BAB III METODE PENELITIAN. yang didapatkan dari hasil analisis. Berikut adalah tahapan desain penelitian yang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. calon seleksi alih golongan (SAG) dengan menggunakan metode SMART (Simple

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut ini, pada gambar 3.1 adalah tahapan yang dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor INTEL Pentium Dual Core T4300

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODELOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah langkah dan proses yang akan dilakukan dalam

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian disusun berdasarkan tahapan sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut:

Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dibutuhkan desain penelitian. Berikut adalah tahapan-tahapan dalam desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan dalam

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

1 BAB III METODOLOGI PENELITIAN. collaborative filtering ini digambarkan pada gambar 3.1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. ini. Pada dasarnya penelitian ini terpisah antara pengembangan MBROLA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. melakukan penelitian yang bertujuan untuk memudahkan peneliti dalam

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk sistem penelusuran katalog perpustakaan sekolah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Pada penelitian ini menggunakan beberapa perangkat keras dan perangkat

BAB 3. METODE PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian ini mengacu pada tahapan proses yang ada pada sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada

BAB III METODE PENELITIAN. dan bahan, agar mendapatkan hasil yang baik dan terstruktur. Processor Intel Core i3-350m.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian yaitu tahapan yang akan dilakukan peneliti untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut tahapan penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan dalam

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3. METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Berikut langkah-langkah penelitian yang dilakukan: 1. Menentukan kebutuhan data yang akan digunakan.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah gambaran desain penelitian pengklasifikasian konsumen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada salah satu dokter spesialis penyakit mata

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI. Gambar 3.1 Diagram Alur Penelitian. Studi Kepustakaan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan-tahapan dalam penelitian. Berikut di bawah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut adalah tahapan penelitian yang dilakukkan oleh penulis :

1 BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. perangkat lunak sebagai berikut : a. Processor Intel Core i3. d. VGA Nvidia GeForce 610M 2GB

BAB III METODE PENELITIAN. Desain penelitian untuk pengenalan nama objek dua dimensi pada citra

BAB III METODE PENELITIAN. dilakukan untuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Dalam

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam melaksanakan penelitian dibutuhkan desain penelitian agar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk memperlancar proses penelitian, maka dibentuk desain penelitian yang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan sistem komputer semakin berkembang pesat dan telah

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. (TI-Math), serta Teknik Informatika dan Statistika (TI-Stat) dan pemilihan

BAB 1 PENDAHULUAN I-1

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Perpustakaan di Balai Diklat Keagamaan Bandung perlu ditingkatkan karena masih

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Tahapan implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan rancangan

APLIKASI TARIF PELAYANAN JASA METEOROLOGI BERBASIS CLIENT SERVER

BAB I PENDAHULUAN. Dinas Pendidikan Kebudayaan Pemuda dan Olahraga Provinsi Gorontalo

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 1. Spesifikasi laptop yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai. Processor AMD Turion 64 X2 Dual Core 1,66 Ghz

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah seperangkat komputer

BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi khususnya di bidang komputer memungkinkan seseorang untuk

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian yang akan dilakukan dalam proses penelitian skripsi yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Desain Penelitian Desain penelitian merupakan tahapan penelitian untuk mendapatkan cara yang paling efektif dan efisien mengimplementasikan sistem dengan bantuan data yang didapatkan dari hasil analisis. Berikut adalah tahapan desain penelitian yang dilakukan. - Studi Literatur - Persiapan Alat dan Bahan Tahap Penelitian Pengaturan Posisi Kamera Implementasi Analisis Transformasi Gambar Desain Pencarian Koordinat Berwarna Putih Kode Test Menghitung Sudut Garis Dokumentasi Komputasi Model Proses Skripsi - Aplikasi / Perangkat Lunak

28 Gambar 3.1 Desain Penelitian Gambar diatas merupakan desain penelitian beserta tahapan yang digunakan dalam membangun sistem tracking garis menggunakan trigonometry dan vektor matematika. Berikut ini adalah tahapan penelitian yang dilakukan 1. Studi literature. Tahap ini dilakukan kajian mengenai berbagai definisi yang berhubungan dengan penelitian, pengenalan kaitan image processing, perkalian vektor (dotproduct dan crossproduct), trigonometry. 2. Persiapan alat dan bahan. Alat yang dipersiapkan berupa perangkat keras dan perangkat lunak yang menunjang pengembangan sistem. Untuk bahan yang digunakan adalah data gambar garis putih, dan buku referensi. 3. Pengaturan posisi kamera. Pada proses pengambilan gambar, posisi webcam/kamera sangatlah penting. Tinggi dan sudut pembacaan terhadap objek sangatlah berpengaruh pada proses pendeteksian garis nantinya. 4. Transformasi gambar. Pada proses ini gambar yang diambil melalui webcam/kamera akan diubah warna menjadi beberapa bagian sesuai dengan nilai ambang yang telah ditentukan, proses ini dilakukan agar mempermudah pada proses selanjutnya yaitu pencarian garis putih. 5. Pencarian koordinat berwarna putih. Pada tahap ini, proses pencarian koordinat menggunakan sistem koordinat kutub pada trigonometry. Proses

29 ini menggunakan nilai radius, degress, dan nilai koordinat pixel (Ax,Ay). Nilai radius sangat mempengaruhi pada proses pencarian koordinat, karena nilai ini merupakan nilai jarak pencarian titik pada proses tracking garis. Berikut rumus yang digunakan : Rumus sistem koordinat kutub: 6. Menghitung sudut garis. Setelah didapatkan 7 buah titik koordinat berwarna putih, nilai koordinat (x,y) ke 1, 4, dan 7 akan diproses selanjutnya dengan menggunakan vektor matematika (dot_product dan cross_product) untuk didapatkan nilai dan arah vektor dari masingmasing garis. Arah vektor tersebut akan mengetahui bahwa garis yang terbentuk berada pada sumbu kuadran tertentu. Untuk proses perhitungan sudut pada penelitian ini menggunakan fungsi tangen pada trigonometry. Berikut rumus rumus yang digunakan: Rumus dot_prodcuct :

30 Rumus cross_product : Rumus trigonometry fungsi tangent : 3.2 Metode Penelitian Metode adalah tahapan dalam melakukan penelitian, untuk mendapatkan data seakurat mungkin. Adapun metode yang akan dilakukan adalah sebagai berikut. 3.2.1 Metode pengembangan perangkat lunak Dalam penelitian ini, model proses pengembangan sistem yang digunakan yaitu pendekatan model proses sekuensial linier sedangkan pemodelan analisis dengan analisis terstruktur. 1. Model Proses Sekuensial Linier Dalam sekuensial linier ini mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan software yang sistematik dan sekuensial yang dimulai pada tingkat kemajuan sistem pada seluruh analisis, desain, kode dan test. Proses-proses yang meliputi model ini adalah seperti gambar berikut Sistem Informasi Enginering Analisis Desain Kode Tes

31 Gambar 3.2 Pemodelan sistem sekuensial linier (Pressman, 2012) 2. Metode Pemodelan Analisis Terstruktur Model analisis merupakan serangkaian model yang merupakan representasi teknis yang pertama dari sistem. Pemodelan analisis yang digunakan dalam skripsi ini adalah model analisis terstruktur. Model analisis terstruktur adalah aktivitas pembangunan model dengan menggunakan notasi yang sesuai dengan prinsip analisis operasional. Yaitu kita membagi sistem secara fungsional dan behavior, dan menggambarkan esensi dari apa yang harus dibangun. Struktur model analisis dari literature Pressman, mencakup tiga sasaran utama yaitu Data Flow Diagram (DFD). DFD merupakan deskripki setiap fungsi yang disajikan dalam sebuah spesifikasi proses. a. Pemodelan Fungsional dan Aliran Informasi Data Flow Diagram (DFD) adalah sebuah teknis grafis yang menggambarkan aliran informasi dan transformasi yang diaplikasikan pada saat data bergerak dari input menjadi output.

32 3.2.2 Metode Penyelesaian Masalah Dalam penelitian ini, tracking garis menggunakan trigonometry dan vektor matematika dimana proses pencarian dimulai dari pixel terakhir pada gambar, setelah garis didapat, proses dilanjutkan pada pencarian sudut dari garis tersebut menggunakan rumus vektor matematika (dotproduct dan crossproduct). Sudut yang didapat berfungsi sebagai data bahwa garis yang terdeteksi merupakan garis lurus atau garis melengkung (kiri dan kanan). 3.3 Alat dan Bahan Penelitian 3.3.1 Alat Penelitian Pada penelitian ini digunakan alat penelitian berupa perangkat keras dan lunak yang menunjang dibagi menjadi dua bagian sesuai dengan desain penelitian sebagai berikut : A. Line & Angle Tracking System 1. Perangkat Keras a. Processor Intel Core i3 b. RAM 2 GB c. Harddisk berkapasitas 500 GB d. Mouse dan Keyboard e. Kabel Serial f. Webcam genius facecam 132

33 2. Perangkat Lunak a. Microsoft Windows 7 Home Premium b. Visual Basic 6.0 3.3.2 Bahan Penelitian Bahan penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah data gambar jalan yang didapat dari video kamera atau file gambar.