BAB II KAJIAN TEORETIS

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II KAJIAN TEORETIS. 1. Model pembelajaran Reciprocal Teaching. Menurut Palincsar dan Sullivan model reciprocal teaching memiliki 4

II. KAJIAN PUSTAKA. Efektivitas dalam bahasa Indonesia merujuk pada kata dasar efektif yang diartikan

BAB II KAJIAN TEORETIS. (2006:10) mengemukakan, Belajar matematika merupakan suatu perubahan. praktis bersikap positif, bertindak aktif dan kreatif.

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB II KAJIAN TEORI. Rahmawati, 2013:9). Pizzini mengenalkan model pembelajaran problem solving

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB II KAJIAN TEORETIS. matematika, para siswa dibiasakan untuk memperoleh pemahaman melalui

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB II KAJIAN TEORETIS. a. Pengertian MEA Means-Ends Analysis (MEA) terdiri dari tiga unsur kata yakni: means,

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. mengembangkan potensi dan kreativitasnya melalui kegiatan belajar. Oleh

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB II KAJIAN TEORETIS. 1. Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw. pelajaran untuk mencapai prestasi yang maksimal Aronson (Abidin, 2014,

BAB II KAJIAN TEORITIS. Kemampuan berpikir tingkat tingi dapat dikembangkan dalam proses

BAB II KAJIAN TEORITIS

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB II KAJIAN TEORI A.

BAB I PENDAHULUAN. dalam proses belajar sehingga mereka dapat mencapai tujuan pendidikan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PEMAHAMAN KONSEP DAN KOMUNIKASI MATEMATIK DENGAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF CO-OP CO-OP

BAB II KAJIAN TEORETIS. A. Metode Pembelajaran Delikan, Kemampuan Komunikasi, Pembelajaran Konvensional, dan Sikap

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

II. TINJAUAN PUSTAKA. Model pembelajaran berbasis masalah (Problem-based Learning), adalah model

BAB I PENDAHULUAN. kemampuan berpikir kritis, sistematis, logis, dan mampu mengkomunikasikan

BAB I PENDAHULUAN. mulai dari Sekolah Dasar sampai dengan Perguruan Tinggi. Matematika telah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Helen Martanilova, 2014

II. TINJAUAN PUSTAKA. dua orang atau lebih sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami. Untuk

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dedi Abdurozak, 2013

Siti Chotimah Pendidikan Matematika, STKIP Siliwangi Bandung

BAB I PENDAHULUAN. penting dalam kehidupan sehari- hari maupun dalam ilmu pengetahuan.

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB I PENDAHULUAN. kesamaan, perbedaan, konsistensi dan inkonsistensi. tahu, membuat prediksi dan dugaan, serta mencoba-coba.

II. TINJAUAN PUSTAKA. Matematika terdiri dari berbagai konsep yang tersusun secara hierarkis, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. pengajaran Matematika sangat perlu ditingkatkan. Salah satu cara untuk

BAB I PENDAHULUAN. sumber daya manusia. Menurut Undang-undang Republik Indonesia nomor 2

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB II KAJIAN TEORITIK. a. Kemampuan Komunikasi Matematis

BAB II KAJIAN TEORITIK. dapat memperjelas suatu pemahaman. Melalui komunikasi, ide-ide

BAB II KAJIAN TEORETIS

TINJAUAN PUSTAKA. 1. Strategi Thinking Aloud Pair Problem Solving (TAPPS) Felder (1994: 5) menjelaskan bahwa dalam strategi TAPPS siswa mengerjakan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam keseluruhan proses pendidikan di sekolah, kegiatan belajar merupakan

BAB II LANDASAN TEORI. berasal dari kata latin communicatio dan bersumber dari kata

BAB II KAJIAN TEORITIK. NCTM (2000) menyatakan bahwa komunikasi matematis merupakan

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi dewasa ini sangat berperan dalam upaya

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (Depdiknas, 2008), efektivitas berasal dari

BAB II KAJIAN TEORETIS A. Kajian Teori 1. Model Thinking Aloud Pair Problem Solving (TAPPS) a. Pengertian Model Thinking Aloud Pair Problem Solving

BAB II KAJIAN TEORI. A. Kemampuan Komunikasi Matematis Komunikasi dapat diartikan sebagai pengalihan pesan dari satu orang ke

BAB II KAJIAN TEORETIS. A. Kemampuan Komunikasi Matematis, Pembelajaran Matematika. Realistik, Pembelajaran Ekspositori, dan Sikap.

BAB I PENDAHULUAN. ditinjau dari prosesnya, pendidikan adalah komunikasi, karena dalam proses

BAB I PENDAHULUAN. mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia. Penyikapan atas

BAB I PENDAHULUAN. dalam pembelajaran, hal ini menuntut guru dalam perubahan cara dan strategi

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA PADA POKOK BAHASAN PECAHAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. Penalaran menurut ensiklopedi Wikipedia adalah proses berpikir yang bertolak

I. PENDAHULUAN. Menurut UU RI No. 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional, pasal 1

BAB II KAJIAN TEORETIS

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi memungkinkan semua pihak

BAB 1 PENDAHULUAN. belajar matematika, maka guru perlu tahu bagaimana sebenarnya jalan atau

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

TINJAUAN PUSTAKA. Komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi manusia. Komunikasi dapat

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Taufik Rahman, 2015

BAB I PENDAHULUAN. sosial, teknologi, maupun ekonomi (United Nations:1997). Marzano, et al (1988)

BAB I PENDAHULUAN. sesuai nilai-nilai yang berlaku dalam masyarakat. Pendidikan merupakan suatu

BAB II LANDASAN TEORI

MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA SISWA MELALUI PEMBELAJARAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) KELAS VIII SMP NEGERI 1 BILUHU

BAB II KAJIAN TEORI. Kata komunikasi berasal dari bahasa latin yaitu Communicare yang

BAB I PENDAHULUAN. Sumber daya manusia merupakan faktor penting dalam membangun suatu

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. bilangan, (b) aljabar, (c) geometri dan pengukuran, (d) statistika dan peluang

I. PENDAHULUAN. kreatif, terampil, bertanggung jawab, produktif, dan berakhlak. Fungsi lain dari

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR. Efektivitas erat kaitannya dengan tingkat keberhasilan dalam mencapai tujuan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Matematika merupakan ilmu universal yang mendasari perkembangan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. pada pokok bahasan segiempat sebagai berikut:

BAB II KAJIAN TEORITIK. dalam diri peserta didik untuk belajar secara aktif, kreatif, efektif,

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Nurningsih, 2013

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Salah satu tujuan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) untuk mata

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan sains dan teknologi merupakan salah satu alasan tentang

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Berdasarkan model pengembangan ADDIE yaitu tahap analysis (analisis),

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia efektivitas berasal dari kata efektif yang

BAB I PENDAHULUAN. Melihat pentingnya matematika dan peranannya dalam menghadapi

BAB II KAJIAN TEORI. 1. Pengertian Kemampuan Komunikasi Matematis

BAB I PENDAHULUAN. Di dalam Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) (BSNP,

BAB I PENDAHULUAN. Manusia sebagai mahluk yang diberikan kelebihan oleh Allah swt dengan

II. TINJAUAN PUSTAKA. Problem posing adalah istilah dalam bahasa Inggris yaitu problem dan pose,

I. PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan suatu upaya untuk memberikan pengetahuan, wawasan,

I. PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di Indonesia saat ini

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Perkembangan dunia pendidikan menuntut guru untuk efektif dalam

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Implementasi Model Project Based Learning Untuk Meningkatkan Kemampuan Komunikasi Matematis Siswa

II. TINJAUAN PUSTAKA. solusi. Sebagai contoh, suatu masalah dapat direpresentasikan dengan obyek,

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR. dahulu kita harus mengetahui definisi dari masalah itu sendiri. Prayitno (1985)

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Pendidikan adalah salah satu bentuk perwujudan kebudayaan manusia

BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

2015 PERBANDINGAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS ANTARA SISWA YANG MENDAPATKAN MODEL DISCOVERY LEARNING DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. menerapkan metode pembelajaran inkuiri dalam pendekatan saintifik di kelas VII

BAB II LANDASAN TEORI. Kata komunikasi berasal dari bahasa latincommunicare, berarti. merupakan proses informasi ilmu dari guru kepada siswa.

BAB I PENDAHULUAN. manusia. Peran pendidikan sangat dibutuhkan dalam mempersiapkan dan

BAB II KAJIAN TEORI. 1. Kemampuan Penalaran Matematis

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB II KAJIAN TEORETIS A. Kajian Teori 1. Project Based Learning (Pembelajaran Berbasis Proyek) Pembelajaran berbasis proyek berangkat dari pandangan konstruktivisme yang mengacu pada pendekatan kontekstual (Riyanti, 2013:24). Dengan demikian, pelajaran berbasis proyek merupakan salah satu model pembelajaran yang mengunakan kontekstual, para siswa berperan aktif untuk memecahkan masalah, mengambil keputusan, meneliti, mempresentasikan, dan membuat dokumen.pembelajaran berbasis proyek dirancang untuk digunakan pada permasalahan kompleks yang diperlukan siswa dalam melakukan investigasi dan memahaminya. Model pembelajaranproject Based Learning memiliki kemiripan dengan model belajar berbasis masalah.kedua pembelajaran ini menekankan lingkungan belajar siswa aktif, kerja kelompok, dan teknik evaluasi otentik.perbedaannya terletak pada objek, yaitu dalam pembelajaran berbasis masalah, siswa lebih didorong dalam kegiatan desain, merumuskan job, merancang, mengkalkulasi, melaksanakan dan mevaluasi hasil. Ciri pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning) menurut Center For Youth Development an Education (Muliawati, 2010:10), yaitu: 11

12 a. Melibatkan para siswa dalam masalah-masalah kompleks, persoalanpersoalan di dunia nyata, dimana pun para siswa dapat memilih dan menentuakn persoalan atau masalah yang bermakna bagi mereka. b. Para siswa diharuskan menggunakan penyelidikan, penelitain keterampilan perencanaan, berpikir kritis dan kemampuan memecahkan masalah saat mereka menyelesaikan proyek. c. Para siswa diharuskan memepelajari dan menerapkan keterampilan dan pengetahuan yang dimilikinya dalam berbagai konteks ketika mengerjakan proyek. d. Memberikan kesempatan kepada siswa untuk belajar dan mempraktekan keterampilan pribadi pada saat mereka bekerja dalam tim kooperatif, maupun saat mendiskusikan dengan guru. e. Memberikan kesempatan siswa memperaktekan berbagai keterampilan yang dibutuhkan untuk kehidupan dewasa mereka dan karir (bagaimana mengalokasikan waktu, menjadi individu yang bertanggung jawab, keterampilan pribadi, belajar melalui pengalaman). f. Menyampaikan harapan mengenai prestasi/hasil pembelajaran, ini disesuaikan dengan standar dan tujuan pembelajaran sekolah / negara. g. Melakukan refleksi yang mengarahkan siswa untuk berpikir kritis tentang pengalaman mereka dan menghubungkan pengalaman dengan pelajaran. h. Berakhir dengan presentasi atau produk yamg menunjukan pembelajaran dan kemudian dinilai, kriteria dapat ditentukan oleh para siswa.

13 Implementasi pembelajaran Project Based Learning tidak lepas dari kurikulum, pertanggungjawaban, realisme, belajar aktif, umpan balik, pengetahuan umum, pertanyaan yang memacu, investigasi konstruktif, serta otonomi. Purnawan (Riyanti, 2013:26), mengungkapkan bahwa pembelajaran Project Based Learning mengacu pada hal-hal sebagi berikut. a. Curriculum, memerlukan suatu strategi sasaran dimana proyek sebagai pusat. b. Responsibility, pembelajaran berbasis proyek menekankan responbility dan answerability para siswa ke diri dan panutannya. c. Realism, kegiatan siswa difokuskan pada pekerjaan yang serupa dengan situasi yang sebenarnya. d. Active learning, menumbuhkan isu yang berujung pada pertanyaan dan keinginan siswa untuk menemukan jawaban yang relevan, sehingga dengan demikian telah terjadi proses pembelajaran yang mandiri. e. Feedback, diskusi, presentasi dan evaluasi terhadap para siswa menghasilkan umpan balik yang beraharga, ini mendorong ke arah pembelajaran berdasarkan pengalaman. f. General skill, pembelajaran berbasis proyek dikembangkan tidak hanya pada keterampilan pokok dan penegtahuan saja, tetapi juga mempunyai pengaruh besar pada keterampilan yang mendasar seperti pemecahan masalah, kerja kelompok, dan self management. g. Driving question, pembelajaran berbasis proyek difokuskan pada pertanyaan atau permasalahan yang memicu siswa untuk berbuat menyelesaikan permasalahan dengan konsep, prinsip dan ilmu pengetahuan yang sesuai.

14 h. Constructive investigations, sebagai titik pusat, proyek harus disesuaikan dengan pengetahuan para siswa. i. Autonomy, proyek menjadikan aktivitas siswa sangat penting. Menurut Pangastuti (2011:10), langkah langkah pembelajran Project Based Learning terbagi dalam tiga tahapan yakni persiapan, pembelajaran dan evaluasi. Dari tiga tahapan tersebut dideskripsikan menjadi enam tahapan sebagai berikut: a. Persiapan Guru merancang desain atau membuat kerangka proyek yang bermanfaat untuk menyediakan informasi yang dibutuhkan oleh siswa dalam mengembangkan pemikiran terhadap proyek tersebut sesuai dengan kerangka yang ada, dan menyediakan sumber yang dapat membantu pengerjaannya. Hal ini mendukung keberhasilan siswa dalam menyelesaikan suatu proyek dan cukup membantu dalam menjawab pertanyaan, beraktivitas dan berkarya. b. Penugasan/ menentukan topik Sesuai dengan tugas proyek yang diberikan oleh guru, siswa akan memperoleh dan membaca kerangka proyek, lalu berupaya mencari sumber yang dapat membantu. Berdasrkan pada referensi yang berisi materi yang relevan, siswa dengan cepat langsung mendapatkan materi yang berkualitas sesuai dengan kebutuhan proyek. Lalu siswa berupaya berpikir dengan kemampuannya berdasarkan pengalaman yang dimiliki, membuat pemetaan topik dan mengembangkan gagasannya dalam menentukan sub topik suatu proyek.

15 c. Merencanakan kegiatan Siswa belajar dalam proyek kelompok dalam satu kelas. Menentuakn kegiatan yang akan diambil sesuai dengan sub topiknya. Merencanakan waktu dari semua sub topik. Jika bekerja dalam kelompok, tiap anggota harus mengikuti aturan dan memiliki rasa tanggung jawab. d. Investigasi dan penyajian Investigasi disini termasuk kegiatan bertanya pada ahli, saling bertukar pengalaman dan pengetahuan serta melakukan survei. Dalam perkembangannya, terkadang berisi observasi dan eksperimen. Penyajian hasil dapat berupa gambar, tulisan, diagram matematika, pemetaan dan lain-lain e. Finishing Siswa membuat laporan dan persentasi sebagai hasil dari kegiatannya lalu guru dan siswa membuat catatan terhadap proyek untuk pengembangan selanjutnya. Siswa menerima penghargaan atas apa yang dibuatnya dari kelompok, teman, atau guru. f. Monitoring/evaluasi Guru menilai semua proses pengerjaan proyek yang dilakukan oleh tiap siswa berdasar pada partisipasi dan produktifitasnya dalam pengerjaan proyek. Tidak satupun model yang sempurna sehingga dapat dipakai untuk semua pembelajaran. Namun, ada bebebrapa kelebihan dari setiap model. Adapun kelebihan dari penggunaan pembelajaran Project Based Learning (Anita, 2007:26) sebagai berikut:

16 a. Meningkatkan motivasi, laporan-lapora tertulis tentang proyek banyak yang mengatakan bahwa siswa tekun sampai lewat batas waktu, berusaha keras dalam mencapai proyek. b. Meningkatkan kemampuan pemecahan masalah. Penelitian pada pengembangan keterampilan kognitif tingkat tinggi siswa menekankan perlunya bagi siswa untuk terlibat di dalam tugas-tugas pemecahan masalah dan perlunya untuk pembelajaran khusus pada bagaimana menemukan dan memecahkan masalah. Banyak sumber yang mendeskripsikan lingkungan belajar berbasis proyek membuat sisiwa menjadi lebih aktif dan berhasil memecahkan problem-problem yang kompleks. c. Meningkatkan kolaborasi. Pentingnya kerja kelompok dalam proyek memerlukan siswa mengembangkan dan mempraktikkan keterampilan komunikasi. Kelompok kerja kooperatif, evaluasi siswa, pertukaran informasi adalah aspek-aspek kolaboratif dari sebuah proyek. Teori-teori kognitif yang baru dan konstruktivistik menegaskan bahwa belajar adalah fenomena sosial, dan bahwa siswa akan belajar lebih di dalam lingkungan kolaboratif. d. Meningkatkan keterampilan mengelola sumber. Bagian dari menjadi siswa yang independent adalah bertanggungjawab untuk menyelesaikan tugas yang kompleks. Pemebelajaran berbasis proyek yang diimplementasikan secara baik memberikan kepada siswa pembelajaran dan praktik dalam mengorganisasi proyek, dan membuat alokasi waktu dan sumber-sumber lain seprti perlengkapan untuk menyelesaikan tugas.

17 Menurut Anita (2007:27), kekurangan dari Project Based Learningadalah sebagai berikut: 1. Tiap mata pelajaran mempunyai kesulitan tersendiri, yang tidak dapat selalu dipenuhi di dalam proyek. 2. Sukar untuk memilin proyek yang cepat. 3. Sulitnya mencari sumber-sumber referensi yang sesuai. Berdasarkan uraian tersebut, pada penelitian ini yang dimaksud pembelajaran Project Based Learning adalah pembelajran yang salah satu unsurnya memanfaatkan kegiatan lapangan dengan objek di lingkungan sekitar dan menggunakn masalah sebagi langkah awal dalam mengumpulkan dan mengintegrasikan pengetahuan baru berdasarkan pengalamnnya. 2. Pembelajaran Konvensional Salah satu model pembelajaran yang masih berlaku dan sangat banyak digunakan oleh guru adalah model pembelajaran konvensional. Menurut Djamarah (Kholik, 1996), metode pembelajaran konvensional adalah metode pembelajaran tradisional atau disebut juga dengan metode ceramah, karena sejak dulu metode ini telah dipergunakan sebagai alat komunikasi lisan antara guru dengan anak didik dalam proses belajar dan pembelajaran. Dalam pembelajaran sejarah metode konvensional ditandai dengan ceramah yang diiringi dengan penjelasan, serta pembagian tugas dan latihan. Freire (Kholik, 1999), memberikan istilah terhadap pengajaran seperti itu sebagai suatu penyelenggaraan pendidikan ber gaya bank penyelenggaraan pendidikan hanya dipandang sebagai suatu aktivitas pemberian informasi yang

18 harus ditelan oleh siswa, yang wajib diingat dan dihafal.adapun karakteristik pembelajaran konvensional menurut Wasno (Wahyono, 2013) ditandai oleh: a. Guru menganggap kemempuan siswa sama. b. Menggunakan kelas sebagi satu-satunya tempat belajar. c. Mengajar lebih banyak menggunakan metode ceramah. d. Pemisahan antar bidang studi nampak jelas. e. Memberikan kegiatan yang tidak bervariasi. f. Berkomunikasi dengan satu arah, yaitu dari guru ke siswa. g. Mengajar hanya menggunakan buku sebagai belajar dan informasi dan guru. h. Hanya menilai hasil belajar. Menurut (Wahyono, 2013), langkah-langkah pembelajaran konvensional adalah sebagi berikut: a. Guru memberikan apersepsi terhadap siswa dan memberikan motivasi kepada siswa tentang materi yang diajarkan. b. Guru menerapkan bahan ajar secara verbal sampai tuntas. c. Guru memberikan contoh-contoh soal dan cara penyelesaiannya. d. Guru memberikan kesempatan untuk siswa bertanya dan menjawab pertanyaannya. e. Guru memberikan tugas kepada siswa yang sesuai dengan materi dan contoh soal yang telah diberikan. f. Guru mengkonfirmasi tugas yang telah dikerjakan oleh siswa. g. Guru menyimpulkan inti pelajaran dan memberikan pekerjaan rumah. Berdasarkan uraian di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran konvensional adalah pembelajaran yang pada umumnya digunakan di sekolah, dengan langkah-langkah pembelajaran, yaitu: guru memberikan apersepsi dilanjutkan dengan menerangkan bahan ajar secara verbal sampai tuntas, memberikan contoh-contoh soal, membuka sesi Tanya jawab, pemberian tugas, mengkonfirmasi tugas yang dikerjakan siswa, menyimpulkan inti pembelajaran dan memberikan pekerjaan rumah.

19 3. Kemampuan Komunikasi Matematis a. Definisi Komunikasi Matematis Komunikasi matematis dapat diartikan sebagai suatu kemampuan siswa dalam menyampaikan sesuatu yang diketahuinya melalui peristiwa dialog atau saling hubungan yang terjadi di lingkungan kelas, dimana terjadi pengalihan pesan. Pesan yang dialihkan berisi tentang materi matematika yang dipelajari siswa misalnya berupa konsep rumus atau strategi penyelesaian suatu masalah. Pihak yang terlibatdalam peristiwa komunikasi di dalam kelas adalah guru dan siswa.cara pengalihan pesannya dapat secara lisan maupun tertulis. Komunikasi matematika merupakan bentuk khusus dari komunikasi, yakni segala bentuk komunikasi yang dilakukan dalam rangka mengungkapkan ide-ide matematika.kita akan bisa mengungkapkan pengertian komunikasi matematika dengan melihat aspek-aspek apa saja yang semestinya dipenuhi dalam komunikasi matematika tersebut. Pendapat tentang pentingnya komunikasi dalam pembelajaran matematika juga diusulkan NCTM (2000)bahwa: Program pembelajaran matematika sekolah harus memberi kesempatan kepada siswa untuk: 1) Menyusun dan mengaitkan mathematical thinking mereka melalui komunikasi. 2) Mengkomunikasikan mathematical thinking mereka secara logis dan jelas kepada teman-temannya, guru, dan orang lain. 3) Menganalisis dan menilai mathematical thinking dan strategi yang dipakai orang lain. 4) Menggunakan bahasa matematika untuk mengekspresikan ideide matematika secara benar. Berdasarkan uraian diatas pentingnya komunikasi matematis setiap pembelajaran matematika menyuruh siswa untuk menyusun dan

20 mengaitkan permasalahan yang diberikan oleh guru, siswa harus mengomunikasikan dengan logis ide yang mereka temukan kepada temanteman dan guru, Siswa menganalisis permasalahan yang ditemukan pada soal yang diberikan guru serta memikirkan strategi untuk menyelesaikan permasalahan tersebut, siswa mengomunikasikan ide dengan bahasa yang benar. Menurut NCTM (2000), kemampuan komunikasi matematika perlu dibangun agar dalam diri siswa dapat : 1) Memodelkan situasi dengan lisan, tertulis, gambar, grafik, dan secara aljabar. 2) Merefleksi dan mengklarifikasi dalam berfikir mengenai gagasan matematik dalam berbagai situasi. 3) Mengembangkan pemahaman terhadap gagasan-gagasan matematik termasuk peranan definisi dalam matematika. 4) Menggunakan keterampilan membaca, mendengar, dan menulis untuk merepresantasikan dan mengevaluasi gagasan matematika. 5) Mengkaji gagasan matematika melalui konjektur dan alasan yang meyakinkan. 6) Memahami nilai dari notasi peranan matematika dalam pengembangan gagasan matematika. Berdasarkan uraian diatas, kemampuan komunikasi perlu dibangun agar siswa dapat menyelesaikan sebuah permasalahan yang diberikan oleh guru dengan cara memodelkan permasalahan, kemudian setiap siswa memberikan ide atau gagasan untuk menyelesaikan permasalahan, siswa mencoba menyelesaikan permasalahan berdasarkan ide yang mereka temukan. Menggunakan keterampilan komunikasi, siswa mempresentasikan, siswa lain menanggapi dan menambah gagasan terhadap penyelesaian permasalahan tersebut. Within (Herdian, 2010) menyatakan, Kemampuan komunikasi menjadi penting ketika diskusi antar siswa dilakukan, dimana siswa diharapkan mampu menyatakan, menjelaskan, menggambarkan, mendengar, menanyakan dan bekerjasama sehingga dapat membawa siswa pada pemahaman yang mendalam

21 tentang matematika. Siswa yang diberikan kesempatan untuk bekerja dalam kelompok dalam mengumpulkan dan menyajikan data, mereka menunjukkan kemajuan baik di saat mereka saling mendengarkan ide yang satu dan yang lain, mendiskusikannya bersama kemudian menyusun kesimpulan yang menjadi pendapat kelompoknya. (2008:168), Berikut ini beberapa indikator dalam komunikasi matematis (Jihad a. Menghubungkan benda nyata, gambar, dan diagram ke dalam ide matematika. b. Menjelaskan ide, situasi dan relasi matematik secara lisan atau tulisan dengan benda nyata, gambar grafik dan aljabar. c. Menyatakan peristiwa sehari-hari dalam bahasa atau simbol matematika. d. Mendengarkan, berdiskusi, dan menulis tentang matematika. e. Membaca dengan pemahaman atau presentasi matematika tertulis. f. Membuat konjektur, menyusun argumen, merumuskan definisi dan generalisasi. g. Menjelaskan dan membuat pertanyaan tentang matematika yang telah dipelajari. b. Jenis Komunikasi Matematis Ada dua jenis komunikasi matematis, yaitu tulisan (non-verbal) dan lisan (verbal). Ernest (Anggoro, 2014:19) menjelaskan bahwa: 1) Komunikasi matematik non-verbal menekankan pada interaksi siswa dalam dunia yang kecil dan penafsiran non-verbal serentak mereka terhadap interaksi lainnya. 2) Komunikasi matematik lisan (verbal) menekankan interaksi lisan mereka satu sama lain dan dengan guru ketika mereka membangun tujuan dengan membuat pembagian yang sesuai. Berdasarkan uraian diatas, kedua jenis komunikasi matematis ini memainkan peran penting dalam interaksi sosial siswa di kelas matematika. Guru yang membiasakan siswa mampu mengomunikasikan ide melalui bahasa lisan dan

22 tulisan ini dapat membantu meningkatkan kemampuan komunikasi matematis siswa sesuai standar komunikasi matematika yang ditetapkan. 4. Sikap Menurut Slameto (Riyanti, 2013:39), seseorang mempunyai sikap positif terhadap suatu objek yang benilai dalam pandangannya, dan akan bersikap negatif terhadap objek yang dianggapnya tidak bernilai atau merugikan. Darhim (2004:13) menyatakan bahwa bersikap positif terhadap matematika merupakan salah satu tujuan pembelajaran matematika. Siswa yang dalam belajar matematikanya mengikuti pelajaran dengan sungguh-sungguh, menyelesaikan tugas dengan baik, berpartisipasi aktif dalam diskusi, dan merespon dengan baik menunjukkan bahwa siswa tersebut bersikap positif terhadap matematika. Dalam proses pembelajaran ada berbagai faktor yang mempengaruhi sikap siswa, antara lain: guru, materi, pendekatan pembelajaran, waktu, tempat, dan fasilitas (Riyanti, 2013:40). Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan angket untuk mengetahui sikap siswa terhadap penerapan pembelajaran matematika menggunakan model pembelajaran Project Based Learning. Pernyataan pada angket terbagi menjadi dua pernyataan, yaitu pernyataan positif dan negarif. Pernyataan ini dibuat berdasarkan aspek-aspek yang diteliti. Aspek tersebut meliputi: a. Sikap siswa terhadap pelajaran matematika. b. Sikap siswa terhadap pembelajaran matematika dengan model pembelajaran berbasis proyek (Project-Based Learning). c. Sikap siswa terhadap LKS dan permasalahan-permasalahan yang diberikan.

23 B. Analisis dan Pengembangan Materi yang Diteliti 1. Keluasan dan Kedalaman Materi Materi segitiga dan segiempat adalah salah satu materi yang terdapat pada kelas VII semester 2 bab 8 pada kurikulum 2006. Pembahasan pada bab segitiga dan segiempat ini meliputi sifat-sifat segitiga berdasarkan sisi dan sudutnya, sifatsifat persegi panjang, persegi, jajargenjang, trapesium, laying-layang, dan belah ketupat, menghitung luas dan keliling pada segitiga dan segiempat. Keluasan cakupan materi menggambarkan seberapa banyak materi-materi yang dimasukkan ke dalam suatu materi pelajaran. Kedalaman materi menyangkut rincian konsepkonsep yang terkandung di dalamnya yang harus dipelajari oleh siswa. Terkait dengan penelitian ini, materi segitiga dan segiempat digunakan peneliti sebagai materi dalam instrument tes. Materi tersebut diaplikasikan ke dalam kemampuan komunikasi matematis yaitu dihubungkan dengan materi dalam matematika, mata pelajaran lain dan kehidupan sehari-hari.keluasan dan kedalaman cakupan materi juga perlu diperhatikan. Keluasan dan kedalaman aspek materi dari suatu materi pelajaran akan sangat membantu tercapainya penguasaan kompetensi dasar yang telah ditentukan. Misalnya, jika dalam pembelajaran dimaksudkan untuk memberikan kemampuan komunikasi matematis siswa di dalam mengerjakan tipe soal yang berbeda dan dalam kehidupan sehari-hari, maka uraian materinya mencakup: a. Penguasaan atas konsep dalam materi segitiga dan segiempat. b. Rumus menghitung segitiga dan segiempat jika diketahui luas dan keliling. c. Penerapan/aplikasi rumus menghitung segitiga dan segiempat.

24 Cakupan atau ruang lingkup materi perlu ditentukan untuk mengetahui apakah materi yang akan diajarkan terlalu banyak, terlalu sedikit, atau telah memadai sehingga terjadi kesesuaian dengan kompetensi dasar yang ingin dicapai.penelitian ini menggunakan bahan ajar Lembar Kerja Siswa (LKS) secara berkelompok. Sebelum siswa dibentuk kelompok guru memberikan penjelasan mengenai tujuan dan manfaat materi serta menjelaskan materi yang akan dipelajari secara garis besar. Selanjutnya pembelajaran berlangsung secara berkelompok yang dibentuk secara langsung dengan persiapan dan masingmasing kelompok memegang satu LKS. 2. Karakteristik Materi Berdasarkan penelitian ini, pokok bahasan yang digunakan adalah segitiga dan segiempat. Segitiga dan segiempat merupakan salah saru pokok bahasan yang harus dipelajari siswa kelas VII. Materi yang dijabarkan merupakan perluasan dari SK dan KD yang sudah ditetapkan, SK untuk materi segitiga dan segiempat adalah memahami konsep segitiga dan segiempat serta menentukan ukurannya. Berikut adalah KD yang telah ditetapkan pada kurikulum 2006 untuk SMP kelas VII, yaitu : 6.1 Mengidentifikasi sifat-sifat segitiga berdasarkan sisi dan Sudutnya. 6.2 Mengidentifikasi sifat-sifat persegi panjang, persegi, trapesium, jajargenjang, belah ketupat dan layang-layang. 6.3 Menghitung keliling dan luas bangun segitiga dan segi empat serta menggunakannya dalam pemecahan masalah. 6.4 Melukis segitiga, garis tinggi, garis bagi, dan garis sumbu.

25 Terkait dengan penelitian ini, peneliti menggunakaan KD 6.1, 6.2, dan 6.3. Pada KD 6.1 materi segitiga dan segiempat dihubungkan dengan menginterpretasikan dan mengevaluasi ide-ide, simbol, istilahserta informasi matematika. Pada KD 6.2 materi segitiga dan segiempatdihubungkan dengan menghubungkan benda nyata, gambar dan diagramkedalam ide-ide matematika. Pada KD 6.3 materi segitiga dan segiempatdihubungkan dengan menyatakn peristiwa sehari-hari dalam bahasa atau simbol matematika dan membuat konjektur, menyusunargument, merumuskan definisi dan generalisasi. 3. Bahan dan Media Penelitian ini menggunakan Lembar Kerja Siswa (LKS) dan media alat peraga. Pembelajaran berlangsung secara berkelompok, dengan masing-masing kelompok memegang LKS. Selama pembelajaran berlangsung guru membimbing peserta didik dalam berdiskusi. 4. Strategi Pembelajaran Strategi belajar mengajar menurut Ruseffendi (2006:251) adalah seperangkat kebijaksanaan terpilih kurikulum material, yang bila bersama-sama dengan tujuan, bahan ajar metode mengajar dan media modul atau pengajaran terprogram menjadi rancangan pembelajaran. Menurut Ruseffendi (2006:249) adalah menyatakan bahwa strategi belajar ialah strategi siswa mempelajari konsep-konsep bidang studi dan menyelesaikan soal-soalnya. Strategi mengerjakan proyek matematika adalah prosedur dan algoritma yang berkaitan dengan mengerjakan proyek itu. Strategi mengajar yang guru pilih itu tentunya

26 yang sesuai dengan kesenangan dan kemampuan, sesuai dengan tujuan dan dapat menyenangkan siswa. Strategi belajar yang digunakan pada penelitian ini adalah pengelompokkan siswa. Pada umumnya siswa ada dalam kelompok besar, sekitar 30-35 perkelas. Dengan model pembelajaran yang akan digunakan siswa diberi materi dan mempelajari dalam bentuk kelompok kecilsekitar 4-6 siswa perkelompok. 5. Sistem Evaluasi Penelitian ini menggunakan teknik tes dan nontes. Instrumen tes ini berupa tes uraian yang mengukur kemampuan komunikasi matematis siswa terhadap materi Segitiga dan Segiempat berdasarkan indikator kemamapuan komunikasi matematis yang telah ditentukan. Evaluasi dalam penelitian ini dilaksanakan dalam dua bentuk yaitu pretest untuk mengetahui sejauh mana kemampuan komunikasi matematis awal siswa tentang materi Segitiga dan Segiempat dan posttest untuk mengetahui sejauh mana peningkatan kemampuan komunikasi matematis yang didapatkan siswa setelah diberikan perlakuan berupa pembelajaran dengan modelproject Based Learning. Lembar instrumen penilaian sikap digunakan untuk memperoleh data mengenai sikap siswa setelah kegiatan belajar mengajar di kelas dengan menggunakan model pembelajaran Project Based Learning.

27 C. Penelitian Terdahulu yang Relevan Tabel 2.1 Penelitian Terdahulu yang Relevan NO Nama peneliti/tahun 1. Pangastuti /2009 Judul Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Berdasarkan Kemandirian Belajar Siswa Metode Penelitian Eksperimen Hasil penelitian hasil penelitian menunjukan bahwa hasil belajar siswa yang memperoleh pembelajaran berbasis proyek lebih tinggidaripada siswa yang memperoleh pembelajaran konvensional 2. Muliawati /2010 Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa SMP Menggunakan Pembelajaran dengan Model Problem Based Learning Eksperimen Dari penelitianini disimpulkanbahw a peningkatan berpikir kritis siswa SMP yang memperoleh pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran berbasis proyek lebih baik daripada siswa yang memperoleh pembelajaran konvensional 3. Miswanto Penerapan Model PTK Hasil penelitian PTK ini

28 NO Nama Judul peneliti/tahun /2011 Pembelajaran Berbasis Proyek pada Materi Program Linear Siswa Kelas X SMK Negri 1 Singosari Metode Penelitian Hasil penelitian memperoleh kesimpulanbahwa pembelajaran dengan model pembelajaran berbasis proyek (project Based Learning) dapat memberikan pemahaman siswa pada materi program linier dan hasil belajar siswa sudah cukup baik pada materi program linier melalui model pembelajaran berbasis proyek (project Based Learning) D. Kerangka Pemikiran, Asumsi dan Hipotesis 1. Kerangka Pemikiran Upaya guru untuk meningkatkan kemampuan komunikasimatematis siswa adalah dengan menggunakan model dan media pembelajaran yang tepat, di dalam pemilihan model dan media diperlukan pemikiran serta persiapan yang matang.untuk itu model pembelajaran yang digunakan harus berorientasi pada siswa. Karena dalam pembelajaran matematika itu sendiri banyak materi yang

29 membuat siswa bingung dan jenuh. Siswa harus berlatih untuk berkomunikasi dan saling berinteraksi dengan teman-temannya. Pada dasarnya secara individual manusia itu berbeda. Demikian pula dalam pemahaman konsep-konsep yang akan diberikan. Oleh karena itu, diperlukan suatu pembelajaran yang membantu siswa untuk menguasai materi ajar, sehingga tercapai ketuntasan belajar seperti yang diharapkan. Dengan menggunakan model pembelajaran Project Based Learningdiharapkan adanya interaksi antar siswa dalam berdiskusi menyelesaikan masalah, serta mempermudah siswa untuk memahami materi yang diajarkan sehingga dapat meningkatkan penguasaan kemampuan komunikasi matematis siswa dalam pembelajaran matematika kelas VII di SMP Nusantara Bandung. Untuk menggambarkan paradigma penelitian, maka kerangka pemikiran ini selanjutnya disajikan dalam bentuk diagram Kondisi Awal Model Pembelajaran Project Based Learning Pembelajaran Konvensional Kemampuan Komunikasi Matematis Sikap Kemampuan Komunikasi Matematis Apakah peningkatan kemampuan komunikasi matematis siswa antara yang memperoleh pembelajaran model pembelajaran Project Based Learning lebih baik daripadakonvensional? Gambar 2.1 Kerangka Pemikiran

30 2. Asumsi Ruseffendi (2010:25) mengatakan bahwa asumsi merupakan anggapan dasar mengenai peristiwa yang semestinya terjadi dan atau hakekat sesuatu yang sesuai dengan hipotesis yang dirumuskan. Dengan demikian, anggapan dasar dalam penelitian ini adalah: a. Guru mampu menerapkan model pembelajaran Project Based Learning. b. Perhatian dan kesiapan siswa dalam menerima materi pelajaran matematika akan meningkatkan kemampuan komunikasi matematis siswa. c. Penggunaan model pembelajaranproject Based Learnig dilakukan pada pembelajaran matematika. d. Penyampaian materi dengan menggunakan model pembelajaran yang sesuai dengan keinginan siswa akan membangkitkan motivasi belajar dan siswa akan aktif dalam mengikuti pelajaran sebaik-baiknya yang disampaikan oleh guru. 3. Hipotesis Sedangkan berdasarkan latar belakang, kajian pustaka, hasil penelitian terdahulu yang relevan dan kerangka pemikiran yang telah dikemukanan sebelumnya, maka hipotesis dari penelitian ini adalah: a. Peningkatan kemampuan komunikasi matematis siswa yang memperoleh model pembelajaran Project Based Learning lebih baik dibandingkan dengan siswa yang memperoleh model pembelajaran konvensional. b. Siswa yang memperoleh model pembelajaran Project Based Learning menunjukan sikap positif terhadap matematika dan pembelajaranya.