BAB II LANDASAN TEORI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

BAB II LANDASAN TEORI

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI. adalah perintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

BAB II LANDASAN TEORI

2.5 Sekilas tentang Visual Basic Keistimewaan Visual Baic 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Perangkat lunak adalah perintah ( program komputer ) yang bila dieksekusi

Bab I Pengenalan Visual BASIC

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer ( computer ) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

Algoritma Pemrograman 2 B

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data adalah fakta atau bagian dari fakta yang digambarkan dengan simbol-simbol,

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin Computare yang berarti

Langkah- langkah untuk menginstall VB6 adalah:

PEMROGRAMAN I (VB) Pertemuan 1. By: Augury

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema, yang artinya sekumpulan objek

MODUL I PENDAHULUAN. Modul I : Pengenalan Visual Basic 1

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI. komputer. Bahasa komputer berasal dari bahasa asing yaitu To Compute, yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0

2. TINJAUAN PUSTAKA. Microsoft Visual Basic 6.0 memiliki banyak keistimewaan dalam penggunaannya yaitu :

Sesi/Perkuliahan ke: I

BAB II Tinjauan Pustaka

Konsep dasar pemrograman visual. Chapter 01

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Jogiyanto (2008, hal : 34) Suatu sistem dapat didefenisikan sebagai kumpulan

Modul Praktikum Ke-1

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

BAB II LANDASAN TEORI

Pengenalan Visual Basic

dengan sistem lainnya. Batas sistem inilah yang membuat sistem dipandang Segala sesuatu yang berada di luar sistem yang mempengaruhi sistem.

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS

BAB 2 LANDASAN TEORI. Menurut Keputusan Menteri Kesehatan Republik Indonesia Nomor 1027/Menkes/

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. pengumpulan data Tugas Akhir di SMA N 5 Medan. disebut dengan informasi. (Bambang Wahyudi,2003)

BAB 2 LANDASAN TEORI. Data nilai merupakan data yang terpenting di kawasan sekolah. Ikrar ini sekaligus

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa Inggris, to compute yang berarti menghitung.

Visual Basic 6.0 For Beginners

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. prosedurnya dan menekankan pada komponen atau elemennya.

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa latin, yaitu Computare yang berarti alat hitung. Sementara dalam bahasa

Pertemuan 3 Bekerja dengan Kontrol

Visual Basic (VB) Tatik yuniati. Abstrak.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI. menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamunya baik berupa

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari bahasa inggris yaitu computare yang artinya

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Landasan teori merupakan bagian yang akan membahas tentang uraian pemecahan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem ( kata sistem ) berasal dari bahasa Yunani yaitu sistema yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computere) diambil dari bahasa latin yang berarti menghitung

BAB 2 LANDASAN TEORI. telah dirumuskan secara sistematis. Istiah komputer berasal dari bahasa latin

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Bagian dari administrasi yang khusus mencatat segala kejadian yang. keuangan suatu badan atau perkumpulan tiap-tiap saat.

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Inggris yang berasal dari bahasa Yunani datum yang berarti fakta. Bentuk jamak dari

BAB II LANDASAN TEORI

KUPAS TUNTAS PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0. Dilengkapi penjelasan Coding. Oleh: Didin Muhidin. Copyright 2016 by DiesAlfatih.

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Istilah Dalam Bahasa Indonesia

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Malang, Januari 2007 Penulis

Transkripsi:

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Aplikasi Aplikasi adalah kumpulan program yang dibuat oleh programmer untuk menyelesaikan jenis - jenis pekerjaan itu. 1 2.2 Pengertian Tanaman Obat Tanaman Obat adalah tanaman yang berkhasiat atau tanaman yang terbukti ampuh menyembuhkan berbagai penyakit, mulai dari penyakit yang ringan sampai berat. Keunggulan tanaman obat jika dibandingkan dengan obat kimia adalah memiliki sifat perlindungan terhadap organ yang sakit maupun normal. Efek samping relatif kecil meskipun digunakan dalam jangka panjang, dan bersifat (konstruktif), yaitu menyembuhkan organ yang sakit, sekaligus menguatkan organ yang sehat, hal ini berbeda dengan penyembuhan menggunakan obat kimia, proses kerja obat lebih cepat sehingga bersifat merusak (detructive) terhadap organ organ yang sakit maupu normal. Didalam pengolahan tanaman obat kita bisa mengolahnya dengan cara seperti, mengukus, mengongseng atau merebus dengan api kecil selama 4 5 jam, sebelum digunakan. Sebagai contoh pengobatan penyakit reumatik dengan mengunakan tanaman obat gandarusa, yaitu dengan cara akar gandarusa sebanyak 10 g direbus dengan 3 gelas susu sampai mendidih selama 15 menit. Setelah dingin disaring, dibagi untuk 2 kali minum pagi dan sore sama banyak. 2 4

5 2.3 Pengenalan Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang bekerja dalam sistem operasi Windows.Visual Basic terdiri kata Visual dan Basic.Kata Visual menunjukan cara yang digunakan untuk membuat graphical user interface (GUI). Dengan cara ini kita tidak lagi menuliskan instruksi pemrograman dalam kode-kode baris,tetapi secara mudah dapat melakukan drag dan drop objek-objek yang akan digunakan. Jika ingin menggunakan fasilitas program drawing kita dapat menggunakan interfacenya. Sedangkan Basic merupakan bagian bahasa BASIC ( Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code ), yaitu sebuah bahasa pemrograman yang digunakan programer untuk menyusun aplikasi. Berbagai jenis aplikasi dapat anda buat dengan Visual Basic, termasuk aplikasi untuk mengolah teks, grafik, angka, database dan web.visual Basic dikembangkan dari bahasa pemrograman BASIC dan sekarang berisi banyak statemen, fungsi, dan keyword yang beberapa diantaranya terhubung ke windows Gui. Secara umum kemampuan visual basic adalah menyediakan komponenkomponen dan bahasa pemrograman yang handal, sehingga memungkinkan anda untuk membuat program aplikasi sesuai keinginan, dengan tampilan dan kemampuan yang canggih. Untuk mempermudah pemrograman dalam membuat program aplikasi. Visual basic menyediakan fasilitas pemrograman yang sangat lengkap.fasilitas pemrograman tersebut dibagi dalam dua kelompok yaitu objek dan bahasa pemrograman. Objek adalah suatu komponen yang mempunyai bentuk fisik dan

6 biasanya dapat dilihat ( Visual ). Sedangkan bahasa pemprograman secara singkat disebut sebagai kumpulan teks yang mempunyai arti tertentu dan disusun dengan aturan tertentu serta untuk menjalankan tugas tertentu. Gabungan dari objek dan bahasa pemprograman ini sering disebut sebagai bahasa pemprograman berorientasi objek atau objek oriented programming ( OOP ). Dari segi data access dalam visual basic terdapat beberapa tambahan.tambahan tersebut diantaranya ADO ( ActiveX Data Objects), Data Environment, ADO Data Control, Enhanced Data Binding, OLE DB Suport, Setup Wizard Data Enhancements, Data Report, Data Source, Data View Window, SQL Editor, Hirarchical FlexGrid Control, DataRepeater Control, Format Object, DataGride Control, DataList Control, DataCombo Control, Visual Database Tools Integration ( Query Designer and Database Designer ). Dengan fasilitas tersebut visual basic sangat canggih dan lengkap dalam merancang, membuat dan menyelesaikan aplikasi database yang diinginkan.selain itu dalam visual basic juga dapat menangani data dalam berbagai format database misalnya format Ms-Access, Dbase, Exel, FoxPro, Paradox dan lain-lain. Berikut ini adalah point point penting dalam sejarah perkembangan Visual Basic, sebagai berikut : Visual Basic pertama kali diperkenalkan tahun 1991 yaitu program Visual Basic untuk DOS dan untuk windows. Visual Basic 3.0 dirilis tahun 1993. Visual Basic 4.0 dirilis pada akhir 1995 (Tambahan dukungan untuk aplikasi 32 bit). Visual Basic terbaru adalah versi 6.0 yang dirilis pada akhir tahun 1998. Spesifikasi minimal system yang dibutuhkan untuk menjalankan Visual Basic 6.0 : Komputer IBM PC atau kompatibel dengan processor 486.

7 Monitor VGA atau layar yang mempunyai resolusi lebih tinggi. RAM 16MB untuk Windows 95 ke atas atau RAM 32MB untuk Windows NT Workstation 4.0. Sistem operasi : Microsoft Windows 95 atau yang terbaru Windows NT Workstation 4.0. Hardisk kurang lebih 196 MB. Beberapa versi dari Visual Basic 6.0 yang ada diantaranya adalah : Standard Edition / Learning Edition Ini adalah versi standard yang sudah mencakup berbagai sarana dasar Visual Basic 6.0 untuk mengembangkan aplikasi. Professional Edition Versi ini memberikan berbagai sarana ekstra yang dibutuhkan oleh para programmer professional. Enterprise Edition Versi ini dikhususkan untuk para programmer yang ingin mengembangkan aplikasi remote computing atau client / server. Biasanya versi ini digunakan untuk membuat aplikasi pada jaringan. Setelah instalasi selesai,untuk menjalankanya, dari menu start arahkan pointer ke Microsoft Visual Basic 6.0 dan klik kiri mouse, pada saat anda akan membuat program dengan Visual Basic tampilan yang akan pertama kali muncul adalah sebuah kotak dialog seperti gambar 2.1.

8 Gambar 2.1 Kotak dialog New Project 2.3.1 Lingkungan Visual Basic Setelah Visual Basic dijalankan akan muncul sebuah layar seperti pada gambar 2.2. Layar ini adalah lingkungan pengembangan aplikasi Visual Basic yang nantinya akan digunakan untuk membuat program program aplikasi dengan Visual Basic. Gambar 2.2 Lingkungan Visual Basic 6.0

9 Layar Visual Basic adalah suatu lingkungan besar yang mempunyai beberapa bagian kecil yang memiliki sifat : 1. Floating : Dapat digeser geser keposisi mana saja dengan mengunakan mouse. 2. Sizeable : Dapat diubah ubah ukuranya, seperti halnya anda merubah ukuran pada jendela windows. 3. Dockable : Dapat menempel pada bagian yang lain yang berdekatan. Anda dapat memindah mindahkan, mengeser, memperbesar atau memperkecil ukuran setiap komponen layer Visual Basic sama dengan anda memanipulasi jendela Windows. 2.3.2 Control menu Control menu adalah menu yang digunakan terutama untuk memanipulasi jendela Visual Basic. Dari menu ini kita bisa mengubah ukuran, memindahkan atau menutup jendela. Untuk mengaktifkan Control menu ini,klik mouse pada pojok kiri atas jendela. Berikutnya akan muncul menu dari Control menu, dimana anda bisa memilih salah satu perintah dibawah ini. a. Restore : Mengubah ukuran jendela ke ukuran sebelumnya. b. Move : Memindahkan letak jendela. c. Size : Untuk mengubah ukuran jendela. d. Minimaze : Untuk meminimalkan ukuran jendela. e. Maximaze : Untuk memaksimalkan ukuran jendela. f. Close : Untuk menutup jendela.

10 2.3.3 Menu Menu Visual Basic berisi semua perintah Visual Basic yang dapat anda pilih untuk melakukan tugas tertentu. Isi dari menu ini sebagian hampir sama dengan program program Windows sebelumnya. Gambar 2.3 Menu 2.3.4 Toolbar Toolbar adalah tombol tombol yang mewakili suatu perintah tertentu dari Visual Basic. Anda dapat menekan setiap tombol tersebut langsung untuk melakukan perintah tertentu. Biasanya tombol tombol ini merupakan perintah yang sering digunakan dan terdapat pula pada menu Visual Basic. Sebagai contoh, dari pada memeilih perintah Edit > Copy dari menu, anda bisa langsung mengklik tombol toolbar Copy Gambar 2.4 Toolbar standard Visual Basic Kegunaan beberapa tombol pada toolbar standard Visual Basic dapat anda lihat pada tabel dibawah ini.

11 Tabel 2.1 Tombol Toolbar dan Fungsinya Toolbar Nama Fungsi Add Project Menambah proyek kedalam proyek yang sudah Add Item Menu Editor Open ada. Menambahkan komponen atau objek baru kedalam jendela form. Menampilkan menu editor untuk mengubah tampilan menu. Membuka proyek Visual Basic yang sudah ada. Save Project Group Cut Menyimpan proyek Visual Basic. Memotong elemen yang dipilih pada layer. 2.3.5 Form Form adalah daerah kerja utama, dimana anda akan membuat program program aplikasi Visual Basic. Pada form inilah anda dapat meletakkan berbagai macam object interaktif seperti Teks,gambar,tombol tombol perintah, scroolbar dan sebagaianya. Jendela ini ukuranya dapat diubah ubah sesuai dengan kebutuhan.

12 Gambar 2.5 Form 2.3.6 Toolbox Toolbox adalah suatu kotak piranti yang mengandung semua object atau control yang dibutuhkan untuk membentuk suatu program aplikasi. Kontrol adalah suatu object yang akan menjadi interface (penghubung) antar program aplikasi dan usernya. Gambar 2.6 Toolbox Tabel 2.2 Tombol toolbox & Fungsinya Tombol Nama Awalan Fungsi Picture Box Pic Untuk menampilkan file gambar :.bmp,.jpg,.gif,.wmf, dan.ico. Label Lbl Menampilkan teks tetapi pemakai tidak dapat berinteraksi denganya atau mengubahnya. Text Box Txt Menampilkan teks dimana pemakai dapat mengisi atau melihat teks yang ditampilkan sebagai output suatu proses.

13 Frame Fra Mengidentifikasi sebuah group Command cmd pengontrolan. Memberikan sebuah perintah atau tindakan Button ketika digunakan. Check Box chk Memberi perintah pilihan benar / salah (True / False) atau ya / tidak (Yes / No). Pemakai dapat memilih beberapa check box secara bersamaan. Option Button Opt Memberikan group pilihan pemakai hanya dapat memilih satu option pada group pilihan. Combo Box cbo Menampilkan daftar item yang dapat dipilih salah satu pemakai. List Box Lst Menampilkan daftar item yang dapat dipilih Horizontal Scrool Bar Vertical Scrool Bar Timer Hsb Vsb salah satu pemakai. Menampilkan balok gulungan horizontal. Menampilkan balok gulungan vertical. Untuk mengeksekusi waktu kejadian pada rutin program termasuk selang waktu (interval). Driver List Box Drv Menampilkan daftar drive. Directory List Dir Menampilkan daftar direktori pada drive Box terpilih. File List Box Fil Menampilkan daftar file pada drive dan direktori nterpilih. Shape Shp Membuat lingakaran, elips dan kotak pada form. Line Lin Membuat garis lurus pada form.

14 Image img Menampilkan gambar :.bmp,.gif,.jpg,.wmf dan.ico. Perbedaan picture box adalah, control ini memberikan perintah seperti command button saat pemakai mengklik gambar mengunakan mouse. Data dat Menampilkan database pada suatu form. OLE (Object Lingking and embedding) Ole Memungkinkan pemakai menempelkan suatu objek dari aplikasi yang mendukung OLE ke aplikasi Visual Basic. 2.3.7 Project Explorer Project Explorer berfungsi sebagai saran pengakses bagian bagian pembentukan project. Pada Windows ini terdapat tiga tombol pengaktif untuk window Code, window Object dan Toggle Folder. Gambar 2.7 Project Explorer 2.3.8 Window Properties

15 Windows ini bertugas menyiapkan segala properti dari objek yang diperlukan dalam perancangan user interface maupun pemrograman. Pada window ini terdapat semua properti yang dimiliki oleh objek yang dipilih. Gambar 2.8 Jendela Properties 2.3.9 Form Layout Window Window ini digunakan untuk mengontrol posisi form pada aplikasi dengan menggunakan sistem grafik dalam sebuah layar serta dengan menggunakan fasilitas ini dapat mengetahui posisi form yang baru didesain. Gambar 2.9 Window Form Layout

16 2.3.10 Window Code Window code adalah window (jendela) tempat menuliskan program. Setiap objek pada Visual Basic dapat anda tambahkan dengan kode kode program untuk melakukan tugas tugas tertentu, misalnya menutup aplikasi, membatalkan perintah, dan sebagaianya. Jika kita melakukan klik ganda pada sebuah objek yang berupa kontrol atau form maka window code ini akan langsung aktif dan membawa kursor kita ketempat penulisan program yang terkait dengan objek tersebut. Tempat penulisan berada diantara kata Private Sub dan End Sub. Gambar 2.10 Window Code 2.4 Pengenalan Diagram Alur ( FLOWCHART ) Suatu program adalah sederetan intruksi ( dalam bahasa yang telah dimengerti oleh komputer yang bersangkutan ) yang mengatur apa apa yang harus dikerjakan komputer, untuk mendapatkan suatu hasil atau keluaran yang kita harapkan. Sebelum suatu program dibuat, alangkah baiknya kalau dibuat logika atau urutan instruksi program dalam suatu diagram yang disebut Diagram Alur

17 (FLOWCHART). Berikut ini akan diperkenalkan simbol simbol diagram alur yang paling umum dan sering digunakan sebelum pembuatan program komputer. 1. Simbol untuk menyatakan mulai (start) ataupun berhenti. 2. Kotak penugasan, untuk memberi harga pada suatu variable, atau untuk melakukan perhitungan matematika yang hasilnya diberikan sebagai harga suatu variable. 3. Simbol I / O berfungsi mewakili data input output. 4. Kotak kepuasan, untuk memutuskan arah atau percabangan yang diambil sesuai dengan kondisi yang saat itu terjadi, benar atau salah. 5. Simbol penghubung, untuk penghubung bila diagram alur diputuskan disebabkan pergantian halaman. 6. Arah alur data, menunjukan kearah mana data atau proses selanjutnya akan berjalan.

18