1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

KATA PENGANTAR Perancangan dan Implementasi Media Server Untuk Layanan Streaming pada Sistem Operasi CentOS di Jaringan Intranet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi di bidang telekomunikasi dan broadcasting. Saat ini

BAB I PENDAHULUAN. secara efektif melalui video tersebut. Untuk dapat melihat streaming video di

BAB 1. PENDAHULUAN. Pada dekade akhir-akhir ini, pertumbuhan dari satellite service, perkembangan

PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Umumnya lembaga pemerintahan maupun pendidikan mempunyai website yang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

ANALISA PERBANDINGAN PERFORMANSI VIDEO STREAMING ANTARA DARWIN STREAMING SERVER DENGAN RED5

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan dunia hiburan yang semakin meningkat seiring dengan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi informasi dalam menjalankan bisnis mereka. Perusahaan sekecil apapun pasti

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di bidang informasi berkembang dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

7.1 Karakterisasi Trafik IP

BAB I PENDAHULUAN. Menurut riset (Nielsen, 2014) konsumsi media di Jawa. menunjukkan (95%) masyarakat mengkonsumsi media televisi, disusul dengan

ANALISA PERFORMANSI LIVE STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN JARINGAN HSDPA. Oleh : NRP

1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Analisis Kinerja Protocol SCTP untuk Layanan Streaming Media pada Mobile WiMAX 3

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. gunung berapi, memantau kondisi rumah, dan event penting lainnya (Harmoko,

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Analisis Kebutuhan Bandwidth Pada Pemanfaatan Web Streaming Justin.tv Sebagai Media E-Learning Dengan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

ANALISIS PERFORMANSI LOAD BALANCING DENGAN ALGORITMA ROUND ROBIN DAN LEAST CONNECTION PADA SEBUAH WEB SERVER ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN E-15

VIDEO STREAMING. Pengertian video streaming

BAB 1 PENDAHULUAN. begitu dikenal dalam bidang perfilman, terutama dunia anak anak. Akan tetapi,

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ValuTV: Layanan Internet TV & Video Berbasis Teknologi Adaptive Bit Rate (ABR) Streaming

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RANCANG BANGUN LAYANAN PERSONAL VIDEO RECORDING (PVR) PADA INTERNET PROTOCOL TELEVISION (IPTV)

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI BEEWATCH (INTERNET-TV BINUS) BERBASISKAN RED5 SERVER

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan ekspansi bisnis tanpa mengenal batas ruang atau waku (time and. meningkatkan kinerja dalam bisnis inti yang digelutinya

PEMANFAATAN APLIKASI RED5 SEBAGAI STREAMING SERVER DI UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO

Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN. meningkat dengan pesat. Di era globalisasi seperti sekarang ini televisi masih

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Internet Semester Ganjil 2014 Fak. Teknik Jurusan Teknik Informatika.

Frekuensi belajar dalam satu minggu

BAB 1 PENDAHULUAN. menjual berbagai jenis pakaian. Seiring dengan perkembangan fashion pakaian ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Perancangan Server Radionet Dengan Menggunakan Icecast Server. (Studi Kasus UKM Radio Mercu Buana)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III. server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan live stream

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan yang pesat dari tahun ketahun. Teknologi informasi seperti jaringan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sehari-hari seiring dengan perkembangan teknologi aksesnya pada perangkat

BAB II KONSEP DASAR VIDEO STREAMING SERVER. komputer. Komputer server didukung dengan spesifikasi hardware yang lebih

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang dan Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. satu perkembangan server adalah VPS (Virtual Private Server). VPS adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi pada dunia telekomunikasi juga semakin pesat, diantaranya adalah video

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

LAMPIRAN B USULAN TUGAS AKHIR

BAB 1 Pendahuluan 1.1. Latar Belakang

Pengembangan Video VoIP Phone Berbasis Web Menggunakan Protokol RTMP

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 3 ANALISA DAN RANCANGAN MODEL TESTBED QOS WIMAX DENGAN OPNET. menjanjikan akses internet yang cepat, bandwidth besar, dan harga yang murah.

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA. Content Delivery Network adalah sebuah sistem yang berfungsi sebagai

MODUL 9 PENGUKURAN QoS STREAMING SERVER

BAB I PENDAHULUAN. WLAN termasuk teknologi yang popular untuk menyediakan koneksi data.

UJI KEAMANAN SISTEM KOMUNIKASI VOIP DENGAN PEMANFAATAN FASILITAS ENKRIPSI VPN PADA MIKROTIK PROPOSAL SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV PEMBAHASAN. Memasuki Tahun 2010, PT.TELKOM juga memasuki porpolio bisnis

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Transkripsi:

1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jaringan komputer terus mengalami perkembangan, baik dari segi teknologi maupun dari segi layanan. Jaringan komputer memberikan dampak terhadap gaya hidup masyarakat. Saat ini internet tidak hanya digunakan sebagai media penyebaran informasi namun digunakan juga sebagai media hiburan sehingga tidak bisa dipungkiri telah hadir jasa-jasa penyedia layanan internet yang berlomba dalam meningkatkan mutu khususnya akan layanan hiburan bagi para penggunanya. Easy Access yang didirikan di Desa Sukapura pada tahun 2010 merupakan penyedia layanan internet untuk daerah Sukapura dan sekitarnya dengan menggunakan infrastruktur jaringan komputer yaitu Rt/Rw-Net. Seiring dengan meningkatnya kebutuhan akan internet, pelanggan dari jasa ini terus bertambah maka dari itu Easy Access ingin menambah layanan bagi setiap pengguna jasanya. Layanan tambahan yang akan diberikan yakni layanan streaming berbasis web intranet. Layanan Streaming merupakan suatu teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara real time kepada jaringan komputer. Dengan adanya pembangunan layanan streaming tersebut maka dibutuhkan suatu media server pada infrastruktur jaringannya. Media Server merupakan sebuah server yang dipersiapkan untuk menyimpan berbagai media digital seperti video digital / film, audio / musik, dan file gambar. Dengan pemaparan tersebut maka dibuatlah proyek akhir ini dengan judul Perancangan dan Implementasi Media Server Untuk Layanan Streaming pada Sistem Operasi CentOS di Jaringan Intranet. Dengan adanya media server ini diharapkan dapat digunakan untuk membangun layanan streaming sehingga 1

penambahan fasilitas di jaringan ini dapat meningkatkan mutu di RT/RW-Net Easy Access. 1.2 Rumusan Masalah 1. Bagaimana menambah fasilitas pada Rt/Rw-Net Easy Access? 2. Bagaimana performansi dan kualitas layanan yang diterapkan? 1.3 Tujuan 1. Membangun media server untuk layanan streaming. 2. Mengetahui performansi dan kualitas dari layanan streaming yang diterapkan. 1.4 Batasan Masalah 1. Media server yang digunakan adalah Wowza Media Server 3. 2. Sistem operasi pada media server menggunakan centos berdasarkan ketentuan pemilik Easy Access. 3. Layanan streaming yang dibangun adalah video on demand dan TV streaming. 4. Tidak membahas otentikasi dan pengelolaan pengguna pada jaringan Easy Access. 5. Parameter yang digunakan saat analisis layanan streaming adalah throughput dan delay. 6. Web browser telah terinstal flash. 1.5 Definisi Operasional Dalam pengerjaan proyek akhir ini, perancangan dilakukan dengan menyesuaikan arsitektur jaringan Rt/Rw-Net yang telah ada sehingga rancangan yang dibuat 2

hanya penambahan media server. Media server adalah server yang disiapkan sebagai pusat penyimpanan file-file video yang digunakan untuk layanan video on demand dan TV live streaming. Sedangkan untuk sistem operasi yang digunakan adalah CentOS. CentOS merupakan sistem operasi yang didasarkan pada Red Hat Enterprise Linux. Layanan streaming ini dibangun pada web server CentOS, namun layanan ini hanya bersifat web intranet yang dapat diakses melalui web browser khusus untuk pelanggan Easy Access saja. 1.6 Metode Pengerjaan Dalam pengerjaan proyek akhir ini metode pengerjaan dibagi menjadi dua metode yaitu metode pengumpulan data dan metode pengembangan sistem. 1.6.1 Metode Pengumpulan Data Dalam pengumpulan data terdapat tiga tahapan, antara lain: 1) Wawancara Wawancara dilakukan langsung kepada pemilik Rt/Rw-Net Easy Access dalam upaya mengetahui apa yang dibutuhkan. 2) Observasi Observasi dilakukan langsung ke infrastruktur jaringan untuk mengetahui kondisi jaringan dari Easy Access. 3) Studi Literatur Studi literature yang dilakukan baik dari media buku, internet, maupun konsultasi ke orang-orang yang mengerti akan sistem. 1.6.2 Metode Pengembangan Sistem Dalam pengembangan sistem menggunakan metode Waterfall. Adapun tahaptahap dalam pengerjaannya meliputi: 1) Analisis Kebutuhan 3

Pada tahap ini melakukan analisis mengenai kebutuhan akan sistem yang akan dibuat baik itu kebutuhan akan perangkat keras maupun kebutuhan perangakat lunak. Proses ini diperlukan untuk mengetahui lebih rinci mengenai apa yang dibutuhkan. 2) Perancangan Sistem Pada tahap ini menetapkan arsitektur sistem yang akan dibangun sehingga mendapatkan gambaran untuk dijadikan acuan dalam pembangunan sistem tersebut. 3) Implementasi Pada tahap ini mengimplementasikan sistem sesuai dengan rancangan sistem yang telah dibuat. 4) Integrasi dan Pengujian Sistem Pada tahap ini mengintegrasikan sistem yang telah dibuat ke studi kasus dan dilakukan pengujian apakah sistem telah sesuai dengan fungsi yang diinginkan. 5) Penggunaan dan Pemeliharaan Tahapan ini merupakan tahapan akhir yang dilakukan dengan melakukan pemeliharaan sistem selama dua minggu pertama sehingga sistem yang dibuat dapat berjalan dengan baik. 4

1.7 Jadwal Pengerjaan Tabel 1.1 Jadwal Pengerjaan 5