BAB III PERANCANGAN MODEL SIMULASI

dokumen-dokumen yang mirip
STUDI ANALISIS PERFORMANSI PROTOKOL ROUTING IS-IS DAN OSPFv3 PADA IPv6 UNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING

BAB III PERENCANAAN SISTEM

BAB IV HASIL SIMULASI DAN KINERJA SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

LAMPIRAN. Interface). Dengan mengunakan GNS3 kita dapat merancang dan. mengimplementasikan jaringan mendekati keadaan yang sebenarnya.

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM. jaringan. Topologi jaringan terdiri dari 3 client, 1 server, dan 2 router yang

BAB 4 PENGUJIAN SISTEM. dengan menggunakan teknologi EoMPLS agak sulit dilakukan secara

Bab 3 Metode Perancangan

BAB 4 PERANCANGAN DAN EVALUASI. 4.1 Perancangan Jaringan Komputer dengan Menggunakan Routing Protokol OSPF dan GLBP

Analisa Perbandingan Pengaruh Penggunaan Protokol Secure Soket Layer (SSL) Dan Protokol Point To Point Protocol (PTTP) Terhadap Quality Of Service

IMPLEMENTASI RESOURCE RESERVATION PROTOCOL (RSVP) UNTUK VIDEO ON DEMAND STREAMING TUGAS AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

Analisa Quality of Service (QoS) Trafik Multimedia Pada Pemodelan Jaringan Multiprotocol Label Switching (MPLS) Menggunakan Router Mikrotik

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 3 Metode dan Perancangan 3.1 Metode Top Down

ANALISA PERFORMANSI APLIKASI VIDEO CONFERENCE PADA JARINGAN MULTI PROTOCOL LABEL SWITCHING [MPLS] ANITA SUSANTI

MILIK UKDW BAB I PENDAHULUAN

BAB 3. PERANCANGAN JARINGAN DAN PENGUJIAN

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

IMPLEMENTASI GNS3 CLUSTER SEBAGAI ALAT BANTU SIMULASI JARINGAN KOMPUTER (STUDI KASUS LABORATORIUM JARINGAN KOMPUTER FAKULTAS ILMU TERAPAN)

BAB I PENDAHULUAN. IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PERFORMANSI ETHERNET OVER IP (EoIP) TUNNEL Mikrotik RouterOS PADA LAYANAN VoIP DENGAN JARINGAN CDMA 1

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. perangkat software dan hardware untuk mendukung dalam penelitian analisis

Widianto Wahyu Perdana¹, Rendy Munadi ², Yudha Purwanto³. ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dengan semakin majunya teknologi telekomunikasi, routing protocol

BAB III PERANCANGAN SISTEM

TUGAS AKHIR. Disusun sebagai salah satu syarat untuk kelulusan Program Strata 1, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Pasundan Bandung

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN Perancangan Sistem dan Blok Diagram Sistem. diagram seperti yang terlihat seperti Gambar 3.1.


BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam Tugas Akhir ini adalah studi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

e. Sebuah Mikrotik RB750r2 f. Sebuah TP-LINK

BAB 4 PERANCANGAN DAN EVALUASI

PERANCANGAN SISTEM Perancangan Topologi Jaringan Komputer VPN bebasis L2TP dan IPSec

LAMPIRAN. Pada simulasi ini penulis menggunakan GNS3 versi yang merupakan versi terbaru pada

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. topologi yang akan dibuat berdasarkan skematik gambar 3.1 berikut:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Rudy Samudra P Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro

ANALISIS KINERJA JARINGAN MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING (MPLS) UNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING

IMPLEMENTASI ROUTE-MAP UNTUK OPTIMALISASI ROUTING PROTOKOL BERBASIS CISCO ROUTER

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB III METODE PENELITIAN. Metodologi penelitian yang digunakana dalam penulisan skripsi ini adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

PANDUAN KONFIGURASI GNS3 UNTUK LAB CISCO

BAB III METODE PENGEMBANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN SIMULASI JARINGAN

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

ANALISIS KUALITAS LAYANAN VIDEO PADA JARINGAN ATM DENGAN MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. sebelumnya yang berhubungan dengan VPN. Dengan cara tersebut peneliti dapat

Bab I PENDAHULUAN. Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu

ANALISIS KINERJA JARINGAN MULTIPROTOCOL LABEL SWITCHING (MPLS) UNTUK LAYANAN VIDEO STREAMING

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM. mendukung proses implementasi, antara lain: Operating System yang digunakan pada komputer Server.

MODUL 9 PENGUKURAN QoS STREAMING SERVER

DAFTAR ISI. ABSTRAK...vi. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI...ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiv. DAFTAR LAMPIRAN...

Gambar 3.28 Informasi Profil dan Konfigurasi Jaringan Radius UNY Gambar 3.29 Informasi Profil dan Konfigurasi Jaringan Radius UGM...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Analisa Kualitas Aplikasi Multimedia pada Jaringan Mobile IP Versi 6

ANALISA APLIKASI VOIP PADA JARINGAN BERBASIS MPLS

BAB I PENDAHULUAN. Koneksi antar jaringan yang sering disebut dengan internetwork terbentuk

BAB I PENDAHULUAN. Di masa sekarang ini, internet sangat berperan besar. Internet digunakan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS HASIL IMPLEMENTASI

BAB I PENDAHULUAN. multimedia memasuki dunia internet. Telepon IP, video conference dan game

BAB I PENDAHULUAN I.1. Gambaran Umum

III. METODE PENELITIAN. Waktu : Oktober 2009 Februari : 1. Pusat Komputer Universitas Lampung. 2. Pusat Komputer Universitas Sriwijaya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 PERANCANGAN DAN EVALUASI. 4.1 Perancangan Jaringan Komputer dengan Menggunakan Routing Protokol

1. Pendahuluan 2. Tinjauan Pustaka

SIMULASI ROUTING PROTOKOL BERBASIS DISTANCE VECTOR MENGGUNAKAN GNS3 VERSI 0.8.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dinamakan hotspot. Batas hotspot ditentukan oleh frekuensi, kekuatan pancar

BAB 3 METODOLOGI. Gambar 3.1 Kerangka Metodologi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... LEMBAR PENGESAHAN PEMBIMBING... LEMBAR PENGESAHAN PENGUJI... iii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR...

BAB I PENDAHULUAN. aplikasi-aplikasi jaringan memerlukan sejumlah node-node sensor terutama untuk

BAB I PENDAHULUAN. gunung berapi, memantau kondisi rumah, dan event penting lainnya (Harmoko,

Analisa Perbandingan Pengaruh Penggunaan Protokol Tunneling IP Security dengan Protokol Tunneling Layer 2 Tunneling Protocol

BAB I PENDAHULUAN. harinya menggunakan media komputer. Sehingga banyak data yang disebar

TUGAS AKHIR. ANALISA QUALITY OF SERVICE (QoS) PADA JARINGAN IPTV DENGAN ROUTING BERBASIS LINK-STATE


BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN SIMULATION PADA WIMAX MENGGUNAKAN OPNET MODELER 14.5

BAB I PENDAHULUAN. yang cukup besar untuk kemajuan dunia telekomunikasi. Di dalam dunia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I 1

BAB I PENDAHULUAN. Analisis Kinerja Protocol SCTP untuk Layanan Streaming Media pada Mobile WiMAX 3

BAB V IMPLEMENTASI DAN HASIL SIMULASI

UKDW BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

Transkripsi:

BAB III PERANCANGAN MODEL SIMULASI Pada Bab III akan dirancang suatu pemodelan sistem dimana metode pengamatan dibagi menjadi dua cara, yaitu dalam pencarian quality of service, yaitu delay, jitter, packetloss, dan throughput. Dimana quality of service didapatkan menggunakan software wireshark. Simulasi menggunakan software GNS3. 3.1. Tahap Perancangan 3.1.1. Diagram Alir Desain Sistem Berikut merupakan diagram alir pengerjaan simulasi: mulai Penentuan sekenario Simulasi Memilih pengambilan data ya Penentuan trafik jaringan pada video streaming Link up/down QOS Data tracing delay througput Packet loss jitter Event detection Update process Pengecekan ulang tidak Analisis selesai Gambar 0.1 Diagram alir pengerjaan simulasi 31

3.1.2. Topologi Jaringan Adapun pemodelan sistem secara umum pada Tugas Akhir ini dapat dimodelkan seperti gambar dibawah ini. Gambar 0.2 Model sistem pada GNS3 Pada model yang akan digunakan dengan menggunakan 9 router seri c3660. Digunakan 1 buah PC sebagai simulasi topologi dan server. 1 buah PC sebagai pengirim client yang dihubungkan pada masing masing cloud. Yang mana video streaming akan diakses dari server terhubung pada C2 menuju PC yang terhubung pada C1. 3.2 Perlengkapan yang digunakan 3.2.1 Hardware Hardware yang digunakan pada Tugas Akhir ini adalah: a. 1 PC dengan spesifikasi Intel i3 2.3 GHz, RAM 2GB, 2 ethernet card, dan OS windows 7 Home Premium 32-bit sebagai simulasi topology. b. 1 PC dengan spesifikasi Intel i5 2.5 GHz, RAM 2GB, 1 ethernet card, dan OS windows 7 ultimate 64-bit sebagai server. c. 1 PC dengan spesifikasi Intel i3 2.9 GHz, RAM 2GB, 1 ethernet card, dan OS windows 7 ultimate 32-bit sebagai client. 32

3.2.2 Software Software yang digunakan pada Tugas Akhir ini adalah: a. GNS3 0.8.4 sebagai media simulasi b. c3660-ik9o3s-mz.124-15.t6.image c. Wireshark 1.10.1 sebagai analisa paket jaringan d. VLC 2.0.5-win32 3.3 Persiapan Penelitian Tugas Akhir 3.3.1 Setting GNS3 Setelah GNS3 selesai diinstall dan kemudian dijalankan, bukalah menu edit pada bagian preference. Kemudian bagian general, pilihlah directory untuk menyimpan project dan directory tempat menyimpan ios. Gambar 0.3 Setting directory project dan IOS Kemudian pilihlah bagian Dynamips. Dynamips adalah emulator yang dapat mengemulasikan berbagai router Cisco. Berbeda dengan emulator lain seperti 33

Boson Netsim, dynamips benar-benar mirip dengan router cisco sebenarnya karena dynampis dapat mengemulasikan router cisco lengkap dengan IOS-nya sekaligus. Pada kolom executable path carilah file dynamips.exe yang berada pada folder tempat menginstall GNS3. Setelah itu isi working directory dengan folder apa saja. Setelah itu klik tombol test, apabila berhasil maka akan muncul pesan, Dynamips 0.2.8-community successfully started. Gambar 0.4 Setting Dynamips Setelah selesai pada bagian preference akan dilanjutkan dengan memilih ios router yang akan dipilih. Pada bagian edit pilih Ios Images dan Hypervisors, kemudian pilih ios image yang akan dipakai kemudian tentukan platform dan model sesuai ios dengan spesifikasi RAM. Pada Tugas Akhir ini digunakan ios c3660-34

ik9o3s-mz.124-15.t6.image dengan platform dan model router 3660 karena sudah mendukung penggunaan IPv6 IS-IS dan IPv6 OSPFv3. Gambar 0.5 Pemilihan Ios Image 3.3.2 Setting IPv6 pada Router Setelah selesai disetting maka dilanjutkan dengan membuat topology sesuai gambar 3.2. Setelah itu dilanjutkan dengan mensetting IPv6 pada masing masing router, dengan sintaks seperti gambar di bawah ini. Gambar 0.6 Setting IPv6 35

Setelah selesai memasukkan semua IPv6 pada masing masing router sesuai gambar 3.2, maka dilanjutkan dengan mensetting routing protocol yang akan diuji. 3.3.3 Setting Routing Protocol pada Router 3.3.3.1 Setting IPv6 IS-IS Pada saat mensetting IPv6 IS-IS, perlu diperhatikan bahwa tiap router harus diisi dengan nilai NET (Network Entity Title) yang berbeda beda hal ini karena NET digunakan sebagai alat untuk mengenali router satu dengan yang lainnya. Gambar 0.7 Setting IS-IS IPv6 Dimana jika settingan pada tiap router sudah selesai maka akan didapatkan table routing sebagai berikut: 36

Gambar 0.8 Table Routing IS-IS IPv6 3.3.3.2 Setting OSPFv3 Berbeda dengan IS-IS, pada saat mensetting OSPFv3 IPv6 diperlukan router-id yang berbeda di setiap router untuk mengidentifikasi router satu dengan yang lainnya. 37

Gambar 0.9 Setting OSPFv3 IPv6 Dan saat selesai disetting maka akan dapat dilihat table routing untuk OSPFv3 IPv6, seperti gambar di bawah ini: Gambar 0.10 Table Routing OSPFv3 IPv6 38

3.3.3.3 Setting Video streaming Untuk penelitian selanjutnya, video streaming yang akan melewati router yang di uji cobakan. Server video streaming yang digunakan yaitu VLC 2.0.5- win32. Dimana pada sisi server akan memutar video, yang di access oleh client melalui topology router yang telah dirancang. Kemudian akan dilakukan ujicoba algoritma router yang telah di setting sebelumnya, dan akan diukur trafik yang lewat menggunakan software wireshark. Berikut adalah cara setting video server pada VLC. Gambar 0.11 Video Streaming Server 3.3.3.4 Setting IPv6 Pada Penerima dan Pengirim traffic Untuk mensetting pada penerima dan pengirim traffic, caranya sama seperti mensetting IPv4, yaitu dengan membuka pada control panel lalu membuka network and sharing center lalu pada bagian adapter setting pilih ethernet card yang digunakan lalu pilih bagian IPv6 dan masukkan IPv6 sesuai dengan skenario. 39

Gambar 0.12 Setting IPV6 3.4 Skenario Perancangan 3.4.1 Hitung Quality of Service Setelah setting router di dalam GNS3 dan mensetting IP pada client dan server maka untuk melakukan skenario kita memilih terlebih dahulu routing mana yang akan kita ambil datanya terlebih dahulu (IS-IS atau OSPFv3) kemudaian quality of service akan didapatkan dari result yang dihasilkan software wireshark yang digunakan untuk menangkap trafik yang masuk ke client. Gambar 0.13 Wireshar 40