B. DESAIN TERINCI INPUT

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN SISTEM TERINCI

PERANCANGAN SISTEM TERINCI

DESAIN SISTEM AKUNTANSI TERINCI

ANALISA PERANCANGAN KAMUS DATA & INPUT

PERANCANGAN OUTPUT. Bentuk Laporan

ANALISA PERANCANGAN OUTPUT & INPUT

PERANCANGAN INPUT DAN OUTPUT

MODUL PERKULIAHAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ( A&PSI2)

PERANCANGAN OUTPUT - INPUT

Parno, SKom., MMSI. Personal Khusus Tugas

Sistem Input Output Komputer

Alat Input, Proses & Output

BAB XII PERANCANGAN SIM SECARA TERINCI

PERTEMUAN 4 ANALISA PERANCANGAN INPUT & OUTPUT

ALAT INPUT. Terminal dapat digolongkan sebagai berikut :

BAB 2 LANDASAN TEORI

Kontrak Kuliah. Perancangan Sistem Secara Umum. Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

Perancangan (Desain) Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Jurusan Sistem Informasi Univesitas Gunadarma PTA 2015/2016

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI. Materi 3 Piranti Masukan

2. Bagian yang berfungsi menghasilkan informasi berdasarkan pengolahan data yang sudah dimasukan oleh pengguna lewat algoritma adalah definisi dari: a

KOMPUTER SEBAGAI ALAT BANTU PADA SISTEM INFORMASI

BAB II PERANGKAT KERAS MASUKAN

Soal Pra UTS IMK. 3.Media bentuk sederhana dialog antara manusia dan komputer yang kurang menarik karena berisi teks adalah adalah : c.

4. Bahasa pemrograman dibawah ini yang masih berbentuk teks hasil outputnya adalah : a. Delphi b. Visual Basic b. Pascal d.

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

BAB 5 FASE PERANCANGAN

Modul 2. Pokok Bahasan: Alat Masukan (Input Devices)

KAMUS DATA & STRUKTUR KODE

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

NUNUNG WULANDARI TEKNOLOGI PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

Kontrak Kuliah. Desain Sistem. Edi Sugiarto, S.Kom, M.Kom

RAGAM DIALOG / GAYA INTERAKSI

RAGAM DIALOG / GAYA INTERAKSI

OUTLINE TOPIK. Desain sistem: Desain Output Desain Input Desain Antarmuka Pemakai. Tujuan Output Apa yang dilakukan Alat bantu yang dipakai

Analisis Sistem Informasi Pedoman Membuat Flowchart

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. Astrid Lestari Tungadi, S.Kom., M.TI.

KOMP. PTSIA 2. Materi 4 PERANCANGAN SISTEM

DESAIN SISTEM AKUNTANSI TERINCI

LATIHAN SOAL UTS APSI

DESAIN SISTEM MATERI KULIAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN JURUSAN MANAJEMEN FE _ UM

Pengantar Hardware: Input Device. Hanif Fakhrurroja, MT

MANAJEMEN CATATAN DAN PENGOLAHAN FILE

Pertemuan 6 GAYA INTERAKSI DAN PERANGKAT INTERAKSI #1

MODUL 7 DESAIN SISTEM TERINCI (OUTPUT DAN INPUT)

Sistem Informasi Manajemen dan Komputer SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

Oleh : Aris Triyanto ( ) Edy Riswanto ( ) Adhi Nugroho ( )

Struktur dan Fungsi Komputer

Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem Pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan fungsional Persiapan untuk rancang bangun implentasi

Petunjuk Penggunaan Aplikasi

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab II Elemen dan Prosedur SIA

PERANCANGAN PROSEDUR DATA ENTRI

BAB 2 TINJAUAN TEORITIS. Kata komputer berasal dari bahasa latin yatu computare yang artinya menghitung, dalam bahasa

RAGAM DIALOG. Aspek penting dalam dialog adalah gaya interaksi. Interaksi merupakan dialog antara manusia dan komputer

Bagian I Jawablah Pertanyaan Di Bawah Ini Dengan Menyilang Pada Huruf a, b, c, d, atau e Pada Kertas Soal ini

BAB II LANDASAN TEORI

FORM. MANUAL FORM. KOMPU- TER

Mengelola Data Excel dengan Sort dan Filter

MENGENAL MYOB ACCOUNTING 1. SEKILAS TENTANG MYOB ACCOUNTING

MANAJEMEN DATABASE. Modul XII

Danang Wahyu Utomo

BAB II LANDASAN TEORI

DASAR DASAR MICROSOFT ACCESS

Menggunakan Microsoft Access (perhatikan untuk red text)

KISI- KISI UJI KOMPETENSI GURU (UKG) Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar)

TIK Ole Ol h: Oktapiyanti

DESAIN INPUT. Data Entry Proses mengubah data menjadi format yang dapat dibaca oleh komputer. Biasanya 100% berbasis keyboard.

MEMAHAMI DAN MENDESAIN FORMULIR

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB 2 LANDASAN TEORI

CONTOH SOAL UTS ANALISA PERANCANGAN SISTEM INFORMASI. Sumber dari dosen ADK diketik oleh

Perangkat Input Output

BAB 2 LANDASAN TEORI. Komputer berasal dari bahasa Latin computare yang artinya menghitung. Jadi

BAB II Tinjauan Pustaka

KISI-KISI SOAL UJI KOMPETENSI AWAL SERTIFIKASI GURU TAHUN Kompetensi Guru Mata pelajaran (Kompetensi Dasar)

Gambar 1. Tampilan awal/ login user id

Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

BAB 2 DASAR TEORI. Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ;

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. pengobatan, tindakan dan pelayanan lain yang telah diberikan kepada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

PERTEMUAN 2 APLIKASI KOMPUTER. Sistem Operasi. Rangga Rinaldi, S.Kom, MM. Modul ke: Fakultas Desain dan Seni Kreatif. Program Studi Desain Produk

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

MICROSOFT WORD (Pertemuan 2)

Perangkat Keras (Hardware) Komputer dan Fungsinya. Didiek Prasetya M.sn

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer berasal dari bahasa latin computer yang berarti menghitung.

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Bekerja dengan Model Pertama

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Nama : Ysmayil Amangeldiyev( ) Muhsinin ( ) Salma Rizqi F ( )

BAB 15 PROTOTIPE. Bekerja dengan Model Pertama

BAB 15 PROTOTIPE. Bekerja dengan Model Pertama

Silabus. 3. Media Penyimpanan Berkas. 6. Organisasi File. 7. Collision. 2. Manajemen Data dan Konsep Database

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

TEKNOLOGI PERANGKAT KERAS KOMPUTER

KISI KISI SOAL UJIAN SEKOLAH SMK SE-KABUPATEN CIAMIS TP. 2013/2014

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan proses pengolahan citra digital (digital image processing), dimana data berupa

Transkripsi:

B. DESAIN TERINCI INPUT Input mengawali dimulainya proses informasi. Input perlu direncanakan untuk mengkonversikan data mentah ke dalam informasi yang berguna (input output). Beberapa kegiatan untuk mengubah data input : Insert into, delete from, update the database Menggabungkan dengan data lain dari database untuk menghasilkan output Masukkan dan proses langsung menjadi output tanpa menggabungkan dengan data lain Inisialisasi aksi atau melaksanakan suatu tugas Mengadakan dialog dengan sistem. Beberapa media dan metode untuk mendapatkan data dan input data : Paper form yang digabungkan dengan layar data-entry Electronic form Direct-entry devices Codes Menus Natural language. Merancang Paper Forms (Formulir) Paper forms merupakan pembawa data fisik. Kejadian berlangsung, transaksi terjadi dan aksi diambil. Aktivitas ini mengenerate data yang dapat diambil dan dimasukkan ke dalam sistem untuk diproses. Dapat dilakukan dengan keying atau scanning. Pada beberapa perusahaan, form ini menjadi suatu bisnis, seperti asuransi, saham, kredit, dll. Beberapa faktor yang harus diperhatikan dalam merancang paper form : 1. Memilih kertas : Lama formulir akan disimpan Penampilan dari form Banyak form dapat ditangani Bagaimana penanganannya (halus, kasar, dilipat2, dibawa2) Kemudahan untuk digunakan

Tahan lamanya untuk pengisian yang lama Lingkungan (minyak, kotor, panas, dingin, dll) Metode untuk pengisian (tulis tangan, mesin) Keamanan terhadap pudarnya data. Semakin lama form akan disimpan, form tersebut harus semakin baik. Semakin sering digunakan, kelas kertas harus semakin baik pula. 2. Ukuran kertas Usahakan ukuran kertas yang standar dan banyak dijual. Jika tidak standar, diusahakan yang merupakan kelipatan yang tidak membuang kertas, seperti ukuran kertas standar dibagi 2, 3, 4 dst. 3. Warna Penggunaan warna membantu mengidentifikasi dengan cepat form yang dipergunakan. Warna2 yang baik adalah warna2 yang cerah. 4. Judul formulir Formulir harus diberi judul untuk menunjukkan jenis dan kegunaannya. Dibuat sesingkat mungkin dan jelas. Nama perusahaan juga perlu dicantumkan. 5. Nomor formulir Nomor digunakan untuk keunikan. Dapat diletakkan di pojok kiri bawah atau di bawah kanan. Juga digunakan untuk menunjukkan sumber dan jenisnya. 6. Nomor urut formulir Nomor urut masing2 biasanya dicantumkan di pojok kanan atas. Perlu untuk pengendalian, pelacakan pemeriksaan dan pengarsipan. 7. Nomor dan jumlah halaman Jika lebih dari sehalaman, nomor dan jumlah halaman perlu agar jika ada yang hilang dapat diketahui. 8. Spasi Harus diperhatikan bila form akan diisi dengan data yang dicetak dengan mesin. 9. Pembagian area Form harus dibentuk dengan pembagian area sedemikian rupa sehingga memudahkan dalam pencarian data. Meliputi area judul, halaman, kontrol, organisasi, obyek, tubuh, berita, otorisasi, jumlah dan nomor.

10. Caption (pelabelan) Merupakan kata2 yang dicetak di formulir untuk menunjukkan siapa yang harus mengisi data dan apa yang harus diisikan. Macam2-nya : box caption, yes/no check off caption, horizontal check off caption, checklist caption, blocked spaces caption dan scannable form caption. 11. Instruksi dalam form Form yang baik adalah harus bersifat self-instruction. 12. Jendela di amplop Jika form harus dikirimkan, dipergunakan amplop yang berjendela supaya mengurangi penulisan nama dan alamat yang dikirim pada amplop. 13. Jumlah tembusan Banyak tembusan atau rangkap dari form harus dibuat seefisien dan seefektif mungkin, tidak boleh berlebihan dan tidak boleh kurang. Jalur distribusinya tebagi sequential routing, concurrent routing. Electronic Forms Merupakan layar entri data yang dirancang untuk digunakan tanpa adanya sumber dokumen resmi. Dirancang pada sebuah digitizer atau layar VDT sistem CASE, menggunakan beberapa komponen seperti pada formulir, yaitu : Pembagian area Instruksi Line, box dan caption Indikator field data Urutan guideline perancangan. Smart Electronic form : guide users perform calculations check limits coordinate processing tasks. Perbandingan Biaya Formulir Kertas & Elektronik Cost of running out

Cost of forms obsolescence Cost of inefficient forms Cost of using the wrong form Cost of forms management and enforcement Cost caused by the speed limit of paper Cost associated with handling data twice Cost caused by data float. Direct-Entry Devices Sering disebut sebagai atomasi data sumber, merupakan uatu cara menginput data yang tidak perlu keying atau diisikan melalui formulir eletronik. Memungkinkan komputer memproses data dengan benar, tanpa melalui kertas, jadi menambah efisiensi input dan mengurangi kemungkinan kesalahan pada saat proses keying. Beberapa peralatan tersebut : Magnetic Ink Character Recognition (MICR) Optical Character Recognition (OCR) Optical Mark Recognition (OMR) Digitizer Image scanner Point-of-sales (POS) devices Automatic Teller Machine (ATM) Mouse Voice recognition. Document Image Processing (DIP) Merupakan teknologi yang digunakan untuk memanage dokumen lebih efisien dan mencapai penggunaan minimal kertas. Komponennya : Scanner Storage on optical media Server Output melalui VDT, printer atau fax. DIP ini dapat untuk user tunggal maupun jaringan. Sistem DIP memungkinkan dokumen dapat diakses oleh lebih dari satu orang. Lihat fotokopi gambar 9.15.

Codes (pengkodean) Kode digunakan untuk mengklasifikasikan data, memasukkan data ke komputer dan mengambil bermacam2 informasi yang berhubungan dengannya. Kode dapat terdiri dari kumpulan angka, huruf, karakter2 khusus, simbol (bar code), warna dan suara. Beberapa guideline dalam membuat kode : 1. Mudah diingat 2. Unik 3. Fleksibel 4. Efisien 5. Konsisten 6. Sesuai standar 7. Menghindari spasi 8. Menghindari karakter yang mirip 9. Panjang yang harus sama. Struktur/ tipe Kode Beberapa struktur kode adalah : Kode mnemonic Supaya mudah diingat. Dibuat dengan dasar singkatan atau mengambil sebagian karakter dari item yang akan diwakili oleh kode ini. Misal : P = pria; W = wanita. Kode urut Disebut juga kode seri, merupakan kode yang nilainya terurut. Misal : 001 Kas 002 Piutang dagang 003 Persediaan produk selesai Kebaikan Kelemahan sederhana, mudah diterapkan, dapat penambahan hanya pada akhir pendek tapi unik, mudah dicari bila urutan, tidak berdasar logika, tidak kode diketahui, cocok untuk rekaman fleksibel bila berubah. di file (no record relatif), baik untuk pengendalian

Kode blok Mengklasifikasikan item ke dalam kelompok blok tertentu yang mencerminkan satu klasifikasi tertentu. Misal : Blok Kelompok Aktiva Lancar 1000-1999 Aktiva Lancar 1000 Kas 1000-2000 Aktiva Tetap 1100 Piutang Dagang 1200 Persediaan produk selesai Kebaikan Kelemahan mempunyai arti, mudah diperluas, panjang kode tergantung jumlah dapat ditambah atau dibuang bloknya, kurang mudah diingat. sebagian, proses laporan keuangan dapat mudah. Kode grup Merupakan kode yang berdasarkan field2 dan tiap field kode mempunyai arti. Misal : ISBN, NPM. Kebaikan Kelemahan nilainya berarti, mudah diperluas, dapat dapat menjadi panjang. ditambah atau dibuang sebagian, menunjukkan jenjang data. Kode desimal Mengklasifikasikan kode atas dasar 10 unit angka (0.. 9, 00.. 99, dst). Misal : 00 Aktiva Lancar 00100 Kas 00200 Piutang dagang 00300 Persediaan produk selesai. Menus Menu banyak digunakan dalam dialog karena merupakan user interface yang mudah dipahami dan mudah digunakan. Menu berisi dengan beberapa alternatif atau option yang disajikan ke user. Pemilihan dengan cara menekan tombol atau angka atau huruf. Metode pemilihan yang ada : Keying Pointing

Touching Voice input.. Beberapa teknik perancangan menu yang modern : Pull down menus Nested menus Shingled and tiled menus Icons menus Touch menus Sound cues. Natural Languages Bahasa natural memungkinkan sistem komputer mengerti bahasa manusia. Komputer dapat menerima bahasa manusia melalui suara atau keyboard dan melaksanakan tugasnya. Dengan cara ini, sistem harus mengerti user tetapi user tidak perlu memahami sistem. Banyak aplikasi untuk interface dengan database menggunakan quey atau bahasa perintah. Beberapa DBMS telah membangun pengetahuan linguistik yang memungkinkan komputer mengerti input user. Contoh : Query atau perintah Fungsi Display the accountants who work within division C sorting in alphabetic order List analysts with salaries greater than $75,000 selection retrieval