Academic writing PERTEMUAN 5 R a t n a c a h a y a r i n a
Hal yang harusadadalamlatar Belakang penelitian: Mengungkapkan alasan mengapa topik ini penting untuk diteliti Penyampaianalasanberdasarkanfakta, bukan argumentasi pribadi Didasarkan pada penelitian yang telah dilakukan orang lain. Penelitian yang Anda lakukan tidak boleh sama dengan penelitian orang lain, tetapi meneliti dari sudut pandang yang berbeda, meneliti dengan metode yang berbeda, atau mengembangkan penelitian yang lampau.
Hal teknis: Ada kesinambungan antar paragraf SusunankalimatmengikutiS P O K Sumber dituliskan dengan jelas dan benar
PENYAMPAIAN ALASAN Alasan harus menjawab pertanyaan, mengapa memilih topik dan obyek penelitian tersebut? Contoh: Pembuatan Motion Graphic dalam Iklan Pendidikan SMA Setia Bhakti 1. Mengapa harus membuat motion graphic? 2. Mengapa harus membuat iklan pendidikan? 3. Mengapa SMA Setia Bhakti membutuhkan iklan pendidikan? 4. Mengapa iklan pendidikan SMA Setia Bhakti harus menggunakan motion graphic?
PENYAMPAIAN ALASAN Alasan harus menjawab pertanyaan, mengapa memilih topik dan obyek penelitian tersebut? Contoh: Perancangan Ilustrasi buku pop-up The Mumy 1. Mengapa harus membuat buku? 2. Mengapa harus membuat ilustrasi untuk buku? 3. Mengapa harus membuat buku pop-up? 4. Mengapa harus memilih cerita The Mummy? 5. Mengapa cerita The Mummy harus dibukukan? 6. Mengapa buku cerita The Mummy harus memiliki ilustrasi? 7. MengapabukuceritaThe Mummy haruspop up?
PENYAMPAIAN BERDASAR FAKTA, BUKAN ASUMSI PRIBADI Karakter game adalah elemen penting dalam sebuah game, karenaiaadalahmedium yang menghubungkanantarapemaindenganduniagame. Selain narasi karakter, penyajian visualnya adalah hal yang penting agar dapat diterima pemain. Situs Detikinet(2009: 14 Maret 2010) menyebutkan bahwa penyajian Violetta Summer karakter utama dalam Velvet Assassin terlihatkakusaatdimainkan, sehinggamembuatgame inisangatmembosankan, meski ceritanya menjanjikan. Situs ini juga menyebut bahwa kegagalan karakternya ini turut menyumbang kehancuranperusahaanpengembangnya, Replay Studios. Sebaliknya, sebuah berita dalam situs Fobita (2009: 14 Maret 2010) menulis bahwa Lara Croft kini menjadi karakter perempuan yang paling laris dan dikenaldiduniagame. Sebelumnya, desainertoby GardharusmengubahproporsitubuhCroft agar lebih feminin.
SIGNIFIKANSI PENELITIAN Dalamusahauntukmencaripenyebabmengapaguru menggunakanhukumandikelas, Lennox (1982), dalam disertasi yang tidak diterbitkan, menemukan bahwa prasangka yang paling masuk akal dalam penggunaanhukumanadalahseberapaseringguru pernahdihukumsaatmerekamasihanak-anak. Guru yang tidakpernahdihukumsaatmerekaanak-anak, hampirtidakpernahmenghukummuridnya. Hal tersebut sama seperti yang ditemukan oleh Rust dan Kinnard(1983) bahwa guru yang menghukum muridnya cenderung memiliki pengalaman dihukum pada saat mereka kecil.
SUSUNAN KALIMAT Persepsi pemain ini menentukan S P Bagaimana interaksinya dengan karakter. O K Latihan: 1. Sebagai alat, karakter harus dapat digunakan secara efektif dan efisien 2. Perubahan proporsi tubuh Croft adalah usaha untuk membuat karakter lebih manusiawi 3. Namun pemolesan karakter tidak selalu berhasil membuat karakter menjadi efektif dan efisien
PENULISAN SUMBER Situs Detikinet(2009: 14 Maret 2010) menyebutkan bahwa penyajian Violetta Summer karakter utama dalamvelvet Assassin terlihatkakusaatdimainkan, sehinggamembuatgame inisangatmembosankan, meski ceritanya menjanjikan. Situs ini juga menyebut bahwa kegagalan karakternya ini turut menyumbang kehancuranperusahaanpengembangnya, Replay Studios. Sebuah berita dalam situs Fobita(2009: 14 Maret 2010) menulis bahwa Lara Croft kini menjadi karakter perempuan yang paling laris dan dikenal di dunia game.
TERIMAKASIH