PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KLINIK KOPI SEBAGAI PUBLIKASI PADA MEDIA SOSIAL NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Dimas Aditya Suryanto

dokumen-dokumen yang mirip
Stasiun Relay, Interferensi Siaran&Stándar Penyiaran

NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Debby Arum Widyastuti

PEMBUATAN IKLAN TELEVISI GEMBIRA LOKA ZOO DENGAN MENGGABUNGKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC DAN LIVE SHOOT NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PEMBUATAN COMPANY PROFILE SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 1 GAMBUT BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

VIDEO By y N ur N ul ur Ad A h d ay a a y n a ti t 1

PERANCANGAN ANIMASI FILM PENDEK 2D BAHUREKSO DENGAN PENGGABUNGAN OBYEK NYATA DAN ILUSTRASI GAMBAR MENGGUNAKAN TEKNIK STOP MOTION

Produksi AUDIO VISUAL

II. METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SIMULASI 3D MESIN SABUT KELAPA DI PERUSAHAAN WARTONO MESIN NASKAH PUBLIKASI

DESAIN DAN IMPLEMETASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA EDUKASI KESEHATAN ANAK

TEKNIK MULTIMEDIA. PERTEMUAN 4 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

PEMBUATAN COMPANY PROFILE MULTIMEDIA INTERAKTIF BIMBINGAN BELAJAR SMART GALILEO BERBASIS FLASH NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN IKLAN TV CAFE THE CAPTAIN URBAN LOUNGE YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Husain Afdal

PEMBUATAN VIDEO PROFIL UNTUK SOSIALISASI PROGRAM DAN KEGIATAN DI PUSKESMAS PIYUNGAN NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN VIDEO PROFIL SEBAGAI MEDIA INFORMASI PROMOSI PARIWISATA DAN KERAJINAN BATIK DI DESA KREBET KABUPATEN BANTUL NASKAH PUBLIKASI

BAB III METODE PERANCANGAN

PENERAPAN BROSUR AUGMENTED REALITY MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID. Muhammad Budi Prasetyo

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

IKLAN LAYANAN MASYARAKAT SOSIALISASI BERKENDARA BAGI USIA REMAJA AGAR TERTIB BERLALU LINTAS

PEMBUATAN MEDIA PROMOSI OBLONG VAN JOGJA MENGGUNAKAN TEKNIK LIVE SHOOT DAN MOTION GRAPHIC NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Indra Setiawan

1.1 Pemahaman Gambar Bergerak

PEMBUATAN IKLAN VIDEOTRON SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGGUNAKAN MOTION GRAPHIC UNTUK BIMBINGAN BELAJAR EEC (EASY ENGLISH COURSE) DI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

PEMBUATAN GAME CONGKLAK DENGAN ALGORITMA ALPHA BETA PRUNNING BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Nofarianto Sihite

PEMBUATAN VIDEO PROFILE HOME RECORDING REINZ RECORDS SEBAGAI MEDIA PROMOSI NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Febriano Alqarana Reza Saputra

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

PEMBUATAN IKLAN BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK CV. CHOCOLATE FOREST. Naskah Publikasi. disusun oleh Muhamad Fauzan

PENERAPAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK KATALOG PRODUK PT. CITRA JOGJA KREASI NASKAH PUBLIKASI

ANALISIS DAN PEMBUATAN IKLAN DENGAN TEKNIK LIVE SHOT DIPADUKAN ANIMASI 2D SEBAGAI MEDIA PROMOSI IKLAN TV PADA TOKO WALANG NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI TEKNIK MOTION GRAPHIC PADA VIDEO PROMOSI PT. TAMAN WISATA CANDI BOROBUDUR, PRAMBANAN, DAN RATU BOKO (Studi Kasus : Candi Prambanan)

BAB I PENDAHULUAN. dan menentukan bagi kelangsungan hidup perusahaan, baik dalam jangka pendek

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB III DATA DAN ANALISA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ANIMASI CARA MERAWAT GIGI YANG BAIK DI TK KARTINI KARANGGAYAM DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. sesuatu. Film digunakan untuk memenuhi suatu kebutuhan umum yaitu. mengkomunikasikan suatu gagasan, pesan atau kenyataan.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN DAN IMPLEMENTASI KARYA. beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui antara lain:

MEDIA INFORMASI PROSEDUR TUGAS AKHIR MAHASISWA FKTI UNIVERSITAS MULAWARMAN BERBASIS ANIMASI MOTION GRAPHIC (STUDI KASUS : PT. SATNETCOM BALIKPAPAN)

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

PEMBUATAN VIDEO CLIP MEMO OF 2 YEARS PERGI DARI HIDUPKU MENGUNAKAN TEKNIK HYPERLAPSE SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN IKLAN SEBAGAI SARANA INFORMASI DAN PROMOSI PADA WATERBOOM TIARA PARK KABUPATEN JEPARA NASKAH PUBLIKASI

BAB II METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D KOKO DAN YOYO MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC NASKAH PUBLIKASI

PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE BTMP-BPPT KAWASAN PUSPIPTEK. : Mohamad Yani : 1B114820

BAB I PENDAHULUAN. informasi, televisi juga merupakan sebuah sarana hiburan bagi masyarakat.

PENGENALAN PERANGKAT TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI BAGI ANAK USIA DINI MELALUI APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA

VI. KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS

Rancang Bangun Multimedia Animasi E-Love Menggunakan Adobe Flash Cs3

BAB I PENDAHULUAN. Manusia tidak lepas dari komunikasi. Komunikasi dapat dipahami

PERANGKATAJARPEMBELAJARAN BUDIDAYA KELAPA SAWIT BERBASIS MULTIMEDIA PADA DESA PATILA KECAMATAN TANA LILI

Alir Proses Produksi Produk Multimedia

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

PERANCANGAN IKLAN TELEVISI SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUK JENIFFER COLLECTION DI BOYOLALI NASKAH PUBLIKASI

ACCOUNT MANAGEMENT Modul ke: Fakultas Fakultas Ilmu Komunikasi Program Studi Periklanan dan Komunikasi Pemasaran

PERANCANGAN ANIMASI 2D MEDIA PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA SD NEGERI KELING I KEPUNG KEDIRI NASKAH PUBLIKASI

Kata video berasal dari kata Latin, melihat" teknologi pengiriman sinyal elektronik dari suatu gambar bergerak.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemilihan Tema Dan Jenis Karya Alasan Pemilihan Tema Alasan Pemilihan Jenis Karya

Tujuan : v Mengetahui karakteristik beberapa format video yang sering dipakai. v Mengetahui fungsi dari masing masing komponen yang mempengaruhi

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO KLIP TAK KAN TERDIAM SAJA DENGAN TEKNIK TIMELAPSE SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN IKLAN TV PADA BIMBINGAN BELAJAR ALL PLUS YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Deden Ade Kurniawan

PEMBUATAN GAME GUEG AIRLINE MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Tri Hadiasto Arifin

PEMBUATAN IKLAN AIR MINUM QANAT KALIURANG MENGGUNAKAN ADOBE AFTER EFFECT NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Ana Wahyu Munika Ningsih

PEMBUATAN DAN PERANCANGAN FILM ANIMASI 3D DENGAN JUDUL JALAN HIDUP SEORANG SAMURAI NASKAH PUBLIKASI

SILABUS PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Video. Komputer Multimedia

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN IKLAN TELEVISI KLINIK INFERTILITAS PERMATA HATI RSUP DR. SARDJITO YOGYAKARTA NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN IKLAN TELEVISI PD. BPR BANK JOGJA NASKAH PUBLIKASI

LABORATORIUM TEKNIK MULTIMEDIA & JARINGAN FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS TRUNOJOYO

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK. Dalam hal ini, praktikan bekerja pada Divisi Creative Production untuk program

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI MOBILE ENSIKLOPEDIA DAN SIMULASI GAMELAN KRATON YOGYAKARTA BERBASIS SISTEM OPERASI ANDROID

IMPLEMENTASI MOTION GRAPHICS DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE AFFTER EFFECT PADA PEMBUATAN IKLAN RAMONE CAFE NASKAH PUBLIKASI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PENGENALAN SILSILAH KELUARGA UNTUK BALITA PADA TK PKK INDRIARINI YOGYAKARTA

Mengenal Dunia Video Editing

Panji Novantara, M.T. Dosen Universitas Kuningan Jl Cut Nyak Dien No 36 A Cijoho Kabupaten Kuningan

BAB IV TAHAP PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI PROGRAM

PERANCANGAN IKLAN COMERCIALTELEVISI NASIONAL PRODUK PT.NATURAL NUSANTARA (NASA)DENGAN MENGGUNAKAN KONSEP ANIMASI 2D

PEMBUATAN FILM ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PROMOSI OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG

ANALISIS PENERAPAN TEKNIK SKALA HSL PADA PEMBUATAN VIDEO MUSIK MALAIKAT PENOLONG NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Priska Meiclien Najoan

DKV UNTAR NEWS issue 1, date15 Juni 2013 DKV UNTAR NEWS

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF EDUKATIF MENGENAL RAMBU-RAMBU LALU LINTAS UNTUK SISWA TAMAN KANAK-KANAK (STUDI KASUS: TK PADINDI, JAKARTA UTARA)

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB III Prosedur Pelaksanaan

Pengembangan Sistem Visualisasi Pembelajaran Matematika Berbasis Multimedia Bagi Siswa SD

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. motion dan animasi 2D di mana cerita yang diambil yaitu cerita rakyat si Kancil

PERANCANGAN FILM ANIMASI 3D KAPTEN BLANGKON DENGAN TEKNIK RENDER PASSES MENGGUNAKAN VIEWPORT 2.0 PADA MAYA 2014 NASKAH PUBLIKASI

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

PEMBUATAN FILM ANIMASI 2D YANG BERJUDUL EMPAT MONSTER PADA KOMUNITAS MULTIMEDIA AMIKOM SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi (Information and

BAB I PENDAHULUAN. sedemikian rupa sehingga mempunyai sifat seperti aslinya. Model animasi 3D

COVER PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VIDEO ANIMASI 2D CARA ALTERNATIF BELAJAR BAHASA INGGRIS NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Rahmat Fakriansyah

PEMBUATAN MEDIA INTERAKTIF PROFIL ORGANISASI FORUM SENATOR KELAS (FORSEKA) SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI ANGGOTA BARU STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Transkripsi:

PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KLINIK KOPI SEBAGAI PUBLIKASI PADA MEDIA SOSIAL NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Dimas Aditya Suryanto 13.22.1463 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2016 1

2

PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KLINIK KOPI SEBAGAI PUBLIKASI PADA MEDIA SOSIAL Dimas Aditya Suryanto 1), Tonny Hidayat 2), 1) Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta 2) Teknik InformatikaSTMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ringroad Utara, Condongcatur, Depok, Sleman, Yogyakarta Indonesia 55283 Email : dimas.suryanto1463@students.amikom.ac.id 1), tonny_hank@amikom.ac.id 2) INTISARI-Klinik Kopi membutuhkan sebuah media video promosi sebagai upaya peningkatan nilai penjualan agar lebih dikenal oleh masyarakat di luar Kota Yogyakarta atau di daerah lain dengan harapan meningkatnya jumlah penjualan produk melalui media video promosi. Video promosi Klinik Kopi ini mengimplemetasikan teknik motion tracking dan teknik motion graphic. Dalam konsep ide dan perancangan, menjelaskan proses dari roasting biji kopi mentah sampai menjadi kopi yang siap dihidangkan tentunya, dengan beberapa teknik penyeduhan kopi. Perancangan video promosi yang menarik dan kreatif diharapkan dapat meningkatkan citra positif Klinik Kopi. Proses perancangan video promosi Klink Kopi menggunakan software Adobe After Effect CS6 dan Adobe Premiere CS6. Perancangan ini menghasilkan suatu produk berupa video promosi yang berdurasi 120 detik yang lebih mempresentasikan produk serta metode penyeduhan kopi, agar lebih dikenal oleh masyarakat luas guna meningkatkan nilai penjualan. Hasil dari perancangan ini diharapkan dapat menjadi acuan atau tolak ukur dalam mengadakan perancangan video promosi, baik bagi mahasiswa, desainer pemula, pengajar, dan lain sebagainya. Kata Kunci: video promosi, iklan, klinik kopi, motion tracking, motion graphic, cafe, hangout, yogyakarta 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi dewasa ini sangat pesat, khususnya dalam dunia multimedia. Beralihnya dunia analog menuju digital menambah variasi dalam visualisasi sebuah karya. Pengembangan audio visual di era saat ini juga semakin beragam. Selain hal tersebut, tak dapat dipungkiri jika perkembangan media sosial saat ini juga berkembang sangat pesat. Hal tersebut menjadi daya tarik tersendiri untuk para penggiat bisnis. Dalam hal ini, khususnya untuk melakukan promosi dalam bentuk audio visual.visualisasi makna ide cerita dapat ditampilkan dalam sebuah video. Ide cerita dalam visualisasi sebuah video sangat menentukan hasil akhir suatu karya. Dalam merencanakan pembuatan video perlu diperhatikan penyusunan konsep, ide cerita dan visual cerita. 1.1 Rumusan Masalah Setelah mengkaji dan melihat latar belakang yang penulis paparkan di atas, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut : Bagaimana analisa, perancangan dan implementasi video promosi tersebut dapat menjadi sebuah video yang dapat membantu promosi Klinik Kopi pada lingkup pengguna media sosial? 1.2 Tujuan Penelitian 1. Memperkenalkan Klinik Kopi pada masyarakat, khususnya melalui Media Sosial. 2. Menambah pengalaman tentang perancangan video promosi yang mempunyai nilai lebih. 3

3. Menambah keterampilan dalam videografi dengan menerapkan teknikmotion tracking di dalamnya. 2. Pembahasan 2.1 Konsep Dasar Multimedia Multimedia / mul ti me dia / / multimédia / n 1; berbagai jenis sarana: usaha pembangunan untuk dunia komunikasi, pendidikan, dan sebagainya mendapat prioritas utama, 2; penyediaan informasi pada komputer yang menggunakan suara, grafika, animasi, dan teks;massa bermacam-macam sarana alat komunikasi masyarakat (surat kabar, radio, televisi, dan sebagainya): massa mempunyai peranan yang sangat vital [1]. 2.2 Pengertian Dasar Video vi deo /vidéo/ n1 bagian yg memancarkan gambar pd pesawat televisi; 2 rekaman gambar hidup atau program televisi untuk ditayangkan lewat pesawat televisi [4].pro mo sin1 kenaikan pangkat (tingkat); naik pangkat (tingkat); 2 hal memperoleh gelar doktor; 3 pemberian gelar doktor yg dilakukan dng upacara khusus: promovendus diuji lagi dl upacara --;4 perkenalan (dl rangka memajukan usaha, dagang, dsb); reklame: -- pariwisata hendaknya dilakukan secara intensif dan terus-menerus;menurut Terence A. Shimp, dalam bukunya yang berjudul Periklanan dan Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu, menyatakan bahwa video promosi adalah bentuk penayangan informasi yang bersifat audio visual sehingga menjadi kunci mengenai suatu merek atau membagikan informasi kepada pelanggan dan konsumen akhir [2]. 2.3 Jenis-Jenis Video 1. NTSC Amerika serikat, Kanada, Meksiko, Jepang, dan banyak Negara lain menggunakan system penyiaran dan pemutaran video berdasarkan spesifikasi yang dibuat pada tahun 1952, National Television Standar Comitee. Standar ini mendefinisikan sebuah metode untuk mengenkode informasi kedalam sinyal video terbuat dari 525 garis Horizontal yang di-scan dan digambar ke dalam wajah dalam tabung gambar berfosfor setiap 1/30 detik dengan electronyangbergerakcepat.[1] 2. PAL Sistem Phase Alternate Line (PAL) digunakan di Inggris, Eropa Barat, Australia, Afrika Selatan, Cina, dan Amerika Selatan. PAL meningkatkan resolusi layer menjadi 625 garis Horizontal, namun memperlambat kecepatan scan menjadi 25 frame per detik. Sama seperti saat penggunaan NTSC, garis genap dan ganjil digabungkan, setiap field memerlukan 1/50 detikuntukmenggambar(50hz).[1] 3. SECAM Sistem Sequantial Color and Memory (digunakan di Perancis. Eropa timur, USSR (sekarang Rusia), dan beberapa Negara lain. Meskipun SECAM merupakan system dengan 625 garis, 50 Hz, namun berbeda jauh dari system warna NTSC dan PAL dalam hal dasar teknologi dan metode penyiaran. Terkadang TV yang dijual di Eropa memanfaatkan dual komponen dan dapat menggunakan system PAL dan SECAM.[1] 2.4 Motion Tracking Motion tracking (Lanier, L.,2010) adalah sebuah proses yang bertujuan melacak titik sebuah pergerakan pada sebuah video atau animasi.[3] Sebenarnya penggunaan motion tracking tidak sebatas pada animasi, sejauh ini perkembangannya bahkan bisa untuk virtual reality, semacam mendeteksi pergerakkan titik tangan pada sebuah layar, yang nantinya bisa digunakan untuk memicu perintah-perintah dalam komputer. 2.5 Perkembangan Media Sosial Media sosial adalah sebuah media atau alat yang memungkinkan orang lain untuk berinteraksi, berbagi, berpartisipasi, baik secara chating ataupun bertatap muka dengan online dan real time [4].Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka media sosial pun ikut tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses bisa 4

dilakukan dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone. Demikian cepatnya orang bisa mengakses media sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus informasi tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena kecepatannya media sosial juga mulai tampak menggantikan peranan media massa konvensional dalam menyebarkan berita ataupun informasi. 3. Analisis Dan Perancangan 3.1 Analisis Sistem Analisis ini dilakukan untuk mengetahui kebutuhan apa saja yang dibutuhkan dalam penerapan teknik motion tracking padavideo promosi Klinik Kopi. 3.1.1 Analisis Kebutuhan Fungsional Adapun analisis kebutuhan fungsional dalam video promosi ini dapat menjelaskan proses-proses apa saja yang ditampilkan, yaitu: 1. Mempromosikan Klinik Kopi ke masyarakat luas lewat media sosial. 2. Menambahnilai jual produk kopi dari Klinik Kopi. 3. Memberikan edukasi tentang kopi kepada masyarakat luas, khususnya pengguna media sosial. 3.1.2 Analisis Kebutuhan Non- Fungsional 3.1.2.1 Analisis Kebutuhuan Perangkat Keras Perangkat keras (hardware) merupakan sarana dalam pembuatan video. Perangkat keras ini meliputi komputer dan alat pendukung lainnya untuk memproduksi video.memproduksi sebuah video tentunya diperlukan perangkat keras yang memenuhi syarat, baik dalam produksi maupun pasca produksi (editing). 3.1.2.2 Analisis Kebutuhuan Perangkat Lunak Pada analisa kebutuhan perangkat lunak (software) yang dikaji adalah kemampuan software yang membantu dalam proses pra produksi sampai tahap pasca produksi. Perangkat lunak ini mencakup sistem operasi dan software komposite sampai final rendering. 3.1.2.3 Analisis Kebutuhuan Pengguna Kebutuhan pengguna meliputi individu dan kelompok yang mendukung dalam pembuatan iklan ini. Pada analisa tahap ini antara sistem dan manusia harus bekerja sama untuk mewujudkan hasil final yang sesuai dengan konsep awal. Sumber daya manusia dituntut untuk kreatif sehingga dapat bekerjasama dengan perangkat pendukung lainnya. 4 Pembahasan Setelah melakukan banyak tahap sebagai proses dalam membuat video promosi Klinik Kopi, mulai dari tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi telah dilakukan. Akan dilakukan pengamatan kembali baik dari penulis dan pihak Klinik Kopi, yang dapat disimpulkan video promosi yang dibuat sudah sesuai dengan konsep yang telah dibuat sebelumnya. tampilan video iklan ini dapat di lihat hasilnya. Gambar 1 hasil Penggabungan Akhir Video Gambar 2hasil Penggabungan Akhir Video 5

mendeteksi titik tracking dalam motion traking. Gambar 3hasil Penggabungan Akhir Video 5. Kesimpulan Berdasarkan penelitian yang dilakukan di Klinik Kopi diperoleh hasil penelitian dengan melalui metode pengumpulan data (metode wawancara, metode observasi, dan metode kepustakaan) maka dapat menarik kesimpulan sebagai berikut : 1. Telah dihasilkan video promosi dengan menerapkan teknik motion tracking dan motion graphic untuk Klinik Kopi sebagai pengembangan informasi dan media promosi bagi masyarakat. 2. Dalam pembuatan video promosi untuk Klinik Kopi telah selesai dan sudah sesuai dengan storyboard yang di buat. Video promosi ini dihasilkan dari penggabungan video, gambar, audio, efek text tracking, dan animasi untuk penambahan pada video promosi dengan durasi -/+ 120 detik dalam format mp4.. Daftar Pustaka [1] Kamus Besar Bahasa Indonesia Dalam Jaringan.2016.http://badanbahasa.kemdik bud.go.id/kbbi/index.php di akses pada 14 Maret 2016. [2] Shim, Terence A.2005. Periklanan dan Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu.Jakarta:Erlangga. [3] Bittner, John R.2009.Mass Communication, an introduction.indiana:prentice Hall [4] Madcoms.2014.Student Books Series Mencari Teman Lewat Facebook dan Friendster.Yogyakarta: Andi. Biodata Penulis Dimas Aditya Suryanto, memperoleh gelar D3 jurusan Manajemen Informatika, Lulus tahun 2013, dan Sarjana Komputer(S.Kom), Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM Yogyakarta, lulus tahun 2016. Tonny Hidayat, M.kom, memperoleh gelar Sarjana (S.Kom), lulus tahun 2007, dan memperoleh gelar Magister Teknik Informatika (M.Kom), lulus tahun 2015, keduanya di STMIK AMIKOM Yogyakarta. Saat ini menjadi dosen di STMIK AMIKOM Yogyakarta. 5.1 Saran Setelah menyelesaikan penyusunan skripsi ini, ada beberapa saran yang ingin disampaikan sebagai masukkan, seperti berikut : 1. Sebelum menerapkan teknik motion tracking pada adegan dalam sebuah video, pengguna harus memahami marker yang akan di tracking. 2. Dalam menerapkan motion tracking, sebaiknya mengerti tentang pengambilan gambar yang sesuai. 3. Dalam menerapkan teknik motion tracking, sebaiknya memperhatikan penataan cahaya pada lokasi, karena akan berpengaruh pada ketepatan 6