PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS

dokumen-dokumen yang mirip

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

APLIKASI PELATIHAN SOAL DAN KOREKSI UJIAN AKHIR NEGARA BIOLOGI UNTUK SMA KELAS 3 BERBASIS WEB HANDOKO SUWANDI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENAL WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE DENGAN OPENCV AHMAD BASUKI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

Multimedia yang Interaktif. Studi kasus : Aplikasi Game Pembelajaran Matematika. Dasar

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PROSES KERJA BENGKEL MOBIL BODY REPAIR PT.SELARAS

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

APLIKASI SISTEM ORDER JASA PEMBUATAN DAN PERAWATAN TAMAN BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA SMA KELAS 2 FRANSISKUS ARDIAN A JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

SIMULASI PERANCANGAN SISTEM APLIKASI TARIK TUNAI PADA BANK BTPN MENGGUNAKAN VERIFIKASI SIDIK JARI EKO SUTRISNO

SISTEM INFORMASI PENGADAAN IMPOR BARANG PADA BUT. SAKA INDONESIA PANGKAH LIMITED BERBASIS WEB

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

Sekolah/TK Menggunakan Macromedia

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN DAN TEMU KEMBALI DATA MULTIMEDIA.

Aplikasi Text To Speech Huruf Arab Menggunakan. Mbrola MULYADI

APLIKASI PREDIKSI KETEPATAN WAKTU KEBERANGKATAN PENERBANGANN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAIVE BAYES (STUDI KASUS : MASKAPAI PENERBANGAN XYZ)

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN DAN PENCARIAN LOKASI KLINIK BPJS DI JAKARTA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KANTOR PUSAT BPJS KESEHATAN)

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

PEMBUATAN WEB APLIKASI PELAYANAN BIMBINGAN HAJI &UMROH MENGGUNAKAN PHP PADA KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI ( KBIH ) XYZ

UNIVERSITAS MERCU BUANA. Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Tingkat Sekolah. Dasar. (Studi Kasus : Kelas 6 SD) RINO FADILLAH

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

SIMULASI PERANGKAT PEMBELAJARAN KOMUNIKASI DATA TEKNIK PENGKODEAN SINYAL DIGITAL

APLIKASI ANTRIAN PELANGGAN DENGAN FITUR VIDEO, SMS, DAN SUARA HARIS MAWARDI

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

APLIKASI PEMBELAJARAN JURUS JUDO MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ALIF TAUFIK AKBAR

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

PERANCANGAN SISTEM PENDOKUMENTASIAN KEGIATAN DAN SURAT MENYURAT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB.

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

PADA SISTEM BUANA FAKULTAS ILMU JAKARTA 20122

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI TUTORIAL CARA CEPAT DAN MAHIR BERMAIN RUBIK S CUBE

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

SIMULASI TRANSMISI SINYAL DIJITAL TERENKRIPSI PADA KARAKTER ASCII IRVAN YULIA RAMDANI

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB UNTUK MENGETAHUI PRODUKSI PERIKANAN BERDASARKAN WILAYAH PENGELOLAAN PERIKANAN (WPP) MELALUI PETA

APLIKASI ALAT BANTU PENGGUNAAN RUANG KELAS GEDUNG A DAN B UNIVERSITAS MERCU BUANA. Oleh: SALAMUDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA MENGGUNAKAN DATABASE SQLITE

HASDINAR WINDHU MARTHA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

APLIKASI UNTUK MENAMPILKAN OBJEK KURSI DAN MEJA DARI 2D MENJADI 3D BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN UNITY 3D

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGHITUNGAN DETERMINAN DAN MATRIKS INVERS

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

SISTEM PEMBELAJARAN KOLABORATIF SECARA REALTIME MENGGUNAKAN HTML5 CANVAS, NODEJS DAN MONGODB

SISTEM INFORMASI PELAYANAN FASILITAS POLIKLINIK UMUM PADA PT PANARUB INDUSTRY BERBASIS WEB. Oleh: BETI MAYASARI

TUGAS AKHIR. Oleh : VEBRI RAMADHAN SARI PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

APLIKASI KAMERA PENGAWAS SITUASI RUANGAN BERDASARKAN PERUBAHAN PIKSEL DAN JAM MALAM

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

APLIKASI SALES ACCESS BERBASIS ANDROID YANG TERKONEKSI DENGAN WEB SERVICE PADA PT. INDOMO MULIA FAJAR PRATAMA

APLIKASI SINKRONISASI KEGIATAN MULTI USER DALAM AGENDA ONLINE

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI PENGELOLAAN APOTIK

APLIKASI ANTRIAN SMS MENGGUNAKAN MULTIPLE CHANNEL DAN MULTI PHASE SISTEM DI PT IVM (INTITEK VIRTULINDO MANDIRI) YUYUS MOHAYUS

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

PROTOTIPE ESKALATOR OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER YANG DAPAT MENGHITUNG JUMLAH PENGGUNA RUDI ABD.SALAM

SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN PEMBAYARAN KEGIATAN EKSTRAKURIKULER STUDI KASUS PADA SEKOLAH SD NOTRE DAME JAKARTA

APLIKASI PENGOLAHAN ADMINISTRASI PASIEN PADA KLINIK KUSUMA LAPORAN TUGAS AKHIR OLEH : DIAN HARTATIK

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE PESAWAT MERPATI UNTUK AGENT TRAVEL

SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN MANAJEMEN MASJID BERBASIS WEB. Yogie Desmansyah PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERMINTAAN PEMBELIAN SPAREPART PADA PT. DATINDO INFONET PRIMA

Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Universitas Mercu Buana Modul Sidang Tugas Akhir

APLIKASI BROADCAST POSITION GRUP WISATAWAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE API. Disusun Oleh : Roy Tri Afandi

LEMBAR PERNYATAAN. Yang bertanda tangan dibawah ini: NIM :

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN GINJAL BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN HALIMATU SADIAH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI PENCARIAN LOKASI RUMAH SAKIT BPJS BERBASIS ANDROID AHMAD SUBHAN

APLIKASI LAYANAN JASA PERAWATAN DAN PENITIPAN HEWAN BERBASIS WEB. Andri Hastuti PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

SISTEM ADMINISTRASI ABSENSI DAN GAJI GURU PADA SEKOLAH TARBIYATUL ATHFAL

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

STUDI IMPLEMENTASI AUDIO STREAMING PADA RADIO EMC 93.6 FM TANGERANG

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI BELAJAR DAN MENGENAL NAMA BUAH-BUAHAN DALAM BAHASA INGGRIS DENGAN PHONEGAP DAN SPEECH RECOGNITION HIMAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

APLIKASI PENCARIAN DATA FILE MUSIK DENGAN ALGORITMA GENETIK PADA ANDROID SITI NURSULISTYAWATI

Prototipe Aplikasi Sistem Informasi Akademik Universitas Mercu Buana Modul Proses Wisuda. Tri Manto

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

APLIKASI SIMULASI INTERPOLASI LAGRANGE ALFIAN PRADANA

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN WIDYAISWARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII

ANALISA DAN PERANCANGAN E-LEARNING PADA SMP NEGERI 10 TANGERANG. Tugas Akhir. Oleh : INDRA SUTANA PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA DATA ENCRYPTION STANDARD (DES) DENGAN NETBEANS IDE BERBASIS DESKTOP

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI IMBALAN JASA P2APST PADA SUB BIDANG PENGELOLAAN DANA RECEIPT DIVISI PERBENDAHARAAN PT PLN (PERSERO) KANTOR PUSAT

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

APLIKASI PENGINGAT AMALAN-AMALAN SUNNAH RASULULLAH BERBASIS ANDROID

Transkripsi:

PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS Oleh: Avian Driyanto 41508010028 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012

PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Avian Driyanto 41508010028 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2012

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan dibawah ini: NIM : 41508010028 Nama Judul Skripsi : AVIAN DRIYANTO : PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS. Menyatakan bahwa skripsi tersebut diatas adalah hasil karya saya sendiri dan bukan plagiat. Apabila ternyata ditemukan didalam laporan skripsi saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang terkait dengan hal tersebut. Jakarta, 14 Februari 2012 (Avian Driyanto)

LEMBAR PERSETUJUAN NIM : 41508010028 Nama : AVIAN DRIYANTO Judul Skripsi : PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS SKRIPSI INI TELAH DIPERIKSA DAN DISETUJUI JAKARTA, 20 FEBRUARI 2012 Bagus Priambodo, ST., MTI Pembimbing Tri Daryanto, S.Kom., MT Koord. Tugas Akhir Teknik Informatika Anis Cherid, SE., MTI KaProdi Teknik Informatika

KATA PENGANTAR Puji syukur Alhamdulillah kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program studi strata satu (S1) pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa laporan tugas akhir ini masih jauh dari sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan senantiasa penulis terima dengan senang hati. Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula bahwa laporan tugas akhir ini takkan terwujud tanpa bantuan, bimbingan, dan dorongan dari berbagai pihak. Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. Bapak Bagus Priambodo, ST.,MTI, selaku pembimbing tugas akhir pada Jurusan Sistem Informasi Universitas Mercu Buana. 2. Bapak Anis Cherid, SE., MTI. selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Bapak Tri Daryanto, S.Kom., MT. selaku Koordinator Tugas Akhir Teknik Informatika Univesitas Mercu Buana. 4. Bapak dan Ibu tercinta yang telah mendukung penulis baik spirit maupun materi. 5. Ovalina yang selalu sabar dan memberi semangat dalam pembuatan TA ini 6. Untuk teman-teman IT angkatan 2008, khususnya geng mawar dan babu yang selalu ada untuk menghadirkan tawa. Akhirnya penulis berharap semoga Allah memberikan imbalan yang setimpal pada mereka yang telah memberikan bantuan, dan dapat menjadikan semua bantuan ini sebagai ibadah, Amiin Yaa Robbal Alamiin. Jakarta, 13 Februari 2012 Penulis

DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii KATA PENGANTAR... iii ABSTRACT... iv ABSTRAK... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Pembatasan Masalah... 2 1.3 Tujuan dan Manfaat... 2 1.4 Metode Penelitian... 3 1.5 Sistematika Penulisan Laporan... 3 BAB II LANDASAN TEORI... 5 2.1 Pengertian Sistem Informasi Geografis... 5 2.1.1 Data Spasial. 5 2.1.2 Format Data Spasial. 6 2.1.2.1 Data Vektor 6 2.1.2.2 Data Raster 7 2.2 Global Positioning System (GPS)... 8 2.3 Wireless LAN (Wifi)... 9 2.3.1 Cara Kerja Wifi... 9 2.4 Tatuk GIS Developer Kernel For Active X... 10 2.5 PostgreSQL... 10 2.5.1 PostGIS... 11 2.5.2 psqlodbc... 11 2.5.3 Devart dbexpress Driver for PostgreSQL... 12

2.6 Delphi Xe... 12 2.6.1 Organisasi Program... 13 2.6.1.1 Delphi Source File... 13 2.6.1.2 File Lain Dalam Aplikasi... 14 2.7 Metodologi Rapid Application Development (RAD)... 15 2.7.1 Tahapan-tahapan RAD... 16 2.7.1.1 Requierments Planning... 16 2.7.1.2 Desain Workshop... 16 2.8 Unified Modeling Language 2.0 (UML 2.0)... 17 2.8.1 Activity Diagram... 20 2.8.2 Use Case Diagram... 23 2.8.3 Class Diagram... 26 2.8.4 Sequence Diagram... 28 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN... 31 3.1 Disain Aplikasi... 31 3.1.1 User Requierment... 31 3.2 Perancangan... 32 3.3. Use Case Diagram... 32 3.4 Activity Diagram... 36 3.4.1 Activity Diagram Melihat Historical Track... 36 3.4.2 Activity Diagram Melihat Sinyal GPS... 37 3.4.3 Activity Diagram Melihat Sinyal Wifi... 38 3.4.4 Activity Diagram Memutar Video... 39 3.5 Class Diagram... 39 3.6 Sequence Diagram... 42 3.6.1 Sequence Diagram Melihat Historical Track... 43 3.6.2 Sequence Diagram Melihat Sinyal GPS... 43 3.6.3 Sequence Diagram Melihat Sinyal Wifi... 44 3.6.4 Sequence Diagram Memutar Video... 44 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 45 4.1 Antarmuka Aplikasi... 45 4.2 Pengujian... 46

4.2.1 Lingkungan Pengujian... 46 4.2.2 Black-Box Testing... 47 4.3. Analisa Hasil Pengujian... 54 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 55 5.1 Kesimpulan... 55 5.2 Saran... 55 DAFTAR PUSTAKA... 56

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 2.1 Data Vektor... 6 Gambar 2.2 Data Raster... 7 Gambar 2.3 Macam-macam GPS Receiver... 8 Gambar 2.4 Tahapan RAD... 16 Gambar 2.5 Contoh Activity Diagram... 23 Gambar 2.6 Contoh Use Case Diagram... 25 Gambar 2.7 Contoh Class Diagram... 28 Gambar 2.8 Contoh Sequence Diagram... 30 Gambar 3.1 Arsitektur Sistem Ewacs Online... 32 Gambar 3.2 Use Case Diagram Form Playback... 33 Gambar 3.3 Activity Diagram Historical Track... 36 Gambar 3.4 Activity Diagram Melihat Sinyal GPS... 37 Gambar 3.5 Activity Diagram Melihat Sinyal Wifi... 38 Gambar 3.6 Activity Diagram VideoPlayer... 39 Gambar 3.7 Class Diagram Form Playback (use case view)... 41 Gambar 3.8 Sequence Diagram Historical Track... 43 Gambar 3.9 Sequence Diagram Melihat Sinyal GPS... 43 Gambar 3.10 Sequence Diagram Melihat Sinyal Wifi... 44 Gambar 3.11 Sequence Diagram Memutar Video... 44 Gambar 4.1 Tombol Form Playback... 45 Gambar 4.2 AntarMuka Form Playback (Standby)... 46 Gambar 4.3 Form Historical Track Date Range... 49 Gambar 4.4 Hasil Historical Track... 50 Gambar 4.5 Form GPS Date Range... 50 Gambar 4.6 Hasil Sinyal GPS... 51 Gambar 4.7 Form Wifi Date Range... 51 Gambar 4.8 Hasil Sinyal Wifi... 52 Gambar 4.9 Form VideoPlayer Time Range... 52

Gambar 4.10 Tombol Play Aktif... 53 Gambar 4.11 Tombol Stop Aktif... 53

DAFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Rangkuman Diagram UML 2.0 (Dennis,2005)... 19 Tabel 2.2 Notasi Activity Diagram... 20 Tabel 2.3 Notasi Use Case Diagram... 24 Tabel 2.4 Notasi Class Diagram... 26 Tabel 2.5 Notasi Sequence Diagram... 28 Tabel 4.1 Skenario Pengujian... 47 Tabel 4.2 Hasil Pengujian... 53