BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 PENJELASAN DESAIN

Tutorial Menggunakan Webpraktis Profesional

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTIK

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut tampilan home page yang sudah dirancang ulang :

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V VISUALISASI KARYA

Strategi Media


BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Logo BL Skin Care

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB VI PENUTUP. strategi jemput bola 24 Mobile Spa dalam meraih calon pelanggan, maka. dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut :

MODUL 3 SWISHMAX MENU dan SPRITE. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat scene intro. 1. Buat movie baru

BAB 4 PERANCANGAN E-MARKETING YANG DIUSULKAN. 4.1 Crafting the Customer Interface (Merancang hubungan antar muka

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Bab IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... viii DAFTAR TABEL... xi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

PERANCANGAN ULANG PUBLIKASI BUKU EMPAT RUTE JALAN KAKI KEBUN RAYA BOGOR

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN


PANDUAN PENGGUNAAN WEBSITE

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut tampilan homepage yang sudah dirancang ulang:

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada BAB IV ini, dijelaskan tentang implementasi karya Desain HTML5

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. sepia agar memberikan kesan dramatis. memiliki tingkat keterbacaan yang cukup baik.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

HASIL KARYA PRIBADI...

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Gambar 12. Konsep Logo

BAB V KARYA PERANCANGAN

Bab 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III PERANCANGAN SISTEM

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV STATEGI KREATIF

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN. masih menggunakan seluloid, namun ketika menginjak era 90-an terjadi perubahan.

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut ini merupakan tampilan dari identitas utama Gelora Bung Karno yang baru

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi satu dimensi baru, yaitu Yogyakarta sebagai daerah tujuan wisata.

Jakarta, 12 November 2014 Kepala Pusat Data dan Informasi Kementerian Kesehatan RI. drg. Oscar Primadi, MPH NIP

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB IV TEKNIS PRODUKSI. data dan konsep yang telah peneliti dapat. Dalam membuat website kwartir nasional gerakan pramuka ini,

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Binfar.kemkes.go.id

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Promkes.kemkes.go.id

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Gambar Motif yang digunakan untuk tipografi yang telah disedehanakan

Gambar Grid 1200 px

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

4. Halaman Kelasku. Gambar Hasil Jalannya Program Kelasku. Ketika siswa memilih pilihan pada tombol Kelasku, maka akan muncul

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Logo kioslukis_pasarbaru.com dibuat untuk menciptakan kesan tulisan dari tarikan kuas. Ketika sang pelukis menulis dengan kuas, bentuk seperti itu yang di hasilkan. Logo kios lukis tersebut dibentuk berdasarkan modifikasi dari font LeviReBrushed. Sedangkan font yang di gunakan untuk pasar baru.com, menggunakan font TitilliumText22L Xb. Untuk warna yang digunakan, dominan menggunakan warna primer yaitu warna Hijau (R:10, G:87, B:77), pada tulisan utama Kios lukis. Pada pasar baru.com, menggunakan warna hitam dengan background kuning (R:255, G:188, B:45) sebagai warna sekunder. Gambar 5.1 5.2 Warna Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, warna yang digunakan menggunakan warna primer yaitu warna hijau (R:10, G:87, B:77), dan menggunakan warna s ekunder yaitu warna kuning (R:255, G:188, B:45). Warna hijau pada warna primer dimaksudkan untuk menciptakan suasana yang natural, Sejuk, dan penghijauan. Hal ini dikarenakan lingkungan di tempat komunitas tersebut yang asri, terletak di bawah pohon-pohon yang rindang, dan sejuk. Sedangkan warna kuning diambil dari warna pada logo KPPI Pasar Baru. Dan juga terlihat kontras dengan warna primer. Gambar 5.2 28

29 5.3 Font/ Typeface Font/ typeface yang digunakan untuk content text pada website tersebut yaitu font family dari TitilliumText22L. Font ini digunakan bertujuan untuk menghasilkan desain yang clean, dikarenakan visual yang nanti dibuat sudah sangat playfull. Kelengkapan dari font family ini juga yang akhirnya penulis memutuskan untuk memilihnya.

30 5.4 6 Desain Banner 6 Desain Banner yang dibuat menciptakan kesan sketsa gambar dengan warna tipis, tidak terlalu pekat. Hal ini dibuat berdasarkan visual yang penulis lihat ketika seseorang pelukis menuangkan idenya ketika mulai melukis. Gambar 5.3

31 5.5 Navigasi Website Beberapa button navigasi yang digunakan untuk control menu didalam website, dibuat menggunakan pendekatan sketsa gambar. Dengan maksud untuk membuat semiotik atau simbolik menu. Gambar 5.4 5.6 Isi dan Layout Beberapa isi dan layout yang terdapat pada website tersebut dibuat berdasarkan Sitemap yang telah dibuat. Gambar 5.5

32 5.6.1 Home (Teras) Halaman ini menjadi halaman pertama yang di jumpai pengunjung. Terdapat logo dan juga sketsa lukisan dari KPPI (Komunitas Pelukis dan Penulis Indah). Pada halaman ini pengunjung di berikan 2 option. Tentang Komunitas atau Pesan Lukisan. Jikalau pengunjung meng-klik Tentang Komunitas, maka pengunjung akan diarahkan kepada informasi-informasi mengenai komunitas tersebut. Tetapi jikalau pengunjung meng-klik Pesan Lukisan, maka mereka akan diarahkan langsung ke galeri pelukis untuk memesan lukisan. Gambar 5.6

33 5.6.2 Tentang Komunitas (Teras) Halaman ini merupakan halaman yang digunakan untuk memberikan informasi-informasi mengenai komunitas KPPI ini. Pada halaman ini terdapat beberapa isi atau content yaitu Profile, visi dan misi, Sejarah Komunitas, dan Struktur Organisasi. Gambar 5.7 Gambar 5.8

34 Gambar 5.9 Gambar 5.10

35 5.6.3 Kegiatan Komunitas Halaman ini merupakan halaman yang digunakan untuk memberikan informasi-informasi mengenai kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh komunitas tersebut. Dari kegiatan yang telah dilaksanakan, ataupun kegiatan yang akan dilaksanakan. Gambar 5.11 Gambar 5.12

36 Gambar 5.13 Gambar 5.14

37 5.6.4 Galeri Lukis Halaman ini merupakan halaman galeri dari lukisan-lukisan yang dibuat oleh pelukis-pelukis pasar baru tersebut. Dari halaman ini juga pengunjung dapat memesan lukisan yang diinginkan. Gambar 5.15 Gambar 5.16

38 Gambar 5.17 Gambar 5.18

39 5.6.5 Testimonial Halaman ini merupakan halaman dimana para pengunjung dapat memberikan komentar-komentar mereka terhadap hasil lukisan dari komunitas ini. Termasuk pelayanan yang diberikan. Gambar 5.19 5.6.6 Tips-tips menjaga lukisan Halaman ini merupakan halaman dimana para pengunjung diberikan beberapa tips-tips untuk menjaga lukisan tetap terjaga dengan baik. Dan juga beberapa gambar-gambar menarik yang dapat di download, untuk menjadi walpaper tentang komunitas tersebut. Gambar 5.20

40 Gambar 5.21 5.6.5 Kontak Kami Halaman ini merupakan halaman dimana para pengunjung dapat mengetahui kontak dari komunitas ini. Gambar 5.22

41 5.7 Media Pendukung Beberapa media pendukung yang digunakan untuk mempromosikan website yang telah di buat 5.7.1 Poster Ada 4 Poster utama, yang pertama berukuran A2, dan lainnya berbentuk A3. Dimana poster-poster ini dapat ditempel di sekitar area kios untuk mempromosikan website tersebut. Gambar 5.23

Gambar 5.24 42

43 5.7.2 XBanner Xbanner dapat diletakkan di depan kios-kios pelukis tersebut. Untuk lebih memperjelas promosi dari website yang dibuat. Gambar 5.25

44 5.7.3 Booklet Booklet dapat dibagikan kepada pengunjung-pengunjung yang lalu lalang di daerah sekitar kios. Gambar 5.26

45 5.7.4 Facebook dan Twitter Facebook dan twitter digunakan untuk memicu banyak masyarakat yang sering menggunakan media sosial tersebut, untuk mengunjungi website yang telah dibuat. Gambar 5.27 Gambar 5.28

46 5.7.5 Kaos Kaos dapat digunakan oleh beberapa pelukis-pelukis disana. Dengan menggunakan kaos tersebut, secara langsung dapat mempromosikan website yang telah dibuat. Gambar 5.29 5.7.6 Mousepad Dapat menjadi tempat promosi bagi para pengguna komputer. Gambar 5.30

47 5.7.7 Sticker Dapat ditempel di beberapa tempat, sebagai sarana promosi. Gambar 5.31 5.7.8 Kartu Nama Dibagikan kepada para pengunjung yang datang ke kios, dan berencana ataupun tidak untuk memesan. Gambar 5.32

48 5.7.9 Pin \ Gambar 5.33