BAB 2 LANDASAN TEORI. Penerapan e-commerce berawal di awal tahun 1970-an, dengan adanya inovasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II LANDASAN TEORI. di jaman sekarang, namun apakah Anda mengetahui sejarah nya itu?. Mungkin,

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. merupakan beberapa komputer yang terhubung satu sama lain dengan memakai kabel

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. dengan yang lain, yang berfungsi bersama sama untuk mencapai tujuan tertentu.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Internet (Interconnected Netwoek) merupakan jaringan komputer yang terdiri dari

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan,

BAB II LANDASAN TEORI. Perangkat lunak atau Software adalah perintah (program komputer) yang dieksekusi

BAB 2 TINJAUAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Suatu sistem pada dasarnya adalah sekolompok unsur yang erat hubungannya satu

BAB III LANDASAN TEORI. Pengertian sistem menurut Jogianto (2005 : 2) mengemukakan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa inggris, to compute yang artinya menghitung. Jadi,

BAB II LANDASAN TEORI. diperlukan dalam pembangunan website e-commerce Distro Baju MedanEtnic.

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer (computer) berasal dari bahasa latin computare yang berarti

Rekayasa Sistem Web. Teguh Wahyono. Fakultas Teknologi Informasi Semester Antara Tahun 2012/2013

BAB 2 LANDASAN TEORI. tujuan tertentu. Sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu, yaitu:

BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Sistem adalah jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling. untuk memcapai suatu tujuan tertentu (Jogiyanto, 2001).

BAB 2 TINJAUAN TEORI. 2.1 Konsep Dasar Data, Informasi dan Sistem Informasi

BAB II LANDASAN TEORI. penggunanya di jaman sekarang. Namun, sebagian besar belum mengenal sejarah dan

BAB 2 LANDASAN TEORI. disebut HTML (HyperText Markup Langauge). Pada perkembangan berikutnya,

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa Latin Computare yang berarti menghitung

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. suatu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet (Interconnection Networking) adalah sebuah jaringan komputer yang

BAB III LANDASAN TEORI. berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi informasi. Contoh aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Data, Database, Sistem dan Informasi

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Sekilas Tentang Sistem Ujian Konevensional

BAB 1 PENDAHULUAN. pengetahuan dan pola pikir manusia. Salah satu bidang yang turut serta menikmati hasil

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pemrograman Web Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri

PENDIDIKAN MATEMATIKA UNIVERSITAS KANJURUHAN MALANG

Bahasa Pemrograman Untuk Pembuatan Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user menginginkan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu Systema yang mengandung arti kesatuan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Penerapan electronic commerce bermula di awal tahun 1970-an, dengan adanya

BAB III LANDASAN TEORI. sistem, pengertian sistem informasi, sumber dari sistem informasi, dan metodemetode. lainnya yang dipakai dalam pembahasan.

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan aplikasi teknologi informasi saat ini sudah berkembang begitu pesat

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu kesatuan utuh yang terdiri dari beberapa bagian yang saling

BAB 2 LANDASAN TEORI. Website atau World Wide Web, sering disingkat sebagai www atau web saja, yakni

PENGANTAR WEB. Pengantar Web 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

BAB 2 LANDASAN TEORI

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB 2 LANDASAN TEORI. Kata komputer berasal dari Bahasa inggris yaitu to compute yang artinya menghitung. Bila

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Internet adalah singkatan dari Interconnection network, merupakan

BAB II LANDASAN TEORI

Bab1 -World Wide Web

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :

BAB III LANDASAN TEORI

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang serupa menggunakan sistem pelayanan bisinis secara online.

PENGANTAR KOMPUTER DAN TI 2C

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pengenalan Internet. Arrummaisha A

No HP :

BAB II LANDASAN TEORI. Event merupakan suatu campuran unik dari durasi, pengaturan, pengurus

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas dan juga menjelaskan aplikasi-aplikasi yang akan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB 1 PENDAHULUAN. Sistem informasi merupakan fokus utama dari studi disiplin sistem informasi dan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Internet adalah jaringan luas dari komputer, yang lazim disebut dengan worldwide

Pertemuan 1. Pengenalan Dasar Web

Materi 2 Komputer Aplikasi IT (KAIT) 2 SKS Semester 1 S1 Sistem Informasi UNIKOM 2014 Nizar Rabbi Radliya nizar.radliya@yahoo.com

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android menyediakan

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website merupakan kumpulan dari halaman halaman yang berhubungan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI. e-commerce termasuk salah satu istilah pada perdagangan elektronik yang berubah

Pemrograman Basis Data Berbasis Web

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pengantar E-Business dan E-Commerce

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan aplikasi web yang semakin pesat sejak munculnya teknologi internet sangat

WEB1. Pertemuan Ke-1 (Konsep Dasar Web) S1 Teknik Informatika - Unijoyo 1

BAB 2 LANDASAN TEORI. Web atau Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

FERNANDYA RISKI HARTANTRI / F DASAR-DASAR HTML

Transkripsi:

BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang E-Commerce Penerapan e-commerce berawal di awal tahun 1970-an, dengan adanya inovasi semacam Electronic Fund Transfer (EFT). Saat itu tingkat aplikasinya sangat terbatas pada perusahaan-perusahaan besar, lembaga keuangan, dan sebagian kecil perusahaan kecil yang nekat. Lalu muncullah Electronic Data Interchange (EDI) yang berkembang dari transaksi keuangan ke pemrosesan transaksi lain serta memperbesar jumlah perusahaan yang berperan serta, mulai lembaga-lembaga keuangan hingga perusahaan manufaktur, ritel, layanan, dan sebagainya. Aplikasi lainnya ikut menyusul yang memiliki jangkauan sari perdagangan saham hingga sistem reservasi perjalanan. Pada saat itu, sistem tersebut disebut aplikasi telekomunikasi yang nilai strategisnya sudah dikenal secara umum. Dengan adanya komersialisasi internet di awal tahun 1990-an, serta pesatnya pertumbuhan yang mencapai hingga jutaan pelanggan potensial, maka muncullah istilah Electronic Commerce (E-Commerce) yang aplikasinya berkembang pesat.

2.2 Defenisi Electronic Commerce (E-Commerce) E-commerce merupakan konsep baru yang bisa digambarkan sebagai proses jual beri barang atau jasa pada World Wide Web internet. Dari berbagai perspektif, e- commerce didefinisikan sebagai berikut : a) Dari perspektif komunikasi, e-commerce merupakan pengiriman informasi, produk.layanan, atau pembayaran melalui lini telepon, jaringan komputer, atau sarana elektronik lainnya. b) Dari perspektif proses bisnis, e-commerce merupakan aplikasi teknologi menuju otomatisasi transaksi dan aliran kerja perusahaan. c) Dari perspektif layanan, e-commerce merupakan satu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan manajemen dalam pemangkas service cost ketika meningkatkan mutu barang dan kecepatan layanan. d) Dari perspektif lainnya, e-commerce berkaitan dengan kapasitas jual beli produk dan informasi di internet dan jasa online lainnya. Defenisi e-commerce secara lebih luas tidak sekedar menjual dan membeli, namun juga berarti melayani pelanggan dan berkolaborasi dengan partner bisnis, serta pelaksanaan transaksi elektronis dalam suatu organisasi. E- commerce bisa bergam bentuknya tergantung pada tingkat digitalisasi produk (layanan) yang dijual, prosesnya, serta agen-agen pengiriman atau perantara.

2.2.1 Tipe Electronic Market Penggolongan e-commerce yang lazim dilakukan orang adalah berdasarkan sifat transaksinya. Tipe-tipe ini dibedakan dalam beberapa hal sebagai berikut : a) Business to Business (B2B), kebanyakan e-commerce yang diterapkan saat ini merupakan B2B, e-commerce tipe ini meliputi transaksi antar organisasi yang dilakukan di electronic market. b) Business to Customer (B2C), ini merupakan transaksi eceran dengan pembeli perorangan. c) Customer to Customer (C2C), dalam kategori ini seorang konsumen menjual secara langsung ke konsumen lainnya. d) Customer to Business (C2B), termasuk ke dalam kategori ini adalah perseorangan yang menjual produk layanan ke organisasi dan perseorangan yang mencari penjual, berinteraksi dengan mereka, dan menyepakati suatu transaksi. e) Nonbusiness e-commerce, dewasa ini banyak lembaga nonbusiness dan lembaga pemerintahan yang menggunakan berbagai tipe e-commerce untuk mengurangi biaya atau untuk mengurangi biaya atau untuk meningkatkan operasi dan layanan publik. f) Intrabusiness (Organizational) e-commerce, yang termasuk dalam kategori ini adalah semua aktivitas intern organisasi, biasanya dijalankan di internet yang melibatkan pertukaran barang, jasa, atau informasi.

2.2.2 Proses Pemasaran Electronic Market Agar sebuah perdagangan antar pembeli dan penjual dapat dilakukan, maka harus ada satu proses tertentu. Proses ini bisa mencakup tahap-tahap sebagai berikut : a) Pembeli dengan menggunakan komputernya masuk ke pasar b) Pembeli mencari produk, masuk ke homepage penjual produk c) Pembeli memilih produk lewat katalog d) Pembeli memesan produk, mengisi order pembelian, terjadi proses transaksi e) Order pembelian dikirim ke penjual f) Penjual mengkonfirmasikan pesanan g) Pembeli membayar menggunakan beberapa pilihan pembayaran, terjadi transaksi h) Produk dikirim oleh penjual i) Produk diterima oleh pembeli 2.2.3 Manfaat E-Commerce Manfaat yang dapat diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui e- commerce bagi suatu perusahaan adalah sebagai berikut : a) Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya lebih murah.

b) Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya pos surat, pencetakan, report, dan sebagainya. c) Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung di cek. 2.3 Pengertian Komputer Komputer merupakan alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah dirumuskan. Secara ringkas, komputer dapat diartikan sebagai mesin yang melakukan tugas-tugas tertentu yang dikontrol oleh instruksi-instruksi digital. Komputer berasal dari bahasa latin yaitu computare yang mengandung arti menghitung. Komputer adalah mesin penghitung elekronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dalam memori dan menghasilkan output berupa informasi. Perkembangan teknologi dan ilmu komputer selanjutnya telah memberikan berbagai kemampuan lain pada komputer, sehingga defenisi komputer pun mengalami perubahan. Sekarang ini, proses menghitung merupakan sebagian saja dari kerja yang dapat dilakukan komputer. Banyak fungsi lain yang dapat dilakukannya, seperti pengolahan data, permainan, pengontrolan mesin, membuat grafik, melakukan analis statistik, merancang gambar teknik dan lainnya.

2.4 Sistem Komputer Sistem komputer adalah kumpulan beberapa perangkat komputer yang saling mendukung dan mengerjakan masing-masing fungsinya untuk melakukan suatu pekerjaan. Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi agar tujuan tersebut dapat tercapai maka elemen-elemen dari komputer harus lengkap. 2.5 Sejarah Singkat Internet Internet adalah sekumpulan jaringan komputer yang saling terhubung secara global yang memungkinkan pengguna internet saling bertukar informasi atau data melalui jaringan tersebut. Kemunculan internet dimulai pada tahun 1966, oleh ARPA (Advanced Research Project Agency), salah satu divisi di departemen pertahanan U.S. Dengan ide yang sangat sederhana : membuat jaringan komputer militer yang mampu bertukar tempat yang jauh. Kemudian pada tanggal 29 Oktober 1969, ARPA dengan ARPANET-nya berhasil menghubungkan dua komputer di University of California, Los Angeles dan SRI International di Menlo Park, California. Hal inilah yang menjadi munculnya internet. Ini merupakan hal yang penting namun seringkali pemahaman kita kurang. Internet dan World Wide Web adalah dua hal yang berbeda. Internet adalah jaringan komputer yang terhubung dalam skala global, sedangkan World Wide

Web adalah salah satu layanan internet yang berupa jaringan dokumen atau sumber daya lain seperti audio, video, atau gambar yang saling terhubung oleh hyperlink atau URL (Uniform Resource Locator) yang ditransfer melalui jaringan internet melalui jaringan internet melalui protocol HTTP (Hypertext Transfer Protocol). 2.6 Sejarah Singkat Web World Wide Web (WWW) atau yang lebih dikenal dengan web ditemukan oleh seorang berkebangsaan Inggris yang bernama Sir Timothy John TIM Berners- Lee sekitar tahun 1980-an. Awalnya web ini dibuat dengan tujuan untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesame peneliti di tempat dia bekerja yaitu di European Laboratory for Particle Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan Swiss. Namun pada tanggal 30 April 1993, CERN menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang. Web browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini

berubah setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing Aplications). Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA membuat web browser untuk system X-Windows yang berbasiskan grafik yang mudah untuk digunakan dalam beberapa bulan saja. Kemudian NCSA, mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NEXT, Windows, dan Macintosh. Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic sebagai web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang banyak digunakan setelah Internet Explore dari Microsoft. Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorium yang dinamakan World Wide Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi web. Pada tahun 1993, terdapat 130 server web di internet. Setahun kemudian jumlahnya meningkat menjadi 2.738, dan pada bulan Juni 1995 terdapat 23.500 server web. Sekarang ini web telah memiliki pemirsa dalam jumlah yang sangat besar di luar lingkup akademis : kurang lebih 30 % dari server web yang tengah beroperasi saat ini berada di komputer dalam domain komersial.

2.7 World Wide Web (WWW) WWW adalah jaringan tak terbatas komputer yang dikategorikan menjadi dua : client dan server dengan menggunakan software khusus membentuk sebuah jaringan yang disebut jaringan client-server. Pada prinsipnya World Wide Web bekerja dengan cara menampilkan filefile HTML yang berasal dari server web pada client mengirimkan permintaan kepada server web, yang kemudian akan dikirimkan oleh server dalam bentuk HTML. File HTML berisi instruksi yang diperlukan untuk membentuk tampilan. Perintah-perintah HTML ini kemudian diterjemahkan oleh browser web sehingga isi informasinya dapat ditampilkan secara visual kepada pengguna. 2.8 Hypertext Transfer Protocol (HTTP) Hyper Text Transfer Protocol (HTTP) adalah suatu protokol yang menentukan aturan yang perlu diikuti oleh web browser dalam menyediakan dokumen yang diminta web browser. Protokol ini merupakan protokol standar yang digunakan untuk mengakses dokumen HTML. Apabila kita menjelajah web dan pada address tertulis seperti http://www.yahoo.co.id; ini merupakan salah satu penggunaan protokol HTTP dalam web. (Membanguun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL, Sutarman, 2003)

2.9 Pengenalan HTML (Hypertext Markup Language) HTML adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa tergantung pada suatu platform tertentu (platform independent). Dokumen HTML adalah suatu dokumen teks biasa dan disebut sebagai markup language karena mengandung tanda-tanda (tag) tertentu yang digunakan untuk tampilan suatu teks dan tingkat kepentingan dari teks itu dalam suatu dokumen. (Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL, Sutarman, 2003) Penamaan dokumen HTML dapat dilakukan dengan memilih suatu nama, sembarang nama, kemudian menambahkan sesuai ekstensi.htm atau.html (tanda kutip tidak perlu ditulisan karena digunakan sebagai penjelas saja). HTML terdiri dari beberapa bagian yang fungsinya sebagai penanda suatu kelompok perintah tertentu, misalnya kelompok perintah form yang ditandai dengan kode <form>, judul dengan <title>, dan sebagainya. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai bagian-bagina HTML, perhatikan skema berikut ini : <html> <title> <title> <head> <body> Isi dari halaman web </body>

</html> Keterangan : a) Dokumen HTML selalu diawali dengan tanda tag pembuka <html> dan diakhiri dengan tanda tag penutup </html>. b) Pada elemen head <head><head>, dapat kita sisipkan kode-kode untuk menuliskan keterangan tentang dokumen HTML atau dapat juga kita sisipkan kode-kode pemrograman web seperti Javascript, VBScript, atau CSS untuk menambah daya tarik pada situs yang kita buat agar lebih menarik dan dinamis. c) Elemen body <body></body> berisi tag-tag untuk isi atau layout tampilan situs kita, seperti <font></font>, <table></table>, <form></form>. Jadi, jelas bahwa elemen adalah suatu bagian yang besar yang terdiri dari kode tag tersebut. Sedangkan tag hanyalah merupakan bagian dari elemen. Tag adalah kode-kode yang digunakan untuk mengatur dokumen HTML. Secara garis besar bentuk umum tag adalah sebagai berikut : <first tag>tes</last tag>. Namun ada tag yang tidak perlu ada penutup seperti <br>, <hr>, <img>, dan lainlain. (Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL, Sutarman, 2003)

2.10 Pengenalan Personal Homepage (PHP) PHP adalah singkatan dari Personal Homepage yang merupakan bahasa standar yang digunakan dalam dunia website. PHP adalah bahasa pemrograman yang berbentuk script yang diletakkan di dalam server web. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (LINUX, UNIX, WINDOWS) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga dapat menjalankan perintah-perintah sistem. Sistem database yang didukung oleh PHP adalah : a) Oracle b) Sybase c) MySQL d) Solid e) Generic ODBC 2.10.1 Konsep Dasar Personal Homepage (PHP) Kode PHP diawali dengan tanda lebih kecil (<) dan diakhiri dengan tanda lebih besar (>). Ada empat cara untuk menuliskan script PHP yaitu : a) <? Apa kabar..?> b) <? Php Apa kabar..?> c) <% Apa kabar.. %>

d) <SCRIPT LANGUAGE= php > Apa kabar..</script> Pemisah antar intruksi adalah titik koma (;) dan untuk membuat atau menambahkan komentar/standar penulisan adalah : /* komentar */, // komentar, # komentar. Cara penulisan dibedakan menjadi Embeded dan Nonembeded script. a) Embeded script Contoh dari Embeded script <html> <head> <title> Coba </title> </head> <body> <?php web developer?> </body> </html> Script diatas merupakan script yang sederhana. Script PHP disisipkan di antara tag-tag HTML. b) Nonembeded Script Contoh Nonembeded Script : <?php echo <html> ; echo <head> ; echo <title> ;

echo we learn about php ; echo </title> ; echo </head> ; echo <p> My Project </p> ; echo </body> ; echo </html> ;?> Script ini digunakan murni pembuatan program dengan PHP, tag HTML yang dihasilkan untuk membuat dokumen merupakan bagian dari script PHP. (Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Abdul Kadir, 2002) 2.11 MySQL MySQL dikembangkan oleh sebuah perusahaan Swedia bernama MySQL AB, yang kala itu bernama TcX DataKonsult AB, sejak sekitar 1994 1995, meski cikal bakal kodenya bisa disebut sudah ada sejak 1979. Tujuan mula-mula TcX membuat MySQL pada waktu itu juga memang untuk mengembangkan aplikasi web untuk klien.tcx adalah perusahaan pengembang software dan konsultan database. Kala itu, Michael Widenius atau Monty, pengembang satu-satunya di TcX, memiliki aplikasi UNIREG dan rutin ISAM yang dibuat sendiri dan sedang mencari antarmuka SQL untuk ditempelkan di atasnya.

Mula-mula TcX memakai msql, atau mini SQL.Barangkali msql adalah satu-satunya kode database open source yang tersedia dan cukup sederhana saat itu meskipun sudah ada Postgres. Namun, menurut Monty, msql tidaklah cukup cepat maupun fleksibel. Versi pertama msql bahkan tidak memiliki indeks. Setelah mencoba menghubungi David Hughes, pembuat msql dan ternyata mengetahui bahwa David tengah sibuk mengembangkan versi dua, maka keputusan yang diambil Monty yaitu membuat sendiri mesin SQL yang antarmukanya mirip dengan msql tapi memiliki kemampuan yang lebih sesuai kebutuhan. Lahirlah MySQL. MySQL (My Structure Query Language) adalah sebuah program pembuat database yang bersifat open source dan berjalan di semua platform baik Windows maupun Linux. Selain itu, MySQL juga merupakan program pengakses database yang bersifat jaringan sehingga dapat digunakan untuk aplikasi MultiUser (Banyak Pengguna). Perintah standar SQL seperti select, insert, update, delete, create, dan drop dapat digunakan untuk melakukan hampir semua hal yang perlu dilakukan terhadap sebuah database. Karena MySQL merupakan suatu server database yang bersifat multiuser yaitu hanya dapat berjalan di sisi server, maka kita tidak dapat mengaksesnya tanpa ada izin server tersebut.

2.12 Adobe Dreamweaver Adobe dreamweaver merupakan pengembangan dari Macromedia Dreamweaver MX semenjak perusahaan Macromedia dimiliki oleh perusahaan software. Adobe dreamweaver CS8 dapat menggabungkan fungsi penulisan script client side dan server side menjadi satu dan mampu mengolah beberapa script pemrograman berbasis server side yang sangat terkenal seperti ASP dan PHP. Adobe Dreamweaver CS8 merupakan editor HTML yang profesional untuk mendesain, menulis kode program, pengembangan web, dan aplikasi web. Dalam pekerjaannya, Dreamweaver memberi 3 (tiga) pilihan yaitu bekerja dengan menulis kode program (menu code), dengan pengeditan visual (mode design), dan dengan tampilan keduanya (mode split). Dengan fasilitasnya yang kaya warna, penuh icon, dan user interface yang menarik, Adobe Dreamweaver CS8sungguh berbeda dengan logo versi generasi sebelumnya yang terkesan formal. 2.13 CSS (Cascading Style Sheet) CSS adalah bahasa yang digunakan untuk mengatur desain suatu halaman HTML atau XHTML. CSS ini merupakan standarisasi dalam mendesain sebuah web yang dikembangkan oleh W3C (World Wide Web Consortium). Dengan CSS ini, pekerjaan seorang web developer atau web designer menjadi lebih mudah, karena dengan hanya menuliskan satu style saja bisa digunakan berulang kali.

2.14 Java Script JavaScript merupakan bahasa pemrograman berbasis prototype yang berjalan di sisi klien. Jika kita berbicara dengan konteks web, sederhananya, kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan khusus untuk di browser atau halaman web agar menjadi lebih hidup. Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek, sedangkan Script adalah serangkaian instruksi program.