BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Suatu organisasi harus memiliki visi dan misi yang jelas untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

yang buruk bisa berasal dari proses untuk membuat keputusan, seperti alternatif yang digambarkan dengan tidak jelas, kebenaran informasi yang dikumpul

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MONITORING PENJADWALAN PELIPUTAN DIVISI DEPT. MEDIA SERVICES BERBASIS WEB PADA PT. MEDIA TELEVISI INDONESIA

1.1 LATAR BELAKANG BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi sistem informasi saat ini terasa sangat pesat,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN BIBIT UNGGUL BERBASIS WEB DI KEMENTERIAN PERTANIAN INDONESIA

APLIKASI SISTEM PENDATAAN SERVICE KENDARAAN SEPEDA MOTOR UNTUK BENGKEL BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PELAKSANAAN PROYEK BERBASIS WEB PADA PT. META TECHNOLOGY SEPTI MUJI RAHAYU PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah pertama Kedua

BAB I PENDAHULUAN. Adapun masalah yang dihadapi oleh SMK ISLAM PLUS YAPIA dalam belajar mengajar dan dapat menumbuhkan semangat adalah :

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN FASILITAS OLAHRAGA BERBASIS WEB PADA POLA BUGAR SPORT CENTER

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. data spasial berikut atribut-atributnya, seperti memodifikasi bentuk, warna,

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang


SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN MENGGUNAKAN METODE DEPTH FIRST SEARCH BERBASIS WEB

ADMINISTRASI KEANGGOTAAN PADA CARESA GYM BERBASIS WEB. Tugas Akhir. Oleh: Miftahul Huda

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Jurnal Ilmu Administrasi, Volume V, Nomor 3, Asropi (2008:252)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA RESTORAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP DAN DATABASE MYSQL

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN APLIKASI PENILAIAN PERFORMA CLIENT UNTUK JASA PENGIRIMAN BARANG PT DC GLOBAL INTERNASIONAL BERBASIS MOBILE WEB

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang


Analisa dan Perancangan Sistem Pelaporan Aktifitas Karyawan di Radio Jakarta Islamic Center ALIEF AKBAR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROPINSI BERBASIS WEB DAN MOBILE ANDROID PADA ( PO. MUARADUA EXPRESS ) TUGAS AKHIR HERPABRIANSYAH

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASAR PADA KANTOR PENGELOLA PASAR CIPADU JAYA

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. KARYA BETON SUDHIRA. Nicko Cahyadi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

APLIKASI MAINTENANCE MANAGEMENT PERANGKAT IT BERBASIS WEB NUR WAQFA PRIHATIN PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI PENGELOLAAN SEWA UNIT APARTEMEN TELUK INTAN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT. TRIKA BUMI PERTIWI

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM RESERVASI PEMAKAMAN ONLINE PEMERINTAH KOTA BEKASI

BAB 1 PENDAHULUAN. semakin rumitnya proses pengolahan data. Salah satunya pada proses pengolahan

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya informasi dan komputer pada era globalisasi dewasa ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ZAKAT PADA BADAN AMIL ZAKAT KELURAHAN PORIS PLAWAD INDAH BERBASIS WEB LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : ADI SAPUTRA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dalam arti yang lebih sempit, adalah sistem komputer yang memiliki kemampuan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

BAB 1 PENDAHULUAN. dilakukan dengan tulis tangan belum komputerisasi, sehingga kurang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BERKAS PENGAJUAN GARANSI BANK BERBASIS WEB PADA BANK BJB CABANG BSD FIRLI IRFANDI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS ONLINE DAN VISUALISASI TEMPAT DUDUK PADA PO.BEJEU

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

APLIKASI KLAIM VOUCHER TAKSI BERBASIS WEB PADA PT. PRIMA INTEGRASI SOLUSINDO ENDANG

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB I PENDAHULUAN. Kartu Tanda Penduduk elektronik atau electronic-ktp (e-ktp) adalah

ANALISA PERANCANGAN APLIKASI MONITORING PELAYANAN TERPADU DI DIREKTORAT JENDERAL BINA UPAYA KESEHATAN KEMENTERIAN KESEHATAN REPUBLIK INDONESIA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENCARIAN GEDUNG SERBAGUNA DI JAKARTA BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN. salah satu kota yang memiliki Bayaknya Sekolah tinggi, salah satunya yang dapat

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden


PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN PENDAPATAN KIOS DI H ZUHRI CENTRE BERBASIS WEB

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Teknologi informasi saat ini telah hampir digunakan disetiap bidang kehidupan. Tak terkecuali pada bidang pendidikan yang menginginkan semuanya dilakukan dengan cepat. Perkembangan dunia teknologi informasi saat ini di barengi oleh perkembangan teknologi komunikasi dan teknologi komputer yang semakin canggih. Dengan adanya sistem informasi berbasis komputer, maka pekerjaan yang dihasilkan akan menjadi lebih cepat. Beberapa alasan kenapa komputer saat ini sangat membutuhkan informasi yaitu adanya keinginan user untuk mendapatkan informasi yang cepat. Universitas Mercu Buana merupakan salah satu perguruan tinggi yang berbasiskan komputer untuk memudahkan dalam memproses akademik yang ada di dalamnya. Salah satunya, yang paling berperan penting dalam memajukan sistem komputer untuk memudahkan dalam memproses akademik tersebut adalah Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer (Laboratorium Fasilkom). Oleh karena itu, sebagai bagian yang sangat berperan penting tentunya Laboratorium Fasilkom harus memudahkan penggunaan komputer itu sendiri termasuk dalam memonitoring aktivitas komputer yang ada pada laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana. Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana merupakan salah satu laboratorium yang digunakan untuk kegiatan praktikum oleh program studi Teknik Informatika dan Sistem Informasi. Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana masih menggunakan cara manual dalam melakukan pengecekan komputer, sehingga petugas laboratorium harus mendatangi laboratorium untuk mengecek langsung apakah komputer di laboratorium masih dalam keadaan aktif atau sudah di matikan oleh user. Untuk mempermudah petugas laboratorium dalam melakukan pengecekan aktivitas 1

2 komputer maka akan lebih efisien apabila ada aplikasi berbasis web yang dapat membantu petugas laboratorium untuk memonitoring aktivitas komputer pada laboratorium Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana. Berdasarkan uraian tersebut maka pada penelitian ini penulis tertarik mengangkat permasalahan ini untuk dijadikan tugas akhir dengan judul Rancang Bangun Sistem Monitoring Laboratorium Komputer Fasilkom Universitas Mercu Buana Berbasis Web. 1.2 RUMUSAN MASALAH Sistem yang baik adalah sistem yang mampu menampilkan informasi dengan cepat dan mudah dimengerti oleh user yang membutuhkan. Dengan hal tersebut maka dapat dirumuskan masalah yang dihadapi penulis dalam pembuatan sistem ini, yaitu: 1. Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat memonitor status komputer dalam keadaan aktif atau non-aktif? 2. Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat mengetahui aplikasi yang sedang di pakai oleh pengguna di komputer yang sedang di monitor? 3. Bagaimana membuat suatu sistem yang dapat merestart dan menonaktifkan komputer? 4. Bagaimana proses komunikasi antara aplikasi monitoring dengan komputer yang akan di monitor? 5. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat mengatur dan mengolah data komputer-komputer pada sebuah laboratorium? 6. Bagaimana memudahkan petugas laboratorium dalam memonitoring status komputer yang ada di laboratorium Fasilkom Universitas Mercu Buana?

3 1.3 BATASAN MASALAH Untuk menghindari meluasnya materi pembahasan skripsi ini, maka penulis membuat batasan masalah sebagai berikut: 1. Sistem monitoring ini memiliki fungsi untuk mengetahui status komputer menggunakan jaringan LAN/WLAN. 2. Aplikasi ini dapat membantu petugas laboratorium untuk mengetahui aplikasi apa saja yang sedang dipakai oleh pengguna komputer dilaboratorium komputer Fasilkom. 3. Aplikasi ini dikembangkan dalam lingkungan aplikasi berbasis web. 4. Untuk mendapatkan status jaringan secara realtime, maka digunakan aplikasi berbasis console yang akan berjalan sebagai background process. 5. Hanya melakukan studi kasus pada Laboratorium Fasilkom Universitas Mercu Buana. 1.4 TUJUAN Tujuan yang dapat diambil dari Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Merancang sistem aplikasi berbasis web yang digunakan untuk memonitoring aktivitas komputer pada laboratorium di Fasilkom untuk suatu LAN/WLAN. 2. Mempermudah kinerja petugas laboratorium komputer untuk memonitoring komputer yang ada di laboratorium. 3. Memberikan informasi terbaru mengenai aktifitas komputer di laboratorium Fasilkom Universitas Mercubuana. 4. Mengimplementasikan ilmu yang diperoleh dari Fasilkom dalam pembuatan aplikasi. 5. Memberikan solusi untuk menyelesaikan masalah dalam melakukan monitoring komputer sehingga mendapat kepuasan kepada pengguna.

4 1.5 METODELOGI PENELITIAN 1. Metode Pengumpulan Data Pada Tahap awal ini dilakukan pengumpulan data atau materi penulisan dengan cara : a. Teknik Wawancara (Interview) Melakukan tanya jawab pada pihak yang berkepentingan untuk mengumpulkan informasi yang dibutuhkan dalam penelitian ini. b. Teknik Pengamatan (Observasi) Melakukan pengamatan langsung di Universitas Mercu Buana untuk pengumpulan data yang diperlukan. c. Studi Pustaka (Library Research) Kajian yang dilakukan dengan membaca buku-buku, contoh skripsi dan web literatur yang berhubungan dengan penelitian. 2 Metode Pemodelan Sistem Metode pemodelan sistem perancangan melalui beberapa tahapan yaitu: a. Pembuatan Unified Modeling Language (UML) Pembuatan Unified Modeling Language (UML) akan menggunakan software Microsoft Office Visio 2007, dan akan dituangkan dalam tahap: Pembuatan Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram. b. Pembuatan Perancangan Basis Data Perancangan basis data akan menggunakan MySQL dan XAMPP phpmyadmin.

5 c. Pembuatan Rancangan Layar Pembuatan rancangan layar akan menggunakan software Macromedia Dreamweaver 8. 3 Metode Rekayasa Perangkat Lunak Dalam penelitian ini penulis memilih metode perancangan waterfall, metode ini sering disebut dengan classic life cycle. Dalam metode ini membutuhkan pendekatan sistematis dalam pengembangan perangkat lunak, dimulai dari analisa kebutuhan perangkat lunak, desain, pembuatan kode program, Pengujian dan pemeliharaan dengan bahasa pemrograman PHP. 1.6 SISTEMATIKA PENULISAN Guna mempermudah dan dapat mengarahkan penulisan tugas akhir, maka penulis membagi penulisan menjadi 5 (lima) bab, dimana tiap-tiap bab terdiri dari beberapa sub bab, sebagai berikut: BAB I : PENDAHULUAN Pada bab ini akan membahas adanya latar belakang, tujuan penulisan, perumusan masalah, ruang lingkup atau batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAR TEORI Berisikan mengenai teori-teori yang berhubungan dengan permasalahan yang di ambil oleh penulis diantaranya yaitu konsep dasar sistem, konsep dasar informasi, konsep dasar sistem informasi, pengertian perancangan sistem informasi.

6 BAB III : ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini membahas analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, sistem yang berjalan dengan sistem yang akan di usulkan, pemodelan sistem, rancangan basis data, serta desain rancangan tampilan. BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Pada bab ini berisikan tentang implementasi yaitu cara pengoperasian aplikasi yang sudah dirancang, serta tampilan aplikasi yang telah di uji coba. BAB V : PENUTUP Berisikan kesimpulan dan saran yang di ambil berkaitan dengan sistem yang telah di buat dan dapat di kerjakan dalam usaha di masa mendatang untuk menghasilkan sistem yang lebih optimal.