BAB I PENDAHULUAN. pembuatan formulir pendaftaran dan proses terjadinya pendaftaran calon

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terbatas pada pembelajaran akan ilmu komputer atau paling kompleks adalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. pengalihan resiko dari nasabah kepada perusahaan asuransi.

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang pesat dalam segala bidang. Banyak perusahaan besar atau instansi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan dunia informasi juga menyebabkan cepatnya pertumbuhan

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. peningkatan mutu dan kualitas pendidikan di sekolah. SMA Ta miriyah Surabaya merupakan salah satu sekolah menengah atas

BAB I PENDAHULUAN. manual, maka penulis menyusun tugas akhir ini dengan judul SISTEM INFORMASI EVALUASI BERBASIS WEB PADA PUSAT

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang Perkembangan teknologi informasi yang berkembang sangat pesat, saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi (TI) yang cukup

4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62

BAB I PENDAHULUAN 1 Bab 1

BAB 1 PENDAHULUAN. saat ini setiap tahunnya menerima siswa baru sebanyak 180 siswa, serta sekolah

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

PROTOTIPE SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO KERAJINAN TANGAN BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. membangun aplikasi adalah mendesain dan membuat program komputer siap

BAB I PENDAHULUAN. Setiap pelamar selanjutnya akan melakukan proses seleksi sampai perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. dan memenuhi persyaratan yang ditetapkan oleh suatu perguruan tinggi. Seorang calon

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

1. PENDAHULUAN Latar belakang masalah

BAB I PENDAHULUAN. gambar, suara, dan animasi yang dapat ditampilkan di internet dan dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dalam dunia teknologi informasi, komputer tidak hanya digunakan sebagai alat untuk

BAB I PENDAHULUAN. ketika ingin memanfaatkan teknologi tersebut. Dalam metode pengumpulan. data, penulis melakukan observasi dan wawancara.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan diharapkan agar mampu menerapkan dan mengikuti. pelayanannya dimana petugas yang melayani pemesanan travel harus

BAB I PENDAHULUAN. 2.1 Latar belakang masalah. 1.2 Perumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. pengadaan, inventarisasi, katalogisasi, sirkulasi bahan pustaka, serta. pengelolaan data anggota dan statistik.

BAB I PENDAHULUAN. proses algoritmik, data, dan teknologi. mencari informasi tentang judul skripsi. Didalam sistem ini nantinya user

BAB I PENDAHULUAN. cepat dan pesat. Di berbagai bidang, kemajuan evolusi sistem berkembang menuju arah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi, dimana penerapannya mengarah pada kemajuan teknologi masa. manusia dalam proses pengambilan keputusan.

Proyek Akhir II Aplikasi Transaksi Pengisian Voucher Handphone Berbasis Web BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang berjalan untuk meningkatkan kegiatan usaha agar dapat berkembang ke

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. sampai baju dewasa. Tak hanya baju saja toko Arjuna Galery Reog

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. Jakarta menerapkan kurikulum operasional pendidikan yang disusun dan

BAB I PENDAHULUAN. dalam lingkungan kerja tetapi dalam kehidupan sehari-hari. Dalam

BAB I PENDAHULUAN. (SMP) 17 Agustus, Sekolah Menengah Atas (SMA) 17 Agustus dan Universitas

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dan memperoleh informasi. Kini dengan hadirnya internet

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. media untuk mendapatkan informasi juga semakin mudah diakses dari mana saja.

Universitas Islam Negeri Surabaya USER GUIDE SISTEM PENDAFTARAN ONLINE PENERIMAAN MAHASISWA BARU ONLINE (UINSA) PENDAFTAR

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya, dimana setiap pegawai yang bekerja pada suatu instansi berhak untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. sistem online membuat informasi menjadi tanpa batas. pemrograman PHP dengan databasenya menggunakan MySQL.

SISTEM INFORMASI PADA DINAS PETERNAKAN DAN PERIKANAN KABUPATEN BOYOLALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

User Guide (Untuk Pendaftar)

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki,

BAB I PENDAHULUAN. Di era globalisasi seperti saat ini dunia teknologi dan informasi

BAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bersifat pelaksanaan praktis di laboratorium. Mahasiswa wajib mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. teknologi telekomunikasi yang mengolah memproduksi serta mengirim

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. pengembangan ilmu dan teknologi dengan berlandaskan nilai-nilai islam untuk

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xiii BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN...

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari sistem informasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi Komputer

BAB I PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Dimana saat ini teknologi telah menjamah di berbagai

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI MEDAN BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN. dalam mengambil keputusan. Dimana informasi yang cepat, tepat dan akurat

BAB 1. membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Informasi merupakan salah satu aspek dasar yang harus dipenuhi

Universitas Negeri Semarang memberikan ketentuan umum penulisan skripsi, diantaranya:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV. digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan sebuah aplikasi penerimaan siswa

reservasi pada hotel ini kurang efisien bagi pelanggan yang tidak memiliki banyak

BAB I PENDAHULUAN.

USER GUIDE Peminat/ Pendaftar. Sistem Informasi Manajemen Pendaftaran Mahasiswa Baru. Sekolah Tinggi Teknik Ibnu Sina

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penerimaan Siswa/siswi Baru secara online adalah sebuah sistem pendaftaran online yang dapat diaplikasikan baik dengan koneksi internet maupun intranet di sekolah. Dengan sistem ini dapat menghemat proses pembuatan formulir pendaftaran dan proses terjadinya pendaftaran calon siswa/siswi. Proses pendaftaran calon siswa/siswi baru diharuskan mendaftarkan diri secara online, mengisi biodata nama, alamat, tanggal lahir, telpon, nama orang tua, dan sebagainya, kemudian mengisi data nilai rekap raport pada semester tertentu pada strata sekolah sebelumnya. Setelah mendaftar calon siswa/siswi tersebut akan mendapatkan no. pendaftaran dan password untuk digunakan sebagai login. Login calon siswa/siswi digunakan untuk mengubah biodata dan nilai rekap raport sesuai id user calon siswa/siswi tersebut. Kemudian mencetak formulir biodata dan formulir rekap raport sesuai yang telah diisi. Hasil cetak formulir tersebut digunakan sebagai formulir pendaftaran beserta berkas lainnya sebagai syarat administrasi mengikuti siswa/siswi baru. Petugas administrasi cukup hanya mengolah layout formulir, mengatur masa pendaftaran, kemudian secara offline mengecek data pendaftaran dan menilai calon siswa/siswi baru untuk diproses menjadi daftar siswa/siswi baru yang diterima. Hal inilah yang disebut, One Day Service, maksudnya adalah segala proses yang telah diuraikan diatas mulai dari awal hingga akhir dilayani dan terselesaikan dalam waktu sehari.

1

Sehingga berdasarkan uraian diatas, maka dibangun tugas akhir dengan judul PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA/SISWI BARU DI SDN 2 MADUSARI BERBASIS WEB DENGAN METODE ONE DAY SERVICE B. RumusanMasalah Dari pemaparan latar belakang diatas maka dapat di rumuskan bahwa masalah yang bisa diangkat adalah bagaimana membangun web layanan untuk kebutuhan penerimaan siswa/siswi baru secara online dengan metode pelayanan sehari atau lebih dikenal dengan One Day Service, yang dalam hal ini mengambil lokasi di SDN 2 Madusari Ponorogo. C. Batasan Masalah Batasan masalah dalam penulisan skripsi ini adalah : 1. Sistem ini hanya berupa prototipe, yang memberikan pelayanan penerimaan siswa/siswi baru secara online. 2. Lokasi yang menjadi tempat sampling adalah SDN 2 Madusari Ponorogo. 3. Metode layanan bersifat One Day Service (Pelayanan Cukup Sehari). 4. Prototipe aplikasi ini dibangun menggunakan PHPMyAdmin dan MySqlsebagai databasenya.

2

D. Tujuan Sebagai sarana untuk meningkatkan pelayanan bagi para siswa/siswi yang bersekolah serta bagi para guru dan stafnya dapat lebih mengenali perkembangan TI sebagai dampaknya. E. Manfaat Dilihat dari sisi efektif dan efisiensi, siswa maupun guru dapat dengan mudah dan cepat untuk melakukan kegiatan pelayanan khususnya dalam hal ini penerimaan siswa/siswi baru secara online. F. Metode Penelitian Metodologi penelitian yang akan digunakan adalah: 1. Studi Literatur Metode ini dilaksanakan dengan melakukan studi kepustakaan melalui membaca buku-buku maupun artikel-artikel yang dapat mendukung penulisan tugas akhir ini. 2. Pengumpulan data yang berhubungan dengan penelitian. Melakukan pengumpulan data yang dibutuhkan untuk penelitian ini, yaitu data mengenai penjualan barang-barang yang terkait. 3. Perancangan Sistem Proses pembuatan ini meliputi pembuatan rancangan aplikasi dan pembuatan user interface aplikasi.

3

4. Implementasi Sistem Pada tahap ini dilakukan pembuatan sistem sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan. 5. Pengujian Sistem Pada tahap ini dilakukan pengujian sistem, apakah implementasi telah sesuai dengan tujuan penelitian. G. Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini berisi uraian tentang latar belakang penelitian, perumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Pada bab ini menjelaskan tentang landasan teori yang menjelaskan tentang teori umum yang berkaitan dengan topik, teori program yang berkaitan dengan aplikasi yang digunakan, teori khusus yaitu berkaitan dengan istilah-istilah yang dipakai dalam pembuatan aplikasi tersebut. BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini berisi analisis kebutuhan dalam membangun aplikasi ini.

4

BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM Bab ini berisi hasil implementasi dari hasil analisis dan perancangan yang telah dibuat dari aplikasi ini. BAB 5 : PENUTUP Bab ini berisikan kesimpulan mengenai hasil rancangan sistem yang telah dibuat dan disertai dengan saran yang diberikan oleh penulis apabila aplikasi ini ingin dikembangkan lebih lanjut.

5