BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan teknologi memberikan pengaruh yang besar pada

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang demikian cepat, menjadikan komputer

Pengertian Dan Fungsi Data Base

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. keras (hardware) maupun perangkat lunak (software) sudah semakin pesat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. guna mendukung keberhasilan suatu perusahaan dalam mencapai tujuannya.

Pengenalan Database 1-7 -

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat diperlukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam era globalisasi ini perkembangan teknologi memegang andil yang besar dalam

BAB I PENDAHULUAN. lebih dari pada sebuah sistem yang diolah secara manual, juga akan menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN. Ada banyak faktor yang mempengaruhi lancarnya pelaksanaan suatu

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada saat ini komputer memegang peranan penting dalam mempermudah suatu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi sekarang ini sudah semakin berkembang, dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berpikir untuk menemukan peralatan peralatan yang dapat mengolah data dengan

BAB I PENDAHULUAN. bidang industri peralatan rumah tangga dengan berbagai jenis dan ukuran.

BAB 1 PENDAHULUAN. diperlukan oleh suatu organisasi atau perusahaan. Sekolah merupakan salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. sebagai alat bantu dalam penyampaian informasi pada suatu instansi atau organisasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III ANALISIS SISTEM

Universitas Syiah Kuala :

BAB 1 PENDAHULUAN. Di zaman globalisasi sekarang ini teknologi telah mengalami perkembangan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan zaman, perkembangan teknologi juga semangkin pesat.

BAB 1 PENDAHULUAN. yang perkembangannya dalam hitungan hari saja dan merupakan suatu media

BAB 1 PENDAHULUAN. diproduksi oleh usaha konveksi. Salah satu Distro yang ada di kota Bandung

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Bab I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan saat ini sangat berkembang pesat

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia teknologi di bidang komputer saat ini, baik dalam perangkat

BAB I 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan sangat pesat. Kebutuhan itu semakin diminati oleh semua kalangan

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. pemerintahan khususnya bidang pendidikan seperti sekolah dasar.

BAB 1 PENDAHULUAN. penerimaan informasi. Mulai dari perusahaan-perusahaan, sekolah-sekolah,

BAB I PENDAHULUAN. karena komputer dengan sebuah sistem yang canggih dapat bekerja secara

BAB I PENDAHULUAN. masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi penelitian, dan

BAB I PENDAHULUAN. manusia dengan bantuan alat dan akal sehingga seakan-akan memperpanjang,

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat pesat membawa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini peran basis data sangat menonjol. Pemrosesan Basis Data

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEGIATAN OPERASIONAL PADA SMP BONAVITA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Memperoleh Informasi dari DaTa S I S T E M B A S I S D A T A

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin pesat,

AMIK MDP. Program Studi Manajemen Informatika Tugas Akhir Ahli Madya Semester Genap tahun 2009/2010

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENJUALAN PADA CAFE KAMIZUKA KOTA TEGAL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB I PENDAHULUAN. dalam kesatuan baik yang masih aktif maupun tidak aktif. Banyaknya pegawai

BAB I PENDAHULUAN. zaman komputerisasi saat perusahaan-perusahaan atau instansi baik itu negeri

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan manusia membuat manusia yang dalam hal ini sebagai user. menggunakan model ataupun pengarsipan secara manual.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan semakin berkembangnya teknologi komputer dan semakin memasyarakatnya

BAB I PENDAHULUAN. mojosari, masalah yang di hadapi oleh SMK NASIONAL saat ini adalah para

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Mengingat SD NEGRI merupakan suatu instansi pendidikan di

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. akurat akan sangat dibutuhkan dalam kehidupan sehari-hari, sehingga informasi

BAB I PENDAHULUAN. satunya yaitu proses pendistribusian dokumen. Perusahaan ingin mengalihkan proses

BAB I PENDAHULUAN. Pemerintahan Kota Bandung yang bertugas melengkapi semua kebutuhan yang

Konsep Database 1.2. PENGERTIAN DATABASE DAN TERMINOLOGI DALAM DATABASE

ABSTRAK. Kata kunci : metode FAST, listrik, elektronik, transaksi, Sinar Makmur.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Arus perkembangan informasi dan teknologi masuk dengan sangat deras. Di setiap

BAB I PENDAHULUAN. Selain berfungsi sebagai Sumber Pendapatan Daerah, bahwa PDAM juga

BAB 1 PENDAHULUAN. di berbagai bidang. Hal ini juga yang menyebabkan munculnya kemajuan pada

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang terkini. Oleh karena itu, dibutuhkan tenaga-tenaga ahli di bidang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu diantaranya. Sistem e-learning atau sistem

Universitas Sumatera Utara

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Suatu organisasi harus memiliki visi dan misi yang jelas untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. Peranan teknologi informasi pada aktifitas manusia pada saat ini memang begitu

BAB I PENDAHULUAN. Sistem informasi akademik merupakan sistem yang mengolah data dan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. meghasilkan calon penerus bangsa yang cerdas dan berpendidikan tinggi.

BAB I PENDAHULUAN. yang besar terhadap kebutuhan skill tenaga kerja. Disamping hal itu,

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi yaitu pengolahan data yang bisa dilakukan secara tepat,

BAB I PENDAHULUAN. SMP (Sekolah Menengah Pertama) merupakan sarana fasilitas umum bagi

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

Bab 1 PENDAHULUAN. keberhasilan suatu perusahaan dalam mencapai tujuan. Sekarang komputer bukan

BAB I PENDAHULUAN. pemerintahan maupun instansi non pemerintahan didalam mengembangkan dan

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju pada saat ini memacu

BAB I PENDAHULUAN. berbagai fasilitas yang ada dalam komputer tidaklah heran jika sebuah perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Teknologi informasi mendorong berbagai macam perusahaan untuk

MEMBANGUN APLIKASI PENDATAAN SURAT MASUK PADA DINAS KOPERASI DAN UMKM KOTA SEMARANG

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. terutama perkembangan informasi-informasi yang dibutuhkan oleh banyak pihak

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBAYARAN BIAYA PENDIDIKAN PADA LPKBM MADCOMS MADIUN. Puji Astuti ( )

BAB I PENDAHULUAN UKDW

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan atau menyelesaikan masalah-masalah khusus. Selain itu Aplikasi adalah sebuah kegiatan pengolahan data suatu urusan tertentu dari sebuah instansi (Edi Purnomo, 2003). Saat ini, manfaat dari teknologi komputer sudah sangat banyak dirasakan. Apalagi dalam dunia komunikasi yang serba cepat ini, komputer berperan penting dalam kegiatan pendistribusian informasi yang cepat tersebut. Pemanfaatan teknologi komputer diharapkan mampu menghasilkan sistem yang melayani kebutuhan pengguna untuk mempercepat kegiatan pendistribusian informasi tersebut. Sekian banyak manfaat dalam penerapan teknologi komputer tersebut ternyata belum terlalu dioptimalkan pada lingkungan Sekolah Menengah Pertama (SMP) NEGERI 2 Kisaran. Selama ini Sekolah tersebut masih menjalankan sebuah sistem lama dalam proses penerimaan Siswa baru setiap tahunnya, dimana setiap calon Siswa yang mendaftar mengisi formulir pendaftaran yang disiapkan oleh pihak Sekolah untuk proses pendataan para calon Siswa.

11 Sistem lama ini dipandang sangatlah tidak efisien, karena dengan sistem lama ini terjadi pengulangan proses pendataan calon Siswa yang mendaftar. Pertama pandataan calon Siswa di formulir pendaftaran lalu pihak sekolah memasukkan kembali data calon Siswa ke komputer untuk dilakukan pengolahan data. Meskipun di Sekolah tersebut sudah terdapat cukup komputer, tetapi pemanfaatannya belum optimal. Sehingga manfaat teknologi komputer belum banyak dirasakan. Berangkat dari masalah yang ada tersebut penyusun ingin melakukan optimalisasi terhadap sistem lama itu dan memilih judul PERANCANGAN APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMP NEGERI 2 KISARAN agar manfaat teknologi komputer bisa membantu pihak Sekolah dalam proses penerimaan Siswa baru. 1.2 Identifikasi Masalah Penulis mengajukan suatu permasalahan bagaimanakah merancang sebuah Aplikasi Penerimaan Siswa Baru menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0 yang terhubung dengan Microsoft Office Access 2007 sebagai pengolah Database. 1.3 Batasan Masalah Untuk menghindari pembahasan di luar pokok permasalahan, maka penulis membuat batasan masalah proyek Tugas Akhir ini, yaitu : 1. Aplikasi yang dirancang hanya untuk menginput data pada proses Penerimaan Siswa Baru, serta pembuatan bukti pendaftaran berdasarkan data yang diiinput oleh calon Siswa.

12 2. Aplikasi dikembangkan dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic 6.0 dan Microsoft Office Access2007. 3. Sistem yang dirancang adalah sistem single user. 1.4 Tujuan Tujuan dari pembuatan Aplikasi Penerimaan Siswa Baru ini adalah sebagai berikut : 1. Mengurangi kerangkapan proses pendataan calon Siswa baru 2. Mencegah terjadinya kerangkapan data 3. Membantu mempercepat proses penerimaan Siswa baru 4. Mempermudah dan mempercepat pihak sekolah untuk mengolah data calon Siswa baru 5. Mempermudah dan mempercepat proses pembuatan data cadangan (backup data) 6. Mampu mengefektifkan penggunaan komputer di lingkungan Sekolah 1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan oleh penyusun dalam pembuatan Tugas Akhir ini adalah metodologi terstruktur dengan metode perancangan model aplikasi dengan tahapan sebagai berikut :

13 1.5.1 Tahap Pengumpulan Informasi Kebutuhan 1.5.1.1 Studi Literatur Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan proyek Tugas Akhir. 1.5.1.2 Survey Lapangan Kegiatan dalam Survey Lapangan mencakup tinjauan dan wawancara secara langsung ke lokasi dimana proyek Tugas Akhir akan dilaksanakan dengan tujuan untuk memperoleh data yang paling akurat tentang kondisi yang ada saat ini. Dalam proses Survey Lapangan penulis akan mendokumentasikan hal-hal penting yang kaitannya dengan proses penerimaan Siswa baru di Sekolah tersebut, seperti: model formulir pendaftaran, tahapan dalam proses pendaftaran, proses pendataan calon Siswa serta printout bukti pendaftaran. 1.5.2 Tahap Desain Setelah semua kebutuhan dianalisa, selama tahap ini akan dilakukan beberapa langkah sebagai berikut : 1. Pengumpulan bahan yang akan digunakan untuk Tugas Akhir 2. Merancang database dan bentuk relasi tabel 3. Pembuatan desain aplikasi sesuai dengan model formulir pendaftaran manual

14 1.5.3 Implementasi Dalam tahap ini rancangan yang dibuat diterapkan pada lingkungan proyek Tugas Akhir. Pada tahap ini juga akan dilakukan pengujian terhadap kinerja aplikasi baik oleh penyusun maupun pengguna di lingkungan proyek Tugas Akhir. 1.5.4 Operasi Dalam tahap ini hasil dari perancangan aplikasi sudah bisa digunakan untuk proses penerimaan Siswa baru di SMP Negeri 2 Kisaran. 1.5.5 Evaluasi Dalam tahap ini kinerja Aplikasi Penerimaan Siswa Baru ditinjau dan dievaluasi. Dalam tahap ini penyusun membandingkan manfaat yang dirasakan pengguna setelah formulir manual dituangkan kedalam bentuk aplikasi. 1.6 Tinjauan Pustaka Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang

15 menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media (Wikipedia, 2011). Basis data (bahasa Inggris: database), atau sering pula dieja basis data, adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (database management system, DBMS) (Wikipedia, 2011). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.. Konsep dasar dari basis data adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan dari pengetahuan. Sebuah basis data memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek yang diwakili suatu basis data, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur basis data: ini dikenal sebagai model basis data atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk mewakili hubungan antar tabel.

16 1.7 Sistematika Penulisan Secara garis besar Tugas Akhir ini terdiri dari 6 (enam) bab dan beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari : BAB 1 : PENDAHULUAN Pada bab ini dibahas tentang latar belakang pembuatan Tugas Akhir, identifikasi masalah, batasan masalah, tujuan, metodologi penelitian, tinjauan pustaka dan sistematika penulisan. BAB 2 : LANDASAN TEORI Pada bab ini dibahas tentang landasan teori pembuatan Tugas Akhir, yaitu hal yang berkaitan dengan pengertian komputer, pengertian database, perkembangan database, pemrograman Visual Basic serta komponen Visual Basic. BAB 3 : SEKILAS TENTANG SMP NEGERI 2 KISARAN Bab ini membahas tentang profil SMP Negeri 2 Kisaran, fasilitas yang dimiliki sekolah, ketenagaan yang tersedia di sekolah, jumlah siswa di sekolah tersebut serta visi dan misi SMP Negeri 2 kisaran. BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM Bab ini membahas tentang perancangan sistem, perancangan database, flowchart dan rancangan desain interface aplikasi yang akan dibuat.

17 BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini membahas tentang pengertian implementasi sistem, tujuan, pengujian sistem serta menggambarkan tampilan interface aplikasi yang dbuat. BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini menuliskan kesimpulan dan saran dari pembuatan Tugas Akhir ini.