Interactive Broadcasting

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III Validasi HTML5

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

PEMROGRAMAN BERBASIS WEB. Part 1,2 HTML. By Rolly Yesputra Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Royal Kisaran, 2018

MODUL PEMOGRAMAN WEB I STMIK IM BANDUNG MODUL PEMOGRAMAN WEB I. Oleh: CHALIFA CHAZAR. Chalifa Chazar edu.script.id

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pemrograman Web I (HTML) Oleh: Devie Rosa Anamisa

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

Sejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati

BELAJAR HTML DASAR CARA MEMBUAT TABEL

Pengenalan Script. Definisi HTML

Materi 2 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com

1. Teori MODUL 1 HTML. Tujuan: Mampu menjelaskan pengertian HTML,Struktur Dasar, Tag Tag HTML, dan mampu membuat aplikasi dengan menggunakan tag HTML

Dasar-Dasar HTML. Malik Lukman Hakim. Abstrak.

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

Mengenal dan Mengedit HTML

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

Web Design : Struktur Dasar Web

Keterampilan Komputer. 8. Pengenalan HTML

Struktur Umum File Dengan Bahasa HTML

BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

BAB 2 TINJAUAN TEORI

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. : Multi sistem operasi, bisa Windows, Linux, Mac OS, maupun Solaris

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pemrograman Web Week 2. Team Teaching

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MODUL 3 DASAR-DASAR PHP

BAB 2 LANDASAN TEORI

Gambar di halaman berikut ini adalah sekema atau bagan yang menggambarkan cara kerja WWW :

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB I PERKENALAN HTML

BAB I PERKENALAN HTML

HTML (HyperText Markup Language)

Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

PENGANTAR KOMPUTER DAN TI 2C

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKREDITASI

Interactive Broadcasting

Materi Pertemuan 1. Pengenalan Web Design Bagian I : Dasar- dasar CSS. lilih suhaeri WATERFIRE DEV. Kelaskita.com

Pengenalan JavaScript

PENGANTAR WEB. Pengantar Web 1

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

DASAR-DASAR Web Programing(WP) copyright by : japikinfo.com

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. data bisnis, merupakan deskripsi organisasi tentang sesuatu (resources) dan kejadian (transactions) yang terjadi.

XML extensible Markup Language. Oleh: Nisa Miftachurohmah, S. Kom

BAB 2 LANDASAN TEORI

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus

MODUL I PENDAHULUAN. 1.1 Pengertian html

Pertemuan II. Ali Tarmuji, S.T., M.Cs. Pemrograman Web. Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri.

Pemrograman WEB PERTEMUAN KE-1

HTML Uncover. Duniailkom Duniailkom

BAB 2 LANDASAN TEORI

LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB

HTML DOM #1 Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom

BAB II LANDASAN TEORI

(Dasar Servlet & HTML) 1. Muhamad Alif

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. Beberapa penelitian yang telah ada sebelumya yang. berhubungan dengan aplikasi Pendaftaran online yaitu,

BAB I PENDAHULUAN. internet yang sangat membantu dalam kemudahan serta kecepatan pengiriman,

Modul Praktikum Desain Web 2015

Bab 1. HTML (Hypertext Markup Language) A. World Wide Web

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML

HTML. Hypertext Markup Language. Pemrograman Web 1. Genap

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. saling berinteraksi / bekerja sama membentuk suatu sistem kerja. Komputer berfungsi. Beberapa komponen komputer yaitu :

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet adalah jaringan luas dari komputer, yang lazim disebut dengan worldwide

Bab 5. Cascading Style Sheet (CSS)

: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. berbasis web dengan gambaran umum rancangannya.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Prak. E-Bussiness & E-Commerce HTML. (HyperText Markup Language) RAHMADY LIYANTANTO liyantanto.wordpress.com

Materi Pembelajaran PEMROGRAMAN WEB

Internet & Web. Elfan Nofiari. Departemen Teknik Informatika Institut Teknologi Bandung. Page 1. IF-ITB/EN/1-Mar-04 IF3292 Internet & Web

PENDAHULUAN Yosef Murya Kusuma Ardhana. ST., M.Kom

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

BAB III LANDASAN TEORI. pengembang untuk membuat sebuah aplikasi web. Dilengkapibanyak library dan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga

Pert 11 DASAR-DASAR WEB DESIGN

gambar disamping merupakan icon dari Macromedia dreamweaver yang berfungsi untuk membuat A. table D. image B. frame E. Button C.

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

BAB II LANDASAN TEORI


Dasar Pemrograman Web. Pemrograman Web. Adam Hendra Brata

Transkripsi:

Modul ke: Interactive Broadcasting HTML Fakultas Ilmu Komunikasi Bagus Rizki Novagyatna Program Studi Broadcasting www.mercubuana.ac.id

Pengertian HTML Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasi yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah dan diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer. Pemrograman adalah proses mengimplementasikan urutan langkah untuk menyelesaikan suatu masalah dengan menggunakan suatu bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman adalah suatu prosedur penulisan program. Sedangkan pemrograman terstruktur adalah metode untuk mengorganisasikan dan membuat kode-kode program supaya mudah untuk dimengerti, mudah ditest dan mudah dimodifikasi. Salah satu contoh pemrograman adalah pemrograman di internet.

HTML merupakan salah satu unsur penting dalam pemrograman di internet. HTML (Hypertext Markup Language) adalah bahasa pengkodean untuk menghasilkan dokumen-dokumen hypertext untuk digunakan di World Wide Web. Namun HTML bukanlah sebuah bahasa pemrograman, tetapi hanyalah berisi perintah-perintah yang telah terstruktur berupa tagtag penyusun. HTML ini merupakan sebuah format bahasa dari world wide web (WWW) untuk menulis dan menampilkan dokumen. Sehingga dokumen tersebut dapat dengan mudah tersebar ke PC melalui media jaringan komputer atau internet. HTML ini berupa kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sehingga, untuk dapat membuka dokumen yang ditulis dengan HTML maka diperlukan sebuah tool yaitu browser misalnya Opera, Mozila, Google Chrome, Netscape, dan banyak lagi yang lainnya. HTML juga dapat dikenali oleh aplikasi pembuka email ataupun dari PDA dan program lain yang memiliki kemampuan browser.

Sejarah HTML5 Hypertext Markup Language (HTML) adalah bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks yaitu Standard Generalized Markup Language (SGML). HTML sebenarnya adalah dokumen ASCII atau teks biasa, yang dirancang untuk tidak tergantung pada suatu sistem operasi tertentu. Konsep HTML diciptakan pertama kali oleh IBM pada tahun 1980 pada saat berniat membuat bahasa kode untuk menggabungkan teks dengan perintah pemformatan agar mengenali elemen dokumen dan untuk meletakkan elemen-elemen yang menandai bagian suatu dokumen seperti judul, alamat dan isi dokumen. Lalu, pada akhirnya elemen-elemen itu menjadi suatu program untuk melakukan pemformatan dokumen secara otomatis. Bahasa pemprograman untuk melakukan tugas tersebut disebut markup language, atau lebih lengkapnya IBM menamai program tersebut sebagai Generalized Markup Language (GML).

Dasar-Dasar HTML5 Mendesain HTML berarti melakukan suatu tindakan pemrograman. Namun HTML bukanlah sebuah bahasa pemrograman. HTML hanyalah berisi perintahperintah yang telah terstruktur berupa tag-tag penyusun. Menuliskan tagtag HTML tidaklah sebatas hanya memasukkan perintah-perintah tertentu agar HTML kita dapat diakses oleh browser. Mendesain HTML adalah sebuah seni tersendiri. Homepage yang merupakan implementasi dari HTML adalah refleksi dari orang yang membuatnya. Untuk itu perlu mendesainnya dengan baik agar para pengunjung homepage merasa senang dan bermanfaat. Mendesain HTML dapat dilakukan dengan dua cara: 1. Menggunakan HTML Editor, seperti Microsoft FrontPage, Adobe Dreamweaver, dan lain-lain. Dapatkan editor HTML lainnya disini. 2. Dengan cara menuliskan sendiri secara manual satu persatu tag-tag HTML ke dalam dokumen HTML.

Struktur Pada HTML5 Layaknya dokumen standar lainnya, HTML5 juga memiliki struktur tertentu. Secara garis besar, struktur dokumen HTML5 cuma terdiri dari dua bagian, yaitu head dan body. Namun tentunya ada beberapa detail lain yang perlu diperhatikan juga. Bagian head diawali dengan tag <head> dan ditutup dengan pasangannya, yaitu </head>. Bagian body diapit oleh tag <body> dan </body>. Bagian head dan body tersebut harus diapit lagi oleh tag <html> dan </html>. Dan jangan lupa, di baris paling awal harus ada deklarasi dokumen HTML sebagai berikut: <!DOCTYPE html> Jadi secara lengkap, struktur dokumen HTML5 terlihat seperti Listing 1. Listing 1 ini tidak ditujukan untuk dijalankan pada browser, melainkan hanya menunjukkan struktur dokumen HTML5 saja.

Bagian Head Bagian head HTML5 digunakan untuk menyimpan berbagai informasi mengenai isi dokumen tersebut. Paling sedikit, bagian head harus mengandung judul dokumen. Judul dokumen ini diapit oleh tag <title> dan </title> serta akan ditampilkan pada bagian title bar browser. Selain judul dokumen, bagian head dapat mengandung informasi-informasi berikut: a.metadata: berisi berbagai data tambahan tentang dokumen HTML5 seperti nama pengarang/penulis, tanggal publikasi, deskripsi isi dokumen, kata kunci, dan lain-lain. Informasi ini dinyatakan oleh tag <meta> saja, tanpa tag penutup </meta>. b.base URL: menentukan basis lokasi untuk link-link yang ada pada dokumen. Informasi ini dinyatakan oleh tag <base> saja, tanpa tag penutup </base>. c.link: menentukan link ke dokuman lain yang terkait erat dengan dokumen HTML5, misalnya skrip CSS yang digunakan dalam desain halaman web. Informasi ini dinyatakan oleh tag <link> saja, tanpa tag penutup </link>.

a. Objek: berisi informasi mengenai objek yang mungkin ada pada dokumen HTML5. Objek yang mungkin terkandung pada dokumen HTML5 antara lain adalah video, audio, dan animasi flash. Informasi ini dinyatakan dengan diapit oleh tag <object> dan </object>. b. Skrip: berisi informasi mengenai skrip pemrograman yang mungkin ada pada dokumen HTML5. Skrip pemrograman ini umumnya bersifat client-side seperti JavaScript. Informasi ini dinyatakan dengan diapit oleh tag <script> dan </script>. c. Style: berisi informasi mengenai desain halaman web dalam format CSS yang langsung dituliskan di bagian head, bukan pada dokumen terpisah. Jika hendak dituliskan pada dokumen terpisah, gunakan link. Informasi ini dinyatakan dengan diapit oleh tag <style> dan </style>.

Tujuan Dibuatnya HTML5 Terdapat beberapa tujuan mengapa HTML5 diciptakan, diantaranya yaitu: 1. Fitur baru harus didasarkan pada HTML, CSS, DOM, dan JavaScript. 2. Mengurangi kebutuhan untuk plugin eksternal (seperti Flash). 3. Penanganan kesalahan yang lebih baik. 4.Lebih banyak markup untuk menggantikan scripting. 5. HTML5 merupakan perangkat mandiri.

Terima Kasih Bagus Rizki Novagyatna