PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK PADA POKOK BAHASAN PERBANDINGAN DI KELAS VII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP)

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II KAJIAN PUSTAKA. atau menangkap segala perisitiwa disekitarnya. Dalam kamus bahasa Indonesia. kesanggupan kecakapan, atau kekuatan berusaha.

PENGEMBANGAN PERANGKAT PENGAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN PMR BERBANTUAN CD INTERAKTIF PADA MATERI PERSAMAAN LINEAR SATU VARIABEL KELAS VII

Pengembangan Perangkat Pembelajaran dengan Pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia pada Materi Lingkaran untuk Siswa Kelas VIII SMP

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini termasuk penelitian pengembangan karena peneliti ingin

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini tergolong jenis penelitian pengembangan (Development. dengan model integrated learning berbasis masalah.

Oleh : Qomaria Amanah Mahasiswa S1 Pendidikan Matematika Universitas Negeri Malang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat pembelajaran matematika realistik dengan langkah heuristik

PENINGKATAN HASIL BELAJAR PERBANDINGAN DAN SKALA MELALUI PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK. Sri Suwarni

PENGEMBANGAN LEMBAR KERJA SISWA PADA MATERI LIMAS MENGGUNAKAN PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK INDONESIA (PMRI)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK SEBAGAI PENDEKATAN BELAJAR MATEMATIKA

BAB I PENDAHULUAN. Sistem pendidikan adalah sistem yang digunakan untuk mengembangkan

PENINGKATAN KETERAMPILAN BERHITUNG BILANGAN BULAT MELALUI PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION

2016 PENERAPAN PENDEKATAN REALISTIC MATHEMATICS EDUCATION (RME) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian pada skripsi ini adalah penelitian pengembangan, model yang

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERORIENTASI PADA PENDEKATAN REALISTICSMATHEMATICS EDUCATION

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV DESKRIPSI PROSES PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN. A. Deskripsi Waktu Pengembangan Perangkat Pembelajaran

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. penting. Salah satu bukti yang menunjukkan pentingnya. memerlukan keterampilan matematika yang sesuai; (3) merupakan sarana

ABSTRAK DAN OUTLINE EXECUTIVE SUMMARY HIBAH BERSAING

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. berat. Salah satu tantangannya adalah menghadapi persaingan ekonomi global.

I. PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan suatu upaya untuk memberikan pengetahuan, wawasan,

BAB I PENDAHULUAN. meringankan kerja manusia. Matematika diberikan kepada siswa sebagai bekal

Tika Nurpitasari 23, Suharto 24, Arika Indah Kristiana 25

Kata Kunci: Pendidikan Matematika Realistik, Hasil Belajar Matematis

PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK (PMR)

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN SISWA (LKS) DENGAN PENDEKATAN PMR PADA MATERI LINGKARAN DI KELAS VIII SMPN 2 KEPOHBARU BOJONEGORO

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK POKOK BAHASAN KUBUS DAN BALOK

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MODEL DISCOVERY LEARNING UNTUK MELATIH KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIKA TULIS SISWA DI KELAS VIII

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan. Pendidikan merupakan bagian terpenting di dalam kehidupan.

BAB III METODE PENELITIAN. berupa Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), buku siswa, dan Lembar

BAB I PENDAHULUAN. yang berdampak pada peningkatan kualitas hidup suatu bangsa. Menurut

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN INKUIRI DI KELAS VIII MTs NEGERI 2 SURABAYA

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR NATA PRAYOGA A

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA HASIL PENGEMBANGAN. define, design, develop, dan disseminate. Namun dalam pelaksanaannya,

BAB IV DESKRIPSI DAN ANALISIS DATA. A. Deskripsi Proses Pengembangan Perangkat Pembelajaran

BAB II KAJIAN TEORI. merupakan suatu ide abstrak yang memungkinkan seseorang untuk. pengertian yang benar tentang suatu rancangan atau ide abstrak.

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Pendekatan Kontekstual pada Kelas VII 2 SMP Negeri 26 Makassar

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan di era globalisasi seperti saat ini. Pemikiran tersebut dapat dicapai

Diana Ayu Putri: Mahasiswa FKIP Universitas Jambi Page 1

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA SISWA DENGAN MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TWO STAY TWO STRAY (TSTS)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Tujuan pembelajaran matematika di jenjang Pendidikan Dasar dan

DESAIN PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK DI KELAS V SD (STUDI PADA SD INPRES 6/75 KADING)

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN PENDEKATAN QUANTUM LEARNING PADA MATA KULIAH ALJABAR LINIER MATERI RUANG-n EUCLIDES.

BAB III METODE PENELITIAN. Berdasarkan Van den Akker (1999:3-5) tujuan penelitian pengembangan bisa

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Kata Kunci : Pendekatan Rigorous Mathematical Thinking (RMT), Mediated Learning Experience (MLE), Peralatan psikologis, fungsi kognitif.

Implementasi Pembelajaran Realistic Mathematic Education di Kelas III SDN Wonomlati Krembung

BAB III METODE PENELITIAN. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (development

BAB II KAJIAN TEORI. ada umpan balik dari siswa tersebut. Sedangkan komunikasi dua arah, ialah

BAB III METODE PENELITIAN. dengan pendekatan Pendidikan Matematika Realistik Indonesia (PMRI) pada

PENGEMBANGAN MATERI LUAS PERMUKAAN DAN VOLUM LIMAS YANG SESUAI DENGAN KARAKTERISTIK PMRI DI KELAS VIII SMP NEGERI 4 PALEMBANG

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Setting dan Karakteristik Subjek Penelitian. Penelitian Tindakan Kelas ini akan dilaksanakan di SMP Negeri 1 Biluhu

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Berdasarkan model pengembangan ADDIE yaitu tahap analysis (analisis),

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian untuk mengembangkan suatu produk. Adapun produk yang

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. terdiri dari lima tahap yaitu Analysis (Analisis), Design (Perancangan),

BAB I PENDAHULUAN. Pengajaran merupakan aktivitas yang sistematis dan sistemik terdiri atas banyak

BAB III METODE PENELITIAN. digolongkan jenis penelitian pengembangan, yaitu pengembangan RPP, LKS dan

BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1. Kajian Teori Kajian teori mencakup pengertian-pengertian dari judul penelitian agar didapat satu pengertian yang utuh dan

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN KELAS VIII SMP

BAB III METODE PENELITIAN

BAB V PEMBAHASAN. A. Proses Pengembangan Perangkat Pembelajaran. Semmel, dan Semmel (1974) 4-D yang meliputi kegiatan pendefinisian

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Realistic Mathematics Education (RME) Untuk Siswa SMP Materi Teorema Pythagoras

TINJAUAN PUSTAKA. dan sasarannya. Efektivitas merujuk pada kemampuan untuk memiliki tujuan

BAB III METODE PENELITIAN. pengembangan yang digunakan adalah model pengembangan pembelajaran. Mambaul Ulum Simorejo yang berjumlah 22 siswa.

KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MENGGUNAKAN PENDEKATAN PENDIDIKAN MATEMATIKA REALISTIK DI SMP

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Perangkat Pembelajaran Berbasis Masalah untuk Mendukung Kemampuan Literasi Matematika Siswa Kelas VIII

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK DENGAN SETTING

Key Word : Students Math Achievement, Realistic Mathematics Education, Cooperative Learning Model of STAD, Classroom Action Research.

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan merupakan masalah yang harus dipikirkan dan direncanakan

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN PENDEKATAN CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA TIPE PROBLEM POSING UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP OPERASI BENTUK ALJABAR

PENGEMBANGAN LKS DENGAN PENDEKATAN PMRI PADA SISTEM PERSAMAAN LINEAR DUA VARIABEL UNTUK SMP KELAS VIII

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR IPA FISIKA BERORIENTASI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING DI SMPN 13 BANJARMASIN

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN FISIKA BERORIENTASI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF PADA POKOK BAHASAN ZAT DAN WUJUDNYA DI SMP NEGERI 15 BANJARMASIN

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pendekatan Realistic Mathematics Education atau Pendekatan Matematika

Pengembangan Lembar Kegiatan Siswa Materi Garis dan Sudut dengan Pendekatan Inquiry Berbantuan Software Wingeom

Pengembangan LKM Dengan Pendekatan Quantum Learning untuk Meningkatkan Kompetensi Profesional Calon Guru

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi. Ini berarti sampai batas tertentu matematika perlu dikuasai baik

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Jenis penelitian yang dilakukan adalah Research and Development (R&D)

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan suatu proses memanusiakan manusia atau lazim

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia khususnya para siswa di tingkat pendidikan Sekolah Dasar hingga

I. PENDAHULUAN. Pendidikan memegang peranan penting dalam kehidupan suatu bangsa guna

BAB III METODE PENELITIAN. atau dalam bahasa Inggris disebut Research and Development (R&D).

II. TINJAUAN PUSTAKA. sebagai tingkat keberhasilan dalam mencapai tujuan dan sasarannya. Sutikno

Transkripsi:

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 93 PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA REALISTIK PADA POKOK BAHASAN PERBANDINGAN DI KELAS VII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) Khosmas Aditya 1, Rudi Santoso Yohanes 2 Program Studi Pendidikan Matematika FKIP Universitas Katolik Widya Mandala Madiun ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui proses dan hasil pengembangan perangkat pembelajaran matematika realistik pada pokok bahasan Perbandingan di kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP). Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Pengembangan perangkat dalam penelitian ini menggunakan model pengembangan Plomp. Langkah-langkah dari model pengembangan Plomp adalah 1) investigasi awal, 2) perancangan produk, 3) realisasi, 4) tes, evaluasi dan revisi. Perangkat pembelajaran yang terealisasikan adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Buku Siswa (BS), Buku Petunjuk Guru (BPG), Lembar Kerja Siswa (LKS). Penelitian ini dilaksanakan di SMPN 2 Widodaren Ngawi pada minggu ketiga dalam bulan November tahun 2014 dengan dua kali pertemuan di kelas VIIB. Sebelum diujicobakan ke lapangan, perangkat pembelajaran terlebih dahulu diuji berdasarkan kriteria kualitas perangkat pembelajaran menurut Nieveen. Kriteria tersebut diantaranya kevalidan perangkat pembelajaran, kepratisan perangkat pembelajaran dan keefektifan perangkat pembelajaran. Dari penelitian ini diperoleh beberapa hasil temuan yaitu perangkat pembelajaran mempunyai tingkat kevalidan pada kategori valid, aktivitas siswa dan guru selama kegiatan belajar mengajar aktif, guru mampu mengelola pembelajaran matematika realistik dengan baik, dan tercapainya ketuntasan belajar siswa lebih dari 80%. Dengan demikian perangkat pembelajaran yang dikembangkan telah memenuhi kriteria valid, praktis, dan efektif. Kata Kunci: Pengembangan Perangkat Pembelejaran, Pembelajaran Matematika Realistik

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 94 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) A. PENDAHULUAN 1. Latar Belakang Matematika memiliki peran dan posisi yang penting dalam kehidupan manusia sehari-hari. Adams & Hamm (dalam Wijaya, 2012:1) menyebutkan empat macam pandangan tentang posisi dan peran matematika, yaitu: 1) matematika sebagai suatu cara untuk berpikir, 2) matematika sebagai pemahaman tentang pola dan hubungan, 3) matematika sebagai suatu alat, dan 4) matematika sebagai bahasa atau alat untuk berkomunikasi. Matematika sebagai ilmu dasar yang harus dimiliki oleh setiap orang, karena matematika tidak akan lepas dari setiap tingkah laku manusia. Belajar matematika merupakan syarat cukup untuk melanjutkan pendidikan ke jenjang berikutnya. Karena dengan belajar matematika, siswa akan belajar bernalar secara kritis, kreatif, dan aktif. Meskipun matematika menjadi syarat cukup, matematika masih menjadi pelajaran yang paling banyak tidak disukai oleh siswa. Maka tidak jarang dari siswa mendapatkan nilai yang rendah pada mata pelajaran matematika. Pengajar atau guru menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi hal tersebut. Pada umumnya guru menggunakan model pembelajaran konvensional dengan metode ekspositori yang semuanya masih terpaku kepada guru. Dalam proses pembelajaran konvensional, guru menjadi pusat pembelajaran dengan memberikan contoh soal, kemudian guru memberikan latihan untuk dikerjakan oleh siswa. Sehingga membuat siswa menjadi kurang aktif dalam proses belajar mengajar yang terjadi. Selain faktor dari pengajar atau guru, juga ada faktor dari siswa yaitu faktor internal dan faktor eksternal. Manurut Slameto (2010:54) faktor internal antara lain faktor jasmani, faktor psikologis dan faktor kelelahan. Sedangkan, faktor eksternal terdapat faktor keluarga, faktor sekolah dan faktor masyarakat. Semua faktor di atas sangat mempengaruhi proses berpikir seorang siswa yang mengakibatkan salah satunya adalah anggapan dari siswa bahwa matematika merupakan pelajaran yang sangat sulit. Dibutuhkan kreatifitas seorang pengajar untuk membuat matematika menjadi pelajaran yang mudah.

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 95 Dari kesulitan yang dialami siswa tersebut yang perlu diperhatikan adalah bagaimana mengatasi kesulitan yang dialami peserta didik. Penggunaan masalah nyata menjadi salah satu solusi untuk mengatasi masalah tersebut. Seperti diungkapkan oleh De Lange (dalam Wijaya, 2012:19) seorang praktisi pendidikan menerjemahkan istilah situasi konkrit sebagai penggunaan masalah nyata sehari-hari ( real world problem) untuk menanamkan konsep matematika kepada siswa. Freudenthal (dalam Wijaya, 2012:20) mengungakapkan bahwa matematika merupakan suatu bentuk aktivitas manusia melandasi pengembangan Pembelajaran Matematika Realistik ( Realistic Mathematics Education). Dalam Pembelajaran Matematika Realistik, permasalahan realistik digunakan sebagai fondasi dalam membangun konsep matematika atau disebut juga sumber untuk pembelajaran ( a source for learning) (Wijaya, 2012:21). Secara garis besar, Pembelajaran Matematika Realistik ( Realistic Mathematics Education) bermanfaat untuk mengembangkan kemampuan berpikir logis dan matematis seorang siswa. Dari uraian di atas, Pembelajaran Matematika Realistik (PMR) menjadi solusi yang tepat dalam menyelesaikan masalah tersebut. PMR mempunyai potensi untuk membantu guru dalam proses pembelajaran di sekolah. Dengan berbasis pada masalah nyata dalam kehidupan sehari-hari, guru terbantu untuk membuat pembelajaran matematika menjadi lebih menyenangkan. Selain itu, belum banyak tersedia bahan ajar atau perangkat pembelajaran yang dibuat berdasarkan konsep Pembelajaran Matematika Realistik (PMR). Oleh karena itu, perlu dikembangkan perangat pembelajaran yang didasari oleh Pembelajaran Matematika Realistik (PMR). Pengembangan perangkat pembelajaran matematika realistik yang akan dibuat dalam penelitian pengembangan ini diharapkan dapat membantu pengajar dalam menanamkan konsep penalaran matematika kepada siswa menjadi lebih mudah. Selain itu siswa dapat dengan mudah memahami penalaran masalah matematika dan dapat menyelesaikan masalah matematika karena dalam pembelajaran menggunakan pendekatan Pembelajaran Matematika Realistik (Realistic Mathematics Education).

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 96 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) 2. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka permasalahan yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah Bagaimana Proses dan Hasil Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP)? B. TINJAUAN PUSTAKA 1. Pembelajaran Matematika Realistik Pembelajaran matematika realistik adalah pendekatan pendidikan matematika yang telah dikembangkan dan diterapkan di Belanda sejak tahun 1971. Pendekatan ini mengacu pada pendapat Freudental (dalam Wijaya, 2012: 20), yang menyatakan bahwa pendidikan matematika harus dikaitkan dengan realita dan kegiatan manusia. Pendekatan itu dikenal dengan nama Realistic Mathematics Education (RME). a. Karakteristik Pembelajaran Matematika Realistik Treffers dalam Wijaya (2012: 21) merumuskan lima karakteristik Pendidikan Matematika Realistik, yaitu: 1) Penggunaan konteks Konteks atau pemasalahan realistik digunakan sebagai titik awal pembelajaran matematika. Melalui penggunaan konteks, siswa dilibatkan secara aktif untuk melakukan kegiatan eksplorasi. 2) Penggunaan model untuk matematisasi progresif Penggunaan model berfungsi sebagai jembatan dari pengetahuan dari matematika tingkat konkrit menuju pengetahuan matematika tingkat formal. 3) Pemanfaatan hasil konstruksi siswa Mengacu pada pendapat Freudenthal bahwa matematika tidak diberikan kepada siswa sebagai produk yang siap dipakai tetapi sebagai suatu konsep yang dibangun oleh siswa maka dalam pendidikan matematika realistik siswa ditempatkan sebagai subjek belajar.

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 97 4) Interaktivitas Proses belajar seseorang bukan hanya suatu proses individu melainkan juga secara bersamaan merupakan suatu proses sosial. 5) Keterkaitan Konsep-konsep dalam matematika tidak bersifat parsial, namun banyak konsep matematika yang memiliki keterkaitan. Oleh karena itu, konsepkonsep matematika tidak dikenalkan kepada siswa secara terpisah atau terisolasi satu sama lain. b. Langkah-langlah Pembelajaran Matematika Realistik Menurut Mukhlis (dalam Susilowati, 2008:21-22) langkah-langkah di dalam proses pembelajaran matematika dengan pendidikan matematika realistik, adalah sebagai berikut: 1) Langkah pertama: memahami masalah kontekstual, yaitu guru memberikan masalah kontekstual dalam kehidupan sehari-hari dan meminta siswa untuk memahami masalah tersebut. 2) Langkah kedua: menyelesaikan masalah kontekstual, secara individual menyelesaikan masalah kontekstual dengan cara mereka sendiri. Cara pemecahan dan jawaban masalah berbeda lebih diutamakan. Dengan menggunakan lembar kerja siswa mengerjakan soal. Guru memotivasi siswa untuk menyelesaikan masalah dengan cara mereka sendiri. 3) Langkah ketiga: membandingkan dan mendiskusikan jawaban, yaitu guru menyediakan waktu dan kesempatan kepada siswa untuk membandingkan dan mendiskusikan jawaban masalah secara berkelompok. Siswa dilatih untuk mengeluarkan ide-ide yang mereka miliki dalam kaitannya dengan interaksi siswa dalam proses belajar untuk mengoptimalkan pembelajaran. 4) Langkah keempat: menyimpulkan, yaitu guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menarik kesimpulan tentang suatu konsep atau prosedur. c. Model Pengembangan Model pengembangan perangkat mengacu pada model pengembangan Plomp (dalam Yohanes, 2007:91). Model pengembangannya sebagai berikut:

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 98 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) Investigasi Awal Perancangan Produk Implementasi Realisasi Tes, Evaluasi dan Revisi Implementasi Gambar1.Model Umum Desain Pendidikan Keterangan Gambar: Menunjukkan arah kegiatan tahapan pengembangan Menunjukkan arah kegiatan timbal balik antara tahapan pengembangan dengan implementasi pembelajaran yang tengah berjalan. Menunjukkan arah kegiatan balik ke tahapan pengembangan sebelumnya. Implementasi (Vertikal) = menggambarkan implementasi pembelajaran yang tengah berjalan sekarang ini. Implementasi (Horisontal) = menggambarkan implementasi pembelajaran yang diharapkan sesuai dengan perangkat yang dikembangkan. Tahap 1 : Investigasi Awal Satu elemen penting di dalam proses desain awal adalah definisi masalah. Ketika ada kasus ketidak sesuaian antara fakta dan situasi yang diinginkan dengan pengalaman didapat dari masalah, ini penting untuk diinvestigasikan dan digambarkan dengan teliti. Investigasi awal juga dinamakan konteks analisis yaitu tentang kemungkinan peran seseorang dan kondisi yang satu dapat bekerja pada

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 99 penyelesaian kondisi normal atau kondisi sebuah penyelesaian yang harus dipenuhi yaitu kondisi produk. Hal-hal yang dilakukan pada tahap ini misalnya: menghimpun permasalahan yang ditemukan saat ini (tengah berjalan) dilapangan atau pengidentifikasian informasi dan analisis informasi. Tahap 2 : Perancangan Produk Pada tahap ini penyelesaian sedang didesain, dimulai dari definisi masalah. Karakteristik dalam tahap ini adalah generasi alternatif lain (solusi lain). Dengan membandingkan dan mengevaluasi alternatif-alternatif ini menghasilkan pilihanpilihan dari desain yang diharapkan atau solusi untuk perencanaan. Solusi yang didesain berdasarkan pada realitas yang sedang atau tengah berjalan. Tahap 3: Realisasi Pada tahap ini desain yang telah dibuat direalisasikan atau dikonstruksikan sehingga menghasilkan sebuah produk. Tahap 4: Tes, Evaluasi dan Revisi Sebuah hasil pengembangan harus diteskan dan dievaluasi oleh praktisi atau ahli. Berdasarkan data yang terkumpul bisa ditetapkan apakah solusi ini sudah memuaskan atau apakah perlu dikembangkan. Ini berarti diperlukan kegiatan atau aktivitas tambahan, yaitu feedback cycle. Feedback cycle ini harus diulangi lagi sampai seseorang dapat menerima solusi itu. Tahap ini bertujuan mempertimbangkan mutu dari rancangan yang dikembangkan dan membuat keputusan berkelanjutan yang didasarkan pada hasil pertimbangan yang matang. Evaluasi mencakup proses menghimpun, untuk menganalisis informasi secara sistematis. Hal ini dilakukan untuk menilai kualitas pemecah masalah yang dipilih. Selanjutnya diikuti dengan kegiatan revisi dan kemudian kembali pada kegiatan merancang, dan seterusnya. Siklus yang terjadi ini merupakan siklus umpan balik ( feedback cycle). Kegiatan evaluasi dan revisi dapat terjadi secara berulang-ulang dan berhenti setelah memperoleh pemecahan yang diinginkan. Tahap 5: Implementasi Pada tahap ini produk yang diperoleh setelah melewati evaluasi dan ujicoba. Produk ini dianggap bisa mengatasi permasalahan di lapangan. Oleh karena itu produk ini dapat diimplementasikan pada kondisi yang sesungguhnya.

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 100 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) C. METODE PENELITIAN 1. Jenis Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Penelitian ini ingin mengembangkan perangkat pembelajaran yang berorientasi pada Pembelajaran Matematika Realistik. Sedangkan materi bahasannya adalah perbandingan pada kelas VII SMP. Perangkat pembelajaran yang akan dikembangkan adalah Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Buku Petunjuk Guru (BPG), Buku Siswa (BS), dan Tes Hasil Belajar (THB) di kelas VII SMPN 2 Widodaren, Ngawi. Model pengembangan Plomp masih terlalu umum, dalam penelitian ini peneliti sedikit memodifikasi model pengembangan Plomp tersebut. Hasil modifikasinya (Rahajeng, 2009:47) sebagai berikut: (1) tahap investigasi awal, (2) tahap perancangan, (3) tahap realisasi, (4) tahap ujicoba (tes), evaluasi dan revisi. Sedangkan tahap implementasi tidak dilakukan karena (1) revisi dari hasil ujicoba sudah cukup sebagai implementasi di lapangan (2) perangkat pembelajaran ini tidak secara luas diimplementasikan di sekolah-sekolah. Modifikasi model pengembangan Plomp sebagai berikut: Investigasi Awal Implementasi Perancangan Produk Realisasi Tes, Evaluasi dan Revisi Gambar 2.Modifikasi Model Umum Desain Pendidikan 2. Teknik Pengumpulan Data Teknik pengumpulan data pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagi berikut:

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 101 a. Data validasi Data validasi perangkat dari ahli kemudian dianalisis secara deskriptif dengan menelaah hasil penilaian para ahli terhadap perangkat pembelajaran. Hasil telaah digunakan sebagai masukan untuk merevisi/menyempurnakan perangkat pembelajaran yang dikembangkan. b. Data Aktivitas Guru dalam mengelola Pembelajaran Matematika Realistik Untuk memperoleh data tentang kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran matematika realistik, dimulai dari guru membuka pelajaran sampai menutup pelajaran. Data diperoleh dengan menggunakan lembar observasi kemampuan guru mengelola pembelajaran. c. Data Aktivitas Siswa dalam Pembelajaran Matematika Realistik Untuk memperoleh data aktivitas siswa selama berlangsungnya pembelajaran matematika realistik, dimulai dari guru membuka pelajaran sampai menutup pelajaran. Dan diperoleh menggunakan lembar observasi aktivitas siswa. d. Data Reliabilitas Instrumen Observasi Guru dan Nilai Kemampuan Guru Mengelola Pembelajaran Matematika Realistik Untuk memperoleh data tentang reliabilitas instrumen observasi guru dan kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran matematika realistik, dimulai dari guru membuka pelajaran sampai menutup pelajaran. Data yang diperoleh dengan menggunakan lembar observasi pengelolaan pembelajaran. e. Data Sensitivitas Tes dan Ketuntasan Belajar Untuk memperoleh data tentang sensitivitas tes yang didasarkan pada tes yang dilakukan pada saat sebelum dan sesudah pembelajaran matematika realistik serta ketuntasan belajar siswa setelah mengikuti pembelajaran matematika realistik. Data diperoleh dengan menggunakan tes hasil belajar. 3. Teknik Analisis Data a. Kevalidan Perangkat Untuk mengetahui tingkat kevalidan perangkat, maka kegiatan validasi dilakukan oleh dua validator. Kegiatan ini meliputi validasi untuk Buku Siswa, Buku Petunjuk Guru, Lembar Kerja Siswa, Rencana Pelaksanaan Pembelajaran, Aktivitas Siswa dalam KBM, Aktivitas Guru dalam KBM dan

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 102 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) lembar penilaian pengelolaan pembelajaran matematika realistik. Perangkat dikatakan valid apabila nilai rata-rata penilaian validator lebih dari 3,00 dengan kriteria kevalidan adalah valid. b. Keefektifan perangkat Hasil observasi akrivitas guru dan siswa dianalisis utnuk mengetahui keefektifan perangkat pembelajaran. Data hasil observasi dianalisis dengan mendeskripsikan aktivitas siswa dan guru berdasarkan aspek kategori yang diamati selama kegiatan pembelajaran berlangsung yang masing-masing diobservasi oleh 2 observator untuk kemudian diketahui pencapaian waktu ideal. Selain itu, untuk menentukan keefektifan perangkat pembelajaran dilakukan perhitungan terhadap nilai THB siswa. Nilai Minimum yang diberikan adalah 75 dengan persentase kelulusan kelas adalah 80%. c. Kepraktisan perangkat Data hasil lembar observasi pengelolaan pembelajaran di analisis untuk menentukan Nilai Kemampuan Guru (NKG). Dalam penelitian ini, guru mampu mengelola pembelajaran matematika realistik jika NKG 3,00 dengan kriteria baik. D. HASIL DAN PEMBAHASAN Penelitian ini menghasilkan perangkat pembelajaran matematika realistik pada pokok bahasan Perbandingan kelas VII SMP yang valid, praktis dan efektif menurut Nieveen. Kevalidan perangkat diketahui dari hasil validasi Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Buku Petunjuk Guru (BPG), Buku Siswa (BS), dan Lembar Kerja Siswa (LKS). Sedangkan kepraktisan dan keefektifan di dapat dari hasil uji coba di lapangan (pelaksanaan pembelajaran di kelas) dengan menggunakan perangkat-perangkat seperti yang telah dijabarkan pada bab III. 1. Analisis Hasil Penelitian a. Kevalidan Perangkat Validasi untuk BPG dan BS dilakukan dua kalikarena validasi pertama menunjukkan skor kevalidan belum memenuhi kriteria. Setelah dilakukan validasi ulang, maka skor yang diperoleh telah memenuhi kriteria tingkat kevalidan yaitu

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 103 valid. Validasi RPP dan LKS hanya dilakukan satu kali dengan hasil rata-rata dua validator telah mencapai kriteria tingkat kevalidan yaitu valid. Maka perangkat pembelajaran siap diujicobakan. Validasi untuk instrumen pembelajaran dilukan satu kali dengan hasil rata-rata dua validator telah mencapai kriteria tingkat kevalidan yaitu valid. Maka instrumen pembelajaran siap diujicobakan. b. Keefektifan Perangkat Presentase rata-rata frekuensi aktivitas siswa dari dua observator untuk masingmasing kategori adalah 25%, 22,5%, 23,125%, 29,375%, dan 0%. Persentase untuk tiap kategori telah memenuhi kriteria pencapaian waktu ideal aktivitas siswa, maka dapat disimpulkan bahwa perangkat pembelajaran efektif untuk siswa. Presentase rata-rata frekuensi aktivitas guru dari dua observator untuk masing-masing kategori adalah 15%, 27,5%, 30%, 17,5%, 10% dan 0%. Persentase untuk kategori (a), (c), (e) dan (f) telah memenuhi kriteria pencapaian waktu ideal aktivitas guru dengan (a) dan (c) harus terpenuhi, maka dapat disimpulkan bahwa perangkat pembelajaran efektif untuk guru. Banyak siswa yang tidak tuntas belajar yaitu 5 siswa atau sebanyak 18,5%, sedangkan jumlah siswa yang telah tuntas belajar 22 siswa atau sebanyak 81,5%. Dapat diambil kesimpulan bahwa pembelajaran menggunakan perangkat pembelajaran matematika realistik sudah tuntas. c. Kepraktisan Perangkat Hasil rata-rata Nilai Kemampuan Guru mengelola pembelajaran (NKG) = 3,365. jika NKG dimasukkan ke dalam interval penentuan tingkat kriteria kemampuan guru mengelola pembelajaran, maka diperoleh hasil baik. Dengan demikian, disimpulkan bahwa pengelolaan pembelajaran berhasil dan kepraktisan perangkat terpenuhi. 2. Pembahasan Sebelum perangkat pembelajaran dan instrumen yang telah dikembangka diuji cobakan di lapangan, terlebih dahulu harus divalidasi. Validasi dari perangkat pembelajaran melibatkan dua validator. Hasil validasi dari validator I menunjukkan bahwa perangkat pembelajaran BPG dan BS yang dikembangkan berada pada kriteria cukup valid ( 3, 00 ), maka perangkat harus direvisi ulang

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 104 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) dan divalidasi ulang oleh validator I sesuai dengan saran dan kritik yang telah diberikan oleh validator. Pelaksanaan Validasi ulang dilakukan setelah penelitian dilaksanakan. Hal ini dikarenakan validator memberikan hasil validasi kepada peneliti kurang dari 24 jam sebelum penelitian. Namun, BPG dan BS yang digunakan dalam penelitian adalah hasil revisi sesuai saran dan masukan dari validator. Setelah validator I selesai memvalidasi ulang perangkat pembelajaran, kriteria perangkat pembelajaran berada pada kriteria valid. Sehingga hasil validasi dari dua validator menunjukkan bahwa perangkat dan instrumen pembelajaran siap diuji cobakan. Hasil dari lembar observasi pengelolaan pembelajaran matematika realistik adalah sebagai acuan kepraktisan perangkat pembelajaran. Pengelolaan pembelajaran diobservasi oleh 2 observator. Hasil dari observasi pengelolaan pembelajaran pada saat uji coba produk di lapangan menunjukkan kemampuan guru pada uji coba pertama termasuk dalam kategori yang baik. Hal ini berarti guru telah mampu mengelola proses pembelajaran matematika realistik seperti yang diharapkan oleh peneliti. Hasil analisis nilai kemampuan guru mengelola pembelajaran di kelas, menunjukkan bahwa pada umumnya keseluruhan kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran pada RPP 1 dan RPP 2 sudah berada pada kategori yang baik. Acuan yang digunakan untuk mengetahui keefektifan perangkat pembelajaran adalah observasi aktivitas siswa dalam KBM, observasi aktivitas guru dalam KBM dan soal tes. a. Observasi Aktivitas Siswa dalam KBM Terdapat 2 observator aktivitas siswa dalam penelitian ini, dimana masingmasing observator mengamati 4 siswa dalam setiap pertemuan. Penentuan siswa dilakukan dengan memilih secara acak dengan kemampuan siswa yang heterogen. Berdasarkan hasil analisis data observasi yang ditunjukkan oleh observator 1 dan observator 2 masuk dalam interval Persentase Waktu Ideal (PWI), maka dapat disimpulkan perangkat pembelajaran sudah efektif bagi siswa.

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 105 b. Observasi Aktivitas Guru dalam KBM Aktivitas guru dalam KBM cukup sesuai dengan PMR. Guru mempersiapkan diri dengan baik dengan mempelajari dan memahami PMR. Aktivitas guru diobservasi oleh 2 observator. Secara keseluruhan presentase waktu aktivitas guru jika dirujuk pada kriteria pencapaian waktu ideal yang telah ditetapkan pada Bab III, dapat diambil kesimpulan bahwa presentase waktu aktivitas guru berada pada interval toleransi waktu yang ditetapkan dan perangkat pembelajaran sudah efektif bagi guru. c. Soal Tes 1) Sensitivitas Tes Diperoleh hasil bahwa semua butir soal tes (4 soal) peka terhadap pembelajaran karena diperoleh derajat sensitivitas S 0,30. 2) Ketuntasan Belajar Tes hasil belajar yang dikerjakan siswa berjumlah 4 soal yang semuanya berbentuk soal uraian dan diikuti oleh 27 siswa. Dari hasil THB terdapat 5 siswa yang tidak tuntas dalam belajar. Hal ini dikarenakan nilai THB yang didapat oleh kelima siswa tidak mencapai nilai minimum ketuntasan, yaitu 75. Walaupun terdapat beberapa siswa yang tidak tuntas dalam belajar, tetapi secara keseluruhan siswa telah lulus karena 81,5% siswa masuk kriteria tuntas dalam belajar. Berdasarkan hal tersebut maka dapat disimpulkan perangkat pembelajaran yang dikembangkan telah memenuhi kriteria efektif. E. KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan dari hasil penelitian pengembangan perangkat pembelajaran matematika realistik pada pokok bahasan perbandingan kelas VII SMP, sebagai berikut: 1. Proses pengembangan perangkat pembelajaran matematika realistik pada pokok bahasan perbandingan kelas VII SMP telah memenuhi langkah-langkah pengembangan dari Plomp yang dimodifikasi menjadi 4 tahap yaitu (1) investigasi awal, (2) perancangan/desain, (3) realisasi/konstruksi, (4) tes, evaluasi dan revisi.

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika 106 Realistik pada Pokok Bahasan Perbandingan di Kelas VII Sekolah Menengah Pertama (SMP) 2. Perangkat pembelajaran yang dikembangkan telah memenuhi kriteria valid, praktis dan efektif. 3. Perangkat pembelajaran yang telah dikembangkan dapat mendukung hasil dari proses pembelajaran pada pokok bahasan perbandingan. Berdasarkan hasil penelitian pengembangan perangkat pembelajaran matematika realistik, terdapat beberapa saran untuk penelitian kedepannya, saransaran tersebut adalah: 1. Guru hendaknya melakukan observasi lebih lama kepada subjek penelitian, yaitu siswa untuk lebih memahami karakteristik setiap siswa sehingga proses pembelajaran dapat berlangsung secara efektif dan efisien. 2. Bagi guru yang ingin mengembangkan perangkat pembelajaran seperti Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP), Buku Petunjuk Guru (BPG), Buku Siswa (BS), Lembar Kerja Siswa (LKS) dan Tes Hasil Belajar (THB) yang bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar hendaknya menggunakan permasalahan yang ada di sekitar lingkungan sekolahan. 3. Pertemuan untuk uji coba produk pengembangan hendaknya dilakukan lebih lama untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan dan keefektifan perangkat yang dikembangkan. DAFTAR PUSTAKA Rahajeng, Resty. 2010. Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika Pendekatan Investigasi Pada Pokok Bahasan Matriks Kelas XII Sekolah Menengah Atas. Skripsi Tidak Dipublikasikan. Madiun. Universitas Katolik Widya Mandala Madiun. Slameto. 2010. Belajar dan Faktor-faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta: Rineka Cipta. Susilowati. 2008. Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika Realistik Pada Pokok Bahasan Pengukuran Kelas V Sekolah Dasar (SD). Skripsi

Jurnal Ilmiah Edukasi Matematika (JIEM) 107 Tidak Dipublikasikan. Madiun. Universitas Katolik Widya Mandala Madiun. Wijaya, Ariyadi. 2012. Pendidikan Matematika Realistik. Suatu Alternatif Pendekatan Pembelajaran Matematika.Yogyakarta: Graha Ilmu. Yohanes, Rudi Santoso. 2007. Pengembangan Model Pembelajaran Matematika untuk Mengaktifkan Otak Kanan(PMMOK). Disertasi: Universitas Negeri Surabaya: Tidak Dipublikasikan.