Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia. Muhamad Hardian Prasadana KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA

dokumen-dokumen yang mirip
widianto TI/22

PRODI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA YOGYAKARTA

DI SUSUN OLEH AGUNG SEPTIANSYAH NIM : TEKNIK INFORMATIKA

MAKALAH NVIDIA SLI (Scalable Link Interface)

ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER Perkembangan Nvidia SLI (Scalable Link Interface)

VGA Terbaru dan Tercanggih di Jagat Raya, Nvidia GeForce GTX 780 Ti

APTI TEKNOLOGI dan CROSSFIRE

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

TEKNOLOGI AMD A6, A8 DAN A10

1. PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

MENGENAL PROCESSOR CHIPSET PADA ANDROID

MENGENAL NVIDIA VGA GeForce GTX 1080

PEMBAHASAN CROSSFIRE PADA ATI

Perkembangan Memory di Processor AMD (Advanced Micro Devices)

Mengenal Lebih Dalam Kartu Grafis Pada Komputer

Nama : Muhamad Ridho Saputra NIM : Prodi : Tehnik Informatika Elearning bus

ATI CROSSFIRE. Disusun oleh : NIM : Nama : Muslih Pamujianto. Kelas : 21. Prodi : Teknik Informatika FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

prosesor berarsitektur "Core 2" dengan 4 inti

Jenis Processor Android

TUGAS ARSIKOM Nvidia SLI

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER. NVIDIA SLI (Scalable Link Interface) Disusun Oleh: Nim : Nama : Ikhlas Adi Putra Kelas : 21/Pagi

Pentium Quad Core dan Sejarahnya

Mengenal Jenis-jenis VGA Komputer

Arsitektur & Organisasi Komputer Perkembangan Memory di Processor Intel

MAKALAH AMD ATI CROSSFIRE

MULTI GPU : CROSSFIRE

Memilih Laptop Yang Baik Untuk Game

Tips Memilih Spesifikasi Komputer

PERKEMBANGAN PROSESOR AMD

Mengenal VGA Card. Deris Stiawan FASILKOM UNSRI

BAB I PENDAHULUAN UKDW. besar menjadi pasar yang sangat potensial bagi perusahaan-perusahaan untuk

BAB II DASAR TEORI GPU Computing

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER PERKEMBANGAN PROSESOR AMD. Oleh : Muhammad Iksan Raharjo ( )

PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR AMD

Makalah. Perkembangan Memory Processor INTEL. NIM : Nama : Choirul Mustopa Kelas : 21 (Pagi)

Resume Sejarah Perkembangan ATI Crossfire

Makalah tentang ATI dan Crossfire

SEJARAH MIKROPROSESOR

Processor Dan Sejarah Perkembangannya

MEMORY PROCESSOR AMD

AMD FX Nama penulis: Leo kumoro sakti. Abstrak

PERKEMBANGAN MEMORI DI PROSESOR INTEL ARSITEKTUR KOMPUTER & ORGANISASI

PAPER MEMORI PROCESSOR AMD GENERATION

PERKEMBANGAN INTEL DARI MASA KE MASA

LAPORAN PERKEMBANGAN PROCESSOR AMD

MAKALAH ARSITEKTUR KOMPUTER ATI (CROSSFIRE)

Secara fisik, chipset berupa sekumpulan IC kecil atau chips yang dirancang untuk bekerjasama dan memiliki fungsi-fungsi tertentu. Chipset sebenarnya

MEMILIH PROCESSOR DAN MAINBOARD

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi yang tanpa batas membawa dampak

Perkembangan Memory di Processor Intel O L E H. NAMA : Adrianus Nama Sada NIM : PRODI : Teknik Informatika

Pengertian AMD (Advanced Micro Devices)

TUGAS MATA KULIAH ARSITEKTUR & ORG. KOMPUTER PERKEMBANGAN MEMORY DI PROCESSOR BERBASIS INTEL

π merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah

Perkembangan Mikroprosesor dari Waktu ke Waktu

TUGAS ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER ATI CROSSFIRE

FSB (Front Side Bus)

SEJARAH MICROPROCESSOR

Sejarah perkembangan RAM

Seri ini melanjutkan generasi prosesor baru dengan melipatgandakan kekuatan tanpa meningkatkan biaya produksi.

PERKEMBNGAN MEMORY PADA PROCESSOR AMD (Advanced Micro Devices) Nim : Nama : Desy Tri Sinta Dewi Kelas : 21

RAM berfungsi sebagai penyimpan instruksi sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device, Sebagai contoh:

7/27/2011. Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

ARSIKOM Perkembangan Memory di Prosesor AMD

SISTEM OPERASI WINDOWS

Nama : Muhammad Fadlan NIM : Kelas : 21 Prodi : Teknik Informatika Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Team Stanford University

PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR INTEL

Pengertian Hardware dan Pengenalan Jenisnya

Sejarah Microprocessor

::

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PERKEMBANGAN MEMORY PROCESSOR AMD

ARSIKOM EVOLUSI DAN KINERJA KOMPUTER PERKEMBANGAN INTEL PENTIUM DAN POWER PC DISUSUN OLEH : CHRISTOPHORUS CANDRA KUSUMADEWA - ( )

ALL ABOUT RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)

BAB II DASAR TEORI Gambar 2.1. Cubieboard2

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN APLIKASI PROMOSI APARTEMEN DENGAN FITUR TIGA DIMENSI MENGGUNAKAN UNITY 3D (STUDI KASUS : DR APARTEMEN SUKOLILO SURABAYA)

Chipset Motherboard. Leo kumoro sakti. Abstrak. Pendahuluan

Apa itu Mikrokomputer?

BAB I PENDAHULUAN. aktivitas-aktivitas tersebut dibutuhkan peralatan yang dapat membantu mereka untuk

Sejarah Awal Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pembangunan Windows, sebuah sistem operasi graphical user interface (GUI) untuk menggantikan operat

JENIS JENIS RAM. Eky Windriya Syafitri TI Sore

ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

Pengantar Teori Game

Fino Nurcahyo Nugrohoadi

PERANGKAT LUNAK PERHITUNGAN KEBUTUHAN POWER SUPPLY PADA PERANGKAT KOMPUTER BERBASIS ANDROID

Arsitektur dan Organisasi Komputer Perkembangan Memory Di Processor Intel. Nama : IBNU FAJAR SHIDDIQ NIM : Kelas : 21

: Andy Kurniawan Prayoga NIM : Prodi : Teknik Informatika. Sejarah Pendirian Perusahaan Intel

AMD Vs INTEL(AMD64 dan EM647) Siapakah yang Memiliki Performa Lebih Baik?

TIPS MEMILIH SMARTPHONE ANDROID UNTUK GAMING

Perbandingan Kinerja Windows 7 dengan Windows 8 Pada Laptop Compaq CQ TX. Dibuat oleh: Oktavianus Mulyadi /

BAB III PERANGKAT KERAS PEMROSESAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Makalah. Perkembangan Memory Processor AMD. NIM : Nama : Ahmad Muhrozi Kelas : 21 (Pagi)

BAB I PENDAHULUAN. penggunaan teknologi dalam menunjang kehidupan sehari - hari. berdasarkan data yang dihimpun oleh Gartner International Data

TUGAS PIRANTI MASUKKAN DAN KELUARAN (PMK)

- Istilah-istilah RAM : 1. Speed 2. Megahertz 3. PC Rating 4. CAS Latency Penjelasan lebih lengkap disini

UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Ukuran semakin kecil, fleksibilitas meningkat Daya listrik lebih hemat, panas menurun Sambungan sedikit berarti semakin handal / reliable

Transkripsi:

Arsitektuk Dan Organisasi Komputer Tugas Elearning Nvidia Muhamad Hardian Prasadana 13111071 KELAS 22 TEKNIK INFORMATIKA

Sejarah Perkebangan Nvidia Nvidia adalah co-didirikan pada 1993 oleh Jen-Hsun Huang 250px-Nvidiaheadquarters(yang hadir [update] CEO), sebelumnya Direktur coreware di LSI Logic dan microprocessor desainer di Advanced Micro Devices (AMD), Curtis Priem, sebelumnya staf senior engineer dan gambar chip desainer di Sun Microsystems, dan Chris Malachowsky, seorang insinyur listrik yang juga bekerja untuk Minggu, dengan modal usaha-dana dari Sequioa Capital. Pada tahun 2000 nvidia aset intelektual yang diperoleh dari satu kali saingan 3dfx, salah satu perusahaan terbesar grafis yang ke-pertengahan-akhir tahun 1990-an. Pada tanggal 14 Desember 2005, nvidia diperoleh Elektronik Uli, yang pada waktu yang disediakan pihak ketiga untuk bagian Southbridge Chipset untuk ATI, nvidia dari pesaing. Pada Maret 2006, diperoleh Hybrid Graphics nvidia dan pada 5 Januari 2007, ia mengumumkan bahwa mereka telah menyelesaikan akuisisi PortalPlayer, Inc NVidia pada bulan Desember 2006, bersama dengan saingan utama dalam industri grafis AMD (yang mengakuisisi ATI), menerima panggilan dari Departemen Kehakiman mengenai kemungkinan pelanggaran antitrust di industri kartu grafis. Majalah Forbes yang bernama nvidia Perusahaan of the Year untuk tahun 2007, Citing the accomplishments itu dilakukan selama periode berkata serta selama 5 tahun sebelumnya. Pada bulan Februari 2008 nvidia diperoleh Ageia Technologies untuk undisclosed sum. Membeli mencerminkan kedua perusahaan [ '] bersama-sama untuk menciptakan tujuan yang paling luar biasa dan pengalaman permainan menawan, kata Jen-Hsun Huang, Presiden dan CEO dari nvidia. Dengan menggabungkan tim yang menciptakan dunia yg dpt menembus GPU dan fisika mesin merek, kami sekarang bisa membawa GeForce-accelerated PhysX ke dua belas juta gamers di seluruh dunia. [Ini mengutip kutipan] (Media massa-release [kutipan diperlukan] dibuat tidak menyebutkan dari biaya akuisisi maupun dari produk tertentu.) Perusahaan yang menggabungkan nama awal n surat digunakan sebagai pronumeral pernyataan dalam matematika dan akar-video yang berasal dari bahasa Latin buat, melihat, sehingga implying pengalaman visual yang terbaik [kutipan diperlukan] atau mungkin tak menampilkan. [asli penelitian?] Nama NVIDIA menunjukkan iri hati (Spanyol envidia atau dalam bahasa Latin, Italia, atau Rumania invidia); dan dari Nvidia GeForce 8 rangkaian produk menggunakan slogan Green with envy. Perusahaan-nama muncul seluruhnya dalam huruf besar ( NVIDIA ) di perusahaan dokumentasi teknis. Produk NVIDIA Nvidia dari portofolio produk-grafis-termasuk prosesor, komunikasi nirkabel-prosesor, platform PC (Motherboard inti-logika) chipset, dan digital-media player software. Masyarakat dari pengguna komputer tahu arguably nvidia terbaik untuk GeForce produk-line, yang tidak hanya menawarkan lengkap baris discrete chip grafis ditemukan di AIB (add-in-board) kartu video, tetapi juga menyediakan inti teknologi baik di game konsol Microsoft Xbox, Sony PS3 game konsol, dan motherboard nforce. Dalam banyak hal mirip dengan nvidia saingan ATI: Kedua perusahaan dimulai dengan fokus pada PC dan kemudian memperluas pasar mereka ke dalam kegiatan non-chip untuk aplikasi PC. Nvidia tidak menjual papan grafis ke dalam pasar ritel, bukan fokus pada pengembangan GPU chips. Sejak nvidia adalah perusahaan semikonduktor fabless, manufaktur chip disediakan di bawah kontrak oleh Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd (TSMC). Sebagai bagian dari operasi mereka, baik ATI dan nvidia membuat acuan desain (Circuit Board schematics) dan manufaktur memberikan contoh kepada mitra papan. Produsen termasuk kartu nvidia BFG, EVGA, Foxconn, dan pny. XFX, ASUS, ECS, Gigabyte Technology, dan memberikan contoh MSI produsen kedua kartu ATI dan nvidia.

Desember 2004 melihat pengumuman bahwa Nvidia akan membantu Sony dengan desain grafis dengan prosesor (RSX) di konsol game PlayStation 3. Pada bulan Maret 2006 yang muncul nvidia RSX akan menyampaikan ke Sony sebagai IP-inti, dan Sony sendiri akan bertanggung jawab atas barang-barang manufaktur dari RSX. Di bawah perjanjian, nvidia akan memberikan dukungan terus-menerus ke pelabuhan yang RSX ke Sony dari fabs pilihan (Sony dan Toshiba), serta mati shrinks ke 65 nm. Ini adalah keberangkatan dari nvidia urusan bisnis dengan Microsoft, yang dikelola nvidia produksi dan pengiriman yang melalui nvidia GPU Xbox biasa dari pihak ketiga penuangan kontrak. (Sementara itu, Microsoft telah memilih untuk lisensi sebuah desain oleh ATI mereka sendiri dan membuat perjanjian untuk manufaktur Xbox 360 s graphics hardware, seperti yang telah mereka untuk Nintendo Wii console untuk mensukseskan ATI yang berbasis gamecube.) Pada tanggal 4 Februari 2008, nvidia mengumumkan rencana untuk memperoleh perangkat lunak produsen fisika AGEIA, PhysX fisika mesin yang merupakan bagian dari program ratusan games pengiriman atau dalam pembangunan untuk PlayStation 3, Xbox 360, Wii, dan game PC. Transaksi ini selesai pada 13 Februari 2008 dan upaya untuk mengintegrasikan PhysX di GeForce 8800 s CUDA sistem dimulai. Pada tanggal 2 Juni 2008 secara resmi mengumumkan nvidia baru Tegra produk-line.the Tegra adalah Sistem-on-a-Chip (Soc) yang terintegrasi sebuah ARM CPU, GPU, Northbridge dan Southbridge menuju satu keping. Komentar [who?] Berpendapat bahwa Nvidia menargetkan produk ini akan di-ponsel cerdas dan perangkat mobile Internet sektor. Berikut sejarah produksi grafis nvidia dari tahun ke tahun : -NVIDIA NV1 Dirilis pada pada zaman PC 486 atau sekitar tahun 1995, dan bukan merupakan kartu grafis murni, karena NV1 mempunyai integrated soundcard, jadi lebih bisa disebut sebagai kartu multimedia dari pada kartu grafis murni.walaupun sudah bisa memainkan game 3d namun pilihan game yang saat itu sangat sangat terbatas sehingga menjadikan kartu ini sedikit mubazir. -NVIDIA RIVA

lebih dikenal sebagai Riva 128 dirilis pada akhir 1997, mempunyai 3,5 juta transistor dan berbeda dengan NV1 yang tidak mendukung direct 3D Riva 128 mendukung penuh direct3d 5 dan OpenGL API, selain itu kemampuan untuk menampilkan kualitas 2D sangat baik untuk saat itu. - NVIDIA RIVA TNT 1 & 2 RIVA merupakan kepanjangan dari Realtime interactive Video and Animation Accelarator dan TNT adalah singkatan dari Twin Texel, TNT pertama kali dirilis pada tahun pada akhir tahun 1998. TNT2 pada awal 1999, keduanya sebenrnya sangat mirip baik dari kecepatan dan fitur yang di tawarkan, namun TNT mempunyai sedikit perbedaan yaitu telah mendukung AGP4x, mendukung memory hingga 32MB, dan proses produksinya sudah 25PM. Persaingan kartu grafis ini adalah dengan 3DFX VooDoo 2 dan 3, matroxg400 dan Ati rage 128. TNT RIVA merupakan kartu grafis pertama yang 100% diciptakan oleh nvidia corporation

-NVIDIA GEFORCE 256 Bagi nvidia kartu ini merupakan pembuka dari semua seri Geforce yang akan muncul selanjutnya, memiliki TMU ( Texture Map Unit ) untuk tiap 4 Pixel pipelines-nya menjadikan arsitektur kartu grafis ini 100% perbeda dengan seri RIVA TNT, CORE gpu kartu Grafis ini membawa kecepatan 120 MHZ dan pada seri2 selanjutnya geforce 256 yang membawa memory DDR. -NVIDIA GEFORCE 2 SERIES Geforces 2 dirilis dengan dua varian yang berbeda, GTS dan dan MX. GTS merupakan kasta tertinggi untuk gerforce 2 dan MX merupakan versi value nya. Seiring berjalannya waktu MX justru mendominasi penjualan untuk kartu GE force2 mengingat banyak nya OEM yang menggunakan jartu grafis ini sebagai sebagai bundle untuk PC buatan mereka, tidak ada banyak perbedaan selain pengurangan kecepatan core dan memory, keduanya indentik sama. dan dengan sedikit perbedaan dan sedikit melakukan Overcloking pada GF2MX bisa menyamani GEforce

GTS. video card ini sangat bersejarah bagi saya, karena pertama kali nya memainkan PC games dengan menggunakan kartu ini, waktu itu memainkan The Sims 1 -NVIDIA GEFORCE 3 SERIES Geforce 3 merupakan salah satu kartu grais nvidia dengan masa hidup yang pendek, keluar pertama kali hanya versi standar saja, kemudian disusul dengan kemunculan dua carian Ti Ti200 dan Ti 500. Kartu ini menghadapi kendala yang sangat pelik ketika karena ketiganya bukanlah kelas value melainkan kelas enthusiast semua, dengan tidak menghadirkan kelas value, maka card ini pun sangat kalah bersaing dengan radeon versi 8500 -NVIDIA GEFORCE 4 SERIES NVIDIA geforce 4 ini juga merupakan salah satu seri tersukses dari semua Geforce yang ada. Membawa dua varian untuk dua pangsa pasar yang berbeda menjadikan card ini mempunyai pilihan bagi jenis konsumen, kalangan enthusiast mendapatkan versi Ti dan kalangan yang mementingkan budget mendapatkan versi MX, seperti layaknya kartu sukses, Geforce 4 mempunyai jenis kartu yang cukup laris manis di pasaran, MX440 dan Ti 4200

-NVIDIA GEFORCE FX SERIES Karena ingin terburu-buru menyaingi ati radeon 9700 series, Nvidia kemudian menelurkan kartu grafis yang mungkin umurnya paling pendek dalam sejarah nvidia, kini varian High-end dan konsumen tidak lagi berbagi atas versi Ti dan MX namun angka kedua dari 4digit yang ada menandakan pangsa pasarnya. Kegagalan seri ini adalah letak bus widht interface ( BIT ) yang masih menggunakan 128 - bit sedangkan ATI sudah beralih ke 256 BIT yang memungkinkan mengolah grafis dalam resolusi besar. hal ini lah yang membuat kartu ini gagal total bersaing dengan ati 9700, apalagi kalau di test pixel shadernya, akan sangat terlihat bahwa katru grafis ini memang bukan tandingan langsung radeon 9700 dari segi apapun juga. -NVIDIA GEFORCE 6 SERIES Terlahir dengan GPU code name NV40, seakan ingin menjawab semua tantangan ATI kartu grafis ini memberikan semua yang bisa tidak bisa diberikan oleh seri FX. Pembenahan arsitektur

mandasar, implementasi Vertex Shader 3.0 dan Pixel Shader 3.0 yang hanya bisa berjalan di directx 9.0c sudah terdapat dikartu grafis ati. akhirnya kalang kabut juga karena kartu ini benar - benar melebihi ekspektasi pihak nvidia dengan menghadirkan sejumlah power baru untuk menyaingi x800 milik ati,inilah pukulan balik nvidia terhadap ati. -GEFORCE 7 SERIES Nvidia semakin di atas angin dengan menghadirkan Geforce seri 7, karena saat itu Ati belum bisa mengejar kinerja Nvidia saat mereka terkena pukulan telak oleh nvidia dengan seri 6. sebagai flagship pertama nya 7800 kemudian ati merilis seri X1800XT dan lahir 7900 dari nvidia, dan disaingi oleh X1950XTX, dan senjata pamungkas ketika itu, nvidia merilis 7950x2 yang membungkam semua kartu grafis yang dimiliki Ati, dan seri 7 ini merupakan salah satu seri tersukses dari nvidia karena tersedia dari kelas high end hingga value dan semua nya bekerja optimal. -GEFORCE 8 SERIES

Geforce 8 series merupakan seri paling fenomenal ketika itu, karena Nvidia membuat seri atas seperti 8800GTX dan 8800Ultra dengan harga yang selangit, hampir menyamai harga sebuah motor pada saat itu seri ini pun sangat berjaya karena ati dengan mengeluarkan seri 2xxx kurang sukses karena selalu bermasalah denga kompatibiltas driver. Nvidia 8000 series menjadi seri paling pamungkas dengan menghadirkan 8800GTX, 8800GTS, dan 8800Ultra, kartu grafis seri ini pun pertama kali nya seri nvidia menggunakan aplikasi DX10 untuk windows vista. -GEFORCE 9 SERIES VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang paling populer dikalangan masyarakat, karena termasuk vga High End dan yang paling terkenal yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki 128 stream processor, dan 256-bit memory bus. -GEFORCE 100 SERIES

GeForce 100 Series adalah keluarga graphics processing unit yang dikembangkan oleh Nvidia. Kartu pertama seri ini diluncurkan pada bulan Januari 2009. Serupa dengan GeForce 300 series, GeForce 100 series terdiri dari video card re-branded dari generasi sebelumnya hanya tersedia untuk OEM. -GEFORCE 200 SERIES GeForce 200 Series adalah generasi ke-10 dari GeForce graphics processing unit Nvidia, yang berfungsi sebagai pengantar untuk arsitektur Tesla (GT-nama kode chip), dinamai penemu Kroasia-Serbia dan fisikawan Nikola Tesla. GT200 adalah GPU komersial terbesar yang pernah dibangun. Ini terdiri dari 1,4 miliar transistor meliputi 576 mm2 die luas permukaan dibangun pada proses 65 nm. Sampai saat ini, GT200 adalah chip terbesar CMOS-logika yang telah dibuat di TSMC pengecoran. GeForce 400 Series sejak menggantikan GT200 chip dalam jumlah transistor.

GeForce series ini menghadapi saingan ATI Radeon HD 4000 Series, yang diluncurkan pada bulan yang sama. -GEFORCE 300 SERIES GeForce 300 Series adalah keluarga graphics processing unit yang dikembangkan oleh Nvidia. Kartu pertama seri ini diluncurkan pada bulan November 2009. Serupa dengan GeForce 100 series, GeForce 300 series terdiri dari video card re-branded dari generasi sebelumnya hanya tersedia untuk OEM. Semua GPU seri mendukung Direct3D 10.0 -GEFORCE 400 SERIES

GeForce 400 Series adalah generasi ke-11 dari GeForce graphics processing units Nvidia, yang berfungsi sebagai pengantar untuk arsitektur Fermi (GF-nama kode chip), dinamai fisikawan Italia Enrico Fermi. Seri ini awalnya dijadwalkan untuk produksi pada bulan November 2009, satu atau dua bulan setelah ATI Radeon HD 5000 dikeluarkan, tapi, setelah beberapa penundaan, diluncurkan pada tanggal 26 Maret 2010 dengan ketersediaan menyusul pada bulan April 2010. Nvidia mengklaim bahwa arsitektur Fermi adalah langkah besar berikutnya dalam lini GPU mengikuti G80 tersebut. GF100, produk pertama Fermi-arsitektur, dengan besar 512 stream processor, di dalam 16 kelompok dari 32, dan 3,0 miliar transistor, diproduksi oleh TSMC menggunakan proses 40 nm. Ini adalah chip pertama Nvidia yang mendukung OpenGL 4.0 dan Direct3D 11.

-GEFORCE 500 SERIES GeForce 500 Series masih keluarga dari GPU Nvidia dan masih menggunakan arsitektur Fermi yang digunakan pada GeForce 400 Series. GeForce 500 Series diluncurkan tanggal 9 November 2010 dengan keluarnya GeForce GTX 580. Nvidia Geforce 500 Series adalah kartu grafis yang mendukung DirectX 11, OpenGL 4.3, dan OpenCL 1.1. Nvidia GeForce GTX 580 adalah kartu grafis pertama di Nvidia GeForce 500 Series untuk menggunakan chip sepenuhnya diaktifkan berdasarkan arsitektur Fermi segar, dengan semua 16 multiprocessors streaming cluster dan semua enam pengendali memori 64-bit aktif. Baru GF110 GPU telah ditingkatkan dengan kecepatan penuh FP16 penyaringan (generasi sebelumnya GF100 GPU hanya dapat melakukan setengah kecepatan FP16 penyaringan). Pada tanggal 25 Januari 2011, Nvidia meluncurkan GeForce GTX 560 Ti, yang menargetkan "sweet spot" segmen mana rasio harga / kinerja yang dianggap penting. Dengan peningkatan yang lebih dari 30% dari GTX 460, dan kinerja di antara Radeon HD 6870 dan 6950 1GB, GTX 560 Ti langsung menggantikan GeForce GTX 470.Pada tanggal 17 Februari 2011, dilaporkan bahwa GeForce GTX 550 Ti akan meluncurkan pada tanggal 15 Maret 2011. Meskipun GTX 550 Ti adalah sebuah chip utama GF116, Nvidia telah memilih untuk nama kartu baru GTX 550 Ti, dan bukan GTS 550. Kinerja telah terbukti setidaknya sebanding dan sampai 12% lebih cepat dari saat ini Radeon HD 5770. Harga-bijaksana, tapak kartu baru ke kisaran yang ditempati oleh GeForce GTX 460 (768 MB) dan Radeon HD 6790.Pada tanggal 24 Maret 2011, GTX 590 diluncurkan untuk kartu grafis utama untuk Nvidia. GTX 590 adalah kartu dual-gpu, mirip dengan rilis terakhir seperti GTX 295, dan menawarkan potensi untuk menangani teknologi 3D Vision Nvidia dengan sendirinya.pada tanggal 13 April 2011, GT 520 diluncurkan sebagai kartu

bottom-end di kisaran, dengan kinerja yang lebih rendah daripada kartu jumlah setara dalam dua generasi sebelumnya, GT 220 dan GT 420. Namun, mendukung DirectX 11 dan tetap kuat daripada GeForce G210, GeForce G310, dan pilihan grafis terintegrasi Intel pada CPU.Pada tanggal 17 Mei 2011, Nvidia meluncurkan versi lebih murah (non-ti) dari GeForce GTX 560 Nvidia untuk memperkuat harga-kinerja di kisaran $ 200. Seperti lebih cepat GTX 560 Ti yang datang sebelum itu, ini kartu video juga lebih cepat dibanding GeForce 460. Versi standar ini kartu video melakukan comparably ke AMD Radeon HD 6870, dan akhirnya akan menggantikan Geforce 460. Versi premium dari kartu ini beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi (pabrik overclocked), dan sedikit lebih cepat dari Radeon 6870, mendekati kinerja versi dasar dari Radeon HD 6950 dan GeForce GTX 560 Ti.Pada tanggal 28 Nopember 2011, Nvidia meluncurkan "GTX560Ti Dengan 448 Cores" Namun, tidak menggunakan silikon dari seri GTX560:. Itu adalah sebuah chip GF110 dengan dua blok shader dinonaktifkan. Versi yang paling kuat dari seri 560, kartu ini secara luas dikenal sebagai "produksi terbatas" kartu dan digunakan sebagai alat pemasaran memanfaatkan popularitas GTX560 merek untuk musim liburan 2011. Kinerja kartu berada antara 560Ti reguler dan 570. -GEFORCE 600 SERIES GeForce 600 Series adalah keluarga graphics processing unit dikembangkan oleh Nvidia, yang digunakan dalam PC desktop dan laptop. Berfungsi sebagai pengantar untuk arsitektur Kepler (GK-nama kode chip), dinamai matematikawan Jerman, astronom, dan astrolog Johannes Kepler. GeForce 600 kartu seri pertama kali dirilis pada tahun 2012. Dimana tujuan dari arsitektur sebelumnya, Fermi, adalah untuk meningkatkan kinerja baku (terutama untuk menghitung dan tessellation), tujuan Nvidia dengan arsitektur Kepler adalah untuk meningkatkan kinerja per watt, sementara masih berjuang untuk meningkatkan kinerja secara keseluruhan. Cara utama mereka mencapai tujuan ini adalah melalui penggunaan unified clock Dengan meninggalkan shader clock ditemukan dalam desain GPU mereka sebelumnya,

efisiensi meningkat, meskipun membutuhkan lebih core untuk mencapai tingkat yang sama kinerja. Ini bukan hanya karena core yang lebih hemat daya (dua core Kepler menggunakan sekitar 90% dari kekuatan satu inti Fermi, menurut angka Nvidia), tetapi juga karena penurunan clock speed memberikan pengurangan 50% konsumsi listrik di daerah itu. Kepler juga memperkenalkan bentuk baru penanganan tekstur dikenal sebagai tekstur bindless. Sebelumnya, tekstur perlu terikat oleh CPU ke slot tertentu dalam tabel berukuran tetap. Hal ini menyebabkan dua keterbatasan: satu adalah bahwa karena meja itu tetap dalam ukuran, akan ada banyak tekstur yang digunakan pada satu waktu bisa muat dalam tabel ini (128). Yang kedua adalah bahwa CPU melakukan pekerjaan yang tidak perlu: itu memuat setiap tekstur, dan juga mengikat setiap tekstur dimuat dalam memori ke slot dalam tabel mengikat. Dengan tekstur bindless, keterbatasan tersebut dapat dihapus.. GPU dapat mengakses setiap tekstur dimuat ke memori, meningkatkan jumlah tekstur yang tersedia dan menghapus kerugian karena kinerja mengikat. Akhirnya, dengan Kepler, Nvidia mampu meningkatkan clock memory sampai 6 GHz. Untuk mencapai hal ini, mereka perlu untuk merancang sebuah memory controller yang sama sekali baru dan bus. Ini jauh di atas kecepatan 4 GHz dari memori controller untuk Fermi. -GEFORCE 700 SERIES

GeForce 700 Series akan menjadi keluarga graphics processing unit dikembangkan oleh Nvidia, yang akan digunakan dalam PC desktop dan laptop. Hal ini didasarkan pada refresh arsitektur Kepler (GK-nama kode chip), yang digunakan dalam versi sebelumnya GeForce 600 Series. Sejumlah GeForce 700 chip seri telah dirilis untuk perangkat mobile pada bulan April 2013. GeForce 700 kartu seri pertama kali dirilis Mei 2013, dimulai dengan merilis GeForce GTX 780 pada tanggal 23 Mei 2013.

Daftar Pustaka 1. http://luqman.rosyadi10.student.ipb.ac.id/2012/09/25/perkembangan-nvidia-graphic-card/ 2. http://letmeknows.blogspot.com/2013/07/sejarah-graphics-cards-nvidia.html 3. http://augmanokman.blogspot.com/2014/04/nvidia-adalah-co-didirikan-pada-1993.html