BAB III METODE PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB V IMPLEMENTASI KARYA. 5.1 Karya-Karya Selama Kerja Praktek di Goods Identity. Gambar 5.1 Tampak Depan Brosur Bank Saudara

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Dalam laman ini, membahas tentang langkah-langkah metodologi dan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

DAFTAR ISI ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB III METODE PERANCANGAN. Metode yang digunakan selama kerja praktik di TVRI Jatim adalah : OBSERVASI INTERVIEW PENGAMBILAN DATA / LITERATUR

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

DAFTAR ISI ABSTRACK KATA PENGANTAR DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB III METODE PERANCANGAN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB 4 MATERI KERJA PRAKTEK. A. Peranan Penulis Dalam Perancangan Proyek

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Shoot kegiatan dalam produksi dan pasca produksi dalam pembuatan Desain

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN. Didalam PT Hero Supermarket, Tbk, Penulis merupakan karyawan outsource pada

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Corporate identity adalah salah satu komponen penting dalam pemberian

II. METODE PERANCANGAN

BAB II METODOLOGI. Latar Belakang. Rumusan Masalah. Tujuan Perancangan. Riset Bakso. Materi. Data Perancangan. Identifikasi dan Analisa

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan

PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV. Materi Kerja Praktek. : Desain Media Promosi (Indonesia Terdidik TIK) Waktu Pengerjaan : 7 Hari (1 Minggu)

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB Ill STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Konsep jenis kegiatan kampanye yang digunakan yaitu Ideologically or

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB III METODE PERANCANGAN. Identifikasi Masalah. Pengumpulan Informasi. Observasi Pengumpulan Data Diskusi dan Wawancara. Perancangan Konsep Logo

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK

BAB I PENDAHULUAN. dengan sendirinya dan dibuat tanpa aturan, dikarenakan logo menandakan sesuatu

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

ABSTRAK. Kata kunci : Book Design, Ilustrasi, Wajah, Alami. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT KOTA BALIKPAPAN 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan

IV KONSEP PERANCANGAN

Transkripsi:

BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Metode yang dipakai dalam kerja praktek ini adalah : 1. Pengumpulan Data Menggunakan metode observasi langsung dengan mengamati aktivitas yang berhubungan dengan obyek masalah dan tujuan perancangan. 2. Studi Literatur Mencari dan mengelolah data sekunder dari berbagai data literatur, catatan kuliah dan dokumen lainnya yang berhubungan dengan isi laporan dan kegiatan yang berlangsung di lapangan. 3. Metode Konsep Desain Perancangan desain layout media promosi brosur, roll banner dan mock up yang mengutamakan bentuk dan teknik pengerjaan agar sesuai dengan konsep yang diinginkan. 4. Bahan Pustaka Mencari data-data yang diperlukan, menggunakan beberapa informasi yang berasal dari buku kepustakaan dan juga dari media elektronik internet agar dapat membantu berjalannya laporan kerja praktek ini. 21

22 3.2 Perancangan Dalam melakukan perancangan diperlukan tahapan-tahapan sebagai berikut : 1. Tahap Pertama Tahap dimana brief dari klien di dapat kemudian diidentifikasi permasalahannya untuk kemudian diolah dan dijadikan sebagai acuan design. 2. Tahap Kedua Pencarian ide-ide dan konsep yang sesuai untuk kemudian diolah menjadi suatu design yang kreatif dan menarik. 3. Tahap Ketiga Mengaplikasikan ide-ide dan konsep yang telah di dapat untuk dituangkan ke dalam suatu design dengan beberapa alternatif. 4. Tahap Keempat Tahap perbaikan atau penambahan serta revisi yang diperlukan baik dari senior designer maupun klien yang bersangkutan. 5. Tahap Kelima Design yang telah di approve kemudian dibuatkan final artworknya sesuai dengan kebutuhan.

23 Gambar 3.1 Bagan Perancangan

24 3.3 Perancangan Media Promosi Brosur dan Roll Banner Bank Saudara 3.3.1 Konsep Perancangan Konsep perancangan desain media promosi brosur dan roll banner Bank Saudara, dikerjakan dengan konsep yang sesuai dengan permintaan pihak Bank Saudara, yaitu kilau bintang rezeki saudara. Dengan demikian warna-warna yang digunakan sesuai dengan warna yang menjadi ciri khas Bank Saudara serta ditambahkan tanggal periode yang dilaksanakan dan beberapa gambar-gambar untuk di hadiahkan. 3.3.2 Teknis Perancangan Teknis perancangan desain media promosi brosur dan roll banner Bank Saudara menggunakan ukuran sesuai standart brosur dan roll banner pada umumnya serta menempatkan keterangan-keterangan lainnya dan dikerjakan dengan menggunakan software Adobe Photoshop CS3. 3.3.3 Konsep Visual 1. Format Format perancangan desain media promosi brosur ini menggunakan format landscape dengan ukuran A4 lipat 3 atau biasa disebut tri-fold dikarenakan untuk lebih mudah dibawa oleh audience dan termasuk ukuran, margins yang standart untuk brosur. Sedangkan untuk roll banner menggunakan ukuran standart yang dipakai pada umumnya.

25 2. Layout Layout yang digunakan pada brosur dan roll banner menggunakan gambargambar untuk mendukung konsep yang diangkat dan untuk keterangannya lebih banyak menggunakan center text. 3. Tipografi Font yang dipakai pada media promosi brosur adalah : Gambar 3.2 Tipografi Myriad Pro Seluruh font yang digunakan pada desain media promosi brosur dan roll banner yaitu Myriad Pro yang mewakilkan karakter tegas dan pasti. 4. Warna Warna yang digunakan dalam perancangan desain media promosi brosur dan roll banner, meliputi :

26 Gambar 3.3 Warna Bank Saudara

27 3.4 Perancangan Desain Pakaian pada Mock Up 3.4.1 Konsep Perancangan Perancangan desain pakaian pada mock up ini dikerjakan dengan sangat simple yaitu dengan memperlihatkan mock up berupa pakaian, hanya tinggal merubah warna dan menambahkan logo sesuai dengan permintaan customer. 3.4.2 Teknis Perancangan Teknis perancangan desain pakaian pada mock up dimulai dari penempatan warna yang diminta customer dan memberikan keterangan-keterangan lainnya. Tugas ini dikerjakan dengan menggunakan software Adobe Illustrator CS3. 3.4.3 Konsep Visual 1. Format Format perancangan desain pakaian pada mock up ini menggunakan format portrait dengan ukuran kertas A4. Tujuannya untuk lebih mudah dimengerti oleh customer sebelum di produksi. 2. Layout Layout yang digunakan sangat simple, kebanyakan berupa tulisan sebagai keterangannya karena yang diutamakan adalah desain pakaiannya.

28 3. Tipografi Font yang dipakai untuk desain pakaian pada mock up ini adalah : Gambar 3.4 Tipografi Nyala Seluruh font yang digunakan pada desain pakaian ini yaitu Nyala, kesan yang ditimbulkan lebih menarik, santai dan elegant. 4. Warna Warna yang digunakan dalam perancangan desain pakaian pada mock up, meliputi :

29

30 Gambar 3.5 Warna Mock Up