BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menggunakan metode Pra eksperimen, dengan desain penelitian one group

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan tujuan yang hendak dicapai, penelitian ini menggunakan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menggunakan desain eksperimen one-group pretest-posttest. Desain eksperimen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini ditujukan pada pengembangan model pembelajaran kimia

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode pre experimental (Sugiyono, 2009).

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode eksperimen kuasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Untuk mengetahui pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe CIRC dan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berdasarkan tujuan yang hendak dicapai, maka penelitian ini menggunakan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode eksperimen kuasi dan

BAB III METODE PENELITIAN. penguasaan konsep dan keterampilan proses sains antara siswa yang mendapatkan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pra eksperimen

(Luhut Panggabean, 1996: 31)

BAB III METODE PENELITIAN. peningkatan penguasaan konsep dan keterampilan generik sains pada

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuasi eksperimen (quasi

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang di gunakan dalam penelitian ini adalah metode Pre-eksperimen.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. semu dan metode deskriptif. Untuk mendapatkan gambaran peningkatan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah metode

BAB III METODE PENELITIAN. konsep dan keterampilan berpikir kritis siswa menggunakan metode quasi

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode Quasi Experiment yang dilakukan dengan

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah kuasi

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini berbentuk Quasi experimental design dengan desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digunakan metode eksperimen yaitu metode penelitian yang digunakan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan sebagai penelitian lebih lanjut dari penelitian

1. BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. pada satu kelompok siswa (kelompok eksperimen) tanpa ada kelompok

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pre Experimental Design

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Randomized Control-Group Pretest-Posttest, karena dalam melakukan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. menggunakan penelitian pengembangan yang dikembangkan oleh Thiagarajan

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian yang dilakukan adalah bertujuan mengetahui efektivitas

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. semu. Metode eksperimen semu digunakan untuk mengetahui

BAB III METODOLOGI PENELITIAN A. Definisi Operasional. Dalam penelitian ini definisi operasionalnya adalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah quasi

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan adalah quasi experiment dengan dua

BAB III METODE PENELITIAN. 3.1 Metode Penelitian dan Desain Penelitian. mengumpulkan data penelitiannnya (Arikunto, 2006: 160).

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode kuasi eksperimen dengan desain The

Gambar 3.1 Proses Analisis Multimedia dalam Pendidikan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. hal terutama berkenaan dengan pengontrolan variabel, kemungkinan sukar sekali

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. experimental dan deskriptif. Metode pre experimental digunakan untuk melihat

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah quasi experimental

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. eksperimen karena sesuai dengan tujuan penelitian yaitu melihat hubungan

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini menggunakan metode quasi eksperimental dengan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Kelas Pre-test Perlakuan Pos-test Eksperimen O X O Kontrol O Y O

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN O X O

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Bab ini akan mengkaji metode dan langkah-langkah yang dilakukan peneliti

BAB III METODE PENELITIAN. menggunakan metode kuasi eksperimen (quasi experiment) atau sering dikenal

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode deskriptif dan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dilaksanakan adalah randomized control group pretest-posttest design. Dimana

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. A. Pengembangan Multimedia Pembelajaran

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Dalam penelitian ini, metode yang digunakan adalah metode eksperimen

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Eksperimen, dan desain eksperimen yang digunakan adalah One Group Pretes- adalah pretes.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah desain pseudoeksperimen

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode quasi

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Metode penelitian yang digunakan adalah metode quasi eksperimen

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP N Laboratorium UPI

O 1 X O 2 Pre-test Treatment Post-test

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. dalam mencapi satu tujuan. Penetapan metode yang digunakan merupakan hal

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Menurut Nana (2009: 52) metode penelitian merupakan rangkaian cara

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN O 1 X O 2. Gambar 3.1 Desain Penelitian

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. 1. Mind Map dalam penelitian ini digunakan sebagai tugas yang harus

BAB III METODE PENELITIAN. Paradigma penelitian ini dibangun dari empat pilar mendasar yaitu:

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam rangka melakukan analisis dan adaptasi terhadap kurikulum, materi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Kuasi

BAB III METODE PENELITIAN. yang digunakan pada penelitian ini adalah metode quasi eksperimen. Menurut

BAB III METODE PENELITIAN. Terkait dengan keperluan penelitian yaitu untuk melihat peningkatan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan dengan menggunakan metode eksperimen.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan pendidikan (Educational Research and Development) yang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian deskriptif analisis. Metode penelitian ini diambil karena berkesesuaian

BAB III METODE PENELITIAN. Metode yang digunakan yaitu metode penelitian eksperimen dengan desain

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan pada mahasiswa jurusan Teknik Informatika

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan dari tanggal November 2012 di SMA

Transkripsi:

A III METODOLOGI PENELITIAN A. Desain dan Metode Penelitian erdasarkan tujuan yang hendak dicapai, maka penelitian ini menggunakan metode Pra eksperimen, dengan desain penelitian one group pretest-posttest design yaitu penelitian yang dilaksanakan pada satu kelas tanpa menggunakan kelas kontrol, diawali dengan memberikan pre test untuk mengindentifikasikan kemampuan awal mahasiswa. Kemudian dilaksanakan pembelajaran dengan menggunakan model pembelajaran multimedia interaktif. Setelah pembelajaran selesai, dilakukan post test untuk mengindentifikasikan peningkatan penguasaan konsep dan keterampilan generik sains guru. Menurut Suharsini Arikunto (2002) desain penelitian ini dapat digambarkan sebagai berikut: Pretes Perlakuan Post test O X O Gambar 3.1 Desain Penelitian dengan X adalah model pembelajaran multimedia dan O adalah pretest dan post test. 35

. Langkah-langkah Penelitian Langkah-langkah yang ditempuh dalam melakukan penelitian ini meliputi: studi pendahuluan, persiapan, implementasi dan diakhiri dengan analisis hasil dan penyusunan laporan. 1. Studi pendahuluan Studi pendahuluan dilakukan untuk memperoleh gambaran tentang kegiatan pembelajaran fisika di dalam diklat-diklat guru fisika sehingga dapat diperoleh permasalahan-permasalahan yang aktual, seperti: masalahmasalah yang berhubungan dengan materi diklat, interaksi guru-fasilitator, metode, pendekatan, sarana dan prasarana pembelajaran. Secara bersamaan, pada tahap ini juga dilakukan studi mengenai penguasaan konsep, keterampilan generik dan studi literatur mengenai simulasi komputer untuk merancang multimedia yang sesuai dengan pokok bahasan. 2. Tahap persiapan Kegiatan pokok yang dilakukan pada tahap ini adalah menyusun pembelajaran dan mempersiapkan instrumen penelitian. Penyusunan kegiatan pembelajaran dimulai dengan mengkaji materi untuk menentukan konsep yang pada proses pembelajarannya perlu dilatihkan dengan keterampilan generik dan diukur penguasaan konsep. Kemudian dilanjutkan dengan melakukan analisis konsep yang meliputi label konsep, definisi konsep, atribut konsep, hierarki konsep dan membuat peta konsep 36

yang meliputi konsep-konsep yang relevan dengan menggunakan kata penghubung. Kegiatan berikutnya adalah mengidentifikasi indikatorindikator pengusaan konsep dan keterampilan generik yang tepat dan sesuai dengan konsep yang akan diajarkan. Pada tahap ini juga dilakukan studi kesesuaian antara hasil analisis konsep dengan analisis indikator keterampilan generik. 3. Tahap perancangan model pembelajaran multimedia Setelah dilakukan studi kesesuaian antara hasil analisis konsep dengan analisis indikator keterampilan generik diperoleh rancangan model pembelajaran multimedia fluida mengalir. Selanjutnya dilakukan penyusunan storyboard sebagai pedoman bagi animator, programmer dan narator dalam menyusun model pembelajaran multimedia. 4. Tahap implementasi Model pembelajaran yang telah disusun diimplementasikan pada diklat fisika secara kolaborasi oleh peneliti dan fasilitator. Setelah implementasi ini selesai, maka dilakukan wawancara dan pengisian angket terhadap guru dan fasilitator. 5. Tahap analisis dan penyusunan laporan Setelah implementasi model pembelajaran multimedia dilakukan dengan tuntas, dan semua data telah terkumpul selanjutnya dilakukan analisis data dan kemudian dilakukan penyusunan laporan. Secara garis besar, langkah-langkah yang dilakukan dalam penelitian ini digambarkan pada alur penelitian seperti ditunjukkan pada Gambar 3.2. 37

Analisis Data Studi Pendahuluan Perumusan Masalah Studi Literatur Fluida mengalir Penguasaan konsep Keterampilan generik sains Analisis Indikator Penguasaan konsep dan keterampilan generik sains Rancangan multimedia Instrumen penelitian Observasi Pre Test Angket Pembelajaran dengan Multimedia MmI Post Test Analisis Data Laporan Penelitian/Tesis Gambar 3.2 Alur Penelitian 38

C. Subjek Penelitian Subjek penelitian ini adalah guru fisika di SMA-SMA Muhammadiyah yang tergabung dalam Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP) Fisika Sekolah Muhammadiyah Se-DKI Jakarta yang mengikuti Pelatihan pada Salah satu Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan (LPTK) Swasta di DKI Jakarta yang berjumlah 30 orang. D. Instrumen Penelitian 1. Jenis Instrumen Penelitian Dalam penelitian ini digunakan berbagai instrumen baik dalam pembelajaran maupun dalam pengumpulan data. Secara singkat jenis instrumen dan kegunaannya dapat diuraikan seabagi berikut: a. Tes penguasaan konsep yang terintegrasi dengan kemampuan generik sains Tes ini digunakan untuk mengevaluasi penguasaan konsep-konsep Fluida mengalir dan penguasaan kemampuan-kemampuan generik sains melalui model pembelajaran multimedia interaktif. Tes berbentuk pilihan ganda dengan lima pilihan yang dilaksankan dua kali, diawal (pretest) dan akhir (post test) perlakuan. Pretest digunakan untuk melihat kondisi awal subyek penelitian, homogenitas dan normalitas sampel penelitian. Hasil test ini akan dihitung gain ternormalisasinya dan digunakan untuk melihat peningkatan penguasaan konsep dan kemampuan generik fisika apa yang dapat dikembangkan melalui model pembelajaran multimedia. 39

b. Lembar Observasi Instrumen ini dimaksudkan untuk mengobservasi proses pembelajaran atas dasar standar pembelajaran sains secara umum. c. Angket Penggunaan angket adalah untuk mengungkap respon petatar dan penatar terhadap pembelajaran yang menggunakan multimedia interaktif. Setiap Petatar dan penatar diminta untuk menjawab suatu pernyataan dengan jawaban sangat setuju (SS), Setuju (S), Tak bisa memutuskan (N), Tidak setuju (TS), dan dan Sangat tidak setuju (STS). Masing-masing jawaban dikaitkan dengan nilai, SS = 4, S = 3, N = 2, TS = 1, dan STS = 0 (Ruseffendi, 1998). d. Model Pembelajaran Model pembelajaran multimedia interaktif adalah proses kegiatan belajar mengajar yang menggunakan seperangkat couseware multimedia yang terdiri dari: teks, grafik, bunyi, video, animasi dan simulasi interaktif dalam bentuk CD; untuk menyampaikan materi subyek fluida mengalir dengan melibatkan pelajar secara aktif. 2. Analisis Tes a. Validitas butir soal Tes dikatakan sahih atau valid apabila tes tersebut mengukur apa yang hendak diukur. Sebuah tes dikatakan memiliki validitas jika hasilnya sesuai dengan kriteria, dalam arti memiliki kesejajaran hasil tes dengan kriteria. Uji validitas instrumen yang digunakan adalah uji validitas isi 40

(content validity) dan uji validitas yang dihubungkan dengan kriteria (criteria related validity). Jadi validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat kesahihan suatu tes (Suharsimi A, 1999). Validitas tiap butir soal dapat diketahui butir manakah yang tidak memenuhi syarat ditinjau dari validitasnya. Untuk menguji validitas setiap butir soal, skor-skor yang ada pada butir soal yang dimaksud dikorelasikan dengan skor total. Sebuah soal akan memiliki validitas yang tinggi jika skor soal tersebut memiliki dukungan yang besar terhadap skor total. Dukungan setiap butir soal dinyatakan dalam bentuk korelasi, sehingga untuk mendapatkan validitas suatu butir soal digunakan rumus korelasi. Perhitungan dilakukan dengan menggunakan rumus korelasi product moment Pearson : (Arikunto, 2002) Keterangan : r xy = XY ( X)( Y) 2 2 ( X) N Y 2 2 { N X }{ ( Y) } N r xy = koefisien korelasi antara variabel X dan variabel Y, dua variabel yang dikorelasikan N X Y = jumlah siswa = skor tiap butir soal = skor total Kriteria koefisien korelasi yang digunakan adalah kriteria dari Gilford (Arikunto, 2002). Kriteria tersebut disajikan pada Tabel 3.1: 41

Tabel 3.1. Kategori Validitas utir Soal atasan Kategori 0,81-1,00 Sangat tinggi (sangat baik) 0,61-0,80 tinggi (baik) 0,41-0,60 cukup(sedang) 0,21-0,40 rendah (kurang) 0,00-0,20 sangat rendah (sangat kurang) b. Uji reliabilitas Uji reliabilitas bertujuan untuk menguji tingkat keajegan dari instrumen yang digunakan atau sejauh mana instrumen tersebut dapat menghasilkan skor yang ajeg/konsisten. Pada penelitian ini, untuk menghitung reliabilitas tes digunakan rumus K-R 21 (Arikunto, 2002): r 11 = k ( k 1) M 1 ( k M ) kv t Keterangan : r 11 k M V t = koefisien reliabilitas yang sudah disesuaikan = banyak butir soal atau butir pertanyaan = skor rata-rata = varians total Kriteria koefisien korelasi yang digunakan adalah kriteria dari Gilford (Arikunto, 2002): 42

Tabel 3.2. Kategori Reliabilitas utir Soal atasan Kategori 0,81-1,00 sangat tinggi (sangat baik) 0,61-0,80 tinggi (baik) 0,41-0,60 cukup(sedang) 0,21-0,40 rendah (kurang) 0,00-0,20 sangat rendah (sangat kurang) Hasil analisis reliabilitas tes penguasaan konsep yang terintegrasi dengan ketrampilan generik sains adalah 0,71 yang termasuk dalam kategori tinggi. c. Tingkat Kemudahan Uji tingkat kemudahan dilakukan untuk mengetahui apakah butir soal tergolong sukar, sedang, atau mudah (Arikunto, 2002). Uji tingkat kemudahan dengan mengunakan rumus seperti di bawah ini: Keterangan : P = JS P : indeks tingkat kemudahan : jumlah siswa yang menjawab soal itu benar JS : jumlah seluruh siswa peserta tes 43

Klasifikasi untuk indeks kemudahan diklasifikasikan sebagai berikut; Tabel 3.3. Kategori Tingkat Kemudahan atasan P Kategori 0,00-0,30 soal sukar 0,31-0,70 soal sedang 0,71-1,00 soal mudah d. Daya pembeda untuk tes hasil belajar Uji daya pembeda dilakukan untuk mengetahui sejauh mana tiap butir soal mampu membedakan antara siswa yang mampu memahami konsep dengan yang tidak memahmi konsep. Daya pembeda butir soal dihitung dengan menggunakan persamaan (Arikunto,2002): D = A J A J = P A P Keterangan : J J A = jumlah peserta tes = banyaknya peserta kelompok atas J = banyaknya peserta kelompok bawah A = banyaknya peserta kelompok atas yang menjawab soal itu benar = banyaknya peserta kelompok bawah menjawab soal itu benar P A = proporsi peserta kelompok atas yang menjawab benar P = proporsi peserta kelompok bawah yang menjawab benar 44

Kategori daya pembeda adalah sebagai berikut (Arikunto, 2005); Tabel 3.4. Kategori Daya Pembeda atasan D Kategori 0,00-0,20 Jelek 0,21-0,40 Cukup 0,41-0,70 aik 0,71-1,00 baik sekali E. Pengolahan dan analisis data Dengan menggunakan hasil tes siswa sebelum dan setelah perlakuan, dianalisis dengan cara membandingkan skor tes awal dan tes akhir. Pengolahan dan analisis data dilakukan dengan tahapan berikut : 1. Skor gain yang dinormalisasikan untuk mengetahui peningkatan penguasaan konsep dan kemampuan generik fisika yang dikembangkan melalui pembelajaran. Skor gain yang dinormalisasikan dihitung dengan rumus g faktor (N-Gain) yang dikembangkan oleh Hake (Cheng, et.al, 2004): g = S S post maks S S pre pre Keterangan : S post = skor tes akhir S pre = skor tes awal 45

S maks = skor maksimum Kriteria tingkat N-Gain (Cheng, et.al, 2004) sebagai berikut; Tabel 3.5. Kategori Tingkat N Gain atasan Kategori 1,00-0,71 Tinggi 0,31-0,70 Sedang 0,00-0,30 Rendah 2. Analisis Data Angket Angket yang dimaksudkan pada penelitian ini adalah pernyataanpernyataan yang ditujukan untuk mengetahui respon dari responden tentang penggunaan multimedia interaktif fluida mengalir dalam meningkatkan pemahaman konsep, meningkatkan keterampilan berpikir kritis dan meningkatkan keterampilan generik sains. Angket ini terdiri dari delapan pernyataan, dan untuk setiap pernyataannya responden diminta untuk memilih responnya dengan pilihan sangat setuju (SS), setuju (S), tidak setuju (TS) dan sangat tidak setuju (STS). Pernyataan yang disajikan dalam angket seluruhnya merupakan pernyataan positif. sehingga jawaban sangat setuju diberi skor 4, setuju diberi skor 3, tidak setuju diberi skor 2, dan sangat tidak setuju diberi skor 1. Data yang diperoleh melalui angket diolah secara kuantitatif menggunakan perhitungan persentase (%) untuk setiap pernyataannya. Pengolahan data ini dilakukan dengan langkah-langkah: 46

a. menjumlahkan respon dari seluruh responden untuk setiap pernyataan dalam bentuk pilihan SS, S, TS dan STS; b. mengkonversi jumlah setiap pilihan respon untuk setiap pernyataan ke dalam bentuk persentase (%); c. membuat penjelasan untuk setiap pilihan respon berdasarkan isi dari pernyataan yang relevan. Untuk menentukan kriteria persentase dari angket yang telah diolah, peneliti menggunakan aturan yang dikemukakan oleh udiarti (Nurfitriani Solihat, 2010) pada Tabel 3.6. Tabel 3.6 Kriteria Persen Angket R (%) Kriteria R = 0 Tak seorang pun 0 < R < 25 Sebagian Kecil 25 < R < 50 Hampir Setengahnya R = 50 Setengahnya 50 < R < 75 Sebagian esar 75 < R < 100 Hampir Seluruhnya R = 100 Seluruhnya dimana R adalah persentase responden yang menjawab alternatif jawaban untuk item pernyataan. Dalam penelitian ini, jumlah responden yang menjawab Sangat Setuju digabungkan dengan jumlah responden yang menjawab Setuju. 47