Trend of Digital Workflow. By: Anne Dameria - Link & Match Graphics

dokumen-dokumen yang mirip
Metode Produksi Grafika

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di Evan Cards dilakukan dalam waktu

Workflow I (Computer to Film) Proses alur kerja pracetak yang menggunakan imagesetter output film.

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

GRA. SUP.002. Mengaplikasikan Standar Mutu

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Nama perusahaan : PT. Krisanthium Offset Printing. : Jl. Rungkut Industri III/19 Surabaya Jawa Timur.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN. 2. Tahap Implementasi konsep ke dalam desain

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di PT. Sekawan Inti Pratama dilakukan dalam

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja praktek yang telah dilaksanakan dan diselesaikan penulis di : 2. Divisi : Pracetak/prepress dan pasca cetak/postpress

METODE KERJA PRAKTEK. dari tanggal 16 Januari sampai dengan 16 Maret 2011.selama 2 bulan

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

Prinsip Dasar. Persiapan DIGITAL FILES yang baik. 50% hasil cetak BAIK

04FDSK. Metode Produksi Grafika C AM E R A R E P R ODUKSI & PE M OT R E TAN. Sudarman SA, ST AMd graf. Hapiz Islamsyah. Modul ke: Fakultas

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Semakin berkembangnya teknologi saat ini membuat persaingan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terjadi belakangan ini membuat persaingan

BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di PT. ANTAR SURYA JAYA dilakukan

Konversi File Elektronik ke Dalam Format PDF dan HTML

Format File BAB 9. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer

DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. tersebut sudah mempunyai 5 mesin, yaitu 3 mesin cetak offset (2 mesin 2

BAB II LANDASAN TEORI

Perkembangan TI : penggunaan TI di berbagai sektor kehidupan -> tidak terkecuali Perpustakaan Di Perpustakaan, IT dimanfaatkan sbg alat bantu

GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN

Bab 7. Mencetak Gambar. 103 Menggunakan Print Preview

REPRODUKSI GRAFIKA FDSK Desai Produk

BAB I PENDAHULUAN. informasi kepada orang lain untuk bisa dibaca, dipahami. Selain itu media ini

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan

MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA

Pengenalan software graphic dalam disain dan proses cetak

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI DAN REKAYASA)

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

MANAGEMEN GRAFIS DAN PERCETAKAN

DIGITALISASI DOKUMEN. Oleh : Sugeng Priyanto, SS

KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN PERSIAPAN GRAFIKA

PELATIHAN MEMBUAT DESAIN LOGO VECTOR MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR DAN ADOBE FLASH DI SMK BINA CIPTA PALEMBANG

PELATIHAN MEMBUAT DESAIN LOGO VECTOR MENGGUNAKAN ADOBE ILLUSTRATOR DAN ADOBE FLASH DI SMK BINA CIPTA PALEMBANG

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Lokasi PT. ANTAR SURYA JAYA terletak di Jalan RUNGKUT SURABAYA JAWA TIMUR

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

Sumber naskah aktif Sumber naskah pasif

BAB I PENDAHULUAN. hal semacam ini lah bisnis percetakan tidak akan redup.

BAB II GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN. CV. Bayu Mandiri berdiri sejak tahun 2002, dimulai dengan usaha kecilkecilan

Setelah file yang diminta terbuka, kemungkinan anda perlu mengatur letak object- objectnya terhadap satu sama lain atau terhadap page.

Animasi Objek 2 Dimensi GAMBAR BITMAP

KARTU SOAL TAHUN 2007 BUTIR SOAL 1

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

A. Tujuan Mengenal penggunaan piranti input gambar berupa scanner dan kamera digital yang mengubah gambar menjadi format digital.

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

Perhitungan Biaya Cetak PRINTING PROSES - VCD 018

Sistem Grafika Komputer. Sistem yang memungkinkan operator untuk berdialog langsung dengan yang terlihat dilayar komputer

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.

MELAKUKAN ENTRY DATA DENGAN MENGGUNAKAN OPTICAL CHARACTER RECOGNITION

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS

MEMBUAT DOKUMEN DIGITAL MENGGUNAKAN ADOBE ACROBAT 7

Cetak Digital 3. Kalibarasi, Media Cetak. Reprografika dkv217. Bayu Widiantoro

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

BAB III ANALISA. 3.1 Brosur Pesaing Maksud dari studi eksisting ini adalah sebagai acuan atau tolak ukur bagi

Sistem Multimedia. Image. Donny Reza, S.Kom

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

DESKRIPSI TEKNIS BIDANG LOMBA : GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

Mendesain Kartu Nama Menggunakan Software Coreldraw

Panduan Penggunaan e-document

PEDOMAN SCAN DOKUMEN. Oleh: Azizah PERPUSTAKAAN INSTITUT PERTANIAN BOGOR 2008

GRA. PRA.009. Membuat Proof Image

TEKNIK GRAFIKA DAN INDUSTRI GRAFIKA JILID 2

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Metode Produksi Grafika

Pengantar. Ketika kita meng-install Adobe Acrobat, kita diberi pilihan untuk meng-install program-program berikut:

BAB III LANDASAN TEORI. Solution pada bagian,diantaranya adalah sebagai berikut:

Modul 3 Alat Keluaran (Output Devices)

GIMP & INKSCAPE. Materi Ujian Sekolah Tertulis (Grade 12)

Transkripsi:

Trend of Digital Workflow By: Anne Dameria - Link & Match Graphics 1

Trends at Our Customers (Graphics art Industry) Higher Print Quality. Shorter production cycles & later deadlines. Prices for print products under pressure. More color & shorter print runs. Digital Communication (e-mail, e-book, e-commerce, dll) Cross platform support of data & applications. The requirements: - CUT COSTS - FLEXIBLE PRODUCTION - INTEGRATE DIGITAL PUBLISHING 2

Technological Change until 2010: Market Shares of Print Media Technological 1990 2010 Electronic media: 30% Print media 70 % change Increase of efficiency in computers, data transfer and storage capacity Simpler data entry: Handwriting Speech Pictures New ways of working: Exchange of data Global use of data Global communication Electronic media: 52 % Print media 48 % Advent of unprecedented technology changes Communication growing at a dynamic rate The 21st century will be the age of information Communication is driving innovations Communication technologies impact the print markets Sumber: Heidelberg News 2002 3

Trend Production Tools 4

Prepress Workflow I 5

Prepress Workflow II 6

Digital Workflow 7

WORKFLOW Desain Data client (CD) RIP CtF/imagesetter Pembuatan pelat Mesin Cetak 8

Analisa Elemen Workflow Sumber Data dari Customer Desain Mempersiapkan data untuk cetak Output ke Imagesetter Output ke Computer to Plate (CtP) Cetak Offset Finishing 9

DESIGN 10

Perencanaan yang Matang Tujuan Anda Target audience Ukuran cetak Oplah cetak Media yang akan digunakan 11

Pengerjaan Design Draft (Sketsa) Eksekusi 12

LAYOUT 13

Image Sumber gambar digital Resolusi gambar Analisa gambar digital Konversi RGB ke CMYK Format file 14

Vektor/Graphic Vektor Warna vektor CMYK Format file EPS 15

Font/Teks Jenis font Ukuran font Attachment font 16

PREPRESS/PRACETAK 17

Persiapan untuk Output Preflight Trapping Overprint Warna 18

PDF (Portable Document Format) Kelebihan PDF: Mampu melakukan kompresi data secara maksimal tanpa mengurangi kualitas gambar Dapat dibuka di PC maupun Macintosh Dapat meng-embed font dan image sehingga tidak perlu dilampirkan font atau image yang digunakan pada file Tidak diperlukan lagi software aslinya 19

PDF (Portable Document Format) Software yang dibutuhkan untuk membuat PDF dengan kualitas high resolution: Adobe Acrobat, untuk mengedit data PDF Acrobat Distiller, untuk membuat PDF dengan mengubah data postscript menjadi PDF Acrobat Reader, untuk membuka dan membaca format PDF 20

Imposisi Istilah lain imposisi adalah montase atau penyusunan halaman yang siap untuk dicetak Cara imposisi: Imposisi manual Imposisi elektronik 21

RIP (Raster Image Processing) Fungsi RIP Proses RIP Teknologi RIP Data yang diperlukan 22

OUTPUT 23

Imagesetter (Computer to Film/CtF) Berfungsi sebagai peng-output film separasi warna yang digunakan untuk proses cetak Teknologi imagesetter: Teknologi Drum Teknologi Capstan Mengecek film separasi 24

Platesetter (Computer to Plate/CtP) Berfungsi untuk meng-output pelat cetak langsung dari data digital (PC/Mac) tanpa melalui film separasi Teknologi platesetter: Teknologi Flatbed Teknologi Internal Drum Teknologi External Drum 25

Platesetter (Computer to Plate/CtP) Kelebihan platesetter: Kualitas lebih baik Proses produksi menjadi lebih cepat Peningkatan keuntungan bagi perusahaan percetakan Jenis pelat: Pelat Konvensional Pelat Visible Light Pelat Thermal Pelat Photopolymer 26

Digital Color Proof Jenis proof: Design proof Contract proof Page proof Imposition proof Fungsi digital color proof Teknologi digital color proof: Dye sublimation Inkjet 27

Progressive Proof Istilah lain progressive proof adalah konvensional proofing atau manual proof Progressive proof adalah suatu proses proof cetak yang dilakukan dengan menggunakan sistem cetak offset dengan bentuk yang lebih sederhana 28

Progressive Proof Kelemahan progressive proof: Sulit dicapai standarisasi karena dilakukan secara manual Memiliki masalah kerataan tinta pada seluruh bidang cetak Tidak stabil dalam hal warna Kurang efisien karena memerlukan faktor separasi Perlu tempat yang besar Biaya produksi tinggi 29

PRINTING 30

Offset Prinsip kerja Teknologi Kecepatan cetak mencapai 12.000 cph Tinta cetak bersifat kental Buku, majalah, koran 31

Offset 32

Source (Sumber Data) Data digital didapat dari: Foto discan dengan scanner Digital camera Photo CD Internet 33

Artistik/Desain Gambar diolah/retouch di Photoshop Di-save dengan format file EPS/TIFF Teks dan logo diolah di Freehand, Illustrator atau Corel Draw Di-save dengan format file EPS 34

Prepress/Pracetak Layout Menggunakan software PageMaker/Quark/I ndesign Print to digital proof EPSON + RIP Output pelat ke CTP RIP dan imposisi : Apogee X, Xitron, dll 35

Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Kualitas Hasil Cetak Desain Prepress Output Digital Proof Computer to Plate (CtP) 36

DESAIN Mempersiapkan desain yang baik Desain terdiri dari : 1. Image/Gambar 2. Vektor 3. Teks 37

Image/Gambar Hi-res (dari digital camera yang baik) Lakukan pengolahan gambar yang baik Lakukan koreksi warna 38

Kasus pada Gambar Gambar low-res (pecah) Gambar terlalu terang (over exposure) Gambar terlalu gelap (under exposure) Tidak tajam dan lain-lain 39

Vektor Vektor dibuat melalui garis, kurva dan bidang secara matematik. Vektor tidak tergantung resolusi Contoh vektor : logo, ilustrasi dan lainnya 40

Kasus Vektor Overprint Trapping Gradasi 41

Teks Teks merupakan salah satu komponen dalam desain Pada logo, teks dapat tampil sebagai informasi nama produk atau perusahaan, sedangkan pada kemasan, teks tampil sebagai logo perusahaan dalam bentuk brand, diskripsi produk dan informasi pendukung lainnya. Secara teori ada 3 jenis font yaitu : 1. Type 1 atau PostScript Font 2. True Type Font 3. Open type Font Kasus Teks : Missing font Hilang/berubah komponen font (titik, koma, tanda baca) 42

PREPRESS Edit dan olah data digital atau hasil desain Check Link (gambar dan font) Check kualitas gambar Dan lain-lain Lakukan imposisi Ukuran Jumlah halaman Proses jilid dan finishing 43

OUTPUT DIGITAL PROOF Syarat : ada RIP Color management +hi-end printer Warna digital proof = warna cetak (tergantung kalibrasi) Kertas disesuaikan dengan sesuai target kertas RIP Digital Proof 44

COMPUTER TO PLATE (CtP) CtP/Platesetter berfungsi untuk meng-output pelat cetak langsung dari data digital (PC/Mac) tanpa melalui film separasi Yang harus diperhatikan : Kalibrasi Pelat Cetak Jenis dot FM Screening (Sublima) AM Screening (konvensional) 45

Proses Cetak Cetak web dan sheet fed 46