PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA

dokumen-dokumen yang mirip
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BACKPACKER SANG PENJELAJAH SEBAGAI PENGENALAN BUDAYA INDONESIA

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PEMBUATAN FILM PENDEK ASA

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL RAJA-RAJA KASUNANAN SURAKARTA

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

PERANCANGAN ACTIVITY BOOK BERTEMA CERITA RAKYAT JAWA DAN MEDIA PROMOSI PENDUKUNGNYA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN GRAFIS T-SHIRT ASYIKNYA BERMAIN CATUR

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI PERCETAKAN DAN ADVERTISING JAMBE DESIGN DI WONOGIRI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KAMPANYE STOP JAJAN SEMBARANGAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL BAGI ANAK SEKOLAH DASAR DI SURAKARTA

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN PROMOSI PERTUNJUKAN WAYANG KAMPUNG SEBELAH UNTUK REMAJA KOTA SOLO

PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU MENGENAL RAGAM PERMAINAN TRADISIONAL DENGAN PERPADUAN POP UP

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PERANCANGAN APLIKASI BAYANG WAYANG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DAN PELESTARIAN WAYANG KULIT PURWA BERBASIS AUGMENTED REALITY

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN EKOWISATA TAMAN AIR TLATAR DI BOYOLALI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

TEKNIK SLASHQUILT PADA BLAZER SEBAGAI PAKAIAN KERJA UNTUK WANITA

PERANCANGAN WEBSITE PERUSAHAAN INDUSTRI KECIL RUMAHAN GENTENG CETAK SUMBER REJEKI DI PONOROGO.

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PERANCANGAN BUKU KUMPULAN PUISI LENGAN-LENGAN YANG MENYEWAKAN KETEDUHAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN LAYANAN MASYARAKAT UNTUK MENINGKATKAN KREATIFITAS PEMANFAATAN DAUR ULANG SAMPAH OLEH UNLIMITED COMMUNITY

PENGANTAR TUGAS AKHIR "PERANCANGAN DAN PROMOSI BUKU ILUSTRASI "AYO KENALI REPTIL" UNTUK ANAK - ANAK"

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ROSITA CAKE AND BAKERY CABANG KARANGANYAR

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU CONCEPT ART CERITA RAKYAT ACEH NAGA SABANG DAN DUA RAKSASA SEULAWAH

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

PERANCANGAN IKLAN DAN MERCHANDISE SEBAGAI MEDIA PROMOSI OLD HOME GARAGE SOLO

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

TUGAS AKHIR PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL PADA PROMOSI EVENT MERTI DESA V UNTUK MENGANGKAT WISATA BUDAYA DI KELURAHAN MOJOSONGO

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

PERANCANGAN ILUSTRASI BUKU DONGENG FABEL KURA-KURA DAN KELINCI YANG SOMBONG

PERANCANGAN SITUS WEB PATZY PET SHOP SEBAGAI SARANA PROMOSI

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

DESAIN GRAFIS T-SHIRT SEBAGAI SARANA GERAKAN ANTI KORUPSI YAYASAN ATMA SURAKARTA

PERANCANGAN ULANG LAYOUT (RE-DESIGN) MAJALAH PADUAN di KOTA SOLO

PERANCANGAN FILM ANIMASI SEBAGAI MEDIA DAKWAH TENTANG MENUTUP AURAT BAGI PEREMPUAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

Transkripsi:

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Sastra dan Seni Rupa Jurusan Desain Komunikasi Visual Disusun Oleh: RIYANTO MIFTAHUDIN C0709063 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 i

LEMBAR PERSETUJUAN Tugas Akhir dengan Judul: PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji TA Pada Tanggal: 31 Desember 2013 Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. Esty Wulandari, S.Sos., M.Si NIP. 19650708 199203 1 001 NIP. 19791109 2008012 015 Mengetahui, Koordinator Kolokium dan Tugas Akhir Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. NIP. 19650708 199203 1 001 ii

LEMBAR PENGESAHAN Diterima dan Disetujui oleh Panitia Tugas Akhir jurusan Seni Rupa Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Pada Tanggal: Panitia Penguji Ketua Sidang Akhir Drs.M.Suharto, M.Sn NIP.19561220 198603 1 003 (. ) Sekretaris Sidang Akhir Hermansyah Muttaqin S.Sn., M.Sn. NIP. 19711115 200604 1 001 (. ) Pembimbing Tugas Akhir I Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. NIP. 19650708 199203 1 001 (. ) Pembimbing Tugas Akhir II Esty Wulandari.S Sos,M.Si NIP. 19791109 200801 2 015 (. ) Mengetahui, Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D Drs. Mohamad Suharto, M.Sn. NIP.19600328 198601 1 001 NIP.19561220 198603 1 003 iii

PERANCANGAN BUKU POP-UP BELAJAR TATA KRAMA JAWA TERBITAN TIGA SERANGKAI BESERTA MEDIA PROMOSINYA Riyanto Miftahudin 1 Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. 2, Esty Wulandari, S.Sos., M.Si 3 ABSTRAK Riyanto Miftahudin, 2013. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Buku Pop-Up Belajar Tata Krama Jawa Terbitan Tiga Serangkai Beserta Media Promosinya. Perubahan jaman selain menyebabkan akibat positif juga akibat negatif, salah satunya adalah lunturnya nilai-nilai kebudayaan Jawa, yaitu tata krama. Guna mengembalikan nilai-nilai tata krama Jawa sejak dini, diperlukan media pembelajaran yang unik dan interaktif sehingga menarik minat anak-anak prasekolah untuk mempelajarinya, salah satunya buku pop-up. Perancangan buku pop-up tata krama Jawa tidak hanya terbatas pada tampilan yang harus sesuai dengan target audiens, tetapi juga materi yang sesuai. Selain dengan kajian literatur tentang tata krama Jawa, diperlukan juga informasi sejauh mana anak-anak prasekolah mengetahui tata krama Jawa. Semua informasi yang didapat diolah guna penyusunan buku pop-up tata krama Jawa yang berdasar dan sesuai dengan target audiens. Diperlukan juga adanya media promosi yang memperkenalkan buku pop-up tentang tata krama Jawa pada masyarakat, yaitu dengan acara launching dan bedah buku. 1 Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual dengan NIM C0709063 2 Dosen Pembimbing I iv

3 Dosen Pembimbing II POP -UP BOOKS BELAJAR TATA KRAMA JAWA AND SUPPORTING MEDIA DESIGN ISSUED BY TIGA SERANGKAI Riyanto Miftahudin 1 Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. 2, Esty Wulandari, S.Sos., M.Si 3 ABSTRACK Riyanto Miftahudin, 2013. Introductory of this final project design is Pop - Up Books Belajar Tata Krama Jawa And Supporting Media Design Issued By Tiga Serangkai. Changing times in addition to causing a positive result was also negative effects, one of them is the erosion of Javanese culture, the Javanese manners. In order to restore the values of Javanese manners, required a unique and interactive media learning that can attract preschoolers to learn, one of them is pop-up books. The Javanese manners pop-up books design is not just limited to the look should match the target audience, but also the appropriate material. In addition to a literature review on Javanese manners, but also information needed about what preschool children know about the Javanese manners. All information obtained is processed for the preparation of Javanese manners pop-up books in accordance with the guidelines and the target audience. Supporting media also required to introduce the Javanese manners pop-up books to the public with launch party and a book review. 1 Department of Visual Communication Design Students with NIM C0709063 2 Supervisor I 3 Supervisor II v

HALAMAN MOTTO Usaha Keras Tidak Akan Pernah Menghianati -Yasushi Akimoto- vi

HALAMAN PERSEMBAHAN Tugas Akhir ini kupersembahkan kepada: Keluarga tercinta, Ibu, Ayah dan adik-adik yang tak henti-hentinya memberikan semangat dan memberikan doa yang tulus demi kelancaran anaknya yaitu Ibunda tercinta TH. Oemie Hendrarti Wiyani Ayah tercinta Hardiyanto S.Pd, M.Pd, M.M Adik-adik tercinta Novian commit Rifai, to Mery user Fauziah Fitri Hardiyanti vii

KATA PENGANTAR Puji syukur kehadirat Tuhan Yang maha Esa atas segala limpahan rahmat dan hidayat-nya, sehingga penulis mampu menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul: Perancangan Buku Pop-Up Belajar Tata Krama Jawa Terbitan Tiga Serangkai Beserta Media Promosinya. Dalam penyusunan tugas akhir ini, tentunya tidak lepas dari bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu Penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa 2. Drs. Mohamad Suharto, M.Sn, selaku ketua jurusan Desain Komunikasi Visual 3. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Pembimbing Tugas Akhir I 4. Esty Wulandari, S.Sos., M.Si, selaku Pembimbing Tugas Akhir II 5. Ercilia Rini Octavia S.Sn, M.Sn, selaku Pembimbing Akademik 6. Sahid Teguh Widodo SS, M.Hum., Ph.D.. ketua Institut Javanologi Universitas Sebelas Maret yang membantu memberikan penjelasan tentang tata krama Jawa 7. Kepala Sekolah TK Islam Permata Hati dan TK Cemara Dua Surakarta yang memberikan ijin menyebarkan kuesioner di sekolahnya 8. Bapak dan ibu dosen serta staf karyawan Desain Komunikasi Visual Penulis menyadari bahwa penulisan ini masih ada kekurangan. Untuk itu penulis mengharapkan saran dan kritik yang bersifat membangun, untuk kemudian dijadikan perbaikan di masa yang akan datang. viii

Semoga pengantar tugas akhir ini dapat bermanfaat khususnya bagi penulis dan umumnya bagi para pembaca. Surakarta, 31 Desember 2013 Penulis, Riyanto Miftahudin. NIM. C0709063 ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PERSETUJUAN... ii LEMBAR PENGESAHAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACK... v HALAMAN MOTO... vi HALAMAN PERSEMBAHAN... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... x DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xv BAB I PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Permasalahan... 1 B. Perumusan Masalah... 2 C. Tujuan Perancangan... 2 D. Metode Penelitian... 3 BAB II KAJIAN TEORI... 5 A. Tinjauan Bacaan Anak... 5 1. Pengertian Bacaan Anak... 5 2. Jenis Bacaan Anak... 6 3. Sifat Bacaan Anak... 6 4. Buku Bacaan Anak... 8 B. Tinjauan Pop-Up... 8 1. Pengertian Pop-Up... 8 2. Teknik Pembuatan Pop-Up... 10 3. Buku Pop-Up Untuk Anak... 13 a. Louis Giraud... 14 b. Wally Hunt... 14 x

c. Pop-Up Indonesia... 16 C. Tinjauan Tata Krama Jawa... 17 1. Pengertian Tata Krama... 17 2. Suku Jawa... 17 3. Tata Krama Jawa... 19 D. Tinjauan Perkembangan Anak... 21 1. Pengertian Perkembangan... 21 2. Perkembangan Psikologis Anak Prasekolah... 22 a. Pengamatan dan Fantasi... 22 b. Perkembangan Bahasa... 24 c. Perkembangan Sikap Sosial... 24 BAB III IDENTIFIKASI DATA... 26 A. Identifikasi Penerbit Tiga Serangkai... 26 1. Tentang Penerbit Tiga Serangkai... 26 2. Visi dan Misi... 26 3. Struktur Organisasi... 27 B. Komparasi... 28 1. Ensiklopedia Perilaku Anak Baik... 28 a. Deskripsi Umum... 28 b. Target Audiens... 29 2. Pop-Up Junior: Dinosaurus... 30 a. Deskripsi Umum... 30 b. Target Audiens... 31 C. Analisis SWOT... 32 D. Strategi USP... 36 E. Strategi Positioning... 36 F. Hasil Kuesioner... 36 BAB IV KONSEP PERANCANGAN... 42 A. Ide Dasar Perancangan... 42 B. Konsep Kreatif Perancangan... 43 C. Target Audiens dan Target Market... 44 D. Format Buku Pop-Up... 45 xi

E. Tema dan Sinopsis... 45 1. Tema... 45 2. Sinopsis... 45 F. Visualisasi Buku Pop-Up... 47 1. Karakter... 47 a. Tokoh Utama... 48 b. Tokoh Pembantu... 50 2. Desain Properties... 52 3. Teknik/Gaya Gambar... 53 G. Proses Pengerjaan... 54 H. Sampul... 56 1. Judul... 56 2. Ilustrasi... 57 3. Warna... 58 4. Tipografi... 58 I. Media Promosi dan Media Placement... 60 J. Estimasi Biaya... 63 BAB V VISUALISASI KARYA... 68 A. Buku Pop-Up... 68 1. Sampul Buku... 68 2. Halaman Buku... 69 B. Media Pendukung Promosi... 84 1. Poster... 84 2. X-Banner... 85 3. Leaflet... 86 4. Kaos Panitia... 87 5. Backdrop... 88 6. Maskot... 89 C. Merchandise... 90 1. Kaos Hadiah Acara... 90 2. Pin... 91 3. Gantungan Kunci... 92 xii

4. Stiker... 93 a. Stiker Yang Dibagikan Pada Saat Acara... 93 b. Stiker Yang Diselipkan Di Dalam Buku Pop-Up... 94 5. Mug... 95 6. Boneka Jari... 96 BAB VI PENUTUP... 97 A. Kesimpulan... 97 B. Saran... 98 DAFTAR PUSTAKA... 99 LAMPIRAN... 101 xiii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Daily Exprees Children s Annual No. 1... 9 Gambar 2.2 Bentuk V-Folding... 11 Gambar 2.3 Bentuk Internal Stand... 11 Gambar 2.4 Bentuk Rotary... 12 Gambar 2.5 Bentuk Mounth... 12 Gambar 2.6 Bentuk Pararel Slide... 13 Gambar 2.7 Daily Express Children's Annual No. 5... 14 Gambar 2.8 Andy Warhol s Index by Andy Warhol... 15 Gambar 2.9 Mommy?... 15 Gambar 2.10 Encyclopedia Prehistorica: Sharks and Sea Monsters!... 15 Gambar 2.11 Alice s Adventures in Wonderland Pop-up Book... 16 Gambar 2.12 Seri Pop Up Junior dari Erlangga for Kids... 16 Gambar 3.13 Bagan Struktur Organisasi Tiga Serangkai... 27 Gambar 3.14 Ensiklopedia Perilaku Anak Baik... 28 Gambar 3.15 Isi buku Ensiklopedia Perilaku Anak Baik... 28 Gambar 3.16 Pop-Up Junior: Dinosaurus... 30 Gambar 3.17 Isi buku Pop-Up Junior: Dinosaurus... 42 Gambar 3.18 Isi buku Pop-Up Junior: Dinosaurus... 31 Gambar 4.19 Konsep karakter Dika... 48 Gambar 4.20 Konsep karakter Dimas... 49 Gambar 4.21 Konsep karakter Aya... 50 Gambar 4.22 Konsep karakter Ayah Dika... 50 Gambar 4.23 Konsep karakter Ibu Dika... 51 Gambar 4.24 Konsep karakter Ibu Guru... 52 Gambar 4.25 Konsep Ilustrasi Judul Buku... 57 xiv

DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Analisis SWOT... 33 Tabel 4.2 Biaya Cetak... 65 Tabel 4.3 Biaya Launching... 66 Tabel 4.4 Biaya Media Pendukung... 66 Tabel 4.5 Biaya Total... 67 xv