BAB I PENDAHULUAN. informasi, dimana penerapannya mengarah pada kemajuan teknologi masa. manusia dalam proses pengambilan keputusan.

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. guna mencapai tujuan meningkatkan pelayanan. Dalam hal ini salah satunya

BAB 1 PENDAHULUAN. lain. belakangan ini pertumbuhan agen-agen travel kian pesat guna mempermudah

BAB I PENDAHULUAN. banyak diaplikasikan dalam bentuk website karena dapat diakses diseluruh dunia tanpa

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi Informasi memiliki pengaruh dalam kehidupan sehari-hari, gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. Kebutuhan akan informasi yang akurat dan tepat untuk penyajian data sangat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. mencapai tujuan, antara lain input, proses, output, dan outcome (Depdiknas, 2007:5).

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi yang mengalami kemajuan sangat pesat, sehingga

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

BAB I PENDAHULUAN. dari pemikiran-pemikiran manusia yang semakin maju, hal tersebut dapat. mendukung bagi pengembangan penyebaran informasi.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dibutuhkan bagi penyediaan informasi yang tepat dan akurat. Data yang diolah

PENDAHULUAN. Teknologi informasi (TI) termasuk salah satu teknologi yang sedang

1BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan di dunia bisnis semakin ketat dan untuk memperkuat bisnisnya

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada zaman global sekarang, pendidikan merupakan sesuatu yang penting. Karena

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. merupakan salah satu diantaranya. Sistem e-learning atau sistem

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Objek penelitian ini dilakukan penulis di salah satu usaha rumahan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkomunikasi, sharing data, dan sebagainya (Syamsuardi, 2004).

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat, merambat ke

BAB I PENDAHULUAN. merupakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Salah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang telah disertai oleh internet pada zaman

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menuntut ketersediaan tenaga ahli yang terampil dan professional. Di dalam suatu

BAB I PENDAHULUAN. komputer menjadi salah satu alat pengolahan data yang wajib dimiliki oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan era globalisasi dewasa ini, teknologi informasi juga ikut

BAB I PENDAHULUAN. kegiatan yang ada pada dunia pendidikan khususnya perkuliahan.

BAB I PENDAHULUAN. yang berjalan untuk meningkatkan kegiatan usaha agar dapat berkembang ke

BAB I PENDAHULUAN. semakin ringan dikerjakan, hal tersebut dapat meningkatkan nilai pelayanan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam kehidupan sehari-hari sering kita temukan orang-orang melakukan

BAB I PENDAHULUAN. tamu dan karyawan yang keluar masuk di PT Bio Farma. maka penyusun. dengan judul PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BUKU TAMU DAN

BAB I PENDAHULUAN. mahasiswa baru yaitu kegiatan yang melakukan pengolahan suatu data

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan pemakai jasa dalam mendapatkan informasi agar lebih mudah, cepat, tepat dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sebagian besar dalam format digital dan yang dapat diakses dengan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

APLIKASI PENJUALAN TOKO ONLINE SABLON AGUS MANDIRI KAB.BANDUNG

BAB I PENDAHULUAN. Pada era globalisasi ini, seiring dengan banyaknya aktivitas yang dilakukan oleh

BAB I PENDAHULUAN. pula. Teknologi juga bisa diibaratkan suatu alat yang sangat penting untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia ini dengan menggunakan fasilitas maupun dengan cara chatting. Mungkin

BAB I PENDAHULUAN. pariwisata dan pendidikan.tidak bisa di pungkiri, saat ini perkembangan teknologi

PENDAHULUAN. Pembukuan riwayat pertanahan (Buku C Desa) merupakan program kerja. pelayanan pemerintah di instansi kepemerintahan seperti di kantor

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan penjualan pada butik Be Collection merupakan kegiatan pokok

BAB I PENDAHULUAN. Pada jaman sekarang ini pengetahuan dan teknologi berkembang dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada zaman teknologi informasi saat ini, kebutuhan akan informasi yang lebih cepat

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari ilmu pengetahuan

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB I PENDAHULUAN. serta dapat bertingkah sesuai norma-norma yang berlaku. Sebab ide dasar

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian. Perancangan tingkat usability. Analisis. Identifikasi Pola Interaksi

BAB I PENDAHULUAN. menjanjikan. Masakan Padang merupakan makanan yang banyak diminati

BAB I PENDAHULUAN. manusia, salah satunya adalah komputer. Saat ini suatu sistem aplikasi komputer

1 Bab I - Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. ditentukan dengan nilai angka kredit yang dimiliki oleh seorang peneliti. Angka

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU BERBASIS WEB DENGAN FITUR SMS GATEWAY DI SMK KETINTANG SURABAYA SKRIPSI. Disusun oleh :

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I Pendahuluan BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sistem Informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. khasanah budaya bangsa, serta memberikan berbagai layanan jasa lainnya.

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju pada saat ini memacu

BAB I PENDAHULUAN. Pada Dinas Pendidikan Kota Medan khususnya Medan Selatan, terdapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan dunia teknologi dan informasi dan sistem informasi sudah semakin pesat

BAB I PENDAHULUAN. industri dan pendidikan. Komputer sangat membantu untuk proses administrasi

BAB I PENDAHULUAN. berada di berbagai belahan dunia. Melalui media ini, mereka dapat memperoleh

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan di dalam suatu instansi,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. kesehatan, bisnis, pendidikan dan aspek-aspek yang lainnya dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan membuat beralihnya media periklanan offline ke media online. masalah pada sistem penjualan secara konvensional.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah memasuki babak baru. Di mana

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Setiap pelamar selanjutnya akan melakukan proses seleksi sampai perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. Salah satunya teknologi internet yang dapat merambah dunia. pendidikan, yang melingkupi sistem informasi berbasis web sebagai wujud

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan zaman dalam bidang teknologi, perusahaan atau instansi semakin dipicu untuk menggunakan teknologi yang maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras. Internet merupakan suatu media yang sudah tidak asing lagi diberbagai belahan dunia yang memiliki banyak fungsi. Dengan adanya internet semua orang dapat mengakses dan menggunakan berbagai fasilitas yang disediakan serta dapat mengetahui informasi dengan mudah. Ilmu teknik informatika adalah suatu ilmu yang mempelajari teknologi informasi, dimana penerapannya mengarah pada kemajuan teknologi masa sekarang. Perkembangan dunia komunikasi dan informasi merupakan bagian yang penting bagi kehidupan manusia saat ini. Informasi dibutuhkan karena dapat memberi pengetahuan akan suatu hal serta digunakan untuk membantu manusia dalam proses pengambilan keputusan. Website merupakan kumpulan halaman yang memuat berbagai informasi yang dibutuhkan sebagai media online yang dapat diakses dengan menggunakan internet. Aplikasi atau system informasi berbasis web sangatlah dibutuhkan oleh perusahaan atau instansi yang melakukan pelayanan dalam penyampaian informasi. 1

2 Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung merupakan Salah satu perguruan tinggi swasta yang menyediakan berbagai jurusan dibidang kesehatan salah satu diantaranya adalah Kebidanan, Keperawatan dan lain sebagainya. Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung ini masih menggunakan system pelayanan pendaftaran calon mahasiswa baru dengan manual dan cukup sederhana. Dengan hanya mengisi formulir pendaftaran menggunakan selembar kertas saja, serta pelayanan terhadap pendaftar pun kurang maksimal. Sehingga pada saat ajaran tahun baru datang, antrian pendaftaran calon mahasiswa baru pun tidak dapat dikendalikan karena semakin banyaknya yang melakukan pendaftaran disetiap jam kerjanya. Oleh karena itu, Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung membutuhkan suatu website pendaftaran online sebagai media penyampaian informasi dan untuk memudahkan calon mahasiswa baru dalam melakukan pendaftaran. Karena selama ini pendaftaran calon mahasiswa baru di Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan tersebut masih menggunakan cara manual dan melalui media lain yang sifatnya masih sangat terbatas. Oleh karena itu berdasarkan latar belakang di atas maka dibuatlah Aplikasi Formulir Pendaftaran Online Calon Mahasiswa Baru Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung, sebagai upaya untuk mempermudah calon mahasiswa baru dalam melakukan pendaftaran dan mempermudah kinerja pegawai dalam mengelola calon mahasiswa baru di

3 Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung melalui internet. Dengan adanya website Pendaftaran Online ini diharapkan penyampaian informasi mengenai pendaftaran calon mahasiswa baru bisa dengan cepat dan mudah didapatkan oleh masyarakat luas dengan membuka situs website dari Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung. 1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah dari pembuatan website pendaftaran online ini adalah : 1. Bagaimana mengelola data pendaftaran online untuk mempermudah staf STIKES Bakti Kencana Bandung? 2. Bagimana cara membuat aplikasi agar dapat dengan mudah diakses oleh calon mahasiswa dan staf STIKES Bakti Kencana Bandung? 3. Bagaimana merancang database pendaftaran online? 1.3 Tujuan Adapun tujuan yang didapat dalam pembuatan website pendaftaran online ini yaitu: 1. Menyajikan data pendaftaran online untuk mempermudah para calon mahasiswa baru dan Staf STIKES Bakti Kencana Bandung. 2. Membuat aplikasi yang dapat dengan mudah diakses oleh calon mahasiswa baru dan Staf STIKES Bakti Kencana Bandung. 3. Merancang database pendaftaran online.

4 1.4 Batasan Masalah Adapun batasan-batasan masalah dalam pembuatan website ini yaitu 1. Membuat aplikasi formulir pendaftaran online yang hanya meliputi Input dan Edit data calon mahasiswa yang hanya dapat dilakukan oleh calon mahasiswa. 2. Membuat halaman pengurus yang terdiri dari cetak dan lihat data calon mahasiswa. 3. Memberikan informasi tentang pendaftaran online dan persyaratannya. 4. Website ini dibangun menggunakan PHP dan MySQL. 5. Perancangan database ini menggunakan ERD(Entitas Relationship Diagram) 6. Pemodelan website pendaftaran online ini menggunakan Prototype 1.5 Metode Penelitian 1) Tahap Pengumpulan Data Metode yang digunakan dalam pengumpulan data yaitu dengan menggunakan metode penelitian deskriptif, yaitu metode penelitian yang memberikan gambaran secara objektif tentang suatu permasalahan yang ada. Adapun metode yang digunakan dalam pengumpulan data adalah sebagai berikut:

5 a) Wawancara, yaitu pengumpulan data dengan cara melakukan Tanya jawab secara langsung dengan para sumber atau pihak STIKES Bhakti Kencana. b) Pengamatan, yaitu pengumpulan data dengan cara mengadakan pengamatan atau peninjauan langsung ke objek atau masalah yang sedang diteliti. c) Studi Literatur, yaitu mempelajari situs-situs yang berhubungan dengan objek penelitian seperti situs-situs STIKES Bhakti Kencana dan situs-situs yang menyajikan ulasan-ulasan tentang pemograman web,pengumpulan data yang dilakukan dengan mempelajari bukubuku literatur. 2) Tahap Pembuatan aplikasi Adapun untuk pembuatan websitenya menggunakan metode Prototype, yaitu sebagai berikut : Gambar 1.1. Prototype model (Pressman, Roger S., 2002)

6 Dimulai dengan pengumpulan kebutuhan. Pengembang dan pelanggan bertemu dan mendefinisikan obyektif keseluruhan dari perangkat lunak, mengidentifikasi segala kebutuhan yang diketahui, dan area garis besar dimana definsi lebih jauh merupakan keharusan kemudian dilakukan perancagan kilat. Perancangan kilat berfokus pada penyajian dan aspek-aspek perangkat lunak tersebut yang akan Nampak bagi pelanggan/pemakai (contohnya pendekatan input. Tahapan-tahapan dalam prototyping adalah sebagai berikut : 1. Pengumpulan kebutuhan Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak, mengidentifikasi semua kebutuhan, dan gar is besar sistem yang akan dibuat. 2. Membangun prototyping Membangun protoyping dengan membuat perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan (misalnya dengan membuat input dan format output). 3. Evaluasi prototyping Evaluasi ini dilakukan oleh pelanggan apakah protoyping yang sudah dibangun sudah sesuai dengan keinginan pelanggan. Jika sudah sesuai maka langakah pengkodean akan diambil. Jika tidak maka prototyping direvisi dengan mengulangi langkah.

7 1.6 Waktu dan Tempat Kerja Praktik Lokasi kerja praktik dilakukan di Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung yang beralamat di Jl. Soekarno-Hatta no. 754 Telp. ( 022 ) 7830768 Cibiru Bandung. Waktu kerja praktik dilaksanakan pada bulan September s/d November 2013 1.7 Sistematika Penulisan BAB I PENDAHULUAN Pada bagian pendahuluan ini terdapat Latar Belakang Masalah, Identifikasi Masalah, Tujuan Kerja Praktik, Batasan Masalah, Metodologi Kerja Praktik, Waktu dan Tempat, serta Sistematika Penulisan yang digunakan dalam penelitian Kerja Praktik ini. BAB II LANDASAN TEORI Dalam bab ini akan dibahas mengenai tahapan proses pembuatan perangkat lunak dan analisa system secara umum, juga akan dibahas mengenai teknik yang biasa digunakan dalam proses pembuatan perangkat lunak. Bab ini bersi teori yang menunjang untuk pembuatan perangkat lunak yang berhubungan bahasa pemrograman yang digunakan dalam website ini seperti PHP, serta database yang digunakan untuk

8 membangun sistem ini, seperti penjelasan mengenai mysql. Serta penjelasan mengenai web service, dan metode yang digunakan BAB III TINJAUAN UMUM SUBSTANSI Dalam bab ini, memberikan informasi mengenai profil Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung, yaitu: sejarah STIKES Bhakti Kencana Bandung, visi dan misi, dan struktur organisasi Sekolah Tinggi Ilmu Kesehatan Bhakti Kencana Bandung. BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN Pada bagian ini akan didefinisikan bagaimana sistem yang dibuat dan dilakukan analisis terhadap sistem tersebut. Setelah itu dibuat suatu perancangan (design) baik Desain Sistem, Desain Basis Data, maupun Desain Rancangan Antar Muka (Graphic User Interface). BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam bab ini, menerangkan pengimplementasian dari sistem yang telah dibangun baik itu software yang diperlukan,

9 hardware yang mendukung, termasuk pengujian sistem yang telah dibangun. BAB VI PENUTUP Dalam bab ini, berisi tentang pernyataan singkat berupa kesimpulan dari pembahasan perangkat lunak yang dibuat secara keseluruhan dan saran untuk mengembangkan perangkat lunak yang lebih baik untuk ke depannya.