BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan : Menentukan kebutuhan data yang digunakan, seperti data makanan, data

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menu makanan berbasis web pada konsumen restoran menggunakan metode

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. a. Menentukan kebutuhan data yang dibutuhkan. b. Mengumpulkan semua data yang dibutuhkan.

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. melakukan penelitian yang bertujuan untuk memudahkan peneliti dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk memperlancar proses penelitian, maka dibentuk desain penelitian yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk sistem penelusuran katalog perpustakaan sekolah

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat lunak sebagai berikut : a. Processor Intel Core i3. d. VGA Nvidia GeForce 610M 2GB

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ilmiah dan atau teknologi yang baru. Adapun desain dari penelitian ini adalah

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. calon seleksi alih golongan (SAG) dengan menggunakan metode SMART (Simple

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan kali ini melalui beberapa langkah yang akan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dari beberapa kelurahan, dan setiap bulannya masing-masing kelurahan wajib

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ini. Pada dasarnya penelitian ini terpisah antara pengembangan MBROLA

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. peneltian, dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukan:

BAB III METODE PENELITIAN. mempermudah pelaksanaan penelitian. Tahap-tahap penelitian dalam

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Pengembangan perangkat lunak

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan beberapa perangkat keras dan perangkat

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. segala sesuatu dapat dilakukan dengan se-efisien mungkin. Sama halnya dengan

BAB I PENDAHULUAN. memproduksi kapas seperti kapas kecantikan dengan merek Selection Cotton.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Implementasi merupakan proses pembangunan komponen-komponen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) merupakan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODE PENELITIAN. Analisis API existing Studi lapangan Studi literatur

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor INTEL Pentium Dual Core T4300

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

a. Prosesor yang digunakan adalah Intel Core i3 1.9 Ghz b. RAM dengan ukuran 2GB c. Harddisk dengan ukuran 500GB d. Layar monitor 14.

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan yang menggambarkan susunan dalam

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu


BAB III METODOLOGI PENELITIAN. implementasi algoritma Blowfish pada audio steganografi berbasis MP3.

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Desain Penelitian Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan, seperti tingkat kesehatan masyarakat baik secara keseluruhan atau pada daerahdaerah tertentu, data beberapa orang sebagai sampel, teori logika fuzzy model mamdani, perhitungan kecukupan gizi, dan penentuan keputusan tingkat kesehatan. 2. Mengumpulkan data-data yang telah ditentukan, untuk kemudian diolah. 3. Menyiapkan alat dan bahan yang akan digunakan selama penelitian. Alat yang digunakan berupa perangkat komputer, baik perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software) dalam pembangunan sistem ini. Sedangkan bahan-bahan yang digunakan berupa sekumpulan data yang telah dikumpulkan untuk selanjutnya dapat menentukan parameter dan variabel pada sistem yang akan dibangun. Dalam istilah sehari-hari tahapan di atas sering disebut dengan studi literatur dan observasi. Data-data yang telah diperoleh untuk selanjutnya akan diproses agar tercipta sebuah perangkat lunak. Dalam proses pembangunan perangkat lunak, akan digunakan metode Sekuensial Linier yaitu dengan 28

29 melakukan tahapan-tahapan utama yaitu: Analysis, Design, Coding, Test, Maintenance. Tahapan-tahapan tersebut akan diimplementasikan menjadi sebuah sistem informasi kesehatan masyarakat. Desain penelitian yang akan dibuat adalah sebagai berikut: Studi Literatur Observasi Penilaian status gizi dan perkembangan tubuh Desain Algoritma logika fuzzy Desain Sistem informasi kesehatan masyarakat Implementasi Penerapan Sistem Model proses Sekuensial Linier : 1. Analysis Analisis kebutuhan sistem Spesifikasi Proses 2. Design Perancangan Sistem Perancangan antar muka 3. Coding 4. Test 5. Maintenance Gambar 3.1. Desain Penelitian

30 Penjelasan: 1. Studi literatur pada penelitian ini adalah dengan mengkaji teori-teori yang akan digunakan, seperti mengukur kecukupan gizi perorangan, faktorfaktor yang mempengaruhi seseorang dikatakan sehat, algoritma logika fuzzy, perhitungan kandungan gizi pada makanan yang dikonsumsi. Datadata tersebut diperoleh dari berbagai sumber, seperti buku yang terkait, paper, jurnal, artikel maupun wawancara langung dengan narasumber yang ahli dibidang kesehatan masyarakat. 2. Observasi dilakukan dengan mengadakan penelitian pada instansi terkait, dalam hal ini Dinas Kesehatan untuk mendapatkan data riil mengenai tingkat kesehatan pada daerah tersebut. 3. Dari hasil observasi dan studi literatur itulah diperoleh karakteristik masyarakat sehat, penilaian status gizi dan perkembangan tubuh perorangan. 4. Dari data karakteristik masyarakat sehat serta penilaian status gizi di atas, maka dibuat sebuah desain algoritma untuk dapat menentukan status kesehatan masyarakat berdasarkan kecukupan gizi dan perkembangan tubuh. Algoritma yang dipakai adalah algoritma logika fuzzy model mamdani, dimana variabel-variabel yang akan digunakan adalah komponen penilaian status kecukupan gizi yang berasal dari wawancara menggunakan metode recall, Indeks Massa Tubuh, dan kegiatan yang dilakukan sehari-hari. Output yang akan dihasilkan berupa data statistik berisi kesimpulan status kesehatan masyarakat pada suatu daerah.

31 5. Desain sistem dilakukan dengan perancangan diagram konteks, diagram aliran data, kamus data, dan UML. 6. Implementasi pembangunan perangkat lunak pada sistem ini menerapkan model proses sekuensial linier. Dimulai dari proses analisis hingga maintenance. 7. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi sistem informasi kesehatan masyarakat yang akan langsung diuji cobakan di lapangan. 3.2. Model Proses Metode pengembangan yang akan digunakan adalah metode sekuensial linier (waterfall). Metode ini terdiri dari beberapa tahap yaitu: System/information engineering Analisis Desain Code Test Maintenance Gambar 3.2 waterfall method Dalam menggunakan model sekuensial linier ini,harus melalaui tahapantahapan aktivitas sebagai berikut: a. System/ Information Engineering Bagian dari sistem yang memiliki peran terbesar dalam pembangunan sebuah sistem. Tugasnya adalah menentukan segala kebutuhan dari setiap elemen sistem.

32 b. Analisis Melakukan analisis terhadap berbagai kebutuhan fungsional dan non fungsional, kebutuhan pengguna, kebutuhan informasi, dan kebutuhan interface. Selain itu digunakan Unified Model Language (UML ) untuk memodelkan sistem. c. Desain Pada tahap ini dilakukan dengan melakukan perancangan seperti: perancangan fitur, menu aplikasi, perancangan data, perancangan arsitektur, perancangan interface, dan perancangan prosedur. d. Code Pada dasarnya pada tahap ini adalah melakukan proses menerjemahkan hasil desain ke dalam kode program yang dimengerti oleh mesin. Pada penelitian ini, sistem dibangun dengan menggunakan PHP dan MySql, serta beberapa tools pendukung. e. Testing Sebelum digunakan di lapangan, sistem terlebih dahulu harus dilakukan pengujian agar sistem berjalan sesuai dengan yang telah dirancang. Hal yang sering dilakukan dalam melakukan pengujian adalah dengan melakukan uji verifikasi dan validasi. Pada intinya developer mengenal 2 metode dalam pengujian, yaitu metode Black Box dan White Box.

33 f. Maintenance Tahap ini merupakan tahap optional dalam pemangunan perangkat lunak. Bagian ini tejadi ketika sistem yang kita maksud telah selesai dan mengalami perubahan ataupun permintaan penambahan fitur dikemudian hari. 3.3. Alat dan Bahan Penelitian 3.3.1. Alat Penelitian Pada penelitian ini digunakan alat penelitian berupa perangkat keras dan perangkat lunak sebagai berikut: 1. Perangkat keras berupa notebook dengan spesifikasi sebagai berikut: a. Processor Intel Atom 1,66GHz b. RAM 1 GB c. Harddisk 160 GB d. Mouse, keyboard, dan printer 2. Sistem operasi Windows 7 professional dan beberapa modifikasi untuk mendukung aplikasi yang dibutuhkan. 3. Perangkat lunak yang digunakan adalah sebagai berikut: a. NetBeans IDE 7.0 RC2 b. Xampp 1.7.3 c. Framework CodeIgniter d. NutriSurvey e. WHO anthro f. Text editor (notepad++, Macromedia Dreamweaver 8)

34 g. Web browser (Mozilla Firefox, Google Chrome, dll). 3.3.2. Bahan penelitian Bahan-bahan yang digunakan dalam penelitian ini berupa data masyarakat meliputi data yang telah di klasifikasi berdasarkan umur dan jenis kelamin, parameter masyarakat sehat, dan data-data pendukung lain. Bahan-bahan penelitian diperoleh dari beberapa sumber, baik berupa paper, jurnal, dan dokumen-dokumen lain yang layak menjadi rujukan. Selain itu, bahan lain berasal dari observasi dan hasil wawancara dengan ahli yang berkompeten dibidangnya.