Ketentuan Peserta Bidang JATOSC. Lomba Desain Grafis Babak Final

dokumen-dokumen yang mirip
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI 3D

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA TANJUNGPINANG 2017 SOAL LKS KOTA TANJUNGPINANG 2017 BIDANG LOMBA ANIMASI

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

A. KETENTUAN PENDAFTARAN

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017

BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA POLITEKNIK KESEHATAN BANJARMASIN Sekretariat : Jalan Haji Mistar Cokrokusumo No. 1A Banjarbaru 70714

PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN INFORMASI DAN KISI-KISI

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI JAWA BARAT TAHUN 2017 LEMBAR INFORMASI ( INFORMATION SHEET ) BIDANG LOMBA

TATA TERTIB KOMET 2018

Technical Meeting Lomba Kreativitas 2016 Creative Poster Contest

COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XXII Tahun 2014

Lembar Informasi. Bidang Lomba. Web Design

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba WEB APPLICATION COMPETITION

ITechno Cup Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer. Lembar Informasi. Bidang Lomba. Networking Skill Competition

COUNSELING WEEK SEASON 3 Tingkat SMA/ /SMK/MA Se-Ekskarasidenan Kediri

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]

WEB INNOVATION COMPETITION

Implementing Technology Through Creative Business

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK

PETUNJUK PELAKSANAAN LOMBA FOTO

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 8 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL

BABAK PENYISIHAN TAHAP I RUN DEVIL RUN

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

PENGHARGAAN DAN HADIAH

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)

SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017

PENGHARGAAN DAN HADIAH

ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017

Poster and Essay Competition. Tema :

Babak Semifinal (Essay)

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

INFORMASI DAN KISI-KISI

GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2013

PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL SCIENCESATIONAL 2016 BAB I KETENTUAN UMUM

PETUNJUK TEKNIS LOMBA SPELLING BEE TEENAGER ENGLISH COMPETITION IN SMANSASI (TENSES) 2017

LKS SMK Tingkat Nasional Ke-XIX Tahun 2011

TECHNICAL GUIDELINES PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (plc) COMPETITION UGM 2017

FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA CEPAT TEPAT BUDDHIS STAB DHARMA WIDYA

TERM OF REFERENCE LOMBA ENVIRONMENTAL DAY 2015 ENVIRONMENTAL ENGINEERING SURYA UNIVERSITY LOMBA CERDAS CERMAT

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS APOTEMA 2017

KOMPETISI PERANCANGAN UNDANG-UNDANG PIALA BERGILIR PROF. ACHMAD SODIKI FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

INFORMASI UMUM. B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat. - Free Wifi

LEMBAR INFOMASI LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

RULES AND REGULATION BUSINESS PLAN COMPETITION

PENGHARGAAN DAN HADIAH

BOOKLET ACCOUNTING INTERN CUP (AIC) 2016 Raise the Bar and Shine Your Accounting Spirit from the Inside Out

PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN LOMBA BUSINESS PLAN TEMILNAS XIII MALANG

PERATURAN KHUSUS LOMBA TARI TRADISIONAL LIGA MEDIKA 2017

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

G-TECH Entering the new era of technology

I. Pendahuluan. 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian IT/Networking Support

Rulebook Hackavidia. Deskripsi dan Tema Lomba. Penghargaan. Tema yang dapat dijadikan ide aplikasi:


AV ANTGARDE MCMLIII. Science Lab Project Guidebook

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation

MODUL BABAK PERTAMA INDUSTRIAL INSPIRING COMPETITION TAHUN AKADEMIK 2011 / 2012

PRAKTIKUM TERINTEGRASI 1 JURUSAN TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

BIDANG LOMBA IT / NETWORKING SUPPORT

RULES AND REGULATIONS

KOMPETISI ARTIKEL ILMIAH PIALA BERGILIR PROF. ABDUL MUKHTIE FADJAR FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS BRAWIJAYA

KOMPETISI DANCES OF TRADITION IN MODERNITY

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SUPER BRAIN CHALLENGE 2017

ITechno Cup Pedoman Pelaksanaan. Bidang Lomba. Networking Skill Competition. Politeknik Negeri Jakarta. Jurusan Teknik Informatika dan Komputer

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE PAI TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR

KETETAPAN PANITIA BUSINESS WEEK 2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI CONTRACT DRAFTING. BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1

FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA

LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROPINSI SUMBAR TAHUN 2015

MUHAMMADIYAH LINE TRACER COMPETITION

NATO 2016 National Accounting and Tax Olympiad

1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,

Programming Competition

NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN

LOMBA KOMPETENSI SISWA SMK ( LKS SMK ) KABUPATEN BATU BARA 2013

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

GUIDELINE NUTRIFEST 2017

RULES AND REGULATIONS MARKETING PLAN COMPETIION

HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FT

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

Rulebook Capture The Flag

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR

Transkripsi:

Ketentuan Peserta Bidang JATOSC Lomba Desain Grafis Babak Final

A. Soal : Buatlah sebuah desain karakter (Maskot) PETA Kriteria Maskot : Karakter bisa menyerupai animasi harimau. kesan yang ingin di tampilkan dari animasi adalah lincah, pemberani, gagah, kuat. Warna maskot harus mewakili atau didominasi oleh warna yang terdapat pada logo PETA. Contoh Maskot dan Logo peta

B. Ketentuan Lomba 1. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri. 2. Peserta diperbolehkan untuk mencari referensi di internet dengan durasi waktu 30 menit diawal perlombaan dan boleh untuk dijadikan sebagai bahan untuk membuat desain maskot. 3. Diperbolehkan untuk membawa bahan bahan gambar untuk membuat desain dari luar, tetapi untuk proses pembuatan desain maskot dibuat di tempat pelaksanaan babak final. 4. Bentuk file yang sudah dibuat berformat *JPEG 5. Waktu pembuatan desain : 3 Jam 6. Software yang digunakan : a. Adobe Photoshop b. CorelDraw *disediakan oleh panitia 7. Kriteria Penilaian a. Keaslian ide dan kreativitas dalam mendesain b. Kemampuan mempresentasikan suatu karya 8. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena lupa pekerjaan belum di-save). 9. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri 10. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa peserta dan tidak disediakan penyelenggara 11. Peserta akan mempresentasikan hasil karyanya. 12. Juri akan memberikan sejumlah pertanyaan yang harus dijawab oleh peserta mengenai hasil karya yang dibuat. 13. Jenis pertanyaan yang dilontarkan juri sepenuhnya diserahkan kepada juri. 14. Durasi presentasi maksimal 20 menit termasuk tanya jawab dengan juri. 15. Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para peserta lomba. Para juara ditentukan langsung oleh Juri Meliputi : Juara I, II dan III.

C. Tata Tertib Lomba : 1. Jika di babak final peserta terlambat lebih dari 30 menit peserta di nyatakan gugur 2. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri 3. Tidak di perbolehkan melihat teman sebelah ketika perlombaan di mulai (jika kedapatan melihat teman poin akan berkurang) 4. Jika dalam soal ada yang belum di mengerti, tanyakan ke pada panitia 5. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk penggunaan internet. 6. Jika durasi yang di tentukan telah selesai peserta harus berhenti dan segera mengumpulkan hasil nya ke penilai. 7. Peserta di wajibkan mengerjakan soal sesuai dengan yang telah di berikan panitia 8. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan alasan apapun 9. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan) 10. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai berupa pemberhentian sebagai peserta 11. Poster yang dibuat tidak boleh menyinggung (menjelek- jelekkan) kelompok etnis/ suku dan agama tertentu serta tidak mengandung unsur pornografi 12. Peserta menggunakan komputer di lab. 13. Peserta dilarang melakukan kecurangan dalam bentuk apapun 14. Jika terdapat kecurangan dalam bentuk apapun peserta dianggap mengundurkan diri dari perlombaan. 15. Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.

Catatan: Jika peserta mengalami keterlambatan waktu dalam babak final dari apa yang telah disediakan paniti, peserta tidak akan mendapatkan waktu tambahan D. Sanksi 1. Pelasnggaran terhadap tata tertib tersebut akan diberikan sanksi berupa teguran dan pengurangan nilai sebanyak 25% sampai berupa pemberhentian sebagai peserta. 2. Peserta yang tidak mempresentasikan hasil karyanya akan dikenakan pengurangan nilai sebanyak 25% dari total penilaian.