Berdasarkan hal tersebut di atas, penulis menyampaikan ide dan gagasan untuk membangun sebuah website informasi pariwisata dengan konsep crowdsource yaitu sebuah portal informasi pariwisata dimana setiap orang dapat mendaftar dan submit informasi pariwisata berupa gambar, deskripsi atau peta yang ada di daerahnya atau yang pernah dikunjunginya. Hal ini paling tidak dapat membantu hambatan pariwisata poin nomor tiga yaitu komunikasi dan publisitas juga poin nomor lima yaitu hambatan teknologi informasi yang memungkinkan turis mengakses info tentang pariwisata di Indonesia. 1.2 Perumusan Masalah Portal informasi yang dibuat hanya berupa sebuah portal informasi pariwisata yang ada di Indonesia dan akan dikelompokan berdasarkan letak geografis wilayah yaitu per provinsi. Pengelola portal hanya bertindak sebagai administrator sedangkan konten informasi dapat diinput oleh siapa saja yang telah terdaftar. 1.3 Metode Penelitian Dalam penyusunan tugas akhir ini saya telah melakukan penelitian untuk mendapatkan data-data dan informasi yang dibutuhkan dengan cara sebagai berikut:

3 a) Observasi Melakukan observasi dengan meninjau langsung bagaimana cara kerja bisnis proses bidang pariwisata dalam menyelesaikan pekerjaannya, sehingga diperoleh data dan informasi yang berhubungan dengan masalah kebutuhan yang akan dibahas. b) Studi Pustaka Mengumpulkan data dengan cara mencari referensi-referensi serta literatur untuk membantu dalam mengumpulkan informasi serta dapat menjadi bahan acuan dalam penyelesaian penelitian ini. 1.3.1 Metodologi Perancangan Sistem Metedologi perancangan pada sistem ini menggunakan metedologi perancangan waterfall. Yang artinya suatu bentuk pengembangan sistem yang digunakan untuk menggambarkan tahapan utama dan langkah-langkah di tahap tersebut dalam proses pengembangannya. Berikut adalah langkahlangkah tahapannya : 1. Perencanaan / Planning 2. Analisis Sistem 3. Desain / Design 4. Implementasi / Coding 5. Testing 6. Pemeliharaan / Maintenance

4 1.4 Hipotesa Berdasarkan rumusan masalah yang telah diuraikan maka dapat dikemukakan hipotesis bahwa dengan dirancangnya portal informasi pariwisata dengan konsep crowdsource maka akan membantu pemerintah dan masyarakat dalam menghadapi hambatan pengembangan pariwisata. 1.5 Tujuan dan Manfaat Penelitian Dalam penelitian ini bertujuan untuk menganalisa dan membuat sistem yang akan dibuat dan juga kebutuhan dari pengembangan pariwisata Indonesia yang kemudian dilihat permasalahannya sehingga dapat dicari sebuah solusi berdasarkan prinsip-prinsip ilmu sistem informasi yang selama ini saya pelajari. Solusi yang didapat adalah dengan mencoba membuat suatu portal informasi pariwisata dengan konsep crowdsource sehingga dapat memberikan solusi yang bertujuan untuk : a. Menghilangkan hambatan dalam pengembangan pariwisata terutama pada poin hambatan komunikasi dan publisitas dan hambatan teknologi informasi yang memungkinkan turis mengakses informasi pariwista indonesia. Hasil penelitian ini akan bermanfaat bagi : 1. Peneliti : Dapat menerapkan ilmu yang didapatkan selama kuliah di Universitas Mercubuana. 2. Pengembangan dunia pariwisata di Indonesia. 1.6 Sistematika Penulisan Laporan Untuk menganalisa dan membahas permasalahan yang telah saya sampaikan, maka penulisan tugas akhir ini dibagi dalam 5 (lima) bab dengan susunan sistematika, sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN

5 Bab ini menjelaskan : Latar belakang, Perumusan Masalah, Batasan Masalah, Tujuan dan Manfaat Penelitian, Sistematika Penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Pada bab ini penulis menyajikan pengertian ilmu yang berisi tentang pengertian Konsep Dasar Sistem, Konsep Dasar Informasi, Konsep Dasar Portal, Pengertian Crowdsource, Analisa Sistem, Perancangan Sistem, Analisa Berorientasi Object, dan Perancangan Berorientasi Object. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas mengenai tinjauan umum pariwisata, uraian prosedur, analisis sistem yang digunakan sebagai dasar pembuatan aplikasi yang dibangun. Disamping itu juga bab ini membahas tantang permodelan sistem yang menggambarkan muatan dan aliran informasinya. Menggambarkannya menggunakan Unified Modeling Languange (UML) yang berupa activity diagram, use casediagram, class diagram, sequence diagram, dan kemudian mengidentifikasi kebutuhan sistem yang akan dibangun. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini menjelaskan tentang uraian spesifikasi program dan pengelolaan data yang terdiri dari hasil tampilan program dan skenario pengujian, Rancang keluaran (ouput), rancangan masukan (input), desain tampilan antar muka

6 (user interface) dan terakhir rancangan activity diagram. BAB V PENUTUP Berisi tentang kesimpulan dari pembahasan pada bab-bab sebelumnya dan beberapa saran yang diharapkan bermanfaat sebagai bahan pertimbangan untuk pengembangan nantinya.