BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi dibagi menjadi 2 bagian yaitu komunikasi primer dan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. penyampaian pesan yang bermakna dari individu satu kepada individu lainnya

X₁ X₂ X₃ X₄ X₅... O₁ O₂ O₃ O₄ O₅ O₁ O₂ O₃ O₄ O₅... O₁ O₂ O₃ O₄ O₅ Baselin1 (A1) Intervensi (B) Baseline (A2)

JASSI_anakku Volume 18 Nomor 2, Desember 2016

menyebabkan perkembangan otaknya terhambat, sehingga anak mengalami kurang dapat mengendalikan emosinya.

BAB III METODE PENELITIAN

JASSI_anakku Volume 17 Nomor 1, Juni 2016

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian eksperimen.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sebagai makhluk sosial, komunikasi menjadi hal terpenting dalam kehidupan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latarbelakang Masalah Ponija, 2014

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Manusia merupakan makhluk sosial yang memerlukan interaksi dengan

EFEKTIFITAS TEKNIK SHAPING DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL NAMA-NAMA BINATANG BAGI ANAK AUTIS X KELAS DII/C DI SLB PERWARI PADANG

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

d. Siswa menunjukan 20 suku kata [(bu-ku), (ca-be), (da-du), (gu-la), (ja-ri),

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Sistriadini Alamsyah Sidik, 2014

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Khusnul Khotimah* 1 Wiwik Dwi Hastuti* 2

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Intan Mara Mutiara, 2013

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian dengan subyek tunggal. Variabel merupakan suatu atribut atau ciri-ciri

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. beberapa komponen yaitu variabel penelitian, metode penelitian, subjek

BAB I PENDAHULUAN. Membaca merupakan bagian terpenting dari pelajaran bahasa Indonesia di

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

PENGARUH METODE KUBACA DENGAN GAMBAR TERHADAP PENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK TUNARUNGU KELAS I SDLB

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah suatu proses penyampaian pesan (ide, gagasan) dari satu

JASSI_anakku Volume 18 Nomor 1, Juni 2017

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB I PENDAHULUAN. mahluk individu maupun mahluk sosial. Salah satu keterampilan yang harus

PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan salah satu peranan penting dalam kemajuan suatu. bangsa, karena maju tidaknya suatu bangsa tergantung pada kualitas

Penerapan Metode Demonstrasi dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Meningkatkan Kemampuan Menulis Kalimat Sederhana Pada Siswa Tunarungu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Menurut Mulyana (2010:108), salah satu prinsip komunikasi adalah

BAB III METODE PENELITIAN

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB V PEMBAHASAN. anak menilai bahwa perilaku tantrum adalah suatu perilaku yang masih

BAB III METODE PENELITIAN

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN METODE PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. Manusia adalah makhluk sosial, yaitu makhluk yang tidak bisa hidup. karena selalu membutuhkan orang lain dalam kehidupannya.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. terikat yang memiliki keterkaitan satu sama lain. Variabel (dalam Sunanto, J.,

BAB III METODE PENELITIAN

Ni Nyoman Sri Septiari, Ni Ketut Suarni, I Nyoman Jampel

2016 MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMAKAI SEPATU BERTALI PAD A ANAK TUNAGRAHITA SED ANG MELALUI METOD E D RILL D I SLB C SUMBERSARI BAND UNG

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

BAB III METODE PENELITIAN. Tempat Tanggal Lahir:Bandung, 21 April : III (Tiga) SDLB Purnama Asih Bandung

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Variabel bebas dan Variabel terikat ( target behavior )

LAMPIRAN. Tabel Karakteristik ADHD dan gangguan Sensori Integrasi (SI) Karakteristik Permasalahan ADHD Gangguan SI Terlalu lelah.

BAB I PENDAHULUAN. seluruh dunia. Pada awal tahun 1990-an, jumlah penyandang autisme diperkirakan

Pedoman Identifikasi Anak Autis. Sukinah jurusan PLB FIP UNY

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

Penggunaan Media Kartu Bilangan untuk Meningkatkan Kemampuan Konsep Bilangan 1-5 pada Anak

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini metode yang digunakan adalah rancangan Case Experimental

BAB III METODE PENELITIAN. termasuk dalam penelitian subjek tunggal. Variabel merupakan atribut atau

MENGAJARKAN BAHASA DAN KOMUNIKASI PADA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Banyak keterampilan yang harus dikuasai oleh manusia baik sebagai makhluk

BAB I PENDAHULUAN. Bahasa memiliki peranan penting dalam kehidupan manusia. Manusia

ABSTRAK. Oleh : Muhamad Saepuloh Universitas Pendidikan Indonesia

BAB III METODE PENELITIAN. Dalam melaksanakan suatu penelitian diperlukan adanya suatu metode yang akan

BAB III METODE PENELITIAN. deskriptif yaitu suatu metode dalam penelitian status kelompok manusia, suatu objek,

THE EFFECT OF THE USE OF PICTURE DOMINO CARDS MEDIA TOWARD HEARING IMPAIRMENT STUDENT S COMPETENCE IN WRITING SIMPLE SENTENCES FOR STUDENT

BAB III METODE PENELITIAN. Pencocokkan Kartu Indeks (Index Card Match) untuk Meningkatkan

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

1) Langkah pertama tempelkan spons dan potongan plat.

BAB III METODE PENELITIAN. tepat, ketepatan ini akan menjadikan kualitas penelitian menjadi baik. Terdapat dua

BAB I PENDAHULUAN. diinginkan karena adanya keterbatasan-keterbatasan, baik fisik maupun mental.

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

Penggunaan Multimedia Interaktif Cerdas Belajar Baca dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan pada Anak Tunagrahita Ringan

E-JUPEKhu (JURNAL ILMIAH PENDIDIKAN KHUSUS)

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Indriani, 2013

PENERAPAN PENDEKATAN MULTISENSORI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAKNA KATA PADA ANAK AUTISTIK ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A Latar Belakang Komunikasi dibagi menjadi 2 bagian yaitu komunikasi primer dan komunikasi skunder (Effendy U Onong, 1984). Komunikasi primer adalah proses penyampaian pikiran atau perasaan seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang (simbol) sebagai media. Lambang media primer adalah bahasa, baik dalam wujud lambang bunyi bahasa (lisan), tulisan maupun isyarat, bahkan gestur, bunyi-bunyian serta gambar-gambar. Lambang-lambang tersebut secara tidak langsung mampu menterjemahkan pikiran dan perasaan komunikator kepada komunikan. Sedangkan komunikasi skunder adalah proses penyampaian pesan yang disampaikan seseorang kepada orang lain dengan menggunakan alat bantu media kedua setelah media pertama. komunikasi ini sering disebut dengan telekomunikan atau komunikasi jarak jauh, media yang sering digunakan dalam telekomunikasi yaitu telphone, televisi, koran dan sebagainya. Manusia adalah mahluk sosial yang memiliki kecenderungan untuk berinteraksi dengan lingkunganya, meskipun pada kenyataanya tidak semua manusia mampu berkomunikasi dan berinteraksi dengan baik pada lingkunganya. Hal ini dapat terjadi terhadap anak pada umumnya ataupun pada anak berkebutuhan khusus, termasuk juga anak tunarungu autistik. 1

Seperti pada kasus yang berada di SLB B Sumbersari Bandung, yang berinisial dd, ia mengalami hendaya dalam bidang komunikasi, interaksi sosial, prilaku dan emosi. dd mengalami perkembangan bahasa yang lambat dan bahkan sama sekali tidak ada, anak tersebut terkadang melakukan komunikasi dengan cara menarik narik tangan orang terdekatnya untuk melakukan apa yang ia inginkan, misalnya bila ingin meminta sesuatu. Dalam segi interaksi anak tersebut sering sekali untuk menyendiri, tidak tertarik untuk bermain bersama teman disekelilingnya, dan untuk prilaku, ia memiliki tingkah laku yang mencolok seperti tidak bermain seperti anak anak pada umumnya, senang terhadap satu buah benda sehingga benda tersebut selalu dekat dengannya. Selain itu ia mengalami emosi yang tidak sebagaimana mestinya, seprti sering marah marah tampa alasan tertawa dan menangis secara tiba tiba, temper tantrum (mengamuk tak terkendali) jika diganggu atau diberikan keinginanya, terkadang suka menyerang dan merusak, menyakiti diri sendiri apabila ia tidak mendapatkan yang ia inginkan, dan tidak memiliki empati terhadap perasaan orang lain.. Keterlambatan perkembangan yang dialami anak tunarungu autistik menyebabkan anak tersebut mengalami hambatan dalam perkembangan komunikasinya. Apabila hal tersebut terus dibiarkan maka anak akan mengalami hambatan dalam segala hal, baik dalam penerimaan informasi dari luar, pengetahuan benda benda disekitar dan bahkan pengenalan anggota 2

tubuhnya sendiri. Untuk itu diupayakan layanan yang dapat mengembangkan kemampuan dd melalui penelitian dengan media compic. Berdasarkan beberapa penelitian media compic dapat digunakan untuk anak anak dan dewasa yang mengalami gangguan bicara, pendengaran, kesulitan belajar, dan kesulitan dalam memahami sesuatu. Melalui penelitian ini peneliti mencoba membantu anak untuk berkomunikasi dan mengenalkan anggota tubuhnya seperti mata, hidung, bibir dan rambut, yang sebelumnya anak tersebut tidak dapat mengenal anggota tubuhnya sendiri, dengan menggunakan Communication Picture (Compic), media tersebut dapat dimanfaatkan sebagai bantuan visual oleh anak tunarungu autistik, maka pemahaman terhadap bahasa yang disampaikan secara non verbal dapat lebih jelas, karena media compic dapat membantu anak untuk berkomunikasi dan berinteraksi. Selain itu peneliti mencoba untuk membantu anak melakukan interaksi, dimana anak dapat merespon komunikasi yang disampaikan melalui media compic, sehingga dapat menimbulkan suatu aksi reaksi dimana anak memberi jawaban non verbal atau anggukan kepala, kemudian peneliti bereaksi kembali sebagai respon atau umpan balik, dan begitu seterusnya sehingga interaksi dan komunikasi dapat terjalin. 3

B. Batasan Masalah Agar penelitian yang dilakukan tidak meluas, maka penulis membatasi penelitian ini pada masalah masalah : a. Kemampuan mengenal anggota tubuhnya yang meliputi hidung, mata, bibir, dan rambut b. Penggunaan media Communication Picture (Compic) dalam mengenalkan anggota tubuh (hidung, mata, bibir, rambut). C. Rumusan Masalah Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana pengaruh penggunaan media compic terhadap kemampuan mengenal anggota tubuh anak tunarungu autistik? Untuk menjawab permasalahan yang ada, maka dijabarkan sub masalah sub masalah sebagai berikut : a. Bagaimanakah kemampuan anak tunarungu autistik dalam mengenal anggota tubuhnya sebelum dilakukan intervensi melalui penggunaan media compic? b. Bagaimanakah perbedaan dalam kemampuan mengenal anggota tubuh antara sebelum dan setelah diberikan intervensi dengan menggunakan media compic? 4

D. Definisi Oprasional Variabel Dalam penelitian ini terdapat dua macam variabel yaitu : a. Definisi Konsep Dalam penelitian ini penulis menggunakan dua variabel, yaitu variabel bebas (independen variabel ) dan terikat (dependen variabel) Kerlinger (dalam Sugiyono, 2004 : 32) menyatakan bahwa variabel adalah konstruk (contructs) atau sifat yang akan dipelajari, dengan demikian, Variabel penelitian pada dasarnya adalah suatu hal yang berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut, kemudian ditarik kesimpulan. Variabel dapat dibedakan menjadi : 1. Variabel Independen : variabel ini sering disebut variabel stimulus, prediktor, antecedent. Dalam bahasa Indonesia sering disebut variabel bebas, variabel yang mempengaruhi atau yang menjadi sebab perubahan atau tibulnya variabel dependen (terikat). Dalam penelitian ini yang manjadi variabel bebas adalah Media Compic. Yang dimaksud dengan compic adalah salah satu bagian dari suatu system komunikasi yang terdiri dari perbendaharaan kata berupa gambar gambar simbol. Compic terdiri dari 1670 piktografis 5

dapat dilaksanakan secara inovatif dan memungkinkan menghubungkan setiap situasi untuk dimanfaatkan secara visual, lambang gambar adalah salah satu jalan yang efektif dalam menyampaikan informasi dan komunikasi tampa menggunakan teks. Efektivitas dari lambang visual juga digunakan untuk piktograf compic dan menjelaskan bagaimana lambang lambang tersebut digunakan sebagi situasi. 2. Variabel Dependen : sering disebut variabel ouput, kriteria, konsekuen. Dalam bahasa Indonesia sering disebut terikat. Variabel terikat merupakan variabel yang dipengaruhi atau yang menjadi akibat, karena adanya variabel bebas. Dalam penelitian ini variabel terikatnya Pengenalan Anak Tunarungu Autistik terhadap mengenal anggota tubuh yang meliputi mata, hidung, bibir, dan rambut. b. Definisi Oprasional Variabel 1. Variabel Bebas dalam penelitian ini adalah media compic Media compic dibuat dengan menggunakan kertas karton glosi dengan ukuran 18 x 24 cm, lalu diberi gambar pada setiap karunya dengan gambar mata, hidung, bibir, dan rambut, media tersebut dibuat dengan warna yang yang sesuai dengan warna aslinya (hitam, crem, coklat) agar anak tersebut tertarik saat diperlihatkan 6

kartu tersebut, setelah itu kartu tersebut akan dilapisi oleh plastik laminating agar tidak mudah rusak dan robek. Compic akan diperlihatkan kepada subjek dengan harapan anak tersebut merespon stimulus yang telah diperlihatkan dengan cara menunjuk anggota tubuh yang sesuai dengan media compic tersebut. 2. Variabel terikatnya adalah meningkatnya pengenalan anak tunarungu autistik dalam mengenal anggota tubuh yang dilakukan dengan tes perbuatan, yang materinya meliputi anggota tubuh seperti mata, hidung, bibir, dan rambut, sehingga anak mampu menunjukan anggota tubuhnya sesuai dengan gambar anggota tubuh yaitu mata, hidung, rambut, dan bibir, media compic yang ditunjukan, apabila anak mampu menunjukan anggota tubuhnya tampa dibantu, maka anak tersebut mendapatkan nilai sebanyak 3 poin,2 poin apabila anak mampu menunjukan anggota tubuhnya dengan bantuan, poin 1 apabila subjek hanya merespon, namun tidak berusaha menunjukan anggota tubuhnya, dan poin 0 apabila anak tidak merespon sama sekali. E. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini yaitu single subject research (SSR), yaitu dengan menggunakan subject tunggal 7

F Desain Penelitian Dalam penelitian ini, desain yang digunakan adalah design A- B- A yang dapat diihat pada gambar sebagai berikut : Grafik 1.1 Desain A-B-A A-1 B A-2 A 1 = Suatu kondisi awal (baseline) atau dasar keterampilan anak tunarungu autistik dalam pengenalan anggota tubuh. Pada bagian ini anak tunarungu akan dilihat terlebih dahulu dan diberikan test perbuatan untuk mengukur sejauh mana anak tersebut dapat mengenal anggota tubuhnya, 8

hasilnya akan dihitung berdasarkan persentasenya, dan data tersebut akan diubah kedalam bentuk grafik. B = Pada tahap intervensi dd akan diberikan media compic yang memiliki gambar mata, hidung, bibir dan rambut pada setiap kartunya lalu diberikan bantuan berupa perintah untuk menunjukan anggota tubuhnya, sesuai dengan gambar yang diperlihatkan. Siswa diberikan kesempatan untuk melakukan hal yang sama saat diberikan gambar gambar yang lainya. A 2 = Pada tahap ini merupakan sebuah pengulangan kondisi awal atau dasar keterampilan anak tunarungu autis dalam kemampuan mengenal anggota tubuh, pada tahap ini dilakukan untuk evaluasi, sejauh mana pengaruh intervensi yang diberikan dalam hal pengenalan anggota tubuh. G. Tujuan dan Kegunaan Penelitian 1. Tujuan Memperoleh gambaran tentang pengaruh media compic dalam mengenalkan anggota tubuh pada anak tunarungu autistik. 9

2. Kegunaan a. Praktis Sebagai pertimbangan dalam pemilihan media yang digunakan dalam pembelajaran pengenalan anggota tubuh pada anak tunarungu autistik. b. Teoritis Menjadi bahan kajian keilmuan mengenai permasalahan pengenalan anggota tubuh pada anak tunarungu autistik. 10