Pengendalian Posisi Mobile Robot Menggunakan Metode Neural Network Dengan Umpan Balik Kamera Pemosisian Global

dokumen-dokumen yang mirip
PENGENDALIAN POSISI MOBILE ROBOT MENGGUNAKAN METODE NEURAL NETWORK DENGAN UMPAN BALIK KAMERA PEMOSISIAN GLOBAL

Aplikasi Jaringan Saraf Tiruan Sebagai Penterjemah Karakter Braille Ke Bentuk Abjad

Sistem Pengemudian Otomatis pada Kendaraan Berroda dengan Model Pembelajaran On-line Menggunakan NN

MODEL PEMBELAJARAN JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK OTOMATISASI PENGEMUDIAN KENDARAAN BERODA TIGA

BAB II DASAR TEORI Jaringan Syaraf Tiruan. Universitas Sumatera Utara

BAB 2 KONSEP DASAR PENGENAL OBJEK

Penjejakan Posisi Bola Pada Modul Phycore IMX31 Menggunakan Embedded OpenCV

Sistem Identifikasi Smartcard-RFID dan Pengenalan Tanda Tangan Menggunakan Metode Backpropagation Dengan Kohonen Sebagai Pembanding

Verifikasi Citra Wajah Menggunakan Metode Discrete Cosine Transform Untuk Aplikasi Login

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan Februari 2014 sampai dengan Juli 2014 di

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

Sistem Identifikasi Smartcard-Rfid dan Pengenalan Tanda Tangan Menggunakan Metode Backpropagation Dengan Kohonen Sebagai Pembanding

JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI CURAH HUJAN SUMATERA UTARA DENGAN METODE BACK PROPAGATION (STUDI KASUS : BMKG MEDAN)

ADLN - PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dalam kurung waktu setahun.

Rancang Bangun Sistem Pelacakan Obyek Menggunakan CCTV dan Webcam. Kampus ITS, Surabaya

Sistem Pendeteksi Penanda Posisi Kaki Sebagai Pengganti Joystick Pada Dance Dance Revolution Game

PENGENAL HURUF TULISAN TANGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE LVQ (LEARNING VECTOR QUANTIZATION) By. Togu Sihombing. Tugas Ujian Sarjana

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

PERANCANGAN SISTEM PENGENALAN DAN PENYORTIRAN KARTU POS BERDASARKAN KODE POS DENGAN MENGGUNAKAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

OPTIMASI SENSOR PADA ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN JENIS LAPANGAN BERBEDA DENGAN METODE NEURAL NETWORK

Deteksi Objek Menggunakan Kamera Dengan Pendekatan Neural Network pada Robot Soccer Field

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

PENJEJAKAN POSISI BOLA PADA MODUL PHYCORE IMX31 MENGGUNAKAN EMBEDDED OPENCV

PENERAPAN JARINGAN SYARAF TIRUAN DALAM MEMPREDIKSI TINGKAT PENGANGGURAN DI SUMATERA BARAT

Perbaikan Metode Prakiraan Cuaca Bandara Abdulrahman Saleh dengan Algoritma Neural Network Backpropagation

BACK PROPAGATION NETWORK (BPN)

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

PENGENDALIAN SUDUT ARAH MOBILE ROBOT MENGGUNAKAN JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION

TRACKING ARAH GERAKAN TELUNJUK JARI BERBASIS WEBCAM MENGGUNAKAN METODE OPTICAL FLOW

BAB 2 LANDASAN TEORI

GABUNGAN METODE DJIKSTRA DAN FUZZY C-MEANS UNTUK PENENTUAN RUTE DAN JUMLAH OBYEK RINTANGAN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

IDENTIFIKASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS MENGGUNAKAN LEARNING VECTOR QUANTIZATION

Path Tracking Pada Mobile Robot Dengan Umpan Balik Odometry

IDENTIFIKASI VARIETAS UNGGUL BENIH KEDELAI BERDASARKAN WARNA DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PENDETEKSIAN HALANGAN PADA ROBOT CERDAS PEMADAM API MENGGUNAKAN KAMERA DENGAN INTEGRAL PROYEKSI

Penerapan Jaringan Saraf Tiruan Metode Backpropagation Menggunakan VB 6

134 Sutikno, Indriyati, Sukmawati N.E, Priyo S.S., Helmie A.W., Indra W., Nurdin B., Tri Wardati K., Raditya L.R. dan Diah Putu D.

Implementasi Skeletal Tarcking dalam Sistem Navigasi Mobile Robot Menggunakan Sensor Kinect

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam kehidupan manusia. Perkembangan robot dari zaman ke zaman terus

PENGENALAN HURUF DAN ANGKA PADA CITRA BITMAP DENGAN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE PROPAGASI BALIK

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

Rancang Bangun Sistem Sensor Untuk Aplikasi Voice Recognition Pada Ayunan Bayi Otomatis

PREDIKSI CURAH HUJAN DI KOTA MEDAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

Tracking Arah Gerakan Telunjuk Jari Berbasis Webcam Menggunakan Metode Optical Flow

BACK PROPAGATION NETWORK (BPN)

VOL. 01 NO. 02 [JURNAL ILMIAH BINARY] ISSN :

Jaringan Syaraf Tiruan Menggunakan Algoritma Backpropagation Untuk Memprediksi Jumlah Pengangguran (Studi Kasus DiKota Padang)

Rancang Bangun Robot Leader Dan Robot Follower Dengan Sistem Navigasi Sensor Infra Merah

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

IDENTIFIKASI AWAL PLAT NOMOR MOBIL MENGGUNAKAN PROGRAM KONVENSIONAL SEBAGAI LANGKAH AWAL PENGGUNAAN JARINGAN SARAF TIRUAN

PERENCANAAN DAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK JARINGAN SARAF BUATAN UNTUK MERAMALKAN NILAI KESEHATAN SENTRAL TELEPON DI SUATU SENTRAL TELEPON

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA SISTEM KONTROL ROBOT LINE FOLLOWER DENGAN ALGORITMABACKPROPAGATION

APLIKASI JARINGAN SYARAF TIRUAN PADA PENGENALAN POLA TULISAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Prediksi Pergerakan Harga Harian Nilai Tukar Rupiah (IDR) Terhadap Dollar Amerika (USD) Menggunakan Metode Jaringan Saraf Tiruan Backpropagation

Universitas Bina Nusantara

BAB 2 LANDASAN TEORI. memungkinkan sistem komputer membaca secara otomatis nomor kendaraan dari gambar digital

SISTEM PENDETEKSI PENANDA POSISI KAKI SEBAGAI PENGGANTI JOYSTICK PADA DANCE DANCE REVOLUTION GAME

Jurnal Ilmiah Komputer dan Informatika (KOMPUTA) IMPLEMENTASI JARINGAN SYARAF TIRUAN BACKPROPAGATION UNTUK MENGENALI MOTIF BATIK

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Prototype Sistem Pengendalian Kualitas Level Isi Pada Produk Minuman Kemasan Dalam Botol

Pengendalian Gerak Robot Penghindar Halangan Menggunakan Citra dengan Kontrol PID

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

lalu menghitung sinyal keluarannya menggunakan fungsi aktivasi,

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI

PENGENALAN PLAT NOMOR KENDARAAN DALAM SEBUAH CITRA MENGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN ABSTRAK

ANALISA JARINGAN SARAF TIRUAN DENGAN METODE BACKPROPAGATION UNTUK MENGETAHUI LOYALITAS KARYAWAN

BAB III METODE PENELITIAN. pada blok diagram tersebut antara lain adalah webcam, PC, microcontroller dan. Gambar 3.1 Blok Diagram

BAB I PENDAHULUAN. ketrampilan khusus, juga diperlukan konsentrasi di saat mengendalikannya di

Implementasi Pengenalan Tanda Tangan dengan Menggunakan Metode Backpropagation TUGAS AKHIR

IDENTIFIKASI CITRA BILANGAN DESIMAL 0-9 BERBASIS LEARNING VECTOR QUANTIZATION SECARA REAL TIME

Farah Zakiyah Rahmanti

PERAMALAN BEBAN LISTRIK MENGGUNAK AN JARINGAN SARAF TIRUAN METODE KOHONEN ABSTRAK

IMPLEMENTASI PENGOLAHAN CITRA UNTUK MENGHITUNG RESISTANSI RESISTOR MENGGUNAKAN METODE BACK PROPAGATION

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS JARINGAN SYARAF TIRUAN UNTUK MEMPREDIKSI JUMLAH RESERVASI KAMAR HOTEL DENGAN METODE BACKPROPAGATION (Studi Kasus Hotel Grand Zuri Padang)

IDENTIFIKASI BARCODE DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

BAB III METODE PENELITIAN. menjawab segala permasalahan yang ada dalam penelitian ini.

KLASIFIKASI POLA HURUF VOKAL DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN BACKPROPAGATION. Dhita Azzahra Pancorowati

AKURASISI PELONTARAN CAKRAM PADA ROBOT PELONTAR BERBASIS WEBCAM SEBAGAI PENDETEKSI OBJEK

METODOLOGI PENELITIAN

SISTEM KONTROL GERAK SEDERHANA PADA ROBOT PENGHINDAR HALANGAN BERBASIS KAMERA DAN PENGOLAHAN CITRA

Arsitektur Jaringan Salah satu metode pelatihan terawasi pada jaringan syaraf adalah metode Backpropagation, di mana ciri dari metode ini adalah memin

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM

BAB VIIB BACKPROPAGATION dan CONTOH

Rancang Bangun Sistem Penghitung Laju dan Klasifikasi Kendaraan Berbasis Pengolahan Citra

PENGEMBANGAN MOTION CAPTURE SYSTEM UNTUK TRAJECTORY PLANNING

PRESENTASI TUGAS AKHIR. Oleh : M. NUR SHOBAKH

BAB I PENDAHULUAN. Micromouse robot. Micromouse robot merupakan salah satu mobile robot yang

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi untuk menghitung. prediksi jumlah dalam hal ini diambil studi kasus data balita

Transkripsi:

The 13 th Industrial Electronics Seminar 2011 (IES 2011) Electronic Engineering Polytechnic Institute of Surabaya (EEPIS), Indonesia, October 26, 2011 Pengendalian Posisi Mobile Robot Menggunakan Metode Neural Network Dengan Umpan Balik Kamera Pemosisian Global Randy Reza Kautsar, Bima Sena Bayu D, A.R. Anom Besari. S Program Studi Teknik Komputer Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya Kampus ITS, Sukolilo, Surabaya 60111 Abstrak Pengembangan teknik otomasi pergerakan robot untuk dapat beroperasi di dunia nyata sudah menjadi bahan penelitian bagi pengembangan mobile robot di dunia saat ini. Untuk dapat mencapai suatu posisi yang diinginkan dari posisi awal, mobile robot membutuhkan suatu sistem navigasi yang dapat mengarahkan mobile robot tersebut ke posisi yang diinginkan. Untuk itu peneliti membuat sistem pengendali robot menggunakan metode neural network dengan menggunakan umpan balik kamera. Kamera berfungsi sebagai pemantau pergerakan robot yang nantinya akan diumpan balikkan ke dalam PC untuk mengetahui jalur yang harus ditempuh oleh robot dan posisi robot. Neural network digunakan untuk kontrol posisi pergerakan robot, fase learning neural network dilakukan secara offline (didalam PC) sedangkan fase mapping (penggunaan) dilakukan pada mikrokontroler yang terdapat pada robot. Data yang akan diajarkan dalam proses learning adalah data error sudut dan nilai PWM motor kanan dan PWM motor kiri. Persen keberhasilan dalam pengenalan data yang diajarkan adalah 95%. Sedangkan persen keberhasilan untuk pengontrolan robot menggunakan metode neural network backpropagation adalah 70%. Kata kunci: mobile robot, neural network, control tracking, webcam 1. PENDAHULUAN Perkembangan dunia komputer, terutama dalam mikrokontroler memberikan dampak yang sangat besar terhadap dunia robotika, yang berkembang dengan begitu pesat. Hal ini tentu saja menuntut manusia untuk dapat mengikuti perkembangannya. Banyak pembahasan yang telah dilakukan dalam hal mesin atau alat yang mampu melakukan pembelajaran, dan bagaimana hal ini dapat diaplikasikan pada suatu mobile robot untuk membantu meningkatkan kemampuan operasional. Mobile robot merupakan konstruksi robot yang ciri khasnya adalah mempunyai aktuator berupa roda untuk menggerakkan keseluruhan badan robot, sehingga robot tersebut dapat melakukan perpindahan posisi dari satu titik ke titik yang lain. Salah satu hal yang penting dalam perencanaan dan pembangunan pada sistem mobile robot adalah masalah olah gerak. Olah gerak yang dimaksud terdiri dari perencanaan gerak dan pengambilan keputusan pergerakan untuk menghindari terjadinya tabrakan dalam sebuah lingkungan. Pada penelitian ini akan dibuat suatu sistem pengendali mobile robot menggunakan metode neural network dengan menggunakan umpan balik kamera. Neural network merupakan suatu sistem yang terdiri dari arsitektur jaringan syaraf dan metode pembelajaran. Neural network secara umum digunakan untuk menirukan sistem kerja otak yang memiliki kemampuan untuk belajar (beradaptasi atau mengikuti perubahan dan belajar atau menerima sesuatu yang baru). Dengan menggunakan metode neural network ini mobile robot akan melakukan proses pembelajaran tertentu bagaimana untuk bergerak maju, mundur, ke kiri, ke kanan atau kemungkinan lain berdasarkan pengalaman error yang terjadi. Pada sistem ini fase pembelajaran neural network dilakukan secara offline (didalam PC) sedangkan fase mapping (penggunaan) dilakukan di dalam mikrokontroller yang terdapat pada robot. Pada sistem ini juga digunakan sebuah kamera yang berfungsi sebagai pemantau pergerakan robot yang nantinya akan diumpan balikkan ke dalam PC untuk mengetahui apakah jalur yang dilalui robot sudah sesuai atau belum, jika tidak sesuai maka PC akan mengirimkan perintah ke mikrokontroler yang terdapat pada robot agar menggerakan roda untuk bergerak ke kiri atau ke kanan sehingga robot dapat kembali lagi pada jalur yang sesuai. Sedangkan untuk pengiriman data dari PC ke mikrokontroler menggunakan komunikasi serial dengan media Bluetooth. 2. PERANCANGAN SISTEM Secara umum proses perancangan sistem ini dibagi atas dua bagian utama yaitu bagian pertama yang membahas perancangan software pembentukan jalur secara manual di dalam PC dan software untuk mendeteksi ISBN: 978-979-8689-14-7 19

pergerakan robot. Pada bagian kedua akan membahas mengenai perancangan sistem pengendalian mobile robot yang dikerjakan di dalam mikrokontroler agar dapat bergerak mengikuti jalur secara optimal. Adapun blok diagram sistem secara keseluruhan terdapat pada gambar 1. Gambar 2. Hasil pembuatan jalur manual pada layar interface Gambar 1. Diagram blok sistem keseluruhan Pengambilan gambar lapangan dan robot menggunakan kamera webcam dengan resolusi VGA 320x240 piksel. Posisi robot diidentifikasi dengan metode pengolahan citra, dengan menggunakan color thresholding dan integral proyeksi untuk mendapatkan informasi titik tengah dari robot. Hasil dari identifikasi posisi robot akan dibandingkan dengan posisi jalur yang ditentukan apabila terjadi perbedaan maka akan terjadi error sudut. Error sudut ini akan menjadi input dari neural network dan akan menghasilkan output berupa PWM untuk menggerakan roda pada robot untuk mengorientasi posisi robot sehingga robot bergerak sesuai dengan jalur yang ditentukan. 2.1. Pembuatan Software 2.1.1. Pembuatan Jalur Mobile Robot Proses pembuatan jalur ini dilakukan pada layar interface yang terdapat di dalam PC dengan cara membuat beberapa titik yang masing-masing memiliki kordinat x dan y. Titik-titik ini akan dihubungkan sehingga menjadi sebuah garis yang mana garis inilah yang nantinya akan menjadi jalur yang akan dilalui oleh mobile robot. Gambar 2 menunjukkan hasil pembuatan jalur manual pada layar interface. 2.1.2. Identifikasi Posisi dan Pergerakan Robot Identifikasi posisi robot menggunakan pengolahan citra untuk mendapatkan posisi robot dalam piksel. Proses yang digunakan dengan menggunakan thresholding untuk mendapatkan citra dari obyek tersebut. Thresholding yang digunakan menggunakan distance thresholding. pada prinsipnya distance thresholding melakukan perhitungan perbedaan nilai warna RGB dengan nilai warna RGB acuan dari nilai RGB obyek. Perbedaan dihitung dengan euclidean distance menggunakan persamaan berikut 2 2 2 d ( R r) ( G g) ( B b) (1) Dimana : d = distance R = nilai warna merah obyek r = nilai warna merah threshold G = nilai warna hijau obyek g = nilai warna hijau threshold B = nilai warna biru obyek b = nilai warna biru threshold Threshold digunakan untuk melakukan pembatasan nilai warna pada piksel sehingga dapat dikonversi menjadi gambar biner. Proses distance thresholding dapat dilihat pada gambar 3. Setelah didapatkan gambar biner dari proses threshold, untuk medapatkan nilai posisi x dan y pada piksel dilakukan integral proyeksi pada gambar biner. Proses integral proyeksi dapat dilihat pada gambar 4. Integral proyeksi melakukan scanning dari piksel minimum x dan minimum y sampai maksimum piksel x dan maksimum piksel y untuk mendapatkan nilai piksel dengan nilai 255 (jika obyek threshold dirubah dalam warna putih 255) atau 0 (jika obyek threshold dirubah dalam warna hitam). Setalah didapatkan nilai piksel minimum dimulainya gambar biner dan nilai maksimum gambar biner, maka untuk mendapatkan posisi titik tengah dari obyek dapat dihitung sesuai dengan persamaan berikut...(2)...(3) 20

Tiruan perambatan balik (JST backpropagation). Dalam proses algoritma pelatihan Jaringan Saraf Tiruan perambatan balik atau propagasi balik terdiri dari 3 tahapan yaitu : a. Pelatihan pola input secara umpan maju (feed forward). b. Perhitungan dan propagasi balik dari kumpulan kesalahan (error). c. Penyesuaian bobot atau tahap pengupdetan bobot. Gambar 5 Arsitektur JST Backpropagation Gambar 4 Flowchart distance threshold Gambar 5 Flowchart integral proyeksi Dari gambar di atas algoritma sistem pembelajaran jaringan saraf tiruan dapat diuraikan secara rinci sebagai berikut : Langkah 0 : Insialisasi semua bobot dengan bilangan acak kecil Langkah 1:Jika kondisi penghentian belum terpenuhi, lakukan langkah 2 sampai dengan 9 Langkah 2:Untuk setiap pasang data pelatihan, lakukan langkah 3-8 Fase I : Propagasi maju Langkah 3 :Unit input Xi (i=1,...n) menerima sinyal input Xi dan disebarkan ke semua unit hidden layer. Langkah 4 :Hitung semua output di hidden layer Z j (j=1, m) dengan menjumlahkan faktor penimbang...(4) Dan menghitung sesuai dengan fungsi aktifasi (sigmoid)...(5) Dan kemudian mengirim semua sinyal tersebut kesemua unit output layer Langkah 5 :Hitung semua output di output layer Y k (k=1, p) dengan menjumlahkan faktor penimbang...(6) Dan menghitung sesuai dengan fungsi aktifasi (sigmoid)...(7) 2.2. Sistem Kendali Mobile Robot Pada proyek akhir ini, kendali pada mobile robot yang digunakan adalah sistem kendali Jaringan Saraf 21

Fase II : Propagasi mundur Langkah 6 :Masing-masing unit output Yk (k=1, p) menerima pola target (t k ) sesuai dengan pola masukan saat training dan menghitung nilai error. k = (t k Y k ) ƒ (Y_in k ) = (t k - Y k ) Y k (1 - Y k )..(8) k merupakan unit kasalahan yang akan dipakai dalam perubahan bobot layer hidden Hitung suku perubahan bobot w kj (yang akan dipakai nanti untuk mengubah bobot w jk ) dengan laju pemahanan (learning rate) α. w jk = α k Z j... (9) Langkah 7 :Masing-masing unit hidden Zj (j=1...m) menjumlahkan delta inputnya (dari output layer)...(10) Kemudian dikalikan dengan turunan dari fungsi sigmoid-nya untuk menghitung nilai error j = ƒ (Z_in j ) = j (1 - Z j ) (11) Hitung suku perubahan bobot w ij (yang akan dipakai nanti untuk mengubah bobot w ij ) dengan laju pemahanan (learning rate) α. w ij = α j x i...(12) Fase III : Perubahan Bobot Langkah 8 :Hitung semua perubahan bobot Perubahan bobot garis yang menuju ke unit output W jk (baru) = w jk (lama) + w jk (13) Perubahan bobot garis yang menuju ke unit hidden W ij (baru) = w ij (lama) + w ij (14) Setelah pelatihan selesai dilakukan, jaringan dapat dipakai untuk pengenalan pola. Dalam hal ini, hanya propagasi maju (langkah 4 dan 5) saja yang dipakai untuk menentukan keluaran jaringan. Proses learning backpropagation dilakukan didalam PC. Pada tahap ini nilai awal dari bobot-bobot yang akan menjadi input dalam proses learning backpropagation merupakan nilai acak kecil (antara 0-1). Bobot-bobot ini akan diupdate secara terus-menerus dengan melihat selisih nilai output dan nilai target yang telah ditentukan. Proses ini akan terus dilakukan sampai mendapatkan nilai bobot yang optimal sehingga hasil outputnya mendekati nilai target. Setelah mendapatkan bobot yang optimal, maka selanjutnya adalah melakukan proses mapping. Proses ini dilakukan di dalam mikrokontroller yang ada pada mobile robot. Dalam tahap ini nilai bobot-bobot yang optimal dijadikan input lagi dalam proses learning backpropagation hanya saja proses learning ini tidak dilakukan secara berulang-ulang hal ini dikarenakan bobotbobt yang dipakai adalah bobot yang paling optimal sehingga dalam sekali proses fase propagasi maju nilai output yang dihasilkan sudah mendekati nilai target. 3. HASIL PENGUJIAN Pada pengujian ini akan dilakukan penerapan algoritma mapping neural network backpropagation pada mikrokontroler dengan menggunakan node hidden 10. Berikut adalah tabel pasangan data pembelajarannya. Tabel 1 Pasangan data pembelajarannya Error Sudut PWM Kanan PWM Kiri 20 38 20 15 38 22 10 38 25 5 38 27 0 35 35-5 27 38-10 25 38-15 22 38-20 20 38 Nilai error sudut pada tabel diatas akan menjadi input dalam proses mapping, sedangkan nilai PWM kanan dan PWM kiri merupakan nilai output target yang diinginkan, nilai output ini nantinya akan dibandingkan dengan nilai output yang didapat dari proses mapping. Berikut adalah yang menunjukkan nilai output dari proses mapping. Tabel 2 Data output proses mapping Output Target Output Proses Error Sudut PWM PWM PWM PWM Kanan Kiri Kanan Kiri 20 38 20 37 20 15 38 22 37 21 10 38 25 37 24 5 38 27 37 27 0 35 35 35 35-5 27 38 26 37-10 25 38 24 37-15 22 38 21 37-20 20 38 20 37 Dari hasil pengujian di atas terlihat bahwa nilai output proses mapping hampir mendekati dengan nilai output target sehingga persen error yang didapat untuk setiap nilainya tidak lebih dari 0,01%. Hal ini dikarenakan bobot yang digunakan pada proses mapping adalah bobot yang paling optimal yang didapat dari proses learning sehingga dalam sekali proses forward backpropagation nilai output yang dihasilkan dari proses mapping sudah 22

bisa mendekati nilai target. Gambar berikut merupakan pergerakan robot mengikuti jalur yang telah dibuat dengan menggunakan sistem neural network backpropagation. Rute jalur ditandai dengan garis biru tua sedangkan pergerakan robot ditandai dengan garis biru muda. Tabel 3 Data %error antara output proses mapping dengan output target % Error Error Sudut PWM PWM Kiri Kanan 20 0.01% 0% 15 0.01% 0.01% 10 0.01% 0.01% 5 0.01% 0% 0 0% 0% -5 0.01% 0.01% -10 0.01% 0.01% -15 0.01% 0.01% -20 0% 0.01% Gambar 4.30 Hasil pergerakan robot Dari gambar di atas dapat dilihat bahwa pergerakan robot agak terlampau jauh keluar lintasan namun robot berusaha bermanuver memutar untuk kembali kejalurnya lagi. Hal ini terjadi karena heading robot yang dideteksi kamera hanya satu. Sehingga pada saat robot bergerak melintasi jalur dengan posisi yang tidak sejajar dengan jalur error sudut yang dihasilkan sama dengan 0 sehingga robot berjalan lurus. Dengan demikian robot akan terlampau keluar lintasan lagi sehingga berbalik kearah sebaliknya namun hal yang sama akan terjadi lagi robot kembali melintasi jalur dengan posisi yang belum sejajar dengan jalur sehingga robot kembali terlampau keluar lintasan. Hal ini akan terus terjadi sampai posisi robot benar-benar sejajar dengan jalur. 4. KESIMPULAN Dari hasil pengujian yang telah dilakukan maka dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu: 1. Faktor pencahayaan sangat berpengaruh pada proses thresholding. 2. Komunikasi serial dengan menggunakan bluetooth antara PC dan robot telah dapat dilakukan dengan baik. 3. Sistem kendali neural network backpropagation yang ditanamkan pada mikrokontroler robot sudah bekerja cukup bagus sesuai dengan yang direncanakan, dimana mampu memperkecil error orientasi sudut yang sudah ditentukan sebelumnya. 4. Program untuk mencari nilai error sudut antara jalur robot dan posisi robot dapat berjalan dengan baik. 5. 90%. Persen keberhasilan dalam pengenalan data yang diajarkan adalah 95%. Sedangkan persen keberhasilan untuk pengontrolan robot menggunakan metode neural network backpropagation adalah 70%. DAFTAR PUSTAKA [1] Bima Sena Bayu Dewantara, Perencanaan Jalur Mobile Secara Nyata Pada Lingkungan Dinamis Berbasis Compact Genetic Algoritma. Tesis Program Magister Teknik Elektro-Institut Teknologi Sepuluh Nopember. Surabaya. 2010. [2] Arie Setya Wulandari, Eru Puspita S.T., M.Kom Model Pembelajaran Off-Line Menggunakan Jaringan Syaraf Tiruan Untuk Pengemudian Otomatis pada Kendaraan Beroda. Jurusan Teknik Elektronika PENS 2009. [3] Endah Sri Utami, Pembacaan Plat Kendaraan Menggunakan Jaringan Saraf Tiruan (JST) Backpropagation Berbasis Image Processing, Proyek Akhir Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, 2009. [4] Trendy Fibri Syamsiar, Sistem Identifikasi Scan Iris Mata Menggunakan Metode JST Propagasi Balik untuk Aplikasi SistemPengamanan Brankas, Proyek Akhir Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, 2009. [5] Bryson dan Ho, Paul Werbos, David E. Rumelhart, Geoffrey E. Hinton dan Richard J. Williams, Metode Jaringan Saraf Tiruan: BACKPROPAGATION (PROPAGASI BALIK), 1986 23