dokumen-dokumen yang mirip
Membuat Berbagai Desain Logo


A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk geometris dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

A. Tujuan Mengenal fasilitas dasar untuk membuat bentuk bebas dengan CorelDraw dan menerapkannya dalam pembuatan logotype.

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 9

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

5.1. Membuat Desain Logo Ubuntu

Tutorial Cara Membuat Logo Transtv di CorelDraw

DESIGN RUMAH SEDERNAHA

Style Icon PENDAHULUAN Cara Mengatur Depan Belakang Objek pada CorelDraw Order Arrange > Order

Langkah pembuatan denah : 1. Buatlah persegi panjang seperti pada gambar :

MODUL PELATIHAN DESAIN GRAFIS CORELDRAW

KREASI DESAIN ALAS KAKI

BELAJAR DISAIN GRAFIS MELALUI APLIKASI CORELDRAW

PEMERINTAH KOTA KEDIRI DINAS PENDIDIKAN SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 8 KEDIRI Jl. Pahlawan Kusuma Bangsa No 77 (0354) Kediri 64124

SOAL REMEDIAL UTS TIK KELAS XII SMT GANJIL 2012

Membuat Logo INDOSIAR

CorelDRAW. Menjalankan Aplikasi CorelDRAW. Page 1

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Membuat Teks / Box Warna Gradasi

MODUL I DESAIN DENGAN BENTUK-BENTUK DASAR

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 14

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

SBerikut ini adalah gambar Menu bar pada Corel Draw

TUGAS DESAIN KARTU NAMA

A. Mengatur Ukuran Bidang Gambar/Halaman

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

LAYOUT OBYEK MODUL 3 MENYUSUN, MENATA, MENGATUR, MENGUBAH OBYEK

Gambar 7.9 Objek persegi panjang dan lingkaran

MODUL III PENGEMBANGAN OBYEK DAN TEKS

BAB II MEMBENTUK DAN MENGOLAH OBJEK

Membuat Logo Sederhana Dengan CorelDRAW 12

BAB 4. Memodifikasikan Objek pada CorelDRAW X Memodifikasi Objek dengan Weld

LATIHAN OPTIMASI GAMBAR TRAINING PRESENTASI MEMUKAU

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 12

Panduan Cepat Menguasai Gambar Kartun dengan Coreldraw

MODUL 2 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT LOGO DENGAN CORELDRAW X4. Oleh: Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

Membuat Kalender Meja dengan Photoshop

BAB III MEMILIH DAN MENGATUR LETAK OBJEK

LAPORAN PRAKTIKUM MEMBUAT LOGO SMA NEGERI 1 BULUKUMBA

TUTORIAL COREL DRAW 12. Materi materi : MEMANIPULASI OBJEK DAN TEKS. Pengolahan Teks. Konversi Objek. Menggabung Objek. Envelope. Perspective.

Gambar 35. Node. Gambar 36. Membesarkan Objek


Pertemuan 1. Desain Grafis (Membuat Stempel)

Tampilan slide presentasi untuk industri kreatif dengan tema fresh

Bab 02. Desain Kalender Meja

Tujuan instruksional khusus : Agar Mahasiswa dapat memahami fungsi dari tool box CorelDraw X4

Berkreasi dengan Teks

MODUL 4 PRAKTIKUM MULTIMEDIA MEMBUAT UNDANGAN DENGAN CORELDRAW X4. Tim Penyusun : Nani Setyo Wulan S.Pd. Katrina Flomina S.Pd.

2. Berikut ini adalah program grafis berbasis vektor adalah A. Adobe Photoshop B. Microsoft Paint C. Corel Photopaint D. Paintbrush E.

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

Belajar Corel Draw. meylya.wordpress.com -1-

Membuat jam Weker. 1. Langkah pertama kita buat bidang jam dengan menggunakan Ellipse Tool, kemudian drag and drop sambil menekan Ctrl.

DASAR-DASAR CORELDRAW

Melakukan Praktik Perwajahan Kartu Nama / Stefanus Y. A. D / 2013

MODUL COREL DRAW. Setelah anda membuka program corel draw maka akan tampil tampilan awal dari layar corel draw berikut ini :

Design Packaging. Area kerja dengan garis Horisontal dan Vertikal.

Membuat Tombol Enter dengan Menggunakan Adobe Photoshop Oleh : Tomy Meilando

PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG TK Computer 1 (Multimedia) Hand On Lab 10

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

TUTORIAL COREL DRAW CREATED BY : TIM TIK CERDAS

MODUL TIK KELAS X DESAIN OBJEK COREL DRAW

Disusun Oleh : Rachmad Dermawan XI IPA 2

Belajar CorelDRAW oleh; Zainoel Arifin Isyai Sebagai administrator;

Brosur Pendidikan. Brosur Promosi Sekolah

Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya :

Bab 3 Metode Dan Perancangan Logo

MODUL PANDUAN COREL DRAW VERSI 11 PELATIHAN TIK ICT CENTER SMKN 1 KEDIRI

MODUL KULIAH DAN PRAKTIKUM LABOR. Teknologi Multimedia. Interface Design. Oleh Muhammad Adri, S.Pd, MT

Desain cover buku PENDAHULUAN

Mengenal Adobe Photoshop CS3

Praktikum Desain Grafis Pertemuan ke 2 materi Desain Grafis Tujuan Instruksi Khusus (TIK)

Mengenal Corel Draw New Graphic Open Last Edited Open Graphic Template CorelTUTOR What s New?

Menambahkan Efek Cuaca pada Gambar

MENGORGANISASIKAN OBJEK GAMBAR

Menggambar Grafik Vektor menggunakan CorelDRAW X4 Ari Suhartanto TIM TKJ SMKN 1 Geger

BAB 5. Modul TIK XII. TIK XII Program Pengolah Grafis Corel Draw Semester ganjil

Kata Pengantar.

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

Kata Pengantar. Bab 1 Pendahuluan 1. Vektor vs Bitmap, 1-3 OLE, 1-5 Mencontek, 1-7 Contoh Objek Gambar/Teks, 1-9. Bab 2 Fasilitas Sistem 11

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

Modul 7 Corel Draw 12

Pengenalan Area Kerja Corel Draw-x4

Menggambar Bentuk. Mempersiapkan Area Kerja. Membuat Objek. Menggambar Grafik Vektor Dengan CorelDRAW X4

Jl Srijaya Negara Bukit Besar Palembang 30139, Telpon :

DESAIN BROSUR SUPERMARKET MENGGUNAKAN ADOBE PHOTOSHOP CS Gianto, SPd - SMAN 113 Jakarta

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

Membuat Komik Sederhana Menggunakan CorelDraw

BAB IX LEMBAR KERJA DAN RANGKAIAN DATA

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

1. TUJUAN Setelah menyelesaikan modul ini, anda diharapkan untuk bisa mengenali teknikteknik lanjutan dalam mengedit sebuah video.

ULANGAN TENGAH SEMESTER Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : VIII ( Delapan ) / 1 Hari / Tanggal : W a k t u :

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

KEMENTERIAN AGAMA MADRASAH TSANAWIYAH NEGERI NGABLAK Jalan Ngablak-Mangli Km. 0 Ngablak Telepon KABUPATEN MAGELANG 56194

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

Transkripsi:

Materi : Belajar Grafis Basis Vektor Pembuatan Logo Kurikulum : SMK Bhina Tunas Bhakti Juwana Sasaran Kelas : X Semester : 1 Pembuatan Logo IM3 A. Pengatar Logo dalam dunia desain grafis sangatlah penting, banyak usaha percetakan yang sering mendapatkan pesanan logo, baik untuk perusahaan, institusi pemerintah maupun pendidikan atau organisasi kemasyarakatan. Dengan membuat logo kita belajar bagaimana teknik menggunakan warna, tools dan teks di dalam CorelDraw X4, sehingga kita menjadi mahir di dalam membuat desain selanjutnya. Untuk itu mari kita ikuti langkah demi langkah pembuat logo IM3 di bawah ini. B. Hal-hal yang perlu di perhatikan sebelum membuat sebuah logo 1. Tema : Tentukan dulu pesan yang ingin disampaikan, misal jika kita akan membuat sebuah logo perusahaan air minum, warna apa yang tepat untuk logo tersebut, atau perusahaan menginginkan desain logo dengan bentuk terntentu, maka itulah yang akan kita jadikan bahan untuk membuat logo. 2. Simple dan Unik : Logo di buat untuk mewakili sebuah brand/ citra atau menyampaikan pesan dari pemilik logo kepada kalayak umum sehingga orang yang melihat logo akan segera tahu itu logo apa dan pesannya apa. 3. Kompatibel : Sebuah logo harus dapat di terapkan dalam percetakan baik warna full color maupun warna hitam putih, sehingga perlu di perhatikan dalam penggunaan warna, jika tidak ada permintaan khusus dari pemesan logo, sebaiknya gunakan jenis warna tidak lebih dari 3 variasi warna. 4. Estetika : Logo akan terlihat indah jika bentuknya mampu membuat orang tidak bosan ketika melihatnya, sehingga desain logo harus memiliki nilai seni dan keindahan, tanpa pengurangi isi dari pesan yang ingin di sampaikan.

C. Langkah-langkah Pembuatan Logo IM3 1. Pada halaman yang masih kosong di dokumen CorelDraw X4, silahkan buat objek persegi panjan melalui tool box Rectangle Tool atau tekan tombol keyboard (F6). 2. Buatlah 1 buah persegi panjang dengan posisi berdiri atau portrait, perhatikan gambar di bawah ini. 3. Silahkan copy paste atau gandakan menjadi 4 buah persegi panjang yang berjajar kanan kiri. Untuk perintah copy paste silahkan klik objek 4. yang akan di gandakan lalu tekan tombol (Ctrl + C) lalu tekan tombol (Ctrl + V) kemudian objek akan otomatis di gandakan, silahkan ulangi langkah tersebut sampai muncul 4 objek. Perhatikan gambar di bawah ini.

5. Kemudian buatlah objek lagi dengan posisi di tempatkan tepat di atas 3 kotak paling belakang. Perhatikan gambar di bawah ini. 6. Langkah selanjutnya adalah membuat 3 kotak yang paling akhir menjadi satu dengan kotak dengan posisi horizontal untuk menghasilkan huruf M, untuk itu silahkan seleksi dengan cara klik tool box Pick Tool lalu seleksi keempat objek persegi Kemudian di menu bar tekan tombol arrange shaping weld, perhatikan gambar di bawah ini.

7. Setelah langkah tersebut berhasil di lakukan maka keempat persegi tadi akan menjadi satu atau gabung seperti yang terlihat di bawah ini. 8. Lalu untuk membuat angka 3 kita tinggal mengkopi huruf M dan kita balik 90 derajat, silahkan gandakan objek yang membentuk angka tiga seperti langkah sebelumnya lalu kita putar 90 derajat menggunakan tombol angle of rotation dan kita balik secara horizontal menggunakan tombol mirror horrisontally. Silahkan perhatikan gambar di bawah ini. Setelah tulisan IM3 terbentuk seperti gambar di atas maka kita akan menyempurnakan huruf 3, silahkan focus pada huruf 3 dan buat objek persegi seperti gambar di bawah ini lalu seleksi dan tekan tombol arrange shaping trim, perhatikan gambar di bawah ini.

9. Setelah langkah di atas berhasi di lakukan maka objek angka 3 akan berubah menjadi seperti di bawah ini. 10. Kemudian buat susunan objek menjadi seperti semula dan buat background hitam di bawah tulisan IM3 dengan cara membuat objek persegi panjang yang menutupi tulisan IM3 lalu kita buat posisi background berada di bawah tulisan IM3, perhatikan gambar di bawah ini. 11. Lalu seleksi objek persegi warna hitam dan klik menu bar di arrange order to back of page atau tekan tombol (Ctrl + end), maka background hitam akan berada di bawah tulisan IM3, perhatikan gambar di bawah ini.

12. Lalu klik objek IM3 dan berikan warna putih sehingga terlihat jelas tulisan IM3 berada di atas background hitam, sehingga akan terlihat seperti gambar di bawah ini. 13. Kemudian kita akan miringkan objek tersebut dengan klik dua kali lalu kita geser, seperti terlihat pada gambar di bawah ini. 14. Kemudian langkah terakhir tinggal kita lengkapi dengan 3 objek lingkaran, caranya sama seperti materi pembuatan objek sebelumnya. Lakukan hingga tampil seperti pada gambar di bawah ini.

15. Akhirnya selesai sudah materi pembuatan logo IM3 dengan tampilan akhir seperti di bawah ini. 16. Dengan teknik yang sudah kita pelajari dalam pembuatan logo IM3 ini maka kita akan dapat membuat berbagai macam bentuk logo lainnya. Silahkan buat logo-logo lain sesuai dengan kreasi kalian. Selamat Belajar dan Selalu Semangat.