Vol. II, 26 November 2016, ISSN:

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI CONTENT BASED IMAGE RETRIEVAL DENGAN FITUR WARNA DAN BENTUK

BAB II LANDASAN TEORI

Dosen Program Studi Ilmu Komputer Universitas Pakuan Bogor

IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENGHITUNG RESISTANSI RESISTOR MENGGUNAKAN METODE BACK PROPAGATION

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDETEKSI UANG LOGAM DENGAN METODE EUCLIDEAN

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN TEKNIK FILTERING ADAPTIVE NOISE REMOVAL PADA GAMBAR BERNOISE

Versi Online tersedia di : JURNAL TECH-E (Online)

PENYISIPAN WATERMARK MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM PADA CITRA DIGITAL

Penerapan Algoritma K-Means Clustering Untuk Pengelompokkan Citra Digital Dengan Ekstraksi Fitur Warna RGB

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGADAAN BAHAN PUSTAKA PERPUSTAKAAN STT ADISUTJIPTO MENGGUNAKAN METODE TOPSIS

... BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Citra

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

Dedi Argya Nugroho Effendi 1,Erna Zuni Astuti 2 1,2

yaitu dalam ketepatan pengenalan pola berdasarkan kelas untuk menampilkan genre.

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

100% Akurasi = (11) Lingkungan Pengembangan

RANCANGAN APLIKASI PENGENALAN WAJAH DENGAN ALGORITMA EIGENFACE

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

DETEKSI NOMINAL MATA UANG DENGAN JARAK EUCLIDEAN DAN KOEFISIEN KORELASI

VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

Indarto 1, Murinto 2, I. PENDAHULUAN. Kampus III UAD Jl.Dr.Soepomo, Janturan, Yogyakarta

Pengolahan Citra untuk Bidang Pertanian(Menentukan Kematangan Buah) Oleh Nama:Wahyu Abid A. NRP : Kelas :2D4 IT(B)

KLASIFIKASI TINGKAT KEMATANGAN BUAH PEPAYA (CARICA PAPAYA L) CALIFORNIA (CALLINA-IPB 9) DALAM RUANG WARNA HSV DAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

PENGENALAN POLA BENTUK BUNGA MENGGUNAKAN PRINCIPLE COMPONENT ANALYSIS DAN K-NN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Pengenalan Telur Berdasarkan Karakteristik Warna Citra Yustina Retno Wahyu Utami 2)

Perancangan Perangkat Lunak untuk Ekstraksi Ciri dan Klasifikasi Pola Batik

IMPLEMENTASI METODE HARMONIC MEAN FILTERDAN CANNY UNTUK MEREDUKSI NOISEPADA CITRA DIGITAL

Pengembangan Algoritma Pengubahan Ukuran Citra Berbasiskan Analisis Gradien dengan Pendekatan Polinomial

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

PENGARUH PADA PEMROSESAN PARALEL UNTUK KOMPRESI VIDEO

Pengenalan Jenis Pempek Menggunakan Metode Canny & K-Nearest Neighbor (KNN) Berdasarkan Bentuknya

KONTROL ROBOT MOBIL PENJEJAK GARIS BERWARNA DENGAN MEMANFAATKAN KAMERA SEBAGAI SENSOR

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN JURUSAN MAHASISWA BARU MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR

K NEAREST NEIGHBOR DALAM IMPUTASI MISSING DATA. Susanti, Shantika Martha, Evy Sulistianingsih INTISARI

PENGEMBANGAN ALGORITMA PENGUBAHAN UKURAN CITRA BERBASISKAN ANALISIS GRADIEN DENGAN PENDEKATAN POLINOMIAL

PENDETEKSIAN TEPI OBJEK MENGGUNAKAN METODE GRADIEN

Temu Kembali Citra Makanan Menggunakan Representasi Multi Texton Histogram

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

JURNAL TEKNIK POMITS Vol. 1, No. 1, (2012) 1-6 1

PENGENALAN GENDER MEMANFAATKAN WAJAH MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NEAREST NEIGHBOR

ANALISIS METODE MASKING-FILTERING DALAM PENYISIPAN DATA TEKS

APLIKASI PENGOLAHAN CITRA MENDETEKSI KUALITAS CABAI BERDASARKAN TINGKAT KEMATANGAN MENGGUNAKAN TRANSFORMASI WARNA YCbCr

ARTIKEL APLIKASI KLASIFIKASI JENIS JENIS BUAH JERUK MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Apa itu is K-Nearest Neighbor (KNN) Algorithm?

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

Pembuatan Aplikasi Pengenalan Wajah Dengan Metode Discrete Cosine Transform Dengan Contoh Kasus Presensi Sederhana

Pengenalan Plat Nomor Berdasarkan Klasikasi K-Nearest Neighbor (KNN)

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

SISTEM KLASIFIKASI JENIS BERAS MENGGUNAKAN METODE LEARNING VECTOR QUANTIZATION

PENENTUAN KUALITAS DAUN TEMBAKAU DENGAN PERANGKAT MOBILE BERDASARKAN EKSTRASI FITUR RATA-RATA RGB MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR

LEMBAR PENGESAHAN TUGAS AKHIR...

IDENTIFIKASI PENYAKIT LEUKIMIA AKUT PADA CITRA DARAH MIKROSKOPIS

Pengembangan Sistem Konversi Citra ke G-Code untuk Aplikasi Manufaktur

PENCARIAN CITRA BERDASARKAN BENTUK DASAR TEPI OBJEK DAN KONTEN HISTOGRAM WARNA LOKAL

Perbandingan Pewarnaan Citra Grayscale Menggunakan Metode K-Means Clustering dan Agglomerative Hierarchical Clustering

Klasifikasi Lagu Berdasarkan Genre pada Format WAV

KLASIFIKASI HELPDESK UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI MENGGUNAKAN CONCEPT FREQUENCY-INVERSE DOCUMENT FREQUENCY (CF-IDF) DAN K-NEAREST NEIGHBORS (K-NN)

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

Klasifikasi Mutu Telur Berdasarkan Kebersihan Kerabang Telur Menggunakan K-Nearest Neighbor

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

PENGENALAN CITRA WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN TRANSFORMASI WAVELET DISKRIT DAN JARINGAN SARAF TIRUAN BACK-PROPAGATION

IDENTIFIKASI WAJAH SESEORANG BERDASARKAN CITRA BIBIR MENGGUNAKAN METODE EIGEN FUZZY SET ABSTRAK

SISTEM PENGENAL ARAH PANDANG MATA PADA PENGENDARA MOBIL

Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI) Volume 2, Nomor 1, Januari 2013

PENGKLASIFIKASIAN DAUN MANGGA, SALAM DAN SAWO DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES

Hasil Ekstraksi Algoritma Principal Component Analysis (PCA) untuk Pengenalan Wajah dengan Bahasa Pemograman Java Eclipse IDE

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

Aplikasi Kematangan Tomat Berdasarkan Warna dengan Metode Linear Discriminant Analysis (LDA)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN

Aplikasi Kamera Web Untuk Mengukur Luas Permukaan Sebuah Obyek 3D

SISTEM TEMU BALIK CITRA BERBASIS ISI CITRA MENGGUNAKAN FITUR WARNA DAN JARAK HISTOGRAM

BABI PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan Teknologi Informasi (IT) sangat mempengaruhi

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN K-MEANS DAN FUZZY C- MEANS DENGAN BERBAGAI RUANG WARNA

ANALYSIS PERFORMANCE FITUR BENTUK, WARNA DAN TEKSTUR CITRA PADA PENELUSURAN INFORMASI ASET BERBASIS CBIR

Kata kunci: Selada Air, Hidroponik, K-Means Clustering

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

PENGENALAN POLA TEKSTIL MENGGUNAKAN MATRIKS CHI SQUARED SKRIPSI OLEH : SULISTYA FITRI YULAIKAH

SISTEM PENGENALAN BUAH MENGGUNAKAN METODE DISCRETE COSINE TRANSFORM dan EUCLIDEAN DISTANCE

ANALISIS PENYAKIT PARU-PARU MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS PADA RUMAH SAKIT ALOEI SABOE KOTA GORONTALO

Pengolahan data merupakan proses awal yang dilakukan dalam program RBFNN sebelum masuk pada proses pelatihan (training) dan pengujian (testing).

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN PENGHAPUSAN TEKSTUR DAN K-MEANS DENGAN BATASAN RUANG

BAB I PENDAHULUAN. Sistem penglihatan manusia memiliki akurasi yang besar dalam mengenali

TEKNIK PENGKERANGKAAN CITRA DIGITAL MEMPERGUNAKAN ALGORITMA STENTIFORD PADA INPUT CITRA DOKUMEN TEKS JAWA

PERBANDINGAN SEGMENTASI CITRA BERWARNA DENGAN FUZZY CMEANS CLUSTERING PADA BEBERAPA REPRESENTASI RUANG WARNA

JURNAL KLASIFIKASI PERBEDAAN JENIS BUAH PISANG MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

Magister Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta 2. Program Studi Teknik Elektro, Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta 3

APLIKASI PENGENALAN DAUN UBI JALAR UNTUK JENIS UBI JALAR UNGU, MERAH, PUTIH DAN KUNING MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

Digital Watermarking Untuk Melindungi Informasi Informasi Multimedia Dengan Metode Fast Fourier Transform (FFT)

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN

PENGEMBANGAN APLIKASI CITRA DIGITAL UNTUK MENGUBAH CITRA GREYSCALE MENJADI CITRA BERWARNA

Transkripsi:

Seminar SENATIK Nasional Vol. II, 26 Teknologi November Informasi 2016, ISSN: dan 2528-1666 Kedirgantaraan (SENATIK) Vol. II, 26 November 2016, ISSN: 2528-1666 SiC- 109 Gracelia Adelaida Bere 1, Elizabeth Nurmiyati Tamatjita 2, Anggraini Kusumaningrum 3 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta 1 aurelbere24@yahoo.com, 2 tamatjita@gmail.com, 3 anggraini@stta.ac.id Abstract In the training step, values from RGB color space of the images as training samples are converted into YIQ and extracted as features to form the classes, while in testing step, the test image went Keywords : 1. Pendahuluan Warna merupakan salah satu komponen penting dalam mengenali suatu obyek. Terdapat banyak sekali jenis warna yang dapat dibedakan dengan mata telanjang. Berbagai jenis warna tersebut dalam mengidentifikasi warna. Obyek obyek yang dapat kita lihat di sekitar kita dapat ditentukan cirinya berdasarkan pada warna. Seperti buah Pisang Sunpride, dengan berpedomankan pada warna, kita dapat membedakan tingkat kematangannya hanya dengan melihat dari warna buah Pisang tersebut. Warna memungkinkan sebuah obyek seperti buah dengan baik. Namun mata manusia sering kali tidak akurat dalam melihat tingkat kematangan dari buah Pisang, dikarenakan berbagai faktor. Contoh, faktor usia membuat berkurangnya penglihatan pada manusia dan lain sebagainya. Sehingga mata manusia tidak bisa dijadikan sebagai standar dalam menentukan tingkat kematangan. Oleh karena itu diperlukan metode atau cara yang tepat agar kita dapat dengan mudah menentukan tingkat kematangan dari buah Pisang Sunpride tersebut. Terdapat berbagai macam algoritma dan Oleh karena warna merupakan salah satu komponen buah Pisang maka penelitian ini akan menjadikan warna sebagai alat ukur dalam menentukan tingkat kematangan dari buah Pisang Sunpride. Adapun gambar warna buah Pisang Sunpride yang digunakan, diambil menggunakan kamera smart phone Asus Zenfone 5. Penelitian ini akan melakukan uji coba menggunakan algoritma k-nearest Neighbors (k-nn) In-phase, Quadrature) color space untuk menentukan tingkat kematangan buah Pisang Sunpride. Algoritma k-nn merupakan algoritma yang biasa digunakan dalam pengklasifikasian suatu obyek, selain itu juga penelitian ini menggunakan YIQ color space merupakan warna yang biasa digunakan pada TV analog dan belum digunakan pada penelitian- Pisang pada umumnya dan Sunpride khususnya.

SiC- 110 2. Metode Penelitian 2.1 Tahapan Penelitian Penelitian dilakukan dengan tiga tahap secara umum yaitu Tahap membangun kelas, Tahap Gambar 1 di bawah ini menunjukkan Tahapan kematangan buah Pisang Sunpride. tingkatan yaitu setengah matang, matang dan sangat matang pada stage 5, 6 dan 7[1]. Gambar 2 YIQ Color Space dilihat dari luar sistem melalui 2 (dua) entitas luar yaitu Admin dan User. Sedangkan di dalam Sistem, diproses pembentukan kelas, ekstraksi ciri dan Pisang Sunpride Gambar 1 Tahapan Penelitian Klasifikasi untuk menentukan tingkat kematangan Buah Pisang Sunpride, menggunakan YIQ color space yang menjadi ciri warna setelah dikonversi dari RGB (Read, Green, Blue), ditunjukkan melalui Gambar 2. Terdapat banyak cara yang dapat dilakukan untuk menentukan tingkat kematangan buah pisang yaitu menggunakan proses perubahan kematangan buah Pisang pada beberapa tool untuk dapat dilakukan pembangunan kelas, ekstraksi ciri dan pengujian. Selanjutnya berdasarkan mesin yang digunakan ( untuk menentukan tingkat kematangan buah pisang. Klasifikasi buah pisang menggunakan sebuah alat yaitu znose [2]. Aplikasi yang penulis gunakan sebagai tool dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java. Berikut tampilan menu utama Aplikasi yang digunakan ini ditunjukkan pada Gambar 4. Gambar 4 Tampilan menu utama tool

SENATIK Vol. II, 26 November 2016, ISSN: 2528-1666 SiC- 111 2.2 YIQ menjadi Ciri Warna YIQ adalah sebuah ruang warna yang digunakan oleh sistem TV NTSC yaitu sistem warna pada televisi analog yang umumnya digunakan di Amerika, Jepang, Korea Selatan, Taiwan, Burma. Komponen Y (luma) merupakan satu-satunya komponen yang digunakan oleh televisi hitamputih. I dan Q mewakili informasi chrominance yaitu sinyal yang digunakan dalam video sistem untuk menyampaikan informasi warna dari gambar [3]. Sistem YIQ dimaksudkan untuk mengambil keuntungan dari karakteristik manusia dalam merespon warna. Fitur pada citra grayscale dan citra warna dengan hasil yang didapatkan adalah ekstraksi untuk citra menggunakan model warna RGB, sehingga untuk mendapatkan nilai YIQ pada sebuah gambar / citra maka di konversi terlebih dahulu menggunakan persamaan (1),(2),(3). Y = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B (1) Q = 0.596*R 0.275*G 0.321*B (2) I = 0.212*R 0.523*G 0.311*B (3) d = (4) Algoritma k-nn ditunjukan sebagai berikut : 1. Tentukan parameter k 2. Hitung jarak antara data yang akan dievaluasi dengan semua pelatihan 3. Urutkan jarak yang terbentuk (urut naik) 4. Tentukan jarak terdekat sampai urutan k 5. Pasangan kelas yang bersesuaian 6. Cari jumlah kelas dari tetangga yang terdekat dan tetapkan kelas tersebut sebagai kelas data yang akan dievaluasi. Adapun proses pembangunan kelas (training) menggunakan 120 gambar pisang sunpride untuk masing-masing kelas sebesar 30 gambar pisang testing) digunakan 120 gambar pisang sunpride secara acak. Proses Training dan Testing pada klasifikasi untuk menentukan kematangan buah Pisang Sunpride menggunakan YIQ color space dan algoritma k-nn ditunjukkan pada Gambar 5. 2.3 Data dan Data Gambar buah Pisang sunpride berjumlah 240 gambar yang terbagi atas dua bagian yaitu data 120 gambar) dan data 120 gambar). Gambar buah pisang terbagi atas 4 kelas yaitu Kelas Mengkal, Kelas Matang, Kelas Sangat Matang dan Kelas Busuk. Ukuran gambar yang digunakan ialah 350x196 dengan format JPEG. Neighbors [5]. Algoritma k-nn adalah sebuah metode untuk data pembelajaran yang jaraknya paling dekat dengan dengan mengelompokkan data testingberdasarkan jarak ke beberapa k tetangga terdekat terhadap data training. Nilai k yang digunakan dalam penelitian ini ialah k=1 dan k=3. Prinsip kerja k-nn adalah menghitung jarak menggunakan jarak Euclidean, jarak Euclidean ini berfungsi mengukur besarnya jarak antara data yang dievaluasi dengan data training yang direpresentasikan dalam persamaan (4) Gambar 5 Proses Training dan Testing

SiC- 112 3. Hasil Dan Pembahasan Pengujian dilakukan pada 4 kelas yaitu kelas Mengkal, Matang, Sangat Matang dan Busuk. Dengan masing-masing kelas berjumlah 30 gambar buah pisang sunpride yang diuji menggunakan algoritma k-nn dengan parameter k=1 dan k=3. Hasil pengujian untuk k=3 dan k=1 pada masingmasing kelas dijabarkan sebagai berikut : K=3 1. Kelas Sangat Matang Tabel 1 Confusion matrix Kelas Sangat Matang k=3 A 30 - - - Berdasarkan Table 1 maka tingkat similiarity // kemiripan untuk k=3 kelas Sangat Matang sebesar 100%. 2. Kelas Busuk. Tabel 2 Confusion matrix Kelas Busuk k=3 B 0 20 3 7 Berdasarkan Tabel 2 tingkat similiarity / kemiripan untuk k=3 kelas Busuk sebesar 66,67%. 3. Kelas Matang Tabel 3 Confusion matrix Kelas Matang k=3 C - 3 18 12 Berdasarkan Tabel 3 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=3 kelas Matang sebesar 60%. 4. Kelas Mengkal Tabel 4 Confusion matrix Kelas Mengkal k=3 D - 4 8 18 D : Mengkal Berdasarkan Tabel 4 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=3 kelas Mengkal sebesar 60%. K=1 1. Kelas Sangat Matang Tabel 5 Confusion matrix Kelas Sangat Matang k=1 A 30 - - - D : Mengkal Berdasarkan Tabel 5 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=1 kelas Sangat Matang sebesar 100%. 2. Kelas Busuk Tabel 6 Confusion matrix Kelas Busuk k=1 B 0 20 3 7 Berdasarkan Tabel 6 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=1 kelas Busuk sebesar 66,67%.

SENATIK Vol. II, 26 November 2016, ISSN: 2528-1666 SiC- 113 3. Kelas Matang Tabel 7 Confusion matrix Kelas Matang k=1 C - 3 18 12 Berdasarkan Tabel 7 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=1 kelas Matang sebesar 56,67% 4. Kelas Mengkal Tabel 8 Confusion matrix Kelas Mengkal k=1 D - 4 8 18 Berdasarkan Tabel 8 maka tingkat similiarity / kemiripan untuk k=1 kelas Mengkal sebesar 66,67%. 4. Kesimpulan Hasil pengujian Algoritma k-nn dalam klasifikasi warna untuk menentukan tingkat kematangan buah Pisang Sunpride dilakukan pada 4 Kelas yaitu Kelas Sangat Matang, Kelas Busuk, Kelas Mengkal dan Kelas Matang dinyatakan berhasil dengan persentase hasil pengujian berdasarkan k=3, tingkat similiarity /kemiripan dari 120 gambar yang diuji dengan 30 gambar untuk masing-masing kelas yang diuji, pada Kelas Sangat Matang sebesar 100%, Kelas Busuk sebesar 66,67%, Kelas Mengkal sebesar 60% dan Kelas Matang sebesar 60%. Sedangkan pengujian dengan k=1, tingkat similiarity /kemiripan dari 120 gambar yang diuji dengan 30 gambar untuk masing-masing yang diuji pada Kelas Sangat Matang sebesar 100%, Kelas Busuk sebesar 66,67%, Kelas Mengkal sebesar 66,67%dan Kelas Matang sebesar 56,67%. 5. Saran Selain menggunakan YIQ color space setelah melalui proses konversi, penelitian ini dapat dikembangkan dengan menggunakan ciri warna untuk menentukan tingkat kematangan buah pisang sendiri memakai Algoritma selain dari k-nn. Sedangkan obyeknya dapat menggunakan berbagai variasi buah pisang jenis lainnya, bukan hanya Sunpride. Ucapan Terima Kasih Penulis mengucapkan terima kasih kepada Lembaga Penelitian, Pengembangan dan Pengabdian Masyarakat (LP3M) Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto (STTA) yang telah memberi penelitian ini bermanfaat bagi peneliti lain untuk pengembangan selanjutnya. DAFTAR PUSTAKA [1] Rajkumar,Rani et all., 2015, Journal of Departement of Food and Agriculture, Vol.17, No.4 : 389-396, India. [2] Tapre dan Jain, 2012, Study of Advanced, International Journal of Advanced Engineering Research and studies, Vol.1 No.3 : 272-274, Gujarat, India. [3] Li, Ze-Nian dan Drew, Mark S., 2004, Fundamentals of Multimedia, Pearson Prentice Hall, New Jersey. [4] Duda, Richard O. et all., 2000, Pattern Classification, John Wiley & Sons, Inc., California. [5] Tamatjita, E.N. dan Harjoko, Agus, 2014, Format WAV, Jurnal IJCCS, Vol.8, No.2 : 145-154, Yogyakarta.