SISTEM PEMBELAJARAN KOLABORATIF SECARA REALTIME MENGGUNAKAN HTML5 CANVAS, NODEJS DAN MONGODB

dokumen-dokumen yang mirip
APLIKASI PENGELOLAAN KEUANGAN KELUARGA MENGGUNAKAN DATABASE SQLITE

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI MANAJEMEN WIDYAISWARA MENGGUNAKAN FRAMEWORK YII

APLIKASI PENGELOLAAN APOTIK

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI DIVISI IT BERBASIS WEB DENGAN NOTIFIKASI RIAN ADITIA CAHYADI

APLIKASI MONITORING PELANGGARAN SISWA ONLINE BERBASIS ANDROID WEB APP BUDIMAN RAHARDJO

PERANCANGAN APLIKASI VOTING UNTUK ORGANISASI KEMAHASISWAAN ADITYA RUSLI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Sistem Aplikasi Persuratan Pada Kementrian Perindustrian Berbasis WEB. Oleh : Ahmad Zaki Al Farisi

UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH SMP BERBASIS WEB, STUDI KASUS XYZ FAJAR MAULANA YUSUP

RANCANG BANGUN APLIKASI KLINIK BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN UKURAN PEMUSATAN DATA BERBASIS WEB

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PACKET FILTER FIREWALL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN IPTABLES ADE ILHAM NURTJAHJA

PERANCANGAN APLIKASI DONGENG DIGITAL BERBASIS ANDROID. Laporan Tugas Akhir

SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA KLINIK XYZ BERBASIS JAVA WEB APPLICATION. Laporan Tugas Akhir

Rancang Bangun Aplikasi Penjadwalan Berbasis Web Untuk Teknisi Dalam Perawatan Fasilitas Hotel Royal Safari Garden

APLIKASI RESERVASI FASILITAS GEDUNG OLAHRAGA KECAMATAN CIPONDOH DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 DEDE IRAWAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ORGANISASI KELEMBAGAAN MAHASISWA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA. Laporan Tugas Akhir

Rancang Bangun Pembuatan Aplikasi Pemantauan (Monitoring) Kondisi Fasilitas Gedung Berbasis Web dan Android Client

PERANCANGAN SISTEM E-BUDGETING TAHAP PENGAJUAN ANGGARAN DAN REVIEW BERBASIS WEB STUDI KASUS SMA PANGUDI LUHUR JAKARTA

APLIKASI PENGATURAN JUDUL TUGAS AKHIR DAN PROPOSAL BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN SYSTEM INFORMASI PENYEWAAN GEDUNG SERBAGUNA PADA DIVISI CLUB HOUSE. Laporan Tugas Akhir

PEMBUATAN ANIMASI UNTUK MATERI PEMBELAJARAN MATA BAGI MAHASISWA KEDOKTERAN AGUS TRIONO

PERANCANGAN APLIKASI LAPORAN GANGGUAN TELEPON BERBASIS WEB PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA (AREA JAKARTA BARAT) Oleh: Roy Setiadi

APLIKASI PENGGAJIAN BERBASIS WEB PT. XYZ UNTUK MENGHITUNG GAJI DAN MASA KONTRAK PEGAWAI PKWT WILI WIWIT SAPUTRA

APLIKASI ALAT BANTU PENGGUNAAN RUANG KELAS GEDUNG A DAN B UNIVERSITAS MERCU BUANA. Oleh: SALAMUDIN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGENAL WAJAH MENGGUNAKAN METODE EIGENFACE DENGAN OPENCV AHMAD BASUKI

APLIKASI INTEGRASI ANTARA KRIPTOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA DAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN ALGORITMA LSB BERBASIS WEB ADI SAPUTRA

APLIKASI E-ABSENSI PERHITUNGAN GAJI KARYAWAN PT. PUTRA MAJU LESTARI BERBASIS ANDROID

APLIKASI SIMULASI KOMPRESI ALGORITMA RUN LENGTH ENCODING DENGAN MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT 3.0 TITIK NUR SAKINAH

APLIKASI RUMUS-RUMUS FISIKA DASAR DENGAN PEMBAHASAN, CONTOH DAN LATIHAN SOAL UNTUK UNIVERSITAS BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN SIDANG TUGAS AKHIR MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP RENDY OKTA VIDIYANTO

APLIKASI ANTRIAN PELANGGAN DENGAN FITUR VIDEO, SMS, DAN SUARA HARIS MAWARDI

APLIKASI PREDIKSI KETEPATAN WAKTU KEBERANGKATAN PENERBANGANN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAIVE BAYES (STUDI KASUS : MASKAPAI PENERBANGAN XYZ)

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ

APLIKASI SINKRONISASI KEGIATAN MULTI USER DALAM AGENDA ONLINE

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI DATA PASIEN BIDAN BERBASIS OPEN SOURCE MENGGUNAKAN ALGORITMA AJAX LIVE SEARCH

APLIKASI BANTU REVIEW JURNAL BERBASIS WEB ANDRIAN SUHARTADI

APLIKASI LATIHAN SOAL UJIAN TEORI SURAT IZIN MENGEMUDI BERBASIS WEB. Laporan Tugas Akhir

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN JARINGAN PROTOKOL ROUTING RIP DENGAN FLASH /ACTION SCRIPT

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN DAN MANAJEMEN ASET PERLENGKAPAN PERNIKAHAN PADA PT CAHAYA INDAH TENDA

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI TUGAS AKHIR PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA. Dwi Setyani Rahardjo

APLIKASI PROTOTYPE MODELING DAN SIMULASI PERMAINAN LEMPARAN BOLA BASKET. Marsad Nur Ubay

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL POLA GAMBAR UNTUK ANAK PAUD BERBASIS ANDROID

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN BARANG BERBASIS WEB PADA TOKO KOORDINAT MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL

PERANCANGAN ALAT KENDALI PINTU KERETA API OTOMATIS DAN PENGAMATAN JADWAL KERETA API. Oleh: DARIL PARAS PASHA

SISTEM INFORMASI SELEKSI CALON PEKERJA LULUSAN SMK TAHAP PERTAMA PADA BKK XYZ BERBASIS WEB MENGGUNAKAN SMS GATEWAY IMAN HIMAWAN AFIANTO

PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI PURNAMA JAYA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC.NET. Permana Kurniawan

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

APLIKASI MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK (STUDI KASUS: PT. GLOBAL ANUGERAH INDONESIA) M. ASHWARI NUGRAHA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI STACK ADE YULYANTO

PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN PENDAPATAN KIOS DI H ZUHRI CENTRE BERBASIS WEB

APLIKASI PELATIHAN SOAL DAN KOREKSI UJIAN AKHIR NEGARA BIOLOGI UNTUK SMA KELAS 3 BERBASIS WEB HANDOKO SUWANDI

SISTEM MONITORING ORDER PADA PT. ABC BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN SERVIS MOBIL ONLINE BERBASIS WEB PADA PT. SRIKANDI MOTOR

SIMULASI PERANCANGAN SISTEM APLIKASI TARIK TUNAI PADA BANK BTPN MENGGUNAKAN VERIFIKASI SIDIK JARI EKO SUTRISNO

PENGAMANAN PESAN MENGGUNAKAN APLIKASI ENKRIPSI DENGAN METODA ALGORITMA CAESAR CIPHER AGUS RIYADI

APLIKASI BERBASIS WEB SISTEM MAINTENANCE BACKWALL POND S PADA PT UNILEVER INDONESIA IRAWAN ADI SETIA

APLIKASI PEMESANAN RUANG RAPAT UNTUK INTERNAL DAN EKSTERNAL BERBASIS WEB PADA HOTEL KARTIKA CHANDRA. Tantri Subekti

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI MEUBEL pada CV RAHMAT ABADI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN MODUL PLAYBACK HISTORY TRACK, WIFI, DAN GPS UNTUK MEMBANTU MONITORING PERTAMBANGAN MENGGUNAKAN DELPHI DAN TATUK GIS

APLIKASI UJIAN ONLINE DENGAN JAWABAN ESSAY BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL NOVITA INDHIT EKASARI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET ONLINE PESAWAT MERPATI UNTUK AGENT TRAVEL

RANCANG BANGUN APLIKASI PENYIMPANAN DAN TEMU KEMBALI DATA MULTIMEDIA.

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASET PADA PT BANK RAKYAT INDONESIA (PERSERO) CABANG JAKARTA WARUNG BUNCIT. Ferry Ferdinan

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM MANAJEMENT TRAINING KARYAWAN BERBASIS WEB DI CITIBANK INDONESIA. Laporan Tugas Akhir

Multimedia yang Interaktif. Studi kasus : Aplikasi Game Pembelajaran Matematika. Dasar

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN ADMINISTRASI DAN EVALUASI PROGRES LATIHAN PADA HARAPAN INDONESIA SOCCER SCHOOL BERBASIS WEBSITE TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI JASA SERVIS DAN PENJUALAN SUKU CADANG PADA BENGKEL AKASTRA TOYOTA SKRIPSI

PROTOTYPE ANALISA DAN PERANCANGAN BORANG AKREDITASI STANDAR 4 TENTANG SUMBER DAYA MANUSIA BERBASIS WEB

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

PERANCANGAN SISTEM PENDOKUMENTASIAN KEGIATAN DAN SURAT MENYURAT FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA BERBASIS WEB.

PEMBUATAN WEB APLIKASI PELAYANAN BIMBINGAN HAJI &UMROH MENGGUNAKAN PHP PADA KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI ( KBIH ) XYZ

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI LINKED LIST LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh WAHYU TEGUH PRATAMA NIM :

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL CV. PODO ASRI BERBASIS WEB

PENGEMBANGAN APLIKASI PERSONAL AND TERMINAL INFORMATION SYSTEM

APLIKASI PEMBELAJARAN BIOLOGI KELAS XII SMA MENGGUNAKAN FLASH DAN DATABASE ACCESS

APLIKASI PEMBAGIAN HARTA WARISAN BERDASARKAN HUKUM ISLAM BERBASIS ANDROID ROJAYADI

PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN OPENSSL PADA APLIKASI BERBASIS WEB ANDOKO PRIYO DARMANTO

APLIKASI GAME TEBAK GAMBAR, MEWARNAI DAN MENCOCOKKAN GAMBAR UNTUK ANAK TINGKAT PRA SEKOLAH MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH. Laporan Tugas Akhir

PROTOTIPE ESKALATOR OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER YANG DAPAT MENGHITUNG JUMLAH PENGGUNA RUDI ABD.SALAM

MEMPERKAYA APLIKASI TOKO ONLINE DENGAN OPENLASZLO

APLIKASI UJIAN ONLINE MASUK SEKOLAH DASAR BERBASIS WEB (STUDI KASUS SD XYZ) KHAERUNNISA

APLIKASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP MYSQL DAN BARCODE AZHARI

APLIKASI PEMBELAJARAN MENGENAL HEWAN UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

OLEH: WIRA KUSUMA

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI HONOR MENGAJAR DAN HONOR UJIAN DOSEN REGULER UNIVERSITAS MERCU BUANA

APLIKASI SIMULASI PEMBELAJARAN STRUKTUR DATA MATERI QUEUE LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh DHANY TRIHANDOYO NIM :

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA PERSURATAN STUDI KASUS DIREKTORAT JENDERAL KETENAGALISTRIKAN. Oleh: Asep Hidayat

SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN MANAJEMEN MASJID BERBASIS WEB. Yogie Desmansyah PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

ANGGI ANGGRAINI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGINGAT POLA GAYA HIDUP SEHAT UNTUK PEKERJA SHIFT BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN APLIKASI TES MASUK PADA SMPN 6 KOTA TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC. NET

APLIKASI PENGAMANAN PESAN RAHASIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA VIGENERE CIPHER

APLIKASI LAYANAN JASA PERAWATAN DAN PENITIPAN HEWAN BERBASIS WEB. Andri Hastuti PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER

APLIKASI MONITORING LAPORAN KEUANGAN UNTUK PROYEK - PROYEK PADA PT. SMARTELCO SOLUSI TEKNOLOGI BERBASIS WEB TUGAS AKHIR PUTIH AINUN AMALIAH

APLIKASI RESERVASI ONLINE PAKET WISATA BERBASIS WEB FARUQ HAFIZ PURBA

APLIKASI PEMBELAJARAN MENCARI FAKTOR PERSEKUTUAN TERBESAR

Transkripsi:

SISTEM PEMBELAJARAN KOLABORATIF SECARA REALTIME MENGGUNAKAN HTML5 CANVAS, NODEJS DAN MONGODB IHSAN FAUZI RAHMAN 41511110068 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

SISTEM PEMBELAJARAN KOLABORATIF SECARA REALTIME MENGGUNAKAN HTML5 CANVAS, NODEJS DAN MONGODB Laporan Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer IHSAN FAUZI RAHMAN 41511110068 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2016

LEMBAR PERNYATAAN Yang bertanda tangan dibawah ini: NIM : 41511110068 Nama : Ihsan Fauzi Rahman Judul Tugas Akhir : Sistem Pembelajaran kolaboratif Secara realtime Menggunakan HTML5 Canvas, NodeJs dan MongoDB Menyatakan bahwa Tugas Akhir dengan judul yang tersebut diatas adalah hasil karya saya sendiri dan bukan plagiat kecuali kutipan-kutipan dan teori-teori yang digunakan dalam skripsi ini. Apabila ternyata ditemukan didalam Laporan Tugas Akhir saya terdapat unsur plagiat, maka saya siap untuk mendapatkan sanksi akademik yang terkait dengan hal tersebut. Jakarta, 3 Februari 2016 Materai 6000 Ihsan Fauzi Rahman

LEMBAR PENGESAHAN Nama : Ihsan Fauzi Rahman NIM : 41511110068 Jurusan : Teknik Informatika Fakultas : Ilmu Komputer Judul : Sistem Pembelajaran kolaboratif Secara realtime Menggunakan HTML5 Canvas, NodeJs dan MongoDB Jakarta, 3 Februari 2016 Disetujui dan diterima oleh, Anis Cherid, SE., MTI Dosen Pembimbing Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom. KaProdi Teknik Informatika Nia Kusuma Wardhani, S.Kom.,MM. Koord. Tugas Akhir Teknik Informatika iii

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir yang merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan program studi strata satu (S1) pada Jurusan teknik Informatika universitas Mercu Buana. Penulis menyadari bahwa laporan tugas akhir ini masih masih jauh dari sempurna. Karena itu, kritik dan saran akan diterima dengan senang hati. Dengan segala keterbatasan, penulis menyadari pula bahwa laporan tugas akhir ini takkan dapat selesai tepat pada waktunya tanpa bantuan, bimbingan dan motivasi dari berbagai pihak. Untuk itu, dengan segala kerendahan hati, Penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada: 1. Bapak Anis Cherid SE, MTI,. Selaku Pembimbing tugas akhir yang telah membimbing penulis dengan semua nasihat, semangat dan ilmunya dalam menyusun laporan Tugas Akhir ini. 2. Bapak Sabar Rudiarto, S.Kom., M.Kom., selaku Kepala Program Studi pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 3. Ibu Nia Kusuma Wardhani S.Kom,. MM, selaku Koordinator Tugas Akhir pada Jurusan Teknik Informatika Universitas Mercu Buana. 4. Seluruh Dosen Teknik Informatika Mercu Buana yang telah memberikan ilmu yang membantu dalam penulisan skripsi ini. 5. Orang tua saya yang telah memberikan doa dan semangat yang sangat berarti kepada penulis. 6. Istriku tercinta yang selalu memberkan spirit maupun materi untuk terus menyelesaikan tugas akhir ini. 7. Saudara dan sahabat-sahabatku terutama kawan-kawan angkatan 2011 yang telah memberikan dukungan moral untuk terus menyelesaikan tugas akhir ini. iv

8. Beserta semua pihak yang telah memotivasi dan ikut memberikan bantuannya kepada penulis yang namanya tidak dapat penulis sebutkan satu per satu. Semoga bantuan yang telah diberikan mendapatkan balasan dari Allah SWT. Penulis berharap semoga penelitian ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan. Jakarta, 3 Februari 2016 Ihsan Fauzi Rahman v

DAFTAR ISI LEMBAR PERNYATAAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAKSI... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR TABEL... xii DAFTAR LAMPIRAN... xiii BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1. Latar Belakang... 1 1.2. Rumusan Masalah... 1 1.3. Batasan Masalah... 2 1.4. Tujuan dan Manfaat... 2 1.5. Metodologi Penelitian... 2 1.6. Sistematika Penulisan... 4 BAB 2 LANDASAN TEORI... 7 2.1 Pengertian Website... 7 2.2 Pengertian Perancangan... 7 2.3 NodeJS, ExpressJS, KeystoneJS, MongoDB dan NginX... 8 2.3.1 Sekilas tentang NodeJS... 8 2.3.2 Sekilas tentang ExpressJS... 9 2.3.3 Sekilas tentang KeystoneJS... 10 2.3.4 Sekilas tentang MongoDB... 10 2.3.5 Sekilas tentang NginX... 11 2.3.6 Konektifitas NodeJS dan MongoDB... 12 2.4 RequireJS, KendoUI, JQuery, JqueryUI... 14 2.4.1. Sekilas tentang RequireJS... 14 2.4.2. Sekilas tentang KendoUI... 15 2.4.3. Sekilas tentang JQuery... 15 2.4.4. Sekilas tentang JQueryUI... 16 vi

2.5 Pemodelan UML... 16 2.5.1. Konsepsi Dasar UML... 17 2.5.2. Use Case Diagram... 18 2.5.3. Class Diagram... 20 2.5.4. Hubungan Antar Class... 21 2.5.5. Activity Diagram... 22 2.5.6. Sequence Diagram... 24 2.5.7. Component Diagram... 25 2.5.8. Deployment Diagram... 26 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN... 29 3.1 Analisa... 29 3.1.1. Analisa masalah... 29 3.1.2. Analisa Pembuatan Sistem... 29 3.1.3. Analisa Pengguna... 29 3.1.4. Analisa Kebutuhan... 30 3.1.5. Spesifikasi Kebutuhan Sistem... 30 3.2 Perancangan Aplikasi... 31 3.2.1 Diagram Use Case... 31 3.2.2 Clas Diagram... 34 3.2.3 Sequense Diagram... 35 1. Sequence Diagram Login User... 36 2 Sequence Diagram Tampilan Utama... 37 3.2.4 Activity Diagram... 37 2. Activity Diagram Login... 38 3. Activity Diagram Menu Utama... 39 4. Activity Diagram Tampilan Drawing Board ( Room )... 40 3.2.5 Component Diagram... 40 3.2.6 Deployment Diagram... 41 3.3. Perancangan Antarmuka... 41 3.3 Skenario Pengujian... 44 3.3.2.1 Skenario Procedure Load Canvas... 47 3.3.2.2 Skenario Procedure Save Canvas... 53 3.3.2.3 Skenario Procedure Client Message... 55 3.3.2.4 Skenario Procedure Server Message... 67 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN... 71 4.1. Lingkungan Implementasi... 71 vii

4.2. Tampilan Antar muka... 72 4.2.1. Tampilan Halaman Login... 72 4.2.2. Tampilan Halaman Utama... 72 4.2.3. Tampilan Drawing Board (Room)... 73 4.2.4. Tampilan List Tool... 73 4.2.5. Tampilan Drawing Tool... 74 4.2.6. Tampilan Sticky Note Tool... 74 4.2.7. Tampilan Image Upload Tool... 75 4.2.8. Tampilan Drawing Element... 75 4.3 Pengujian... 76 4.3.1 Skenario Pengujian Black Box... 76 4.3.1.1 Tabel Skenario Pengujian Halaman Login... 76 4.3.1.2 Tabel Skenario Pengujian Halaman Utama... 77 4.3.1.3 Tabel Skenario Pengujian Halaman Drawing Board (Room)... 77 4.3.2 Hasil Pengujian... 78 4.3.2.1 Tabel Hasil Pengujian Halaman Login... 79 4.3.2.2 Tabel Hasil Pengujian Halaman Utama... 79 4.3.2.3 Tabel Hasil Pengujian Halaman Drawing Board (Room)... 79 4.3.3 Analisis Hasil Pengujian... 81 4.3.4 Skenario Pengujian White Box... 81 4.3.4.1. Skenario Procedure Load Canvas... 82 4.3.4.2. Skenario Procedure Save Canvas... 87 4.3.4.3. Skenario Procedure Client Message... 90 4.3.4.4. Skenario Procedure Server Message... 101 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN... 105 5.1 Kesimpulan... 105 5.2 Saran... 105 DAFTAR PUSTAKA... 107 LAMPIRAN... 109 viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 NodeJs Architecture... 9 Gambar 2.2 Express JS Middleware Stack... 10 Gambar 2.3 Perbandingan MongoDB dan Mysql... 11 Gambar 2.4 Apache vs nginx request/sec... 12 Gambar 2.5 RequireJS module loading... 14 Gambar 2.6 Konsepsi dasar UML... 18 Gambar 2.7 Contoh Use Case Diagram... 19 Gambar 2.8 Contoh Class Diagram... 20 Gambar 2.9 Class Diagram Interface... 21 Gambar 2.10 Class Diagram Package... 21 Gambar 2.11 Contoh class diagram... 22 Gambar 2.12 Contoh activity diagram tanpa swimlane... 24 Gambar 2.13 Contoh sequence diagram... 25 Gambar 2.14 Contoh component diagram... 26 Gambar 2.15 Contoh deployment diagram... 27 Gambar 3.1 Use Case Analisis... 32 Gambar 3.2 Class Diagram UI... 35 Gambar 3.3 Sequence Diagram Login User... 36 Gambar 3.4 Sequence Diagram Tampilan Utama... 37 Gambar 3.5 Activity Diagram Login User... 38 Gambar 3.6 Activity Diagram Menu Utama... 39 Gambar 3.7 Activity Diagram Tampilan Utama... 40 Gambar 3.8 Component Diagram... 41 Gambar 3.9 Deployment Diagram... 41 Gambar 4.1 Halaman Login... 72 Gambar 4.2 Halaman Utama... 73 Gambar 4.3 Halaman Drawing Board (Room)... 73 Gambar 4.4 Tampilan List Tools... 74 Gambar 4.5 Drawing tool... 74 Gambar 4.6 Sticky note tool... 75 Gambar 4.7 Image Tool... 75 Gambar 4.8 Drawing element... 76

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Definisi Aktor... 28 Tabel 3.2 Definisi Use Case... 28 Tabel 3.3 Skenario Use Case Login Tampilan User... 29 Tabel 3.4 Skenario Use Case Tampilan Utama Tampilan User... 30 Tabel 3.5 Definisi Aktor Use Case Desain Tampilan User... 31 Tabel 3.6 Penjelasan Sequence Diagram Login Client... 36 Tabel 3.7 Penjelasan Sequence Diagram Shift... 37 Tabel 4.1 Skenario Pengujian Halaman Login... 48 Tabel 4.2 Skenario Pengujian Halaman Utama... 48 Tabel 4.3 Skenario Pengujian Halaman Drawing Board (Room)... 48 Tabel 4.4 Hasil Pengujian Halaman Login... 50 Tabel 4.5 Hasil Pengujian Halaman Utama... 50 Tabel 4.6 Hasil Pengujian Halaman Drawing Board (Room)... 50 Tabel 4.7 Source Code Procedure Load Canvas... 53 Tabel 4.8 Source Code Procedure Save Canvas... 59 Tabel 4.9 Souce Code Procedure Client Message (cm_new)... 62 Tabel 4.10 Souce Code Procedure Client Message (cm_update)... 70 Tabel 4.11 Souce Code Procedure Client Message (cm_move)... 71 Tabel 4.12 Souce Code Procedure Client Message (cm_rotate)... 72 Tabel 4.13 Souce Code Procedure Client Message (cm_resize)... 73 Tabel 4.14 Souce Code Procedure Client Message (cm_delete)... 74 Tabel 4.15 Souce Code Procedure Server Message (sm_new)... 75 Tabel 4.16 Souce Code Procedure Server Message (sm_update)... 75 Tabel 4.17 Souce Code Procedure Server Message (sm_move)... 75 Tabel 4.18 Souce Code Procedure Server Message (sm_resize)... 76 Tabel 4.19 Souce Code Procedure Server Message (sm_delete)... 76 x

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1./package.json... 109 Lampiran 2./keystone.js... 110 Lampiran 3./routes/middleware.js... 113 Lampiran 4./routes/index.js... 115 Lampiran 5./routes/views/index.js... 116 Lampiran 6./routes/views/login.js... 118 Lampiran 7./routes/views/mymemo.js... 119 Lampiran 8./routes/api/ping.js... 120 Lampiran 9./routes/api/loadCanvas.js... 120 Lampiran 10./routes/api/saveCanvas.js... 121 Lampiran 11./routes/api/upload.js... 122 Lampiran 12./models/AwsUser.js... 123 Lampiran 13./models/AwsGroup.js... 123 Lampiran 14./models/Memo.js... 124 Lampiran 15./models/MemoPage.js... 125 Lampiran 16./models/Background.js... 125 Lampiran 17./models/Element.js... 126 Lampiran 18./locales/id.json... 126 Lampiran 19./templates/views/layout/default.hbs... 129 Lampiran 20./templates/views/index.hbs... 132 Lampiran 21./templates/views/login.hbs... 132 Lampiran 22./templates/views/memo.hbs... 132 Lampiran 23./templates/views/partials/footer.hbs... 137 Lampiran 24./templates/views/partials/flashMessages.hbs... 137 Lampiran 25./templates/views/partials/navigation/navbar.hbs... 138 Lampiran 26./templates/views/partials/index/fileList.hbs... 139 Lampiran 27./public/js/plugins/require.js... 140 Lampiran 28./public/js/main.js... 143 Lampiran 29./public/js/app.js... 145 Lampiran 30./public/js/board.js... 147 Lampiran 31./public/js/views/index.js... 203 Lampiran 32./public/js/views/login.js... 203 Lampiran 33./public/js/views/memo.js... 203 Lampiran 34./public/css/main.styl... 214 Lampiran 35./public/css/board.styl... 215 Lampiran 36./public/css/custom.styl... 238 Lampiran 37./public/css/variables.styl... 239 ii