BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. A. Kesimpulan Berdasarkan hasil pengembangan multimedia pembelajaran untuk mata

BAB V PENUTUP. Penelitian yang dilakukan dalam media pembelajaran tembang Mijil. berbasis komputer merupakan penelitian dan pengembangan (Research and

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian dan pengembangan ini dapat disimpulkan

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan data hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan,

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. A. Kesimpulan Hasil penelitian persepsi siswa kelas VIII terhadap media gambar dalam

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN PENGGUNAAN DAN PEMELIHARAAN ALAT-ALAT UKUR DI SMK NEGERI 4 PURWOREJO

BAB V PENUTUP. 1. Penerapan media pembelajaran video slideshow dapat

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan, maka dapat disimpulkan bahwa

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. coba produk dinyatakan layak untuk digunakan dengan kategori Baik.

PENGEMBANGAN CD INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KONSEP PENAMBAHAN BAGI ANAK USIA 4-5 TAHUN SKRIPSI

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil analisis dan pembahasan tentang hubungan antara

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan analisis data dan pembahasan pada bab sebelumya, maka. kesimpulan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. implementasi media pada ujicoba terbatas dapat disimpulkan sebagai berikut :

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

OLEH : HADI WINARTO NPM:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil analisa data dan pembahasan yang telah diuraikan pada

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN-SARAN. dalam kategori kinerja sangat baik, yakni sebesar 41,66% (5 guru)

PENGEMBANGAN VIDEO TUTORIAL PEMBELAJARAN SENAM LANTAI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA KELAS VIII

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN SIMULATOR PLC OMRON CPM2A BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN VISUAL BASIC DI SMK NEGERI 3 WONOSARI

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN. maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. learning sebagai sumber belajar IPS, dapat disimpulkan beberapa hal

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Achmadi,Cholid Narbuko & Abu Metodologi Penelitian. Jakarta: PT. Bumi Aksara.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. menarik kesimpulan sebagai berikut: 2. Tingkat prestasi belajar siswa kelas V SD Negeri Bantul Manunggal tahun

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. 1. Terdapat perbedaan yang signifikan antara kemampuan kerja sama siswa

BAB V PENUTUP. pembahasan, dapat diambil kesimpulan bahwa: 1. Media CD interaktif berpengaruh signifikan positif terhadap minat belajar

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian maka dapat disimpulkan minat siswa putra

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. dikumpulkan melalui penelitian dapat disimpulkan bahwa motivasi belajar

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan bahwa: faktor eksternal siswa yang sebesar 44,75%. Gedung di SMK N 1 Seyegan.

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA

ARTIKEL JURNAL. Oleh Lia Endah Kusnawati NIM

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. kesimpulan terkait penelitian ini, ketiga kesimpulan itu adalah:

PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI KARTUN MENGGUNAKAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL PADA MATERI USAHA DAN ENERGI KELAS XI SMAN 3 MALANG

BAB V KESIMPULAN. maka dapat dikemukakan kesimpulan sebagai berikut: 1. Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara motivasi belajar terhadap

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Pendidikan Kewarganegaraan di SMP N se-kecamatan Buayan yaitu

BAB V PENUTUP. video peraga, dan evaluasi materi. Media pembelajaran ini dapat digunakan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. dan hasil pengembangan yang telah di bahas pada bab sebelumnya, penelitian

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF PEMBUBUTAN DASAR DI WORKSHOP BERBASIS VIDEO DALAM BIDANG PRAKTIK PEMESINAN

BAB V KESIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN. yang signifikan pada peserta didik kelas XI di SMA N 1 Banguntapan Bantul

A. PENDAHULUAN B. KAJIAN TEORI

BAB V KAJIAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dikemukakan pada bab

PEMBUATAN CD PEMBELAJARAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MANDIRI PADA MATERI POKOK MINYAK BUMI

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. rerata berada di bawah standar KKM yang ditentukan. Kemampuan membaca

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah dilakukan, dapat

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Cara mengembangkan media visual Kirigami Pop Up dengan Materi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: Sleman, hal ini dibuktikan dari nilai r hitung lebih besar dari r tabel

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil penelitian, dapat dibuat kesimpulan yang

DAFTAR PUSTAKA. Ahmadi, Abu dan Joko Tri Prasetya. (1997). Strategi Belajar Mengajar (SBM) Bandung: Pustaka Setia.

SKRIPSI OLEH SISKA YUNI SAPUTRI NIM PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. penelitian ini dapat disimpulkan sebagai berikut.

Kajian Pendidikan Akuntansi Indonesia Farida Kurniasih & Ngadirin Setiawan Halaman 21-36

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Terdapat pengaruh positif dan signifikan Disiplin Belajar terhadap

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. hitung penjumlahan siswa tunagrahita ringan. Peningkatan kemampuan operasi

PENENTUAN NILAI MATA PELAJARAN KELAS X YANG MEMPENGARUHI PENJURUSAN SISWA DI SMA MENGGUNAKAN METODE ANALISIS REGRESI LOGISTIK

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. siswa kelas IX di SMP N 6 Yogyakarta. Dari hasil analisis menunjukkan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN SENAM LANTAI MENGGUNAKAN MEDIA E-LEARNING UNTUK SISWA SMP NEGERI SE-KECAMATAN PAGAK, KABUPATEN MALANG

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Minat baca buku para siswa kelas V SD se-gugus 3 Kecamatan Pleret,

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. diperoleh rerata sebesar 72,43 lebih tinggi dari hasil belajar siswa yang. tinggi dari pada media kartu konsep bergambar.

Sekolah sebagai wahana pendidikan formal mempunyai tujuan untuk mencerdaskan

BAB V PENUTUP. Kesimpulan dari penelitian pengembangan ini adalah sebagai berikut. pengendalian sosial. Media pembelajaran berbasis website ini dapat

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Yogyakarta menurut pendapat siswa berada pada kategori cukup baik, dengan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. pada BAB sebelumnya, maka dapat diambil kesimpulan sebagai berikut:

BAB V SIMPULAN DAN SARAN. sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games-Tournament (TGT) dapat

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERNYANYI MELALUI MEDIA AUDIO PADA ANAK KELOMPOK B TK PERTIWI 1 SAMBI SAMBIREJO SRAGEN TAHUN AJARAN 2014/2015

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Mobile game Brainchemist untuk materi teori atom mekanika kuantum,

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Terdapat pengaruh positif dan signifikan Perhatian Orang Tua terhadap

BAB V PENUTUP. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan dapat diambil beberapa

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Tahun Ajaran 2011/2012. Hal ini ditunjukkan dari hasil perhitungan nilai t

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. 1. Fasilitas internet dapat dimanfaatkan dalam pengembangan media

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. beberapa kesimpulan sebagsi berikut: Kewarganegaraan. Hal ini berdasarkan t hitung (t o ) minat belajar

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasar analisis data penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan

BAB V PENUTUP. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan karakteristik soal try out

: Pengembangan, Media Komputer Pembelajaran, Video

Jurnal Dimensi Pendidikan dan Pembelajaran Vol 3. No. 1 Januari

PENGARUH MEDIA GAMBAR DALAM MODEL TEAMS GAMES TOURNAMENT TERHADAP KEMAMPUAN MENGIDENTIFIKASI SUMBER ENERGI DAN

BAB V PENUTUP. N 1 Rembang, Purbalingga yang dilaksanakan dalam dua siklus. Namun, sebelum

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA GAMBAR MATEMATIKA BERBASIS REALISTIK UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

demikian F hitung > F tabel, artinya secara bersama-sama cara belajar dan Kompetensi Melakukan Prosedur Administrasi Siswa Kelas X Program

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. berikut: Terdapat Hubungan Positif dan Signifikan Kebiasaan Belajar

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. tahap-tahap sebagai berikut:

BAB V PENUTUP. yang diajukan dari data yang diambil, maka dapat disimpulkan:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. mengikuti ekstrakurikuler sepakbola memiliki motivasi sangat tinggi yakni

NASKAH PUBLIKASI ILMIAH

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN MATERI BUDAYA HIDUP SEHAT UNTUK SISWA SMA KELAS XI

VOLT. Jurnal Ilmiah Pendidikan Teknik Elektro. Journal homepage: jurnal.untirta.ac.id/index.php/volt Vol 1, No. 2, Oktober 2016,

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan hasil análisis data dan pembahasan, maka kesimpulan yang

DAFTAR PUSTAKA Risma Isnaina, 2015 Studi tentang pengelolaan pelatihan pengembangan media pembelajaran berbasis TIK

BAB V KESIMPULAN IMPLIKASI DAN SARAN. yang telah dilaksanakan dalam dua siklus pada upaya meningkatkan prestasi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Orang Tua dengan Melanjutkan Studi ke Perguruan Tinggi Pada Siswa

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Berdasarkan analisis data dan pembahasan hasil penelitian ini, maka

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK UNTUK SD KELAS III SKRIPSI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB V PENUTUP. Penelitian yang dilaksanakan merupakan research and development media

PENGEMBANGAN MEDIA SINAU MACA AKSARA JAWA (SI MARJA) DALAM MATA PELAJARAN BAHASA JAWA KELAS IV SD N KEPUTRAN A YOGYAKARTA ARTIKEL JURNAL

Transkripsi:

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian pengembangan ini, maka dapat disimpulkan sebagai berikut: 1. Pengembangan CD interaktif pengenalan konsep penambahan bagi anak usia 4-5 tahun melalui tahapan-tahapan antara lain melakukan penelitian pendahuluan, mengembangkan produk awal dan revisi produk, melakukan ujicoba perseorangan, melakukan ujicoba kelompok kecil, dan melakukan ujicoba lapangan/operasional. Validasi ahli materi dilakukan dua kali dan memberikan penilaian prototype. Nilai termasuk dalam kriteria sangat baik adapun hasil penilaian ahli materi terhadap aspek pembelajaran diketahui rata-rata skor penilaian sebesar 4,64, meningkat 0,18 poin apabila dibandingkan rata-rata skor pada penilaian tahap pertama sebesar 4,82 dan pada aspek isi, hasil penilaian tahap kedua rata-ratanya 4,82, meningkat 0,27 poin apabila dibandingkan rata-rata skor pada penilaian tahap pertama sebesar 4,55. Validasi ahli media juga dilakukan dua kali yaitu hasil penilaian ahli media terhadap aspek tampilan pada konsultasi tahap kedua setelah produk direvisi dari penilaian tahap pertama, diketahui jumlah skor 49 dan rata-rata skor 4,5. Maka apabila dikonversikan kedalam data kualitatif termasuk dalam kategori sangat baik dan hasil penilaian ahli media terhadap aspek pemrograman jumlah skor 39 dan rata-rata skor 4,3. Maka apabila dikonversikan ke dalam data kualitatif termasuk dalam 96

kategori sangat baik. Artinya secara konseptual produk CD interaktif ini layak untuk diuji secara empiris/lapangan. Hasil ujicoba lapangan memberikan hasil sebagai berikut: a. Uji lapangan terbatas (one to one) ditujukan kepada 3 anak usia 4-5 tahun TK Pangudi Luhur Yogyakarta. Hasil ujicoba lapangan terbatas memberikan penilaian prototipe termasuk dalam kriteria sangat baik dengan rata-rata skor 4,5 dan saran dari guru pendamping menyatakan bahwa program ini sudah bagus dan dapat digunakan oleh anak dalam pengenalan konsep penambahan. b. Uji lapangan lebih luas (Small Group Evaluation) ditujukan kepada 5 anak usia 4-5 tahun TK Pangudi Luhur Yogyakarta. Hasil ujicoba lapangan lebih luas ini memberikan penilaian prototipe termasuk dalam kriteria sangat baik dengan rata-rata skor 4,6 dan saran dari guru pendamping menyatakan bahwa guru dan anak merasa terbantu dengan adanya CD Interaktif ini, anak menjadi semangat untuk mengenal konsep penambahan. c. Uji lapangan Operasional (Field Trial) ditujukan kepada 15 anak usia 4-5 tahun TK Pangudi Luhur Yogyakarta. Hasil ujicoba lapangan operasional ini memberikan penilaian prototipe termasuk dalam kriteria sangat baik dengan rata-rata skor 4,26. Ditambah saran dari guru pendamping yaitu, (1) Program ini sangat baik, cukup jelas, mudah dipahami, dan sangat menarik, (2) Baik dan menarik, sehingga mudah untuk dipahami serta mudah dalam penggunaannya. Jadi TK Pangudi Luhur dapat 97

menggunakannya untuk pengenalan konsep penambahan secara menyenangkan. 2. Penelitian pengembangan ini menghasilkan CD interaktif pengenalan konsep penambahan bagi anak usia 4-5 tahun. Secara keseluruhan multimedia pembelajaran ini dikategorikan baik untuk digunakan dalam pengenalan konsep penambahan untuk anak usia 4-5 tahun dengan karakteristik sebagai berikut: a. CD interaktif ini berisi materi pengenalan konsep penambahan yang disesuaikan dengan tujuan pembelajaran atau tingkat pencapaian perkembangan. b. CD interaktif ini disertai dengan gambar-gambar dan penunjang materi yang sesuai dengan karakteristik anak usia 4-5 tahun. c. CD interaktif ini disertai suara dan lagu pengiring untuk menarik dan memudahkan anak mengerti petunjuknya sehingga anak-anak akan lebih semangat dalam mempelajari konsep penambahan ini. d. Soal latihan yang terdapat dalam CD interaktif ini diberi feedback atau respon atas jawaban berupa gambar dan nilai akhir. e. Penggunaan warna-warna yang tidak mencolok dan menarik telah disesuaikan dengan pengguna CD interaktif ini yaitu anak usia 4-5 tahun. 98

B. Saran Berdasar kesimpulan diatas, pengembang memberikan saran sebagai berikut: 1. Saran Pemanfaatan Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam memanfaatkan produk multimedia ini antara lain: a. Bagi guru kelas kelompok usia 4-5 tahun di TK, agar dapat memanfaatkan CD interaktif ini dalam proses pembelajaran, dengan begitu proses pembelajaran akan lebih menarik dan bervariasi. b. Bagi siswa/ anak-anak, agar dapat memanfaatkan CD interaktif ini sebagai salah satu alternatif sumber belajar. c. Agar pembelajaran dapat berlangsung dengan lancar dan menarik, sebelum memulai pembelajaran menggunakan CD interaktif ini, baik guru maupun anak-anak hendaknya sudah memiliki keterampilan mengoperasikan komputer. d. CD interaktif untuk pengenalan konsep penambahan bagi anak usia 4-5 tahun ini dapat dimanfaatkan oleh semua pengguna baik individu, sekolah, ataupun organisasi dan instansi pendidik lainnya, tidak terbatas pada guru dan anak usia 4-5 tahun saja. 2. Saran Pengembangan Produk dan Peneliti Lanjutan Untuk pengembangan produk lanjutan, dianjukan saran-saran sebagai berikut: 99

a. Pengembangan lanjutan seluruh tingkat pencapaian perkembangan anak usia 4-5 tahun dapat dibahas secara perlu dilakukan agar keseluruhan dan lengkap. b. Perlu diupayakan kegiatan penelitian lebih lanjut untuk mengetahui tingkat keefektifannya dalam pembelajaran dengan melakukan penelitian tindakan kelas maupun penelitian eksperimen. 100

DAFTAR PUSTAKA Anderson, Ronald H. (1987). Pemilihan Pengembangan Media untuk Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Persada. Anonim.(2011)http://repository.usu.ac.id/bitstream/123456789/21084/3/Chapter% 20II.pdf. Arief S. Sadiman, dkk. (2003). Media Pendidikan, Pengertian, Pengembangan dan Manfaatnya. Jakarta: Pustekomdikbud & Raja Grafindo Persada. Arikunto, Suharsimi. (2002). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Edisi Revisi V. Jakarta: Rineka Cipta. Arsyad, Azhar. (2002). Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Borg, Walter. R. & Gall, M., D. (1989). Educational. research: An introduction (4 th ed.). New York & London: Logman. BSNP. (2007). Standar Kompetensi dan Kompetensi Dasar Tingkat TK A, Standar Isi. Jakarta: Depdiknas. Djiwandono, Sri Esti W. (2005). Konseling dan Terapi dengan Anak dan Orangtua. Jakarta: Penerbit PT. Gramedia Widiasarana Indonesia. Doman, Glen. (1991). Mengajar Bayi Anda Matematika. Jakarta: PT. Gaya Favorit Perss. Fajar, A. Malik. (2003). Ketentuan Umum. Jakarta: Depdiknas. Graha, Oho. (1983). Seni rupa Media Pengajaran dengan Kreatifitas. Jakarta: CV. Karya Indah. Anonim. (2011)http://www.infodiknas.com/peranan-dan-pengaruh-pembelajaranberbasis-komputer-terhadap-pemahaman-siswa-pada-matematik/. http://maroebeni.wordpress.com/2008/11/05/perkembangan-multimedia-dan-cdinteraktif/. Diakses tanggal 13 Agustus 2012. Hurlock, Elizabeth B.. (1995). Perkembangan Anak Jilid 1. Jakarta: Penerbit Erlangga. Latuheru, Jhon D. (1988). Media Pembelajaran dalam Proses Belajar Mengajar Masa Kini. Jakarta: Depdikbud. 101

Liska Sukiandari. (2010). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Mata Kuliah Statistika Bagi Mahasiswa Prodi PJKR FIK UNY. Fakultas Ilmu Keolahragaan UNY. Nur Rohmah Muktiani. (2008). Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan SMA. Program Pasca Sarjana UNY. Nurgiyantoro, Burhan. (2004). Statistik Terapan. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press. Septian Dwi Cahya. (2012). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) Materi Gejala Atmosfer Bagi Siswa Kelas VII SMP Negeri Kalikotes Klaten. Yogyakarta: FIP UNY. Sudjana, Nana, & Rifai, Ahmad. (2002). Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensindo. Sugihartono dkk. (2007). Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press. Sugiyono. (2004). Metode Penelitian Bisnis. Bandung: Alfabeta. Sujiono, Yuliani Nuraini. (2002). Kurikulum Alternatif Berbasis kompetensi Anak Usia Dini. Jakarta: PUSDIANI Perss. UNJ. Sulaiman, Amir Hamzah. (1985). Media Audio Visual untuk Pengajaran, Penerangan dan Penyuluhan. Jakarta: PT. Gramedia. Suryabrata, Sumadi. (1997). Metodelogi Penelitian. Jakarta: PT. Raja Grafindo Persada. Tim Penyusun. (2002). Acuan Menu Pembelajaran Pada Anak Dini Usia (Menu Pembelajaran Generik). Jakarta: Depdiknas. www.teknoprenaur.com. Diakses tanggal 13 Agustus 2012. 102