BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

dokumen-dokumen yang mirip
UKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

SISTEM PEMANDU WISATA BERORIENTASI PADA ADAPTABLE BUDGET DENGAN PEMETAAN JARINGAN TRANSPORTASI UMUM (STUDI KASUS : SURABAYA)

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pendukungnya, seperti rumah makan, tempat penginapan, biro perjalanan, penjual oleh-oleh dan penjual cinderamata.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. data yang dibutuhkan, termasuk dalam bidang perhotelan. dimana orang tersebut berasal dari daerah lain.

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan jasmani maupun kebutuhan batin, hingga kesejahteraan manusia

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB I PENDAHULUAN. mutlak diperlukan guna untuk mencapai hasil yang diinginkan.

BAB I PENDAHULUAN. Pariwisata Indonesia saat ini mulai berkembang dengan pesat. Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Penelitian Terdahulu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dengan istilah e-commerce (electronic commerce) akhir-akhir ini telah

BAB 1 PENDAHULUAN. lain. belakangan ini pertumbuhan agen-agen travel kian pesat guna mempermudah

BAB I PENDAHULUAN. merupakan daerah tujuan wisatawan domestik dan internasional yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. sangat pesat, salah satunya adalah internet. Manfaat internet saat ini sangat

BAB I PENDAHULUAN. pendapatan negara. Terbukti pada tahun 2013 pariwisata di Indonesia menjadi

Backpacker. Diajukan Oleh : NIKMA NPM PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia adalah negara yang memiliki tempat wisata yang beragam,

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1-1 Jumlah Wisatawan Mancanegara dan Domestik di Kota Bandung Tahun

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dinamis dalam berbagai sektor kehidupan manusia. Sejalan dengan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. macam hal dan tujuan awal pembuatan website tersebut, bahkan ada yang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN. berkembang di dunia, saat ini telah menetapkan sektor pariwisata sebagai salah

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA SAMARINDA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. ketepatan dalam melayani tamu. Kuatnya persaingan di dunia jasa mendorong

BAB I PENDAHULUAN. Pariwisata merupakan salah satu potensi sumber daya yang dapat

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJUAN PUSTAKA

1 BAB 1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN SISTEM MOBILE COMPUTING BERBASIS LOCATION BASED SERVICE PADA SMARTPHONE ANDROID SEBAGAI MEDIA PROMOSI PARIWISATA ENJOY JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang pesat dan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI DAN REFUND TIKET PESAWAT TERBANG SERTA PENDAPATAN DAN PIUTANG KEUANGAN PADA PT. SUMAN TOUR SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan sangat pesat dan dengan mudah didapatkan, baik itu dari

RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK SEBAGAI MODEL ANALISA SWOT UNTUK MENENTUKAN STRATEGI PEMBANGUNAN PADA LABORATORIUM KOMPUTER

BAB I PENDAHULUAN. penelitian yang dilakukan oleh Brand & Marketing Institute (BMI) Research yang

1 BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menarik untuk dikunjungi. Daerah Kabupaten Kulon Progo yang letaknya sangat

BAB I PENDAHULUAN. digunakan oleh masyarakat sehari-hari, karena biayanya yang relatif murah dan terjangkau.


Pengembangan Aplikasi City Guide Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Proyek Akhir II Aplikasi Transaksi Pengisian Voucher Handphone Berbasis Web BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Era globalisasi dan kemajuan ekonomi memberikan warna tersendiri

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Yogyakarta. Pariwisata adalah salah satu jenis industri baru yang mampu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

1. Pendahuluan 1.1 Latar belakang 1.2 Perumusan masalah 1.3 Batasan Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. transportasi sebagai salah satu sarana yang diperlukan dalam efisiensi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memperoleh konsumen sebanyak-banyaknya. Dari segi kualitas pelayanan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kondisi manusia dewasa ini tidak bisa lepas dari konsep leisure (waktu

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk memenuhi kebutuhan transportasi mereka sehari-hari. Terutama pada kota Jakarta,

memiliki sebuah teknologi internet seperti website untuk mempermudah melakukan pemesanan ruang karaoke. Website adalah nama untuk koleksi yang ada di

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. wisata bahari berupa pulau-pulau dan pantai yang indah dengan taman laut.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG Pariwisata merupakan sumber devisa yang besar bagi suatu negara. Untuk meningkatkan sektor pariwisata, peningkatan keamanan suatu negara dan pembangunan infrastruktur saja tidaklah cukup. Hal yang mendukung peningkatan sektor pariwisata adalah kemudahan wisatawan dalam memperoleh informasi pariwisata di negara tersebut. Oleh karena itu, perlu sebuah fasilitator untuk memperkenalkan tempat wisata beserta semua fasilitas yang ada. Wisatawan pada umumnya memilih sebuah paket wisata untuk memudahkan dalam berwisata. Kelemahan dari paket wisata, yaitu wisatawan harus membayar sejumlah uang yang sesuai dengan harga paket wisata tersebut dan tujuan wisata tidak dapat ditentukan sendiri oleh wisatawan. Oleh karena itu, pada aplikasi Online Travel Guide ini akan diperkenalkan sebuah metode baru. Metode terbaru yang digunakan yaitu sebuah pemandu online wisatawan yang berorientasi pada adaptable budget. Definisi dari adaptable budget pada system ini, yaitu kemampuan sistem untuk melakukan penyesuaian biaya berwisata berdasarkan inputan biaya dari user. Sistem ini akan mampu memberikan jawaban mengenai fasilitas apa saja yang akan diperoleh wisatawan dari inputan biaya tersebut. Online Travel Guide adalah suatu system yang digunakan untuk memberikan informasi serta panduan kepada wisatawan mengenai semua fasilitas yang ada di suatu daerah. Kelebihan dari Sistem ini yaitu dapat memandu wisatawan ketika akan berwisata di Surabaya sehingga wisatawan dapat berwisata secara mandiri tanpa adanya bantuan dari seorang guide, memberikan berbagai informasi kepada wisatawan seputar informasi jalan raya, angkutan umum, tempat belanja dan masih banyak informasi bermanfaat lain yang bisa diperoleh di system ini. Keunggulan lain dari system ini yaitu wisatawan dapat memperkirakan biaya berwisata, mendapatkan rute perjalanan beserta alat transportasi yang digunakan, dan melakukan reservasi penginapan hanya melalui website sistem ini dengan syarat wisatawan tersebut telah menjadi anggota dari Online Travel Guide. 1

1.2. PERUMUSAN MASALAH Adapun permasalahan yang ada pada system ini yaitu sebagai berikut: Membuat system informasi mengenai transportasi, tempat hiburan, penginapan, tempat belanja, restaurant, ATM, serta fasilitas umum seperti rumah sakit, kantor polisi, juga tempat ibadah yang ada di Surabaya. Membuat system perhitungan biaya berwisata(adaptable budget) di Surabaya Membuat perhitungan biaya berwisata di suatu daerah. Wisatawan cukup menginputkan biaya wisata yang dikehendaki dan aplikasi Online Travel Guide akan memberikan jawaban mengenai fasilitas apa saja yang akan diperoleh wisatawan dengan biaya tersebut. Membuat sistem untuk reservasi penginapan menggunakan Electronic Ticketing(E-Ticketing). Untuk penggunaannya wisatawan perlu melakukan registrasi pada aplikasi Online Travel Guide. Kode reservasi penginapan akan diberikan ketika proses reservasi hotel berhasil. Kode reservasi harus ditunjukkan pada petugas Online Travel Guide yang berada di penginapan dengan tujuan untuk ditukarkan dengan kwitansi resmi dari pihak penginapan. Wisatawan tidak hanya memperoleh kemudahan dalam hal reservasi penginapan tetapi juga mendapatkan potongan harga sebesar 10% dari harga normal penginapan bila melakukan reservasi penginapan melalui aplikasi Online Travel Guide. 1.3. BATASAN MASALAH 1. System informasi ini hanya menampilkan informasi data fasilitas umum yang ada di wilayah Surabaya 2. Informasi yang ditampilkan pada website hanya berupa gambar wilayah Surabaya, serta detail informasi dari fasilitas umum yang tersedia juga fasilitas untuk transaksi pemesanan tempat penginapan secara online. 2

3. Estimasi biaya berwisata dihitung ketika wisatawan berada di Surabaya. 1.4. TUJUAN Tujuan utama dibangunnya Online Travel Guide based on Adaptable Budget Mapping Public Transportation Network ini adalah untuk: 1. Membangun system informasi Online Travel Guide yang tidak hanya menampilkan informasi tetapi juga dapat melakukan pemesanan tempat penginapan secara online 2. Memberikan kemudahan wisatawan untuk mengakses informasi mengenai fasilitas umum yang ada di Surabaya 3. Memberikan kemudahan bagi wisatawan untuk melakukan perencanaan berwisata berdasarkan budget yang ditentukan oleh wisatawan tersebut(adaptable budget). 1.5. KONTRIBUSI PROYEK AKHIR Hasil dari proyek akhir ini diharapkan dapat memberikan manfaat kepada wisatawan, diantaranya : Wisatawan dapat melakukan estimasi mengenai biaya yang akan dikeluarkan untuk melakukan perjalanan wisata selama di Surabaya. Wisatawan dapat menentukan rute perjalanan yang diinginkan dengan adanya fasilitas pencarian rute transportasi Lyn dan Bus. Wisatawan lebih mudah melakukan reservasi penginapan melalui sistem reservasi online Wisatawan dapat mengurangi resiko kehilangan tiket reservasi online sebab reservasi online bersifat paperless. 3

1.6. METODOLOGI PROYEK AKHIR 1.6.1. Studi Literatur Pada tahap ini akan diadakan studi literatur tentang e- Ticketing, pengumpulan data-data pendukung yang dibutuhkan, serta teknologi baik hardware maupun software yang dibutuhkan. Pada pembangunan sistem ini akan menggunakan Java Server Page(JSP) dan PostgreSQL sehingga dilakukan studi literatur tentang Java Server Page(JSP) dan PostgreSQL. 1.6.2. Survey Data Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data khususnya data tempat pariwisata di Surabaya dan data-data yang mendukung pariwisata di Surabaya, seperti data trayek Lyn dan Bus juga data fasilitas umum. Pengumpulan data tentang pariwisata Surabaya di lakukan di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Surabaya. 1.6.3. Perancangan Sistem Perangkat Lunak Ada empat tahap pada perancangan perangkat lunak, yaitu : 1. Membuat database untuk menyimpan keseluruhan data hasil surver 2. Merancang aplikasi yang akan dibuat 3. Membangun sistem sesuai rancangan 4. Perancangan interface 1.6.4. Pembuatan Sistem Perangkat Lunak Dari tahap perancangan model, dilakukan realisasi pada perangkat lunak. Inputan yang digunakan yaitu berupa teks yang berisi nominal uang, legend, dan data reservasi. Nominal uang digunakan untuk mendapatkan tempat wisata yang akan dikunjungi oleh wisatawan. Legend digunakan untuk mendapatkan jalur transportasi Lyn/Bus yang akan digunakan oleh wisatawan. Data reservasi meliputi hotel, jenis kamar, tanggal masuk, tanggal keluar, jumlah kamar, dan 4

jumlah orang yang akan diproses untuk mendapatkan e-ticket sebagai bukti reservasi kepada hotel tersebut. Pembuatan perangkat lunak dilakukan dengan bahasa pemrograman Java berbasis web(jsp) sesuai rancangan. 1.6.5. Pengujian dan Analisis Untuk mengetahui tingkat kemampuan perangkat lunak yang dibuat, maka pada tahap pengujian ini akan dilakukan perbandingan nilai error dari hasil percobaan proses reservasi, pencarian rute transportasi, dan proses budgeting. Pencarian rute transportasi diproses berdasarkan data transportasi yang sesungguhnya. 1.6.6. Pembuatan Laporan Proyek Akhir Pada tahap ini penulis menuliskan secara detail hal-hal apa saja yang penulis lakukan dalam penyelesaian proyek akhir ini. 1.7. SISTEMATIKA PEMBAHASAN Sistematika pembahasan dalam penyusunan laporan proyek Akhir ini adalah : BAB I PENDAHULUAN Bab ini membahas tentang latar belakang, tujuan, konstribusi, batasan masalah, metodologi, serta sistematika pembahasan. BAB II TEORI PENUNJANG Bab ini membahas tentang teori-teori penunjang yang dipergunakan penulis dalam menyelesaikan masalah pencarian rute transportasi Lyn dan Bus, serta pembuatan proses e- Ticketing. BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI Bab ini membahas tentang pemrosesan data mentah dari hasil survey lapangan, serta perencanaan system, dimana mencakup preprocessing data, flow chart dari perencanaan system secara lengkap beserta penjelasan-penjelasan tentang system yang dibuat. 5

*** halaman ini sengaja dikosongkan *** 6