SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA PROSES BELAJAR MENGAJAR

Program Studi Teknik Mesin S1

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ALGORITMA dan PEMROGRAMAN 1B(D3/TK) KODE : / SKS. Teknik Pembelajaran Kuliah mimbar dimana

SILABUS. 1. Menguasai IDE Borland Delphi 7 untuk pembuatan project. 2. Mengenali file yang diperlukan dalam project. 3. Melakukan desain form.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

[Year] SILABUS: Kode Mata Kuliah MI09KB33 Mata Kuliah Pemrograman Visual II Prasyarat - Cosyarat

KONTRAK BELAJAR. Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual Kode Mata Kuliah : : Wahyu Widodo, S.Kom Semester : 5 Hari Pertemuan : Tempat Pertemuan :

Dasar-Dasar Pemrograman Dengan Delphi 7. Janner Simarmata

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER PROGRAM D3 BISNIS & KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

MODUL I. A. Landasan Teori. Modul Praktimum Pemrograman Visual II D3 Manajemen Informatika UNIJOYO

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

Algoritma Pemrograman A

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

Mengerti dan memahami pemrograman berbasis object Mengerti dan memahami pembuatan visualisasi untuk interface

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

Memahami Proyek-Proyek Visual Basic dan Dasar-Dasar Visual Basic Code

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL I. A. Instalasi Borland Delphi Buka file instalasi Borland Delphi Klik Run Program. 3. Klik Next

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATAKULIAH: PROGRAM KOMPUTER (4 SKS) KODE MATAKULIAH:

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER - D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN UNIVERSITAS GUNADARMA

VISUAL BASIC 6.0 PEMROGRAMAN KOMPUTER. Visual Basic

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

1. MENGENAL VISUAL BASIC

PROYEK-PROYEK VISUAL BASIC DAN DASAR-DASAR VISUAL BASIC CODE

BAB I Pengenalan Visual Basic pada Pemrograman Akuntansi 1

Mengatur MDI Child dalam jendela MDI Form Membuat Garis Pemisah antar Menu Melakukan Koding terhadap Menu

SATUAN ACARA PERKULIAHAN JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA ITP

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Visual Basic 6.0 For Beginners

Danu Wira Pangestu

TUGAS AKHIR SISTEM PEMINJAMAN BUKU DENGAN BARCODE MENGGUNAKAN MEDIA IDENTITAS RFID DISERTAI NOTIFIKASI SMS

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Bab I Pengenalan Visual BASIC

Universitas Ahmad Dahlan ---- Lingkungan Pemrograman Visual. Teknik Informatika

MEMBUAT LAPORAN (DATA REPORT)

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

Modul Praktikum Ke-1

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

MODUL IX PEMROGRAMAN DATABASE DENGAN DELPHI. Untuk praktikum ini kita menggunakan Ms. Access sebagai databasenya.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

PEMROGRAMAN DASAR. Visual Basic 6

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

KONTRAK PERKULIAHAN TIM KONSORSIUM

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

PEMROGRAMAN DASAR XI TKJ SMK NEGERI 1 KUPANG

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI KOMPUTER D3 BISNIS DAN KEWIRAUSAHAAN - UNIVERSITAS GUNADARMA

KEAHLIAN PEMROGAMAN JAVA

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB III METODE PENELITIAN. testing dalam suatu siklus hidup pengebangan software. White box testing adalah

BAB 2 LANDASAN TEORI. prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya.

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

Pengenalan Visual Basic

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

Kata Pengantar.. i. Daftar Isi.. ii. Cara Menggunakan CD Pendukung... Bab 1 Pendahuluan Memulai Visual Basic... 1

3.3.7 Membuat Form Profil Perusahaan Membuat From Produksi Membuat Form Laporan... 62

A. PROJECT PROJECT VISUAL BASIC

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MODUL II. OBJECK, PROPERTY, METHOD dan EVENT

Fakultas Teknologi Informasi UJIAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2011/2013

Koneksi dan Pembuatan Form Visual Basic MS Access. Arif Basofi PENS-ITS 2012

Algoritma Pemrograman 2 B

DIALOG B OX Minggu ke-7

BAB 2 LANDASAN TEORI

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SISTEM INFORMASI AKADEMIK PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER BERBASIS VISUAL BASIC 6.0

Transkripsi:

Mata Kuliah Kode / SKS Program Studi Fakultas : Algoritma Pemrograman I C () : IT01201 / SKS : Sistem Komputer : Ilmu Komputer & Teknologi Informasi PROSES BELAJAR MENGAJAR Dosen : Menerangkan (dengan contoh),diskusi, memberi tugas Mahasiswa : Mendengar, Mencatat, diskusi, mengerjakan tugas Evaluasi : Hasil Test an, Ujian Mid,Ujian Akhir 1 Konsep Mahasiswa mengetahui konsep Sub - Sejarah - Keuntungan gunaan menggunakan - Tiga unsure OOP - Istilah (event driven, GUI, Berbasis Object) - Property, Event, method - Objects, Controls, Components - Aplikasi dalam program (Persiapan awal membuat folder,komponen Pembentuk Menu,Langkah-langkah Pembuatan Menu) 1, 2 - Mahasiswa mampu mengetahui permbangan dari bahasa pemrograman, istilah-istilah dalam, pembuatan menu Halaman 1

2 Pengenalan Mahasiswa mengetahui Sub - Instalasi IDE - Kebutuhan perangkat komputer - Langkah mengaktifkan - Mengenal interface dalam (Menu, Toolbar, Component Palette, Jendela Form, jendela unit, jendela object tree view, jendela object inspector) 1, Menggunakan Form TIU Mahasiswa mengerti bagaimana menggunakan form pada 4 Memahami Proyek-Proyek Dan Dasar-dasar code - Mahasiswa dapat mengetahui butuhan perangkat ras yg digunakan untuk, cara instalasi, mampu menjalankan mengenal interface yang ada dalam - Menjelaskan form propertinya, - cara mendesain form dengan menggunakan beberapa property form - Mahasiswa Mengerti memahami pembuatan form dengan menggunakan beberapa Toolbox Command Button - 1. Memahami proyek : Memilih proyek, Komponen-komponen proyek, Project Explorer Window - Dasar-dasar Code Procedures 4 1 Halaman 2

Mahasiswa memahami proyek-proyek dalam memahami dasar-dasar Code 5 Mengenal Tipe Data, deklarasi Dan Operator Dalam Mahasiswa memahami variabel, konstanta, tipe data operator pada 6 Struktur Kontrol Mahasiswa mengerti memahami struktur kontrol Sub - Mahasiswa mampu membuat proyek - Mahasiswa mampu berja dengan mendesain file proyek pada yang digunakan - Pengertian tipe data, syarat penamaan pendefinisiannya - Pengertian konstanta, syarat penamaan pendefinisiannya - Jenis tipe data dalam (integer, - Boolean, real, enumerated, subrange, string & character) - Mahasiswa mengerti memahami cara pendefinisian Variabel, Konstanta, Tipe data operator dalam - Menjalankan struktur kontrol - If.. Then.. - If.. Then.. Else.. - Case Of - Repeat Until 1, - Mahasiswa mengerti memahami struktur kontrol If Select 7 Struktur Kontrol - Menjelaskan struktur kontrol - For do - While do Halaman

Mahasiswa mengerti memahami struktur kontrol 8 Dialog Box 9 Menu Mahasiswa mengerti memahami pembuatan Dialog Box Mahasiswa mengerti memahami pembuatan Menu 10 Komponen Database Mahasiswa mengerti memahami komponen pembentuk database Sub - Mahasiswa mengerti memahami struktur kontrol For, Do While - Menjelaskan Dialog Box: - Statement MsgBox Function MsgBox - Function InputBox - Mengerti memahami pembuatan Dialog Box dengan menggunakan statement MsgBox, Function MsgBox Function InputBox - Menjelaskan cara pembuatan Menu - Mahasiswa mengerti memahami pembuatan Menu - Arsitektur database - Koneksi Database - Pembuatan Report - Mahasiswa dapat mengerti mengenai Komponen Database dalam Bahasa Borland 11 Mengelola file - Menampilkan file - Menyaring file - Menampilkan file pada form Memaham i komponen pembentu k database dalam Borland Halaman 4

Mahasiswa mengerti memahami penanganan file dalam 12 Integrasi Dengan Aplikasi Lain Mahasiswa mengerti memahami integrasi dengan aplikasi lain 1,14 Pembuatan aplikasi Database dalam Mahasiswa dapat membuat aplikasi database dengan Sub - Proses penyimpanan file - Mahasiswa mengerti memahami pengelolaan file baik menampilkan, menyaring maupun menyimpan - Integrasi dengan Microsoft Office - Mahasiswa mengerti memahami integrasi dengan Microsoft Office - Pembuatan aplikasi Database dalam - Review - Mahasiswa dapat membuat aplikasi database dalam 1,2,,4 SUMBER : 1. Abdul Kadir, Pemrograman Database dengan 7 menggunakan Access ADO, ANdi Jogja, 2005 2. Jon Matcho& David R. Faulkner, Panduan Penggunaan. ANDI Jojya. 1999. Jaja Jamaludin, Tip & Trik Unik, Andi Jogja. 2005 4. Wahana Komputer. 2009. Andi Jogja. 2009 5. http://andry-pein.blogspot.com/2010/0/tipe-data-operator-pada-delphi.html 6. http://4zki4.multiply.com/journal/item/20/mengenal_berbagai_macam_tipe_data_pada_borland_ Halaman 5