BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Bahasa Mandarin (Han Yu) yang telah menjadi Bahasa International

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa

BAB I PENDAHULUAN. Proses pengenalan kata merupakan salah satu fungsi dari

BAB 1 PENDAHULUAN. Fromkin dan Rodman (1998, p. 3), manusia hidup dalam sebuah dunia bahasa.

BAB I PENDAHULUAN. agama dan kepercayaan. Sehingga adanya simbol atau semboyan Bhinneka

BAB 1 PENDAHULUAN. keras (hardware) maupun perangkat lunak (software) sudah semakin pesat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) merupakan sebutan bagi kemajuan zaman

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. mengenali penggunanya lebih tepat. Beberapa aplikasi biometrik antara lain retinal

BAB I PENDAHULUAN. Kemampuan berkomunikasi ini meliputi mendengarkan (listening),

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB I PENDAHULUAN. dengan perangkat mobile phone, dengan perkembangannya banyak fasilitas yang

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

Bab 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB I PENDAHULUAN. dan tepat sehingga dapat memberikan keputusan bagi dirinya dan orang lain.

BAB I PENDAHULUAN. dalam informasi sangatlah penting. Teknologi mempunyai peranan penting yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang dibutuhkan. dengan komputer seseorang dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I-1

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

BAB I PENDAHULUAN. mempunyai pemimpin yang mampu membimbing dan mengarahkan anggotaanggota

BAB I PENDAHULUAN. industri dan pendidikan. Komputer sangat membantu untuk proses administrasi

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN. termasuk Permainan tradisional dan modern yang diberi muatan pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. pokok dalam era globalisasi ini. Ilmu pengetahuan dan teknologi dibutuhkan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sistem operasi yang berjalan pada perangkatmobile Phone. Smartphone sebagai

BAB I PENDAHULUAN. untuk mencari referensi berkenaan tugas yang diberikan oleh dosen atau pun

BAB 1 PENDAHULUAN. Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) merupakan sebutan bagi kemajuan zaman

BAB I PENDAHULUAN. Android merupakan salah satu mobile Operating System atau sistem

APLIKASI PENGENALAN KOSAKATA BAHASA INGGRIS MY PICTURE DICTIONARY BERBASIS ANDROID

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi terasa di saat usaha usaha pengolahan dokumen

BAB 1 PENDAHULUAN. terutama dengan munculnya beberapa smartphone yang masuk ke Indonesia.

BAB I PENDAHULUAN. digunakan pada aplikasi game atau permainan digabungkan dengan dunia

BAB I PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi saat ini, memacu Perusahaan PT. DASS

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. dan militer, kini telah digunakan secara luas di berbagai bidang, misalnya Bisnis,

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat memudahkan pengelolahan dan memanfaatkan data secara efektif dan efesien. Kantor

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa di dunia sangat banyak dan berbeda-beda satu negara dengan negara

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan beberapa komputer yang terhubung dalam Local Area Network

1-1.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dalam segi kebutuhan tempat tinggal, semakin tinggi jumlah penduduk, maka

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi modern telah berkembang pesat, khususnya yang berkaitan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan awal tahun 2000 pada saat telepon selular dianggap menjadi barang yang mahal.

BAB I PENDAHULUAN. SMP (Sekolah Menengah Pertama) merupakan sarana fasilitas umum bagi

LAMPIRAN. Lampiran Kuesioner untuk Pengidentifikasian Masalah. Berikut disertakan lampiran kuesioner yang berperan dalam proses

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan belajar mengajar yang efektif.

BAB I PENDAHULUAN. menjadi masalah. Namun disamping itu masih jarang ditemukan aplikasi yang. lunak yang ada menggunakan teknik perangkingan.

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB I PENDAHULUAN. disadap atau dibajak orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, maka harus dijaga agar tidak dibajak orang lain.

BAB I PENDAHULUAN. Dalam pendahuluan ini akan menerangkan beberapa acuan dalam melakukan

BAB I PENDAHULUAN. Pajak Bumi dan Bangunan (PBB) adalah pajak Negara yang dikenakan terhadap Bumi

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang terkini. Oleh karena itu, dibutuhkan tenaga-tenaga ahli dibidang

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak (software) adalah suatu perangkat komputer yang cara

BAB I PENDAHULUAN. Kartu Tanda Penduduk elektronik atau electronic-ktp (e-ktp) adalah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi sangat cepat berkembang seiring dengan

BAB I PENDAHULUAN. cepat dan tepat. Dalam hal penentuan siswa berprestasi diperlukan beberapa

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika (telematika) saat ini sangat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Untuk mengolah bahan limbah pertanian untuk pakan ini diperlukan peralatan dan

BAB 1 PENDAHULUAN. data yang dibutuhkan, termasuk dalam bidang perhotelan. dimana orang tersebut berasal dari daerah lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB I PENDAHULUAN. terjadi kekurangan hal-hal yang biasa untuk dipunyai seperti makanan, pakaian,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini, perkembangan teknologi informasi di dunia sudah sangat maju. Tentu saja, hal ini membuat banyak orang beralih dari metode manual ke penggunaan teknologi informasi. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi, istilah istilah dalam teknologi juga harus bisa dikuasai dengan baik. Istilah istilah tersebut kemudian dikumpulkan dalam sebuah kamus, sehingga terbentuklah sebuah kamus teknik informatika. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi Ketiga (2001:499), kamus adalah buku acuan yang memuat kata dan ungkapan, biasanya disusun menurut abjad berikut keterangan tentang makna, pemakaian, atau terjemahannya. Selain itu kamus juga merupakan buku yang memuat kumpulan istilah atau nama yang disusun menurut abjad beserta penjelasan, makna dan pemakaian. Kamus digunakan untuk mempermudah pencarian istilah istilah teknik informatika yang mungkin kurang dimengerti dan sulit dipahami. Sama seperti pada kamus kamus manual lainnya, misalnya Kamus Besar Bahasa Indonesia ataupun Oxford Dictionary (untuk Bahasa Inggris), pencarian kata kurang efektif karena setelah menemukan huruf pertama dari kata tersebut, harus membuka halaman per halaman sampai kata yang dicari ditemukan. Oleh karena itu, Google membuat Google Translate untuk menjawab kekurangan tersebut. Google Translate sering dipakai untuk menerjemahkan sebuah kata yang dicari dengan cara diketik ataupun diucapkan dengan bantuan internet. Akan tetapi, keterbatasan koneksi ke internet membuat Google Translate tidak bisa diakses, sehingga dibutuhkan sebuah kamus yang dapat diakses kapan saja. Speech Recognition adalah komputer, software program, atau hardware yang bisa mengubah suara manusia menjadi digital agar bisa dipahami oleh komputer. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Edisi 1

2 Ketiga (2001:542) Speech Recognition, yang dalam arti Bahasa Indonesia adalah pengenalan wicara, merupakan identifikasi unsur Bahasa, seperti suku kata dan kata secara cermat dalam kaitannya dengan meniru dan menyelidiki Bahasa manusia dengan mesin atau alat elektronik. Dengan penggunaan Speech Recognition para pengguna tidak perlu menggunakan input melalui hardware yang berupa seperti mouse dan keyboard. Dengan menggunakan Speech Recognition sebagai input sebuah kamus kosakata istilah teknik informatika tentu dapat mempermudah pencarian kata di dalam aplikasi ini dan tentu hal tersebut akan memudahkan dalam mempelajari istilah-istilah teknik informatika. Selain itu untuk memacu keinginan menguasai istilah - istilah teknik informatika, maka aplikasi ini menawarkan fitur permainan kuis untuk membantu meningkatkan kemampuan mengingat istilah istilah teknik informatika. Dengan memanfaatkan fitur speech recognition, user hanya perlu mengucapkan jawaban yang dipikir benar dan sistem akan mencocokkan dengan jawaban yang ada. Melalui pertimbangan pertimbangan kegunaan dari aplikasi Speech Recognition ini maka peneliti membuat sebuah aplikasi kosakata istilah teknik informatika yang tidak membutuhkan koneksi internet untuk mengaksesnya, dengan menggunakan Speech Recognition sebagai fitur utama dalam aplikasi ini. 1.1.1 State of the Art [1] Pada Tahun 2011 Amalia Zahra, Sadar Baskoro, dan Mirna Adriani membuat pengembangan sebuah generator kamus pelafalan Bahasa Indonesia. Di dalam pengembangan Zahra menggunakan Indonesian Phone Symbol yang berdasarkan ARPABET. [2] Pada Tahun 2011 Ricky membuat aplikasi kamus Bahasa Indonesia digital berbasis desktop yang mampu menerima input melalui ketikan dan ucapan. Pemrogramannya menggunakan Visual Basic 6, database dimasukkan ke MS Access 2003 dan pengenalan ucapan menggunakan Matlab 7.1. Metode pembuatan aplikasinya

3 menggunakan LPC (Linear Predictive Coding) dan HMM (Hidden Markov Model). [3] Pada Oktober 2011 Parno, Dharmayanti, dan Nandang Rahmansyah membuat aplikasi mobile kamus istilah psikologi berbasis Android 2.2. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Java,XML,dan juga menggunakan SQLite sebagai database. 1.2 Ruang Lingkup Batasan batasan masalah pada aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Perancangan aplikasi speech recognition sebagai fitur utama dalam aplikasi kosakata istilah teknik informatika. 2. Perancangan aplikasi yang memiliki fitur kamus dan kuis. 3. Kosakata diambil dari Kamus Komputer dan Teknologi Informasi. 4. Kosakata yang diambil berjumlah 80 kata. 5. Perancangan aplikasi speech recognition menggunakan Microsoft.NET Framework v4.0. 6. Perancangan aplikasi speech recognition dilakukan pada desktop. 7. Perancangan aplikasi speech recognition yang tidak memerlukan koneksi internet. 1.3 Tujuan dan Manfaat Berdasarkan latar belakang di atas, tujuan dari perancangan aplikasi ini adalah: 1. Menerapkan teknologi speech recognition ke aplikasi kamus dan kuis kosakata istilah teknik informatika. 2. Pengguna dapat memahami istilah istilah yang sering digunakan di teknik informatika. Adapun manfaat yang didapatkan adalah sebagai berikut : 1. Untuk memudahkan dan menghemat waktu dalam pencarian kata di dalam Kamus teknik informatika, tanpa harus mengetik kata yang dibutuhkan. 2. Menambah kosakata istilah teknik informatika yang sangat berguna dalam dunia pendidikan.

4 1.4 Metodologi Dalam penelitian ini peneliti menggunakan dua metode dalam perancangan dan pembuatan aplikasi Speech Recognition ini, yaitu : 1. Metode Analisis Di dalam metode analisis, peneliti melakukan studi pustaka, seperti membaca dari berbagai sumber di internet, buku, dan jurnal tentang hal hal yang berhubungan dengan speech recognition, dan menyebarkan kuesioner untuk mengetahui kebutuhan user. Ada beberapa hal yang dilakukan, yaitu : a. Mempelajari bagaimana proses kerja Speech Recognition didalam C#. b. Mengenali bahasa pemrograman C# dan library yang digunakan dalam perancangan aplikasi speech recognition ini. 2. Metode Perancangan Di dalam perancangan sistem aplikasi speech recognition ini, peneliti menggunakan metode waterfall. Tahapan tahapan dari metode waterfall yang peneliti gunakan ini adalah sebagai berikut : a. Komunikasi Dalam tahap ini peneliti mulai dengan mengumpulkan data data yang dibutuhkan dalam aplikasi kosakata istilah teknik informatika. b. Perancangan Dalam tahap ini peneliti merencanakan semua yang berhubungan dengan aplikasi, mulai dari aplikasi ini akan dibentuk, cara kerja dari aplikasi ini, dan pembagian tugas dalam pengerjaan aplikasi Speech Recognition ini. c. Desain Dalam tahap ini peneliti merancang dan melakukan pembuatan desain yg telah peneliti rencanakan sebelumnya. Pembuatan desain yang dimaksud adalah merancang user interface-nya, cara kerja

5 aplikasi, mengatur input dan juga pengaturan output dari aplikasi ini. d. Pembangunan Dalam tahap ini peneliti merancang inti dari aplikasi ini. Perancangan inti aplikasi bisa dilakukan dengan pengkodean (coding) logika aplikasi dan pelatihan aplikasi (training) dengan beberapa sampel kata. Pada tahap ini juga peneliti melakukan pengujian terhadap aplikasi ini baik keakuratan maupun presentasi kesuksesan fungsi aplikasi. e. Penyebaran Dalam tahap ini peneliti melakukan pengembangan sedikit demi sedikit secara berulang berdasarkan tahap pengujian apabila dalam tahap tersebut peneliti masih menemukan bug atau error pada aplikasi ini dan setelah semua pengecekan peneliti menyebarkan kuesioner evaluasi aplikasi ke user. 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan penelitian ini terdiri dari 5 bab yaitu : BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini diberikan penjelasan dan gambaran secara garis besar tentang penelitian ini dengan melalui latar belakang pembuatan aplikasi ini, ruang lingkup yang digunakan dalam aplikasi ini, tujuan dan manfaat aplikasi ini bagi para penggunanya, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA Pada bab ini dijelaskan tentang teori teori dan metode metode apa saja yang digunakan dalam pembuatan dan perancangan aplikasi speech recognition ini.

6 BAB 3 METODOLOGI Bab ini menjelaskan tentang penganalisisan aplikasi yang dibuat dan kebutuhan kebutuhan yang diperlukan untuk mendukung perancangan sistem ini. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM Pada bab ini membahas tentang pengimplementasian aplikasi, penyajian data hasil perancangan dan pembahasan hasil implementasi sistem. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan yang didapat dari hasil penelitian dan saran saran untuk dapat meningkatkan dan mengembangkan sistem.